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やる夫がチョコボの不思議なダンジョン2に再挑戦するようです 補足・究極武器「エリクサー」の作成について

目次 現行スレ

848 : ◆YzOncw9Ros : 2015/07/03(金) 21:01:24 ID:wvFE6p.w0

━━━━━━━━━━━━━━━━━
 究極武器「エリクサー」の作成について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
━━━━━━━━━━━━━━━━━
              / ̄ ̄\
         rヽ  / ノ  \ \
         i !  |  (●)(●) |   じゃあ、まず簡単な所から、
      r;r‐r/ |   |  (__人__)  |
      〈_L (`ヽ .}  |   ` ⌒´  ノ   武器「エリクサー+127」を作ってみるか。
     l` ( ``/ .  |        }
     ヽ   l  .  ヽ       }
      |,.   l   /⌒   ー‐  ィ ヽ



       ____
     /      \
   / ─    ─ \   武器っていうより超回復アイテムみたいだお。
  / -=・=-   -=・=- \
  |      (__人__)  U  |  なんで「エリクサー」なんだお?
  \     ` ⌒´     /




849 : ◆YzOncw9Ros : 2015/07/03(金) 21:02:45 ID:wvFE6p.w0

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \     「基礎攻撃力」に相当するパラメータが
    (⊃   ( ●)(●)
     |     (__人__)     エリクサーは最大の127だからな。
     |     ` ⌒´ノ
       |         } \
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )  本来は、回復量とかの設定に
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)   使われてるみたいなんだがな。
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)



         ____
       /     \
      / \   / \
    /  (●)i!i!(●)  \    じゃあ、エリクサー+127の攻撃力は…254!
    |  u , (__人__)    |
    \    .`⌒´    〆ヽ   チタンのツメ+99より100以上も高くなるのかお。
     /          ヾ_ノ
    /rー、           |
   /,ノヾ ,>         | /
   ヽヽ〆|         .|

850 : ◆YzOncw9Ros : 2015/07/03(金) 21:04:03 ID:wvFE6p.w0

         ____
       /     \
.    /       \     えーと、エリクサーにするには、「追加効果1」に「魔法封じ」、
.  / /) ノ '  ヽ、 \
  | / .イ '(ー) (ー) u|   +127にするには、リボンの「耐性」を付ければいいかお。
.   /,'才.ミ). (__人__)  /
.   | ≧シ'  ` ⌒´   \
 /\ ヽ          ヽ

        ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
             変化元           変化先
        ──────────────────────────
          耐性:127(ス毒眠小カ乱黙) → 鍛錬度:+127
             追加効果1:12(魔法封じ) → 種類:12(エリクサー)
        ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●    あとは、「状態:装備中」、「種別:ツメ」と
   |      (__人__)
.   |        ノ    「能力参照」がうまく設定できれば問題ないだろ
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /

851 : ◆YzOncw9Ros : 2015/07/03(金) 21:05:11 ID:wvFE6p.w0

     ____
   /      \
  /         \    えっと、「状態:装備中」は特防に2の成分を入れて、
/           \
|     \   ,_   |   「種別:ツメ」は耐久度を6にすればいいとして、
/  u  ∩ノ ⊃―)/
(  \ / _ノ |  |    「追加効果2」は付けられないから、「能力参照」は0になるお。
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
        ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
             変化元           変化先
        ──────────────────────
              特殊防御:2  → 状態:2(装備中)
                耐久度:6  → 種別:6(ツメ)
            追加効果2:0(なし)  → 能力参照:0
        ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)    0番目の能力って、本来は未使用データだから
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ    全能力が0になってて、特性も無く、すぐ壊れる
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ   弱い能力になっちゃうだろ。
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \

852 : ◆YzOncw9Ros : 2015/07/03(金) 21:06:26 ID:wvFE6p.w0

         ____
        /⌒  ⌒\
      / (⌒) (⌒)\     じゃあ「能力変化」で
     /  ::⌒(__人__)⌒::: \
     |       |::::::|   ,---、  0番目の能力データを書き換えて
     \       `ー'   しE |
     /           l、E ノ   強くしてやればいいお。
   /            | |
   (   丶- 、       ヽ_/
    `ー、_ノ



             / ̄ ̄\
          /  ヽ、_  \
         (●)(● )   |   それもできなくはないが、強くするには
         (__人__)     |
          (`⌒ ´     |    かなりの手間がかかるだろ。
     .      {          |
          {         ノ
       mm   ヽ      ノ
      (⊂  ̄ ̄ ̄   ヽ
          ̄ ̄ ̄|    |

853 : ◆YzOncw9Ros : 2015/07/03(金) 21:08:18 ID:wvFE6p.w0

     ., ──‐、
    /     \、        それより、0じゃない値を
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)        追加効果2に書き込むほうがずっと簡単だろ。
   |       (__人__) , -―ーっ
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
   . ン         }  |. |      パターン④の「能力変化」を使ってな。
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i

        ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
             落とすクラ     変化する能力   落とし物変化
        ────────────────────────────
            状態:4(呪い) → 追加効果2:4 → 能力参照:4
        ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
             ____
           /   ― \
           /   (● )  ヘ\
        |   (⌒   (● ) |   そうすれば、落とし物変化をしたときに、
         ヘ     ̄`、__)  |
           ヽ           |   能力参照を0以外の値にできるのかお。
         , へ、      _/
            |          ^ヽ
            |      1   |

854 : ◆YzOncw9Ros : 2015/07/03(金) 21:09:21 ID:wvFE6p.w0

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |     その、パターン④の「能力変化」を実現するためには、
. |  (__人__)  │
  |   `⌒ ´   |
.  |           |      「種別13のクラ」を作って、装備し、
.  ヽ       /
   ヽ      /      変化対象を能力の2番目に置いて、気絶すればいいだろ。
   >     <
   |      |
    |      |


      ____
     /\  /\
   /( ●)  (●)\    で、その「種別13のクラ」を作るには、
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\
  |     |r┬-|       |   頑丈さ13の能力で「落とし物変化」すればいいお。
  \     ` ー'´     /

855 : ◆YzOncw9Ros : 2015/07/03(金) 21:11:34 ID:wvFE6p.w0

       ____
     /_ノ  ヽ、_\
    /( ─)/)(─)\      エリクサー+127(武器)作成手順を
  /::::::⌒///)⌒::::: \     まとめるとこんな感じかお。
  |   /,.=゙''"/      |
  \. i f ,.r='"-‐'つ   /
  / i    _,.-‐'~    \    …なんか合ってるか自信ないお。
    i   ,二ニ⊃


       1.クラ【呪い、+6】を落とす
       2.能力{頑丈さ13}で落とし物変化
       3.クラ【呪い、+6、種別13】回収
       4.能力{特防2、リボン耐性、魔法封じ}を2番目に置く
       5.クラ【呪い、+6、種別13】で能力変化
       6.能力{特防2、リボン耐性、魔法封じ、追加2:4、耐久度6}で落とし物変化
       7.エリクサー【+127、能力参照:4、種別:ツメ】回収


    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)     基本的な手順に問題は無いな。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃    細かいことを言えば、
   ヽ / /  '‐、ニ⊃    +6の装備を用意する代わりに
   ヽ、l    ´ヽ〉     手順6の前に耐久度調整してもいいし、
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \     あと、特防は3、6、7とかでも問題ないだろ。
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ

856 : ◆YzOncw9Ros : 2015/07/03(金) 21:13:06 ID:wvFE6p.w0

               / ̄ ̄\
              _ノ  ヽ、  \
            ( ●)( ●)   |         手順だけだとわかりにくいから、
            (__人__)      | ../}
      _       ヽ`⌒ ´     | / /    __   数値変化の流れも見た方がいいだろ。
   (^ヽ{ ヽ      {        ./ /  . / .ノ
 ( ̄ ヽ ヽ i      ヽ      / 厶- ´ /
.(二 ヽ i i |,r‐i    ノ.   ヽ /     /      変化は4バイト単位で起こるから、
  ヽ   /  ノ  /    r一'´ ー 、   ̄ ̄ ̄)
   i   {   イ―イ /   .`ー―. 、__ .〈 ̄ ̄ ̄   それで区切るとわかりやすいぞ。
   ヽ. `ー '/   /           /\ \
      `ー '  ̄ ̄!           |  ヽノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
          ~エリクサー+127作成の流れ~


                       【4、6、0、(クラ)/・7・・】
                             |
                             |←落とし物変化{・13・・/・・・・/・・・・}
                             ↓
  {・・・・/2、127、0、12/0・・・}  【4、6、0、(クラ)/・13・・】
              |                  |
              |←―能力変化④――┘
              ↓
  {・・・・/2、127、0、12/4、6、0、(クラ)}
              |
           落とし物変化
              ↓
   【2、127、0、12/4、6、0、(クラ)】


     *共通データ【状態、鍛錬、?、種類/参照、種別、ギル1、ギル2】
     *能力データ{元、頑、限、ミス/特防、耐性、属、追1/追2、耐久、ハネ、耐カ}
     *「・」は適当な値
     *「(クラ)」は適当なクラの種類を表す値
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
     ____
   /      \
  /         \
/           \    正直、見方がわからないとさっぱりだお。
|     \   ,_   |
/  u  ∩ノ ⊃―)/
(  \ / _ノ |  |    …とにかく、実際にやってみるお。
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

857 : ◆YzOncw9Ros : 2015/07/03(金) 21:13:57 ID:wvFE6p.w0

━━━━━━━━━━━━━━━
 手順1.クラ【呪い、+6】を落とす
━━━━━━━━━━━━━━━

        ____
      /      \
....    /   ⌒   ⌒\
   /   ( ●) ( ●)ヽ
   l      ⌒(__人__)⌒ |      これは適当なクラを+6にすればいいかお。
   \     ` ⌒´   /
   ノ           \
  /´      ,. -つ=-,---,-⊂- 、
 |    l   /   ̄フl   l |〔 ̄ ヽ
 ヽ    -´   ̄ノ -'--"- L ̄  }
  ヽ ___,ノ ̄    `ヽ  ̄ _ノ                     ノロイノクビワ ノ デバンカ>



   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )
. |      (__ノ、_)    ただし、未合成の方がいいだろ。
  |      ` ⌒ノ
.  |         }
.  ヽ        }     合成済み+呪いだと、最終的な能力参照が68になって
   ヽ     ノ
   .>    <       倉庫の2番目の能力になっちゃうからな。
   |     |
    |     |

858 : ◆YzOncw9Ros : 2015/07/03(金) 21:15:21 ID:wvFE6p.w0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)     あと、落としたクラの能力参照も変わるから
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ      気絶する際には他と共有状態にしておくか、
.  |         }
.  ヽ        }       耐久度を0にしておく必要があるだろ。
   ヽ     ノ  mm
   /    ̄ ̄ ̄ つノ
   |    | ̄ ̄ ̄



     ____
   /      \
  /  ─    ─\      元の能力が参照されなくなるから、
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |     「不完全消滅」したのと同じになっちゃうのかお。
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

859 : ◆YzOncw9Ros : 2015/07/03(金) 21:16:23 ID:wvFE6p.w0

       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( ●)( ●)\    耐久度0で壊さずに気絶するのは面倒そうだから、
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
  |     (  (      |    共有で対応することにするお。
  \     `ー'      /

                                       キゼツ シタトキハ クラハ コワレナイゾ>



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)       まあ、それがいいだろ。
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l     ちなみに、共有でも大丈夫なのは
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く       相手側でちゃんと消滅処理してくれるからだぞ。
   /     ヽ \

