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Author:やる夫達のいる日常
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そういえばいつのまにやらコメントの№が8万を突破
10万が先か一日400が先か


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やる夫がチョコボの不思議なダンジョン2に再挑戦するようです 第八話

目次 現行スレ

259 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/17(金) 21:04:44 ID:mgjRAjgQ0

   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)     うーん、いい機会だから、あれもやっておくか。
  |         rつ
  .|        ((三)    込み入った話になるから、後回しにしてもいいんだが。
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |



      / ̄ ̄ ̄\
    / _, 、_ \
   /  (●)  (●)  \   なんだお? もったいぶらないで教えてほしいお。
   |    (__人__)    |
   \    ` ⌒´    /




260 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/17(金) 21:05:17 ID:mgjRAjgQ0
     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)
   |       (__人__) , -―ーっ  まあ、とにかくやってみるか。
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
   . ン         }  |. |      確か、-1のツメがあったろ。
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i



        ____
       /    \
.    /          \
.  /    ―   ー  \   ああ、マイナス合成用に取っておいたホリーのツメかお。
  |    (●)  (●)  |
.  \    (__人__)  /   これを分裂させるのかお。
.   ノ    ` ⌒´   \
 /´             ヽ

261 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/17(金) 21:06:00 ID:mgjRAjgQ0
          ____
        /_ノ  ヽ\
      / ( ●) (●)、
    /::::::::⌒(__人__)⌒\     確か、ツメやクラを分裂させたら、
    |      |r┬-|    |     分裂後の方の能力は基本値になるんだったお。
    \       `ー'´  /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ   ただし、耐久度と鍛錬度は分裂元と半分こだお。
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ



     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)    まあ、その通りなんだが、
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃    サビカードで耐久度を1にした状態で試してみてくれ。
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /

262 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/17(金) 21:06:31 ID:mgjRAjgQ0
━━━━━
  分裂後
━━━━━
         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\     分裂した2個とも鍛錬度は-1のままだったお。
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |   -1の半分の切捨てだから-1ってことかお。
  . \ ヽ           /


    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)      分裂カードで合計+値を増やすことはできないが、
   |     `⌒´ノ       合計-値を増やすことはできるってことだろ。
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉      それより、耐久度に注目だろ。
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ

263 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/17(金) 21:07:11 ID:mgjRAjgQ0
       ____
     /      \
    /  ─    ─\
  /    (●)  (●) \   耐久度は……両方とも0だお。
  |       (__人__)    |
  \   ⊂ ヽ∩     <   1の半分を切り捨てだから当然だお。
    |  |  '、_ \ /  )
    |  |__\  “  /
    \ ___\_/
                                      コワレテナイノガ フシギナ クライネ>



        .r-、       / ̄ ̄\
       /て )     /    \ /
        ( _ノ  フ.     |   ( ●)(●)
       ゝ、 〈     |    (__人__)    しかし、耐久度が0になることによって
       / ハ ヽ.     |     ` ⌒´ノ    すごい現象が起こるぞ。
       /〃 ヘ  \ .   |           }
      i !   \  ` ーヽ       }     「耐久度0バグ」とでも呼ぶべきものだろ!
      丶丶   _ >   ヽ    ノ、
          ゝ'´- 、_  y-、       \
        〈      ̄  う       /、  ヽ
            `ー― ¬、__ノ     |  >  /
               |      r'^ヽ'´ _/
                |      `く__ノ´

264 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/17(金) 21:08:06 ID:mgjRAjgQ0
         ____
       /     \
.    /       \
.  / /) ノ '  ヽ、 \
  | / .イ '=・=  =・= u|    ひょっとして、リサイクルボックスのバグで
    /,'才.ミ) (__人__) /     耐久度が0になることがあったけど、それかお。
.   | ≧シ'  ` ⌒´   \
 /\ ヽ          ヽ



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)   「容量不足バグ」は結果として耐久度が0になることがあるから
. | u.   (__人__)   「耐久度0バグ」と呼ばれることもあるが、
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }    こっちは耐久度0が起因となるバグだからな。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l

265 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/17(金) 21:08:35 ID:mgjRAjgQ0

