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もうi2iさんぐらいしかないかな……?
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やる夫がDQ2で最強データを目指すようです。 補足 バグアイテムについて

目次

735 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:04:07 ID:ttlSjMk20

  ━━━━━━━━━━━━━
   § バグアイテムについて §
  ━━━━━━━━━━━━━

           / ̄ ̄\
        /  ヽ、_  \
       (●)(● )   |
     _  (__人__)     |  バグアイテムについて、一通り調べてきたぞ。
    f!||}  (`⌒ ´     |
    l r'ア  {          |
    ゝ.〈  {         ノ
    {  |  ヽ      ノ
    ゝ  ̄ ̄ ` ,,ー ヽ
       ̄ ̄ '' ト    , |


           ____
         /⌒  ⌒\
       /( ―)  (―)\       バグアイテムって、
      /::::::⌒(__人__)⌒::::: \     マドハンドバグで作れる、
      |              |     アイテムIDがでかいやつだったかお。
__( ⌒-ィ⌒ヽ、   /⌒` '⌒ )__
     `ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"




736 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:04:45 ID:ttlSjMk20

                  / ̄ ̄\
                / _ノ  .ヽ、\
                |  (●)(●) |     まず、基本的な性質はこんな感じだろ。
.                |  (__人__) .|
                 |   ` ⌒´  ノ
.           r─一'´ ̄`<ヽ      }
.          `ー‐ァ   ,    )     , -'~⌒ヽ、
           ノ   {.   ,ヘ    ,l. ゝ、_ .'ヽ).
.            /, 、 _   /. |    . ',  . ..  .ヽ、
           (/ / // / / ...|      ...|\..\\ \_)
             / // / /         . . \_\_)、_)
            ー' {_/ノ              ."´
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  ID   メッセージ名称     売値  装備可能箇所 装備性能  補足
──────────────────────────────────────
  128  なし             ×   ―――――         装備中空欄
  127  キメラのつはピさ     ×   武鎧―兜道   武0    呪い・王女装備可
  126  りゅうのうろこ       ×   武―――道   武0    呪い
  125  たいまつ         61055  ―鎧盾―道   盾0    王女装備可
  124  やくそう              ×   ―鎧―兜道   鎧157   王女装備可
  123  みかかピみのたて   61029  ――盾兜道   盾255
  122  てつのたて        61016  ―――兜道   兜167   呪い
  121  かわのたて         61003  ―――兜―    ?
  120  ロトのよろい        60977  ―――――
  119  まほうのよろい      60964  ―――――
  118  はかピねのよろい   60951  ―――――
  117  てつのよろい      60925  ―――――
  116  くさりかたひピら     ×    ―――――
  115  かわのふく       60899  ―――――
  114  ぬののふく       60873  ―――――
  113  ロトのつるきピ     60860  ―――――
  112  ほのおのつるきピ   60834  ―――――
  111  はかピねのつるきピ  60821  ―――――
  110  てつのおの        60808  ―――兜―   ?
  109  とピうのつるきピ       ×    ―鎧―兜道   鎧255
  108  こんほピう        60795  ―鎧―兜―   ?
  107  たけさピお          60769  ―――兜―   ?
  106  なし             60756  ―――――
  105  命の紋章        60730  ―鎧―兜道   鎧226   王女装備可
  104  [バグる]          ?   ―――兜道   兜139
  103  [バグる]          ?   ―――――
  102  [バグる]          ?   ―――――
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

737 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:05:14 ID:ttlSjMk20

         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\    えーと、とりあえず、
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |   メッセージ名称ってなんだお?
  . \ ヽ           /


      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |
.     |          │   売買とか渡したりしたときに出る名称だろ。
     |          |    アイテム欄だと全部「なし」だけどな。
.     |         |
.     ヽ      /
      ヽ     /∩
      .>    <` }
      |.      `ヽl
      |     |ヽノ

738 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:06:00 ID:ttlSjMk20

         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽへ\
    /   ( ―) (―) ヽ  そういえば、普通の道具もメッセージだと漢字表記だったお。
   .l  .u   ⌒(__人__)⌒ |
    \     ` ⌒r'.二ヽ<    でも、何か法則性のある感じがするお。
    /        i^Y゙ r─ ゝ、
  /   ,     ヽ._H゙ f゙ニ、|
  {   {         \`7ー┘!