860 : ◆YzOncw9Ros : 2015/07/03(金) 21:17:39 ID:wvFE6p.w0

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)   あと、気絶前に後で必要なものも準備しておいた方がいいぞ。
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ    頑丈さ13の装備とか、能力を調整したリボンのクラとか。
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /



               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }
     /⌒  ⌒\   |   |
   /( ●)  (●)\  !   !    確かに、気絶に備えてアイテムを整理しちゃうから
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l
  |     |r┬-|       |  /    材料が多いうちに作っちゃったほうがよさそうだお。
  \     ` ー'´     //
  / __        /
  (___)      /

861 : ◆YzOncw9Ros : 2015/07/03(金) 21:18:45 ID:wvFE6p.w0

━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 手順2.能力{頑丈さ13}で落とし物変化
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽへ\
    /   ( ―) (―) ヽ    気絶時に減らしたツメ・クラを
   .l  .u   ⌒(__人__)⌒ |
    \     ` ⌒r'.二ヽ<    また100個まで集めるのは大変だったお。
    /        i^Y゙ r─ ゝ
  /   ,     ヽ._H゙ f゙ニ、|
  {   {         \`7ー┘!

                                       ハンブン グライ ショブン シタッケナ>


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ー)(ー)    もうちょっと倉庫の整理をしておくべきだったろ。
.   |     (__人__)
    |     ` ⌒´ノ 
   .l^l^ln      }
.   ヽ   L     }     …まあ、分裂カードの増殖を使えば
    ゝ  ノ   ノ
   /  /    \      そこまで手間でもないけどな。
  /  /       \
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ

862 : ◆YzOncw9Ros : 2015/07/03(金) 21:19:36 ID:wvFE6p.w0

     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ          あと、当たり前だが、
   |     ( ●) (●)
   |       (__人__) , -―ーっ    落とし物変化で倉庫に送ったものは、
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
   . ン         }  |. |        バグ能力化してるから注意な。
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i


     ____
   /      \
  /         \   じゃあ、何送ったか忘れないうちに、
/ U  _ノ    ヽ_  \
|     (一)|lil|(ー)  |   引き出して、処分しておくことにするお。
/     ∩ノ ⊃_) /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

863 : ◆YzOncw9Ros : 2015/07/03(金) 21:21:28 ID:wvFE6p.w0

          ____
       / ノ  \\
      / (●)  (●)\          …確か、このツメだったはずだお。
    / ∪  (__人__)  \
    |      ` ⌒´    |         そのまま売っちゃえばいいかお。
     \ /⌒)⌒)⌒)   //⌒)⌒)⌒)
    ノ  | / / /   (⌒) ./ / /
  /´    | :::::::::::(⌒)  ゝ  ::::::::::/
 |    l  |     ノ  /  )  /
 ヽ    ヽ_ヽ    /'   /    /
  ヽ __     /   /   /
                                            ゼッタイ ノゾキコムナヨ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)    それもいいが、
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ     引き出した時点で、能力固定化&耐久度0だから、
.  |         }
.  ヽ        }       別の装備を引き出して預ければ、
   ヽ     ノ  mm
   /    ̄ ̄ ̄ つノ   その装備の能力のコピーを作れるぞ。
   |    | ̄ ̄ ̄

864 : ◆YzOncw9Ros : 2015/07/03(金) 21:22:19 ID:wvFE6p.w0

     ____
   /─  ─\
  /( ●)  (●)\       そういえば、このバグ能力でも
/   (__人__)   \
|              |      落とし物変化はできるのかお?
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)      もちろん、できるだろ。
  |     (__人__)
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }      クリスタルのツメが生成できるが、
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ       あまり有用じゃないな。
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /