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)
     |     (__人__)     とりあえず、新しくできた耐久度0のツメを
     |     ` ⌒´ノ     足元に置いてみてくれ。
       |         } \
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)


     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |  えーと、分裂で出来たやつは呪われてない方だから、
./     ∩ノ ⊃  /   こっちだお。
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                         アタラシイ ノハ ウエノホウネ>

266 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/17(金) 21:09:03 ID:mgjRAjgQ0

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)     そしたら、別のツメを床に置いてみろ。
  |         ノ     クラでもいいぞ。
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /


             ____
           /      \
         /   ⌒   ⌒\
        /   ( ●) ( ●)ヽ
          l        (__人__)   |   じゃあ、メインで使ってる、
        \     ` ⌒´   /   ブランドのクラを置いてみるお。
        /             ヽ

267 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/17(金) 21:09:27 ID:mgjRAjgQ0

   / ̄ ̄\
 /        \
 |       _ノ ヽ、
. |      (● ) 、!
  |      (__ノ_)  そしたら、置いたツメの能力をチェックしてみろ。
.  |      `⌒ノ
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
   |     |


         ____
       /     \
      / \   / \
    /  (●)i!i!(●)  \    あっ、能力が変化してるお!
    |  u , (__人__)    |
    \    .`⌒´    〆ヽ   「壁が掘れる」が付いてるってことは、
     /          ヾ_ノ   多方向武器になってるのかお。
    /rー、           |
   /,ノヾ ,>         | /
   ヽヽ〆|         .|
                                          アノ ツメノ ヨウスガ ヘンヨ>

268 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/17(金) 21:11:02 ID:mgjRAjgQ0

        / ̄ ̄\
      /   _ノ  \
      |    ( ●)(●)
     . |     (__人__)   実はそれは、さっき置いたブランドのクラの能力だろ。
       |     ` ⌒´ノ
     .l^l^ln        }    クラの耐性能力はツメの多方向能力に対応するからな。
     .ヽ   L       }
       ゝ  ノ    ノ
     /   /     \
    /   /        \
  . /    /        -一'''''''ー-、.
  人__ノ       (⌒_(⌒)⌒)⌒))


     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |   確かに、耐久度や頑丈さ、
./     ∩ノ ⊃  /   元気度はブランドのクラのと同じになってるお。
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                             ナゼカ シンピン ミタイ>

269 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/17(金) 21:11:42 ID:mgjRAjgQ0

     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)
   |       (__人__) , -―ーっ     特殊防御はクリティカル率に、
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄      回避率は、ミス率に対応するぞ。
   . ン         }  |. |
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i


             ____
           /   ― \
           /   (● )  ヘ\
        |   (⌒   (● ) |  ミス率ってなんだお?
         ヘ     ̄`、__)  |
           ヽ           |   命中率とは違うみたいだお。
         , へ、      _/
            |          ^ヽ
            |      1   |

270 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/17(金) 21:12:12 ID:mgjRAjgQ0

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)     命中率=100-ミス率 だな。
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃     内部的には命中率じゃなくてミス率になってるだろ。
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


         ____
       /     \
.    /       \
.  / /) ノ '  ヽ、 \
  | / .イ '(ー) (ー) u|   そういえば、ハネも「ミス率DOWN」だったお。
.   /,'才.ミ). (__人__)  /
.   | ≧シ'  ` ⌒´   \
 /\ ヽ          ヽ

271 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/17(金) 21:12:36 ID:mgjRAjgQ0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \  とにかく、ブランドのクラの能力が
|       (__人__)    |  ホリーのツメにコピーされたってことかお。
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                          クラト リンクシテル ミタイネ>


    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)      いや、今は能力が「共有」された状態だろ。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃    同一の能力を2つの装備が参照している状態だろ。
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ

        ┏━━━━正常状態━━━━┓  ┏━━━━共有状態━━━━┓
        ┃                  ┃  ┃                  ┃
        ┃.....ホリーのツメ-能力データ.┃  ┃.....ホリーのツメ┐       ┃
        ┃                  ┃  ┃         ├能力データ.┃
        ┃ ブランドのクラ-能力データ.┃  ┃ ブランドのクラ┘       ┃
        ┗━━━━━━━━━━━━┛  ┗━━━━━━━━━━━━┛