   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │  大体が、DQ1の道具の名称で、
  |   `⌒ ´   |   濁点を「ピ」に変換した感じだからな。
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

739 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:06:22 ID:ttlSjMk20

          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \
    /⌒(__人__)⌒   \   じゃあ、[バグる]ってのは…
    |    )  )    u.   |
    \   `ー'´      /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ



         __
        /   _ノ\
       /     (一)
        |     (__人)  もちろん、メッセージ欄がバグる。
       |          l
.        |        |   進行不能になることもあるぞ。
.       ヽ      ノ
        ヽ     /    売値が「?」なのもそのせいだろ。
        /    ヽ
        |     |
         |.       |

740 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:06:49 ID:ttlSjMk20

     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \   じゃあ次、
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /    装備可能箇所が複数あるのはなんなんだお?
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /



        / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (―)(― )   |
    (__人__)     |  そのまま、
     (`⌒ ´     |   「装備」コマンドで複数個所で選択可能ってことだろ。
   .l^l^ln       |
   .ヽ   L       ノ
     ゝ  ノ    ノ
   /   /     ヽ
  /   /      |

741 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:07:11 ID:ttlSjMk20

       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\
  /   (__人__)  u. \      えーと、それじゃあ、装備したら、
  |ni 7   ` ⌒´    . |n     可能箇所すべての装備がそのアイテムになるのかお?
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)   
', U ! レ' /      . . | U レ'//)
{    〈         ノ    /
..i,    ."⊃    rニ     /
 ."'""⌒´       `''""''''



           / ̄ ̄\
        /  ヽ、_  \
       (●)(● )   |   いや、どこで装備しても、
       (__人__)     |   「装備性能」に示されている箇所に装備されるぞ。
        (`⌒ ´     |
          {           |   まあ、「道具」で装備した場合は、
 r、     r、ヽ       /   一度、道具欄を見ないと
 ヽヾ 三 |:l1.ヽ      /    反映されないけどな。
  \>ヽ  |` } >     <
    ヘ lノ `'ソ       ヽ
     /´  /,1      | |
     \ ノ .|     | |

742 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:07:39 ID:ttlSjMk20

      ____
    /  ⌒  ^\
   /  ( ●)  (●)     じゃあ、装備性能の数字は、
 /  ::::::⌒(_人__)⌒ヽ   攻撃力とか守備力とかかお。
 |       |r┬-|   |
 \        `ー'´  /



        / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (●)(● )   |  そういうことだな。
    (__人__)     |
     (`⌒ ´     |  補足には呪いの有無と、装備可能キャラとかを
.     {           |  載せてるぞ。
     {        ノ
      ヽ     ノ   あんまり意味ないけどな。
      ノ     ヽ
       /      |

743 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:08:29 ID:ttlSjMk20

     ____    ━┓
   /      \   ┏┛
  /  \   ,_\.  ・
/    (●)゛ (●) \    そういえば、装備キャラが書いてないのは、
|  ∪   (__人__)    |   全員装備できるってことかお?
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /



            ./ ̄ ̄\
           /  ヽ、_  \
        (●)(● )    |  いや、逆で、誰も装備できないってことだろ。
          (__人__)   .u |
        .(,`⌒ ´     |  でも、道具としてなら誰でも装備できるし、
        {         |   呪われてても外せるんだよな。
          {        /
         ヽ     /
        ,, -‐)__, /⌒i
       /;─ー´ミ ./ l
      .(_ンー‐-.ノ´ |
         l      |

744 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:09:23 ID:ttlSjMk20

      ___
    /       \
   /          \
 /   ノ  ヽ、_    \  ってことは性能「?」なのはどうやっても装備できないからかお。
 |   ( ●) (● ).     |
 \ l^l^ln__人__)     /
  /ヽ   L⌒ ´
      ゝ  ノ



