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Author:やる夫達のいる日常
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やる夫がチョコボの不思議なダンジョン2に再挑戦するようです 第一話

目次 現行スレ

1 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:09:45 ID:HSy6/Yiw0

                     ii≒=-_,,_
                   .∥::....     ̄~'≒=-,,,,._
            ,,,,,-へ    .||ー-,,,, ,,   _____, -'' 、 ̄≒v-- ,,,,_
      .,, --__''..~--ノ/ |  ,,∥----'_ノ,`-' i -γ○/ :`:-―-..、    ̄'...≒=-,,,_
      .|└──┐┌´ └-┘|. ̄  ̄ 彡| ̄~  ` ' 彡 / ̄ 丶.\ _..: ..::::..:::::::.~: ̄∥
      |::| ̄ ̄ ̄   ~|匚二丶  ̄  ̄|  |::::二:| . |二 ̄/ ./| ./丶 .i:::|::::;;,,,~ヽ::.,  :::: ∥
      .|:  ̄  ̄フ ノ~.匚二 ..| __|  |:::| |:| . |:| | :| v ./::::ノ. ノ::|     .:i..:`ヽ ||
      ..| |_ ̄__ ノ :::::: 匚二._.|:|_ _._|::|._」 |_._| |._.| 丶- ´|_...ノ:::ノ- ─∴∴∴∴||
      ..| l二 ̄二フ|''ニ''ニ''||.ニ..|ΞΞ|:i-'└iiヘ. 、.ー '`=   :― '` 、.∴∴∴∴..,∥
      . |:::ノ  ...\::|..ニ..ニ.」|.ニ.|¬ ・o|フ / .i~i-' ´.,. --- .、:`:、   ):-i:∴∴∴::》
      ..|く/|...| \ノ_ノ|└゚○|_・_F ア ワ,〆.( ・ ,⊃ .i  ., -、 .i::::::|-__'._/::;;;i i∴∴:∥
      ...~|┌.~-∞i―-~''_,i─-i.o.o:~::~::┌─i _ :└ ┘/ ./::::::|-,,,.-=::....(∴∴::∥
      ../:ノ .Ω...|└-┘|.├―i ~ |.i─.┐'─ ' | |  / ../:::::::<  ''-;;;;丶 ∴∴||
      .|::i ..△  ノ,..,,,_ノ ,ノ;-- ' ノ |二 .| .._..ノ .ノ i   ̄ ̄|:::::|     `丶,,,,,,,,,||
      .` '' ― ',,,,└---',,└--::'_,_└;;;;┘'--- ',,.,,   ̄ ̄ ̄:::::ノ`・-,,,,_,,,,,_  ,|| TM
        ~~~   ~~~  ~~~~~ ~~~~~~~~~~~  ~~~~~~~~~~~        ̄~''

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

      や る 夫 が チョコボの不思議なダンジョン2 に 再 挑 戦 す る よ う で す

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【概要】
プレイステーション版の「チョコボの不思議なダンジョン2」を改めてプレイしようという名目で
裏技・バグ技・小ネタなどを適当に紹介していきます。

【注意】
・表現が実際のゲームと異なることがあります。
・既プレイ者向けです。


前作
・やる夫がDQ2で最強データを目指すようです
ttp://jbbs.shitaraba.net/otaku/15956/storage/1401359631.html




2 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:10:46 ID:HSy6/Yiw0
━━━━━━━━━━
 某日・やる夫の部屋
━━━━━━━━━━
                    ____
                   /      \
                 /─    ─  \
               / (●)  (●)    \     う~ん、
.___________ |   (__人__)   U  |     いまいちはっきりしないお。
|             | | \   ⊂ ヽ∩     <
|             | | / ,   '、_ \ /  )__
|             | | |  |___\  “  /  | |
|             | | \____, \_/ |   | |





       / ̄ ̄\
     /     _ノ ヽ
     |     ( ●) |   よう、やる夫、今日は何やってるんだ?
     |      (__人)
     |        ⌒ノ   …ゲームはお休みか、珍しいな。
     ン        ノ
    /⌒ヽ、    _ノ
   /   ノ \__ィ ´
  /  /    '|.
 (  y      |.
   \ \    |
    \ィン、__)、
     .|     ij ,ノ

3 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:11:26 ID:HSy6/Yiw0
       _∩
      / 〉〉〉
      {  ⊂〉     ____
       |   |    /⌒  ⌒ \
       |   |  /(●)  (● ) \
       |   |/:::⌒(__人__.)⌒:::  \   いや、これから、
       ヽ   |     |,┬‐ |       |  「チョコボの不思議なダンジョン2」
        \.\   `ー ´     /   をやるつもりだお!
          \       __ ヽ
           ヽ      (____/



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    ああ、あれか。
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }    それなら俺も、それなりに詳しいつもりだろ。
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ     結構有名なバグもあるしな。
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /

4 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:11:56 ID:HSy6/Yiw0

         / ̄ ̄ ̄ \
      /   :::::\:::/\     そう、それだお!
     /    。<一>:::::<ー>。
     |    .:::。゚~(__人__)~゚j    昔、プレイしたときはリサイクルボックスのせいで
     \、   ゜ ` ⌒´,;/゜    作成中の最強装備が…。
    /  ⌒ヽ゚  '"'"´(;゚ 。
   / ,_ \ \/\ \
    と___)_ヽ_つ_;_ヾ_つ.;.