272 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/17(金) 21:13:08 ID:mgjRAjgQ0
          ____
       / ノ  \\
      / (●)  (●)\
    / ∪  (__人__)  \        ええと、違いがよくわかりませんお。
    |      ` ⌒´    |
     \ /⌒)⌒)⌒)   //⌒)⌒)⌒)  能力値が同じならどっちも同じじゃ無いかお?
    ノ  | / / /   (⌒) ./ / /
  /´    | :::::::::::(⌒)  ゝ  ::::::::::/
 |    l  |     ノ  /  )  /
 ヽ    ヽ_ヽ    /'   /    /
  ヽ __     /   /   /



   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)      例えば、リペアカードを一方に使えば、
  |         rつ     もう一方の耐久度も上がったことになる。
  .|        ((三)
  ヽ       ( <    単なるコピーなら、一方を変えても他方には影響しないはずだろ。
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |

273 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/17(金) 21:13:26 ID:mgjRAjgQ0
         ____
       /     \
.    /       \
.  / /) ノ '  ヽ、 \    それで、
  | / .イ '(ー) (ー) u|   その共有状態にあると、何か役に立つのかお?
.   /,'才.ミ). (__人__)  /
.   | ≧シ'  ` ⌒´   \
 /\ ヽ          ヽ



        / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (―)(― )   |
    (__人__)     |   共有状態自体は面倒なだけであまり使えないな。
     (`⌒ ´     |
   .l^l^ln       |   まあ、役に立つのはこれからだろ。
   .ヽ   L       ノ
     ゝ  ノ    ノ
   /   /     ヽ
  /   /      |

274 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/17(金) 21:13:52 ID:mgjRAjgQ0
     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)
   |       (__人__) , -―ーっ   さて、共有状態にある装備のうち、
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄    どっちかを拾ってみろ。
   . ン         }  |. |
  /⌒        ノ  .|,  |      これで共有状態が解除されるぞ。
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i


        ___
       /_ノ  ヽ\
     / (○) (○) \
   / u   (__人__)   \
   |     |i!i!i!i!|   u  |    あっ、ホリーのツメを拾ったら、
   \  u  |;;;;;;;;;|    /    ブランドのクラの耐久度が0になったお。
    /    `⌒´    \
   (<<<)        (>>>)
    |、 i、       ,i  /
    ヽ_/       ヽ__/
     |          |                       クラガ キュウニ ボロク ナッチャッタ>

275 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/17(金) 21:14:27 ID:mgjRAjgQ0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)    これで、ブランドのクラの能力が、
  |     ` ⌒´ノ    ホリーのツメに「移動」したことになる。
.  |         }
.  ヽ        }    同様にすれば、ブランドのクラに別の装備の能力を
   ヽ     ノ     移動することもできるぞ。
   .>    <
   |     |
    |     |



     ____
   /      \
  /         \
/           \    えーと、耐久が0になった装備に、
|     \   ,_   |    別の装備の能力が移せるってことかお。
/  u  ∩ノ ⊃―)/
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

276 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/17(金) 21:15:22 ID:mgjRAjgQ0
         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽへ\
    /   ( ―) (―) ヽ
   .l  .u   ⌒(__人__)⌒ |    さっきのホリーのツメを置いて
    \     ` ⌒r'.二ヽ<    ブランドのクラを拾ったら元に戻ったお。
    /        i^Y゙ r─ ゝ、
  /   ,     ヽ._H゙ f゙ニ、|
  {   {         \`7ー┘!
                                        マタ ツメガ ボロク ナチャッタネ>


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)    でも、そのホリーのツメ、
.   |        ノ     耐久度は0だが他は能力はブランドと同じままだろ。
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ     それにリペアカードを使ってみろ。
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /

277 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/17(金) 21:15:50 ID:mgjRAjgQ0
           ____
         /       \
        /   ─     ―
      /     ( ●)  (●)'
      |         (__人__)  |   普通に耐久度10になったお。
      \        ` ⌒´ /
      /       ー‐  '
                                        ヤット マトモナ ツメニ ナッタワネ>