865 : ◆YzOncw9Ros : 2015/07/03(金) 21:23:16 ID:wvFE6p.w0

━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 手順3.クラ【呪い、+6、種別13】回収
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( ●)( ●)\      10Fとはいえ、結構回収も面倒だお。
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
  |     (  (      |    気絶フロアはもっと浅くていいんじゃないかお。
  \     `ー'      /

                                     マップカード デ ソクオリ シテル ケドナ>


    / ̄ ̄\
   /        \
.   |         |    浅すぎると、ツメ・クラの補充が面倒になるから駄目だが、
.   |          │
   |          |     4Fか5Fぐらいならいいかもな。
.   |         |
.   ヽ      /、゙
    ヽ     /ノノ      ただし、フロア内を探すのが多少面倒になるし、
    .>    <` )
    |.      `ヽl      床抜けレバーに注意する必要が出てくるぞ。
    |     |ヽノ

866 : ◆YzOncw9Ros : 2015/07/03(金) 21:24:03 ID:wvFE6p.w0

     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \   種別13だからか、アイテム欄の最後に入ったお。
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /    能力は表示されないみたいだお。
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                         クラニ ミエルガ クラジャナイ ノカ>


    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)       でも、ちゃんと能力参照は設定されてるからな。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃      混乱を避けるために、それは倉庫に預けたり、
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉        床に置いたりしない方がいいだろ。
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ

867 : ◆YzOncw9Ros : 2015/07/03(金) 21:25:35 ID:wvFE6p.w0

      _____     ━┓
    / ―   \    ┏┛
  /ノ  ( ●)   \  ・      どういうことだお?
. | ( ●)   ⌒)   |
. |   (__ノ ̄    /
. |         /        能力を移動させるとまずいのかお?
  \_      _ノ\
    /´         |
.    |  /      |



       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)     後の手順で、それを装備して、気絶することになるだろ。
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ      その時、そいつをまた
       |         } \    共有か耐久度0にする必要があるんだが、
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )  参照先が変化した結果、
  /        .   | _/  現状でそれを満たしてるはずだから、
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (     余計なことはしない方がいいって事だろ。
   \  /   /⊂_)

868 : ◆YzOncw9Ros : 2015/07/03(金) 21:26:24 ID:wvFE6p.w0

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 手順4.能力{特防6、リボン耐性、魔法封じ}を2番目に置く
 手順5.クラ【呪い、+6、種別13】で能力変化
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\       能力の2番目に置くってどうすればいいんだお。
  /   (__人__)  u. \
  |ni 7   ` ⌒´    . |n     能力参照の値って表示されないから分からないお。
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)
', U ! レ' /      . . | U レ'//)
{    〈         ノ    /
..i,    ."⊃    rニ     /
 ."'""⌒´       `''""''''


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●     まず、手もちのツメ・クラを全部床に置いて…、
   |      (__人__)
.   |        ノ     …おっと、さっきの種別13のクラは除外だぞ。
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │     そしたら、2番目に拾えばいいだろ。
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /

869 : ◆YzOncw9Ros : 2015/07/03(金) 21:28:10 ID:wvFE6p.w0

     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)
   |       (__人__) , -―ーっ   で、あとは、それを装備して気絶すればいいだろ。
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
   . ン         }  |. |
  /⌒        ノ  .|,  |     装備しないと、その能力を持つ装備品が残らないからな。
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i



         ____
       /     \
.    /       \     じゃあ、種別13のクラも含めて、2つ装備で気絶かお。
.  / /) ノ '  ヽ、 \
  | / .イ '(ー) (ー) u|
.   /,'才.ミ). (__人__)  /    気絶後に回収に行かないとだお。
.   | ≧シ'  ` ⌒´   \
 /\ ヽ          ヽ