     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ー)(ー)   まあ、一応、装備したままアイテム変換するって手もあるけどな。
.   |     (__人__)
    |     ` ⌒´ノ   まあ、そこまでして装備するほどの物でもないだろ。
   .l^l^ln      }
.   ヽ   L     }
    ゝ  ノ   ノ
   /  /    \
  /  /       \
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ

745 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:10:02 ID:ttlSjMk20

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)    あと、装備すると、アイテム欄での名称がバグるからな。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃   場合によっては表示される時にフリーズするから注意な。
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉    ちなみに、戦闘中の名称は装備しなくてもバグってるけど、
   / ./.   /    \    とりあえず、フリーズはしたことないな。
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ



            ____
         :/    \:
        :/ _ノ iiiii \. \
       /  (○)  (○)  \
      : |    (__人__)    |:   そんな罠があるなら、
        \   ` ⌒´   /    別に装備しなくてもいいお。
        / ⌒ /⌒Y⌒ヽ ヽ
       :|  \|  .i  イ |     そもそも身の守り255なら装備する必要がないお。
        |\ /   人  .\!
        |  \___/  \__/:
         |        /
         |         /

746 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:12:07 ID:ttlSjMk20

        .___
     /)/ノ ' ヽ、.\
  ./ .イ '(●)  (●) \
  /,'才.ミ)  (__人__)    \   それより、道具として使った場合はどうなるんだお?
  | ≧シ'  ´ ⌒`        |
  .\ ヽ           /



         / ̄ ̄\
       / ヽ、. _ノ \
       |  (●)(●) |
       |  (__人__) |      かなりヤバいぞ。
          |   ` ⌒´  |
        |        }       良い意味でも悪い意味でもな。
        ヽ       }
        人_____ノ"⌒ヽ
      /           \
     /            へ  \
     (  ヽγ⌒)     |  \   \
  ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

747 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:12:37 ID:ttlSjMk20

         ____
       /     \
      / \   / \
    /  (●)i!i!(●)  \      いったい何が起こるんだお!
    |  u , (__人__)    |
    \    .`⌒´    〆ヽ
     /          ヾ_ノ    …まあ、悪い方はなんとなく予想はつくお。
    /rー、           |
   /,ノヾ ,>         | /
   ヽヽ〆|         .|



        / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (―)(― )   |    そうだな。
    (__人__)     |
     (`⌒ ´     |    まず、フリーズが一番よくある使用効果だろ。
   .l^l^ln       |
   .ヽ   L       ノ    セーブデータ全消去が伴うことが多いな。
     ゝ  ノ    ノ
   /   /     ヽ
  /   /      |

748 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:13:56 ID:ttlSjMk20

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)    次によくあるのが、「何も起きない」ってやつだな。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃  何のメッセージもない場合もあるぞ。
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉    まあ、条件次第では何か起こるのかもしれないがな。
   / ./.   /    \
   | /   /     i \   フリーズでも同じことが言えるが。
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ



           ____
         /⌒  ⌒\
       /( ―)  (―)\
      /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   それはそれでつまらないお。
      |              |
__( ⌒-ィ⌒ヽ、   /⌒` '⌒ )__
     `ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"

749 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:14:25 ID:ttlSjMk20

                  / ̄ ̄\
                / _ノ  .ヽ、\
                |  (●)(●) |
.                |  (__人__) .|     その他の、「意味のある」効果には
                 |   ` ⌒´  ノ      以下のようなものが確認されている。
.           r─一'´ ̄`<ヽ      }
.          `ー‐ァ   ,    )     , -'~⌒ヽ、
           ノ   {.   ,ヘ    ,l. ゝ、_ .'ヽ).
.            /, 、 _   /. |    . ',  . ..  .ヽ、
           (/ / // / / ...|      ...|\..\\ \_)
             / // / /         . . \_\_)、_)
            ー' {_/ノ              ."´
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  移動中