   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )
. |      (__ノ、_)  これで、このホリーのツメは、ブランドのクラの耐久度以外の能力が
  |      ` ⌒ノ   コピーされた正常なツメとなる。
.  |         }
.  ヽ        }    ちなみに、サビカードでも耐久度0から1にできるぞ。
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |

278 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/17(金) 21:16:19 ID:mgjRAjgQ0
         ____
        /⌒  ⌒\
      / (⌒) (⌒)\
     /  ::⌒(__人__)⌒::: \
     |       |::::::|   ,---、   なるほど、装備能力のコピーが可能って訳かお。
     \       `ー'   しE |
     /           l、E ノ    結構便利そうだお。
   /            | |
   (   丶- 、       ヽ_/
    `ー、_ノ



         / ̄ ̄\
       / ヽ、. _ノ \
       |  (●)(●) |
       |  (__人__) |        確かに便利だが、
          |   ` ⌒´  |         扱いには注意した方がいいぞ。
        |        }
        ヽ       }         例えば、床に置かなかった方の
        人_____ノ"⌒ヽ       ホリーのツメはどうなってる?
      /           \
     /            へ  \
     (  ヽγ⌒)     |  \   \
  ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

279 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/17(金) 21:16:45 ID:mgjRAjgQ0
       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\
  /   (__人__)  u. \         あれ、いつのまに能力が変わってるお。
  |ni 7   ` ⌒´    . |n
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)      ブランドのクラと同じみたいだお。
', U ! レ' /      . . | U レ'//)
{    〈         ノ    /
..i,    ."⊃    rニ     /
 ."'""⌒´       `''""''''                             フアンテイナ ツメネ>




     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ー)(ー)
.   |     (__人__)     こんな感じで予期せぬ共有・共有解除が
    |     ` ⌒´ノ     起きてることもあるからな。
   .l^l^ln      }
.   ヽ   L     }      気付かずに放置してたら、いつの間にか能力が
    ゝ  ノ   ノ       滅茶苦茶に入れ替わってたりすることもあるぞ。
   /  /    \
  /  /       \
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ

280 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/17(金) 21:17:26 ID:mgjRAjgQ0
        ___
       /_ノ  ヽ\
     / (○) (○) \
   / u   (__人__)   \    えーと、この状態から、ブランドのクラの能力を
   |     |i!i!i!i!|   u  |   維持しつつ共有解除するには
   \  u  |;;;;;;;;;|    /    ホリーのツメを置けばいいのかお。
    /    `⌒´    \
   (<<<)        (>>>)    いや、ブランドのクラの方を置くべきかお
    |、 i、       ,i  /
    ヽ_/       ヽ__/
     |          |


    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    ブランドのクラを置いた後、ホリーのツメを置き
  |         ノ   ブランドのクラを拾うのが正解だろ。
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /

281 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/17(金) 21:17:46 ID:mgjRAjgQ0
     ____
   /      \
  /         \
/           \
|     \   ,_   |   どうすればどうなるのか、
/  u  ∩ノ ⊃―)/   いまいち理解できないお。
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /



            / ̄ ̄\
          /_ノ  `⌒ \
    _     .| (● ) (⌒ ) .|
    | !    | (__人___)   |     まあ、とりあえず活用したければ
    | !    |  ` ⌒ ´    .|     能力の移動とコピーの手順さえ覚えればいいだろ
    | !   ,.-,|          |
  ._,ノ ┴、/ ,/ .|        /
  .r `二ヽ ) i ヽ        /
  .|  ー、〉 /   〉      <
  .|  r_,j j / ̄   '' ̄  ⌒ヽ
  .|   ) ノ/ {       ィ,  }
  ノ   ,/   |         |{  |

282 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/17(金) 21:18:30 ID:mgjRAjgQ0

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
     ・能力をコピー

        1.耐久度0の装備(コピー先)を置く

                    ↓↓
                  ┏━ .先. ━┓
                  ┃ 耐久度0┃
                  ┃ 能力X ┃
              ――┗━━━━┛――――――――――――