870 : ◆YzOncw9Ros : 2015/07/03(金) 21:29:28 ID:wvFE6p.w0

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 手順6.能力{特防6、リボン耐性、魔法封じ、追加2:4、耐久度6}で落とし物変化
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
          ___
         /     \
       /   \ , , /\
     /    (●)  (●) \   後はこれをテレポボックスで送れば、
      |       (__人__)   |
     \      ` ⌒ ´  ,/    エリクサー+127の完成だお!
      ノ          \
    /´      _i⌒i⌒i⌒i┐ ヽ
    |    l  ( l / / / l
     l    l  ヽ       /
                                   ソウコ イッパイニ スルノ クロウ シタゼ>


      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |
.     |          │    送る前にその能力をコピーしておけば、
     |          |
.     |         |     次からは簡単に生成できるようになるぞ。
.     ヽ      /
      ヽ     /∩
      .>    <` }    …耐久度は調整が必要だけどな。
      |.      `ヽl
      |     |ヽノ

871 : ◆YzOncw9Ros : 2015/07/03(金) 21:30:25 ID:wvFE6p.w0

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 手順7.エリクサー【+127、能力参照:4、種別:ツメ】回収
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽへ\
    /   ( ―) (―) ヽ    回収したはいいけど、
   .l  .u   ⌒(__人__)⌒ |
    \     ` ⌒r'.二ヽ<     元々装備してたツメのままだお。
    /        i^Y゙ r─ ゝ、
  /   ,     ヽ._H゙ f゙ニ、|
  {   {         \`7ー┘!
                                    ツメノ ウエニ ナニヲ ソウビ シテルンダ>


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●    多重装備状態になってるからな。
   |      (__人__)
.   |        ノ    この場合アイテム欄の後の方が優先になるぞ。
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │   とにかく、元々装備してたツメを外せばいいだろ。
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /

872 : ◆YzOncw9Ros : 2015/07/03(金) 21:31:09 ID:wvFE6p.w0

     ____
   /      \
  /   _ノ ヽ、_.\
/    (●)  (●) \    ちゃんと装備出来たみたいだけど、
|       (__人__)    |
/     ∩ノ ⊃  /     能力が見えないから、どうなってるかよくわからないお。
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                        ソノ クスリデ コウゲキ スルキカ>


      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |   それの能力参照は、4番目で固定だから、
.     |          │
     |          |   さっきみたいにツメ・クラを全部置いて、
.     |         |
.     ヽ      /    参照させたい能力のツメを4番目に拾えばいいだろ。
      ヽ     / _rm,
      .>    < ) ソ
      |.      `ヽ /
      |     |ヽノ

873 : ◆YzOncw9Ros : 2015/07/03(金) 21:32:15 ID:wvFE6p.w0

           ____
         /       \
        /   ─     ―     …これで、メインのツメの能力を
      /     ( ●)  (●)'
      |         (__人__)  |    持たせられたはずだお。
      \        ` ⌒´ /
      /       ー‐  '
                                          ナゼカ ツヨソウニ ナッタゾ>


     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)
   |       (__人__) , -―ーっ  スタートボタンで耐久度はチェックできるだろ。
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
   . ン         }  |. |
  /⌒        ノ  .|,  |      それがメイン能力と一致してればOKだ。
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i

874 : ◆YzOncw9Ros : 2015/07/03(金) 21:33:11 ID:wvFE6p.w0

             ____
            /⌒  ⌒\
          。o(゜>)  (<゜)o 。
         /::::::⌒(__人__)⌒::::: \        おお、これは強いお。
          |     |r┬-|     |   て
         \      `ー'´     /( `´) そ    攻撃力254は伊達じゃないお!
        /           \ノ ノミ
        |\ \        \____ノ
                                    イッタイ ドウヤッテ コウゲキ シテルンダ>


       / ̄ ̄\
     /       \
     |          |     それが現時点で達成しうる、
.     |          |
      |       _   |     最強の攻撃力の武器だからな。
.      |    (⌒`、  .}
.     ヽ   `¨\\}
        ヽ       ,、ヽ
       ゝ   .<_/ /
       |    ,r´   …ブランドのツメ+127が作れれば超えられるんだがな…。
       |     |