     壁抜け   マップが崩壊し、壁を抜けられる状態になる。 (ID:120,106)

     ワープ   マップ移動する。 使用場所によってはフリーズ。 (ID:127,108)

     扉複合   牢屋の扉→壁抜け→(王女加入イベント or その他) (ID:119)

     上陸    船から降りる。 船に乗ってなくても同じ効果。 (ID:112)
──────────────────────────────────────
  戦闘中

    強制終了  戦闘から抜ける。 (ID:113,105)

    能力変化  能力値が書き換わる。 メッセージスピードも0に。 (ID:106)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

750 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:14:59 ID:ttlSjMk20

        ___
       /_ノ  ヽ\
     / (○) (○) \     えーと、いろいろ気になるところはあるけど、
   / u   (__人__)   \
   |     |i!i!i!i!|   u  |   とりあえず、マップが崩れるってどういうことだお。
   \  u  |;;;;;;;;;|    /
    /    `⌒´    \
   (<<<)        (>>>)
    |、 i、       ,i  /
    ヽ_/       ヽ__/
     |          |


   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)       見た目のマップがおかしくなる感じだろ。
  |         rつ
  .|        ((三)      実際の位置も縦方向にずれるし、
  ヽ       ( <       上方向の移動が下にループするしで、
   ヽ    /∧ ∨      結構カオスな状況になるぞ。
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |

751 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:15:36 ID:ttlSjMk20

       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\
  /   (__人__)  u. \       話だけだと全然想像ができないお。
  |ni 7   ` ⌒´    . |n
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)    そんな状態で「壁抜け」して意味あるのかお?
', U ! レ' /      . . | U レ'//)
{    〈         ノ    /
..i,    ."⊃    rニ     /
 ."'""⌒´       `''""''''


      __
    / ~\
  / ノ  (●)\       まあ、マップがバグった状態だと、
. | (./)   ⌒)\      階段とかは使えないんだが、
. |   (__ノ ̄   \
  \          |    マップ外に行って外に出たり、
    \       /    人と話したり、宝箱は取ったりできる。
.      \  ⊂ヽ∩
      /´    (,_ \.   店の中の宝箱とかな。
       /       \. \
      ./   /       |. \ソ
    (  y'      .|

752 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:16:07 ID:ttlSjMk20

           ____
         /      \
        /_、 ,,/"  \
      / (●) ゙(●) U \   それはちょっと興味深いお。
      |    (__人__)      |
      \   ⊂ ヽ∩     <   中身がちゃんと設定されてるかお?
        |  |  '、_ \ /  )
        |  |__\  “  /
        \ ___\_/



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)     大部分は空だが、
  |     ` ⌒´ノ     ムーンペタとベラヌールの奴は、中にお金が入ってるぞ。
.  |         }
.  ヽ        }      …500G程度だがな。
   ヽ     ノ  mm
   /    ̄ ̄ ̄ つノ
   |    | ̄ ̄ ̄

753 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:17:23 ID:ttlSjMk20

  _∩
 / 〉〉〉
 {  ⊂〉     ____
  |   |    /⌒  ⌒ \
  |   |  /(●)  (● ) \
  |   |/:::⌒(__人__.)⌒:::  \   次の、「ワープ」ってのは面白そうだお。
  ヽ   |     |,┬‐ |       |   どこでも行けるのかお?
   \.\   `ー ´     /
     \       __ ヽ
      ヽ      (____/



     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)
   |       (__人__) , -―ーっ  制限はあるが、大抵の場所には行けるな。
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
   . ン         }  |. |     まあ、どこに行くかは、
  /⌒        ノ  .|,  |     現在位置の座標でほぼきまってるから、
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |     それを把握しないと使いこなせないがな。
../   /    r_____ ノ
/   /      |i

754 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:18:33 ID:ttlSjMk20

      γ⌒) ))
      / ⊃__
   〃/ / ⌒  ⌒\
  γ⌒)( ⌒)  (⌒) \ ∩⌒)
 / _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ    その辺を把握さえできれば、かなり便利そうだお。
(  <|  |   |r┬(    / / ))  指定ルーラみたいに使えそうだお。
( \ ヽ \ _`ー‐'  /( ⌒)
               / /



        / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (―)(― )   |
    (__人__)     |  確かに、便利だろ。
     (`⌒ ´     |
   .l^l^ln       |   ただし、使用可能なマップは限られていて、
   .ヽ   L       ノ   それ以外のマップで使うと、フリーズだがな。
     ゝ  ノ    ノ
   /   /     ヽ    あと、座標が合わないときは壁抜け効果が出るぞ。
  /   /      |

755 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:19:02 ID:ttlSjMk20

          ____
       / ノ  \\
      / (●)  (●)\
    / ∪  (__人__)  \        次の「扉複合」ってなんだお?
    |      ` ⌒´    |
     \ /⌒)⌒)⌒)   //⌒)⌒)⌒)
    ノ  | / / /   (⌒) ./ / /   いくつかの効果の合体みたいだけど。
  /´    | :::::::::::(⌒)  ゝ  ::::::::::/    
 |    l  |     ノ  /  )  /
 ヽ    ヽ_ヽ    /'   /    /
  ヽ __     /   /   /



         ./ ̄ ̄\
         / ヽ、_   .\
       . ( (● ) .   |   それは3つの効果が順に出るやるだ。
       . (人__)     |
       r‐-、    .   |   しかも、3つ目はいくつかのパターン確認されているが、
       (三))   .   |   条件とかは今のところ不明だろ。
       > ノ       /
      /  / ヽ、 .   /
      /  / ⌒ヾ   .〈
      (___ゝ、  \/. )
        . |\    ,.1
        . |  \_/...|

756 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:20:20 ID:ttlSjMk20

        .___
     /)/ノ ' ヽ、.\
  ./ .イ '(●)  (●) \
  /,'才.ミ)  (__人__)    \   で、最初の効果の「牢屋の扉」ってなんだお?
  | ≧シ'  ´ ⌒`        |
  .\ ヽ           /



     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)        牢屋のカギを持っていれば
   |       (__人__) , -―ーっ   扉が開く効果音が鳴る。
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
   . ン         }  |. |     その際、目の前に人や宝があれば、それが消える。
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |    鍵を持ってない場合は、そういうメッセージが出るだけだ。
../   /    r_____ ノ
/   /      |i

757 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:20:49 ID:ttlSjMk20

       ____
     /      \
    /─    ─  \
  / (●)  (●)   \   えーと、次の「壁抜け」はさっきのと同じとして、
  |    (__人__)      |   あとは、最後のやつかお。
  \   ⊂ ヽ∩     <
    |  |  '、_ \ /  )   王女加入イベントが起きたり、起きなかったりするのかお?
    |  |__\  “  /
    \ ___\_/



   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)      まあ、そういうことだな。
  |         rつ
  .|        ((三)    王女加入イベントが起こると、3人パーティになって、
  ヽ       ( <     3人目の最大HPと現在HPが32になるぞ。
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ    HP以外は変化しないだろ。
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |

758 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:21:35 ID:ttlSjMk20

       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\
  /   (__人__)  u. \        病気サ王子連れまわし的なことができるけど、
  |ni 7   ` ⌒´    . |n       最大HPが減っちゃうってことかお。
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)
', U ! レ' /      . . | U レ'//)    デメリットが大きすぎるお。
{    〈         ノ    /
..i,    ."⊃    rニ     /
 ."'""⌒´       `''""''''



     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ー)(ー)
.   |     (__人__)        一応、3人目が死んでても生き返るし、
    |     ` ⌒´ノ        3人目が初期能力のサ王子ならちょっとお得なんだがな。
   .l^l^ln      }
.   ヽ   L     }
    ゝ  ノ   ノ
   /  /    \
  /  /       \
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ

759 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:21:58 ID:ttlSjMk20

             ____
           /   ― \
           /   (● )  ヘ\
        |   (⌒   (● ) |  それで、王女加入が起きない場合はどうなるんだお?
         ヘ     ̄`、__)  |
           ヽ           |
         , へ、      _/
            |          ^ヽ
            |      1   |