        2.能力をコピーしたい装備(コピー元)を置く

                                   ↓↓
                  ┏━ .先. ━┓        ┏━ .元. ━┓
                  ┃  共有  ┃        ┃  共有  ┃
                  ┃ 能力Y ┃        ┃ 能力Y ┃
              ――┗━━━━┛――――┗━━━━┛――

        3.コピー元を拾う
                                    ┏━ .元. ━┓
                                    ┃  正常  ┃
                  ┏━ .先. ━┓      ┃ 能力Y ┃
                  ┃ 耐久度0┃      ┗━━━━┛
                  ┃ 能力Y ┃         ↑↑
              ――┗━━━━┛――――――――――――

        4.コピー先の耐久度を増やす

                  ┏━ .先. ━┓
                  ┃  正常  ┃<リペア!
                  ┃ 能力Y ┃
              ――┗━━━━┛――――――――――――

283 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/17(金) 21:20:05 ID:mgjRAjgQ0

      ・能力の移動

       1.耐久度0の装備(移動先)を置く

                    ↓↓
                  ┏━ .先. ━┓
                  ┃ 耐久度0┃
                  ┃ 能力X ┃
              ――┗━━━━┛――――――――――――

       2.能力を移動したい装備(移動元)を置く

                                   ↓↓
                  ┏━ .先. ━┓        ┏━ .元. ━┓
                  ┃  共有  ┃        ┃  共有  ┃
                  ┃ 能力Y ┃        ┃ 能力Y ┃
              ――┗━━━━┛――――┗━━━━┛――

       3.移動先を拾う
                  ┏━ .先. ━┓
                  ┃  正常  ┃
                  ┃ 能力Y ┃        ┏━ .元. ━┓
                  ┗━━━━┛        ┃ 耐久度0┃
                      ↑↑            ┃ 能力Y ┃
              ――――――――――――┗━━━━┛――

       4.移動元は新たな移動先やコピー先として利用する


                                ┏ .元⇒先. ┓
                                ┃ 耐久度0┃
                                ┃ 能力Y ┃
              ――――――――――――┗━━━━┛――
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

284 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/17(金) 21:20:49 ID:mgjRAjgQ0
         ____
       /     \
.    /       \
.  / /) ノ '  ヽ、 \   手順は解ったけど、
  | / .イ '(ー) (ー) u|
.   /,'才.ミ). (__人__)  /   失敗したら取り返しがつかなそうだお。
.   | ≧シ'  ` ⌒´   \
 /\ ヽ          ヽ


    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)     まあ、慣れないうちは
  |     (__人__)
   |     `⌒´ノ       ・最初に耐久度0の装備を全て床に置く
   |   ,.<))/´二⊃     ・耐久度0の装備は持ち歩かない
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉      の2点を徹底すれば大丈夫だろ。
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ

285 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/17(金) 21:21:09 ID:mgjRAjgQ0
          ____
        /_ノ  ヽ\
      / ( ●) (●)、
    /::::::::⌒(__人__)⌒\    それにしても、耐久度が0になっただけなのに、
    |      |r┬-|    |    何でこんな現象が起こるのかお?
    \       `ー'´  /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ



      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |
.     |          │  実は、耐久度0ってのは、
     |          |   能力データが「破棄された」扱いなんだろ。
.     |         |
.     ヽ      /
      ヽ     /∩
      .>    <` }
      |.      `ヽl
      |     |ヽノ

286 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/17(金) 21:21:35 ID:mgjRAjgQ0

         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \   破棄された扱いになるとどうなるんだお?
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
  . \ ヽ           /


         __
        /   _ノ\
       /     (一)
        |     (__人)    内部的には空きデータとみなされるから、
       |          l
.        |        |    新しい能力データが入ってくると上書きされてしまうだろ。
.       ヽ      ノ
        ヽ     /
        /    ヽ
        |     |
         |.       |

287 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/17(金) 21:22:16 ID:mgjRAjgQ0

                  ___
                 /     \
       iニーヽ    /─  ─   \
      iニ_   ̄ ̄/(●)  (●)   \   そして、同じ能力枠を
        ⊂ノ ̄ ̄|  (__人__)  u    |   「共有」することになるってことかお。
            ⊂ ヽ∩ `ー´    _/
              '、_ \       )
                \ \ / /|
                 |\ ヽ /  |