875 : ◆YzOncw9Ros : 2015/07/03(金) 21:34:31 ID:wvFE6p.w0

       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\
  /   (__人__)  u. \       ところで、一度別のツメに装備変更したら、
  |ni 7   ` ⌒´    . |n
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)     もう戻せないのかお。
', U ! レ' /      . . | U レ'//)
{    〈         ノ    /
..i,    ."⊃    rニ     /
 ."'""⌒´       `''""''''               イチドハズシタラ モウ ソウビ デキソウニ ナイナ>



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)  いや、それは普通のツメ・クラと違って、
  |     (__人__)
  |         ノ  装備状態のまま床に置けるから、
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }   床に置いた状態で、別のツメを装備すればいいだろ。
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /

876 : ◆YzOncw9Ros : 2015/07/03(金) 21:35:35 ID:wvFE6p.w0

             ____
           /      \
         /   ⌒   ⌒\   装備後に拾うと、多重装備状態になるけど、
        /   ( ●) ( ●)ヽ
          l      ⌒(__人__)⌒ |  普通のツメが優先だから、変更したことになるお。
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ
                                    ソウビシタママ オクッテ ドウイウ コトダ>


      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |
.     |          │   だが、倉庫に預けたら装備状態は解除されちゃうからな。
     |          |
.     |         |
.     ヽ      /    今後、復活のダンジョンに行ったり、
      ヽ     /∩    落とし物変化のために気絶したりするなら、
      .>    <` }
      |.      `ヽl    その後に再度作り直す必要があるだろ。
      |     |ヽノ

877 : ◆YzOncw9Ros : 2015/07/03(金) 21:36:24 ID:wvFE6p.w0

         / ̄ ̄\
       /   _ノ  \
       |    ( ー)(ー)   あと注意点として、装備したままセーブ&ロードした場合、
       .|     (__人__)
       /     ` ⌒´ノ    そのままで攻撃するとフリーズするから、
     /  ヽ ⊂二二 ̄\
   /     \  ⊂、'    ヽ  一度普通のツメに変更する必要があるだろ。
  /        \_, `7  /
 /    へ     \ !/  /
 |      \    Υ  /


      ___
    /       \
   /          \
 /   ノ  ヽ、_    \    確かに強いけど、いろいろ不便そうだお。
 |   ( ●) (● ).     |
 \ l^l^ln__人__)     /    やっぱり、本当のツメじゃないからかお。
  /ヽ   L⌒ ´
      ゝ  ノ
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

878 : ◆YzOncw9Ros : 2015/07/03(金) 21:36:59 ID:wvFE6p.w0
ということで、エリクサーを武器として作る話でした。