   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )
. |      (__ノ、_)     何も起こらなかったり、
  |      ` ⌒ノ      祈りの指輪を使った時のメッセージが出たりするだけだな。
.  |         }
.  ヽ        }      でも、MPは回復しないうえに、
   ヽ     ノ      手持ちの祈りの指輪が消えたりするぞ。
   .>    <
   |     |
    |     |

760 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/08(金) 21:23:56 ID:ttlSjMk20

      ___
    /       \
   /          \
 /   ノ  ヽ、_    \   3つも効果があるのに、
 |   ( ●) (● ).     |   全体的に使い道なさそうな感じだお。
 \ l^l^ln__人__)     /
  /ヽ   L⌒ ´
      ゝ  ノ



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)      まあ、これ単独だとそうだな。
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l    一応特殊な使い道はあるけど、それについてはまた後でな。
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \

764 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/15(金) 21:03:54 ID:bQ3gKj.o0

         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\    次の「上陸」というのはどんな感じだお?
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
  . \ ヽ           /



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)      要は船から降りた時の処理だな。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃    BGMがフィールドの物になり、
   ヽ / /  '‐、ニ⊃     一歩(半マス)前進し、
   ヽ、l    ´ヽ〉      停泊している船の位置がアイテムを使用した時の位置になる。
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ

765 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/15(金) 21:06:25 ID:bQ3gKj.o0

     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |   船に乗っていようがいまいが同じかお。
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /



        / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (―)(― )   |    そういうことだろ。
    (__人__)     |
     (`⌒ ´     |    船に乗っていたら、降りて海を歩くことになる。
   .l^l^ln       |
   .ヽ   L       ノ
     ゝ  ノ    ノ
   /   /     ヽ
  /   /      |

766 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/15(金) 21:08:04 ID:bQ3gKj.o0

         ____
       /     \
.    /       \
.  / /) ノ '  ヽ、 \
  | / .イ '(ー) (ー) u|   面白いけど、これまでのと比べると、
.   /,'才.ミ). (__人__)  /   ちょっと地味な感じだお。
.   | ≧シ'  ` ⌒´   \
 /\ ヽ          ヽ



       / ̄ ̄\
     /       \
     |          |
.     |          |   船入手前に船を出現させたり、
      |       _   |   ダンジョンでフィールドのBGMを流したりできるけど、
.      |    (⌒`、  .}
.     ヽ   `¨\\}   確かに地味だな。
        ヽ       ,、ヽ
       ゝ   .<_/ /
       |    ,r´
       |     |

767 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/15(金) 21:08:32 ID:bQ3gKj.o0

       ____
     /      \
    /  ─    ─\
  /    (●)  (●) \
  |       (__人__)    |   次は戦闘時の効果かお。
  \   ⊂ ヽ∩     <
    |  |  '、_ \ /  )   「強制終了」は戦闘から抜けられるってやつかお。
    |  |__\  “  /
    \ ___\_/



       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)       そうなんだが、戦闘強制終了は
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ        前の味方の行動がザオリクの時限定だ。
       |         } \
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )    それ以外の場合は、
  /        .   | _/    何かの道具を使った時のメッセージが出るだけだな。
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)

768 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/15(金) 21:10:04 ID:bQ3gKj.o0

          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \
    /⌒(__人__)⌒   \
    |    )  )    u.   |     ラスボスとかのイベント戦だと、
    \   `ー'´      /     倒したことになるのかお?
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)     その辺はイベントによって扱いが若干違うんだが、
  |     ` ⌒´ノ     大抵は倒したことにはならないだろ。
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ    倒した扱いでイベントが進むのは
   ヽ    ヽ く     海底洞窟の地獄の使いぐらいだな。
   /     ヽ \

769 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/15(金) 21:11:47 ID:bQ3gKj.o0