     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)   そう、それで、装備を拾ったり置いたりして、
.   |        ノ    所属が変わると、能力データも移るんだが、
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ    その際に、元の能力データが破棄される、
  (.  \ / ./_ノ │   つまり耐久度が0になる。
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /

288 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/17(金) 21:23:05 ID:mgjRAjgQ0

    / ̄ ̄ ̄\
  /        \
 /    ─   ─ ヽ   だから共有が解除されると、
 |    (●)  (●) |   残った方は耐久度0になるのかお。
 \  ∩(__人/777/
 /  (丶_//// \



       / ̄ ̄\
     /       \
     |          |
.     |          |   そういうことだろ。
      |       _   |
.      |    (⌒`、  .}   ちなみに、耐久度が0じゃないのに
.     ヽ   `¨\\}   どの装備も使ってない能力データが発生するのが
        ヽ       ,、ヽ   「不完全消滅バグ」だな。
       ゝ   .<_/ /
       |    ,r´
       |     |

289 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/17(金) 21:23:40 ID:mgjRAjgQ0
          ___
         /     \
       /   \ , , /\
     /    (●)  (●) \    それはそうと、このコピー技を使いこなせば、
      |       (__人__)   |    頑丈さとかを簡単に最大まで上げられそうだお。
     \      ` ⌒ ´  ,/
      ノ          \
    /´      _i⌒i⌒i⌒i┐ ヽ
    |    l  ( l / / / l
     l    l  ヽ       /



   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )      正規の手法に比べて
 .|       (__人)      格段に少ない材料で最強にできるぞ。
  |         rつ
  .|        ((三)    例えば頑丈さ30にするのに、
  ヽ       ( <      ミスリルのツメ2個、エキス10個、
   ヽ    /∧ ∨     分裂カード5枚、耐久度1のツメ5個、
   ∠    /⌒ ∧ ヽ   でお釣りが出るぞ。
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |

290 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/17(金) 21:24:04 ID:mgjRAjgQ0
             (ヽ三/) ))
         __  ( i)))
        /⌒  ⌒\ \
      /( ●)  (●)\ )
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\   ならば、早速材料集めて
    |    (⌒)|r┬-|     |   頑丈さ30にするお!
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/
    | | | |  __ヽ、    /
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄


           / ̄ ̄\
        /  ヽ、_  \
       (●)(● )   |
     _  (__人__)     |  そうか、もう遅いし、俺は帰るぞ。
    f!||}  (`⌒ ´     |
    l r'ア  {          |    頑張ってくれ。
    ゝ.〈  {         ノ
    {  |  ヽ      ノ
    ゝ  ̄ ̄ ` ,,ー ヽ
       ̄ ̄ '' ト    , |

291 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/17(金) 21:25:34 ID:mgjRAjgQ0

     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)
   |       (__人__) , -―ーっ   最後に一つだけアドバイスだ。
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
   . ン         }  |. |       耐久度1にするのは鍛錬度-1のツメにした方が
  /⌒        ノ  .|,  |       ちょっとお得だぞ。
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i


       ____
     /_ノ  ヽ、_\
    /( ─)/)(─)\
  /::::::⌒///)⌒::::: \      分裂でマイナスも増やそうってことかお。
  |   /,.=゙''"/      |
  \. i f ,.r='"-‐'つ   /      わかったお。
  / i    _,.-‐'~    \
    i   ,二ニ⊃

292 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/17(金) 21:27:29 ID:mgjRAjgQ0
本日はここまでです。

今回は全部、耐久度0バグの話でした。
具体的な利用法は次回になります。

294 : どこかの名無しさん : 2015/04/17(金) 22:09:53 ID:RCeC8VIg0


295 : どこかの名無しさん : 2015/04/17(金) 22:15:47 ID:dnIOtDm.0
乙でした

296 : どこかの名無しさん : 2015/04/18(土) 18:25:58 ID:oPbAA1qk0
よくここまで研究したもんだと
すごいや

乙でした

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