こんな感じで、あと3回ぐらい作成編をやる予定です。

879 : どこかの名無しさん : 2015/07/03(金) 21:54:30 ID:xJYk6.uw0
乙です
データを自由に操ってるなあ

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  • タンジェロ・ポッターと賢者の石 第七十八話 一角獣の帰還 ~ 第七十九話 愛の遺産 (05/09)
  • タンジェロ・ポッターと賢者の石 第七十六話 タンジェロ・ポッターとニコラス・フラメル ~ 第七十七話 愛を教えてくれて、ありがとう (05/09)
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  • デキルオは魔物と共に取り戻すようです 第二十話 (05/08)
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  • 国際的な小咄 8138 ついにこうなったか…… (05/08)
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  • 読者投稿:エクソダスギルティー (05/08)
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  • 読者投稿:都道府県的な小咄:グンマ編 26 地政学で見るグンマ防衛の初歩の初歩 (05/08)
  • 目次 ジーク君は復讐の旅をしているようです (05/08)
  • ジーク君は復讐の旅をしているようです 7 (05/08)
  • ジーク君は復讐の旅をしているようです 6 (05/08)
  • あんこ時々安価でクトゥルフ神話TRPG シナリオ41 その1 (05/08)
  • あんこ時々安価でクトゥルフ神話TRPG キャラメイク33 (05/08)
  • タンジェロ・ポッターと賢者の石 第六十七話 蛙チョコと賢者の石 ~ 第六十八話 タンジェロとアルトリア ~ 第六十九話 一角獣の予知 (05/08)
  • タンジェロ・ポッターと賢者の石 第六十五話 Interval of a different world ~ 第六十六話 ある男の二人言 (05/08)
  • タンジェロ・ポッターと賢者の石 第六十三話 禁じられた森にて:前編 ~ 第六十四話 禁じられた森にて:後編 (05/08)
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    殿堂入り国際的な小咄 国内的な小咄 娯楽的な小咄殿堂入りやる夫が異世界で目的もなく生きるようです 1周目 2周目 3周目
    1ハリポタ世界と鉄血のオッサム1華麗なる召喚術士ルイズの召喚獣、入即出やる夫
    2やる夫たちでソードワールド2やる夫はソロハンターのようです
    3あさねこの小話空間3ローグライク異世界転生
    4異世界からかえってきたやる夫君のお話4やる夫は怪獣の狩人になるようです。
    5やる夫の現代ダンジョン5やる夫とミクが崩壊した世界を歩いていくようです
    6やる夫の鬼滅っぽい刃6異世界食堂できない夫
    7やる夫は異世界で仲間達と生きる【渡り鳥】になるようです。7すまない、転生先が蛮族で本当にすまない
    8慎二は自身の高慢と向き合うようです8やるおたちの、異世界・世知辛チート物語
    9ダイスに委ねる皇女生活 in エリア119召喚勇者、やる夫のチートは微妙である
    10やる夫は魔導を極めるようです10あんこ時々安価で鬼滅の刃
    11やる夫はスキル世界であんこるようです11やる夫は聖杯を落としたそうです
    12日本っぽい異世界で鉄道縦断の旅12気がついたらゾンビカーニバルになってました的なお話 第3部
    13それ行けサイヤ人やる夫!13横島くんは死神になるそうです
    14ハシビロコウ◆.jWOXYLbLoの投下巣箱14陽キャで脳筋な僕の奴隷
    15できない子とSCP15レベルを上げるスレ
    16安価であんこなロボット物16アカガネ山のやる夫
    17白頭と灰かぶりの魔女17シャーマンファイト IN あんこ
    18あんこ時々安価で惑星のさみだれ18やる夫がFF2を快適にプレイしたいようです
    19やる夫は善行を積んで異世界転生したいようです19やる夫で学ばない!架空国家の歴史
    20あんこ時々安価でクトゥルフ神話TRPG20ダンガンあんこ
    21喪女ゴンクエストⅢ ~そして結婚へ~21鬼舞辻無惨は楽に暮らしたい
    22ヤルオは返済に奔走するようです22魔術師を作ろう! & 英雄を作ろう!
    23やる夫は仲間達と冒険するようです23やる夫達は人間ではないようです
    24女神転生 ”DEEP” STRANGE JOURNEY 『シン・第三帝国』”建国”軍の野望24オーバーあんこ
    25やる夫とライナーは鬼武者のようです。25ドクオが異世界転生したようです
    26やる夫は奇妙な友達ができるようです26現代知識チートで無双する男のおはなし
    27魔法コミュ障女★結芽は怠惰27証言と証拠は安価とあんこの後で
    28水銀燈は万物を魅了するようです28アメリカンヒーローアカデミア
    29しのぶさんは間桐のマスターのようです29やる夫は男子校?に通うようです
    30彼らは奇妙な“敵”から街を守るようです30いまだ魔法は解けぬままに
    31ベータで金銀なポケットモンスター31ほぼ日刊英雄()をつくる
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    33タンジェロ・ポッターと賢者の石33やる夫とはやてはゲームセンターで出会ったようです
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