       ____
     /      \
    /─    ─  \
  / (●)  (●)   \   最後は「能力値書き換え」かお。
  |    (__人__)      |
  \   ⊂ ヽ∩     <   これって、力とか、素早さとかが変わるってことかお?
    |  |  '、_ \ /  )
    |  |__\  “  /
    \ ___\_/



   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)   そうだな。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }    レベル、習得呪文も含めて全部変わるぞ。
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、    それ以外にはメッセージスピードも変わる。
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ

770 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/15(金) 21:12:26 ID:bQ3gKj.o0

         ____
       /     \
      / \   / \
    /  (●)i!i!(●)  \
    |  u , (__人__)    |     その能力値はどんな風に変わるのかお?
    \    .`⌒´    〆ヽ
     /          ヾ_ノ    とんでもない能力になったりするのかお?
    /rー、           |
   /,ノヾ ,>         | /
   ヽヽ〆|         .|



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)     変化にはばらつきがあるが、傾向は大体決まっている。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃    レベル、習得呪文、現在HP、経験値とかは0になり、
   ヽ / /  '‐、ニ⊃    力と素早さも0かそれに近い値になるな。
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉     他も多かったり少なかったり色々だろ。
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ

771 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/15(金) 21:13:03 ID:bQ3gKj.o0

       ____
     /_ノ  ヽ、_\
    /( ─)/)(─)\    その程度なら、あまり使えそうにないお。
  /::::::⌒///)⌒::::: \
  |   /,.=゙''"/      |   能力なら全部255にできるわけだし。
  \. i f ,.r='"-‐'つ   /
  / i    _,.-‐'~    \
    i   ,二ニ⊃



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)    まあ、この効果の利点は、
. |     (__人__)    ロ王子にMPを持たせることができることと、
  |     ` ⌒´ノ    メッセージスピードを0にできることぐらいだな。
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \

772 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/15(金) 21:13:51 ID:bQ3gKj.o0

     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \   そういえばロ王子のMPは
|       (__人__)    |   不思議の木の実でも上げられなかったお。
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |     でも、ロ王子のMPって意味あるのかお?
.\ “  /__|  |
  \ /___ /



            ./ ̄ ̄\
           /  ヽ、_  \
        (●)(● )    |   まあ、大して意味はないな。
          (__人__)   .u |
        .(,`⌒ ´     |   不思議な踊りで減るけど、
        {         |    呪文が使えるわけじゃないから別に痛くないしな。
          {        /
         ヽ     /
        ,, -‐)__, /⌒i
       /;─ー´ミ ./ l
      .(_ンー‐-.ノ´ |
         l      |

773 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/15(金) 21:19:17 ID:bQ3gKj.o0

          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \
    /⌒(__人__)⌒   \
    |    )  )    u.   |    そういえば、ロ王子でも
    \   `ー'´      /     MPがあればマホトーンに掛かったりするのかお?
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ



          / ̄ ̄\
        / _ノ  ヽ、_ \
       .| ( ●)(● ) |
       .|  (__人__)  │ いや、掛からないぞ。
        |   `⌒ ´   |  マホトーンの有効性は習得呪文の有無で決まってるからな。
        .|           |
 r、     r、ヽ       /   逆に、習得呪文が無くなることで、
 ヽヾ 三 |:l1.ヽ      /    サ王子や王女もマホトーンに掛からなくなるぞ。
  \>ヽ  |` } >     <
    ヘ lノ `'ソ       ヽ
     /´  /,1      | |
     \ ノ .|     | |

774 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/15(金) 21:19:45 ID:bQ3gKj.o0

         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽへ\
    /   ( ―) (―) ヽ      結局、MPは見栄えの問題だけってことかお。
   .l  .u   ⌒(__人__)⌒ |
    \     ` ⌒r'.二ヽ<      でも、中途半端にMPがあるのもかっこ悪いお。
    /        i^Y゙ r─ ゝ、
  /   ,     ヽ._H゙ f゙ニ、|
  {   {         \`7ー┘!


      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |
.     |          │   一応、最大MPが1以上で、
     |          |    不思議な木の実が有効になるから、
.     |         |    パルプンテ蘇生を使って255にできるがな。
.     ヽ      /
      ヽ     /∩
      .>    <` }
      |.      `ヽl
      |     |ヽノ

775 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/15(金) 21:20:18 ID:bQ3gKj.o0

         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \  じゃあ、「メッセージスピード0」ってどうなるんだお?
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
  . \ ヽ           /



     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)   それはメッセージスピード1よりも早い状態だろ。
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃   メッセージスピード8でボタン連打したぐらいの速度になる。
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /

776 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/15(金) 21:21:08 ID:bQ3gKj.o0

                  ,ヘ
      ____      / /
     /\  /\   / /
   /( ⌒)  (⌒)\/  /
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\ /
  |     |r┬-|       |      戦闘が早くなるのかお。
  \     ` ー'´     /      それは便利かもしれんお。
  /          \
 /             \
/  /\           ヽ
 /   \          ノ
U      ヽ        ノ



        / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (―)(― )   |
    (__人__)     |    まあ、これが一番の利点だろうな。
     (`⌒ ´     |
   .l^l^ln       |
   .ヽ   L       ノ
     ゝ  ノ    ノ
   /   /     ヽ
  /   /      |

777 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/15(金) 21:22:01 ID:bQ3gKj.o0

       ./ ̄ ̄\
       / ヽ、_   .\
     . ( (● ) .   |
     . (人__)     |   あと、注意点として、現在HPも全員0になるから、
     r‐-、    .   |   この効果のバグアイテムを使った後は全滅するしかない。
     (三))   .   |
     > ノ       /   しかも、全滅するには敵の攻撃を受ける必要があって、
    /  / ヽ、 .   /    使用ターン中にうまく全滅できないと、
    /  / ⌒ヾ   .〈     次のターンで大抵フリーズする。
    (___ゝ、  \/. )
      . |\    ,.1
      . |  \_/...|


       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\
  /   (__人__)  u. \      えーと、
  |ni 7   ` ⌒´    . |n     とにかく、危険があることはわかったお。
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)
', U ! レ' /      . . | U レ'//)
{    〈         ノ    /
..i,    ."⊃    rニ     /
 ."'""⌒´       `''""''''

778 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/15(金) 21:22:51 ID:bQ3gKj.o0

         / ̄ ̄\
       / ヽ、. _ノ \
       |  (●)(●) |
       |  (__人__) |      さて、バグアイテムの効果はこんなもんだな。
          |   ` ⌒´  |
        |        }       だが、その効果を応用すると
        ヽ       }       さらに別のバグを起こせるものもあるぞ。
        人_____ノ"⌒ヽ
      /           \
     /            へ  \
     (  ヽγ⌒)     |  \   \
  ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


        ___
       /_ノ  ヽ\
     / (○) (○) \
   / u   (__人__)   \   マドハンドバグで作ったバグアイテムの
   |     |i!i!i!i!|   u  |   バグ効果を利用したバグかお!?
   \  u  |;;;;;;;;;|    /
    /    `⌒´    \   なんかもう、訳わからんお。
   (<<<)        (>>>)
    |、 i、       ,i  /
    ヽ_/       ヽ__/
     |          |
                            ━━━━━━━━━━━━━
                             § バグアイテムについて §
                            ━━━━━ おわり━━━━━

779 : ◆YzOncw9Ros : 2014/08/15(金) 21:28:04 ID:bQ3gKj.o0
というわけで、バグアイテムの効果についてでした。

しかし、今のところ判明しているものだけなので、これから新しい効果が発見されるかもしれません。

次は、バグアイテム作成編の予定です。

780 : どこかの名無しさん : 2014/08/16(土) 08:20:46 ID:SkeX/2SI0

夢は広がる……のか?

781 : どこかの名無しさん : 2014/08/16(土) 12:12:38 ID:Q47Oun5Y0
乙でした

782 : どこかの名無しさん : 2014/08/17(日) 15:33:31 ID:YyTlDt6M0

何処まで行くんだw

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