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ー)(ー)
.   |     (__人__)    なるほど、それで、
    |     ` ⌒´ノ    ネットでいろいろ調べて、リベンジって訳か。
   .l^l^ln      }
.   ヽ   L     }
    ゝ  ノ   ノ
   /  /    \
  /  /       \
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ

5 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:12:34 ID:HSy6/Yiw0
      ___
    /       \
   /          \
 /   ノ  ヽ、_    \   一応、大まかなバグ回避法はわかったけど、
 |   ( ●) (● ).     |  細かい部分が記述にばらつきが合ってよくわからないお。
 \ l^l^ln__人__)     /
  /ヽ   L⌒ ´
      ゝ  ノ



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)     蓄積されないと影響が出にくいタイプのバグだからな。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }     そのせいで分かりにくい部分があるんだろ。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |

6 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:13:24 ID:HSy6/Yiw0

              / ̄ ̄\
         rヽ  / ノ  \ \
         i !  |  (●)(●) |
      r;r‐r/ |   |  (__人__)  |   まず、一般にリサイクルボックスバグと
      〈_L (`ヽ .}  |   ` ⌒´  ノ   言われるものだが、
     l` ( ``/ .  |        }
     ヽ   l  .  ヽ       }    俺は「不完全消滅バグ」と呼んでいる。
      |,.   l   /⌒   ー‐  ィ ヽ



      _____     ━┓
    / ―   \    ┏┛
  /ノ  ( ●)   \  ・
. | ( ●)   ⌒)   |      何の消滅が不完全なのかお?
. |   (__ノ ̄    /
. |             /
  \_    ⊂ヽ∩\
    /´     (,_ \.\
.    |  /     \_ノ

7 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:14:01 ID:HSy6/Yiw0

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●     それは、ツメやクラの個々の能力データだな。
   |      (__人__)
.   |        ノ     ツメやクラにはアイテム共通データとは別に
    |      ∩ ノ ⊃    元気度とか属性とかのデータがあるんだ。
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /

      ┏ アイテム共通データ. ┓     ┏ ツメ・クラ能力データ ┓
      ┃                  ┃     ┃                  ┃
      ┃ 種類、数/鍛錬度  ┃     ┃  耐久度、元気度   ┃
      ┃.識別状態、呪い状態.┃     ┃   頑丈さ、ミス率   ┃
      ┃ . 売り物状態、など  ┃     ┃  特殊能力、など.  ┃
      ┗━━━━━━━━━┛     ┗━━━━━━━━━┛
          ____
        /      \
       /         \     ツメやクラは他のアイテムに比べて情報量が多いから、
     /            \、
     |   _,   /        |   別にデータが用意されてるってことかお。
     \(ー⊂ヽ、∩  u    ノ
       |  | ゝ_ \ /  )
       |  |__\  ” /.
       \ ___ \ /

8 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:14:28 ID:HSy6/Yiw0

.     / ̄ ̄\
.   /        \
.    |  _ノ  ヽ、. .|
.   !. (一)(ー) |   本来なら、ツメ・クラが破棄された場合は
   , っ (__人__)  |    そのツメ・クラの能力データも当然破棄するんだが、
.  / ミ) `⌒´  /    そうならないケースが「不完全消滅」だろ。
.  / ノゝ     /
  i レ'´      ヽ
  | |/|     | |

        ┏━━━通常の処理━━━┓  ┏━━━不完全消滅━━━┓
        ┃                ┃  ┃                ┃
        ┃.共通データ.-.能力データ.┃  ┃.共通データ.-.能力データ.┃
        ┃    ↓          ↓    ┃  ┃    ↓         ↓     ┃
        ┃   破棄         破棄  ┃  ┃  破棄    残存(ゴミ) ┃
        ┗━━━━━━━━━━━┛  ┗━━━━━━━━━━━┛
           ____
         /      \
        /─    ─  \
      / (●)  (●)   \   残ったデータがゴミとして残るのかお。
      |    (__人__)      |
      \   ⊂ ヽ∩     <   それで、ゴミが残ると何かまずいのかお?
        |  |  '、_ \ /  )
        |  |__\  “  /
        \ ___\_/

9 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:14:47 ID:HSy6/Yiw0

           / ̄ ̄\
        /  ヽ、_  \
       (―)(― )   |
       (__人__)     |   使えるメモリは有限だ。
        (`⌒ ´     |
      .l^l^ln       |    ゴミが増えればいずれ不足することになるだろ。
      .ヽ   L       ノ
        ゝ  ノ    ノ
      /   /     ヽ
     /   /      |


      _____
    / ―   \
  /ノ  ( ●)   \
. | ( ●)   ⌒)   |    不足するとバグが起こるって訳かお。
. |   (__ノ ̄    /
. |         /
  \_      _ノ\
    /´         |
.    |  /      |

10 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:15:24 ID:HSy6/Yiw0

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)   まあそんな感じだが、
.   |        ノ    メモリが不足すると起こる現象は「容量不足バグ」と呼んでおく。
    |      ∩ ノ ⊃  
  /     ./ _ノ    「不完全消滅バグ」とは別のバグだからな。
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \
    /⌒(__人__)⌒   \   でも、「原因と結果」みたいなものだお。
    |    )  )    u.   |
    \   `ー'´      /    まとめて考えていいんじゃないかお?
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ

11 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:16:02 ID:HSy6/Yiw0

          / ̄ ̄\
        / _ノ  ヽ、_ \
       .| ( ●)(● ) |   そうでもないぞ。
       .|  (__人__)  │
        |   `⌒ ´   |   「不完全消滅バグ」なしでも
        .|           |   「容量不足バグ」は起こせるからな。
 r、     r、ヽ       /
 ヽヾ 三 |:l1.ヽ      /
  \>ヽ  |` } >     <
    ヘ lノ `'ソ       ヽ
     /´  /,1      | |
     \ ノ .|     | |


                  ___
                 /     \
       iニーヽ    /─  ─   \
      iニ_   ̄ ̄/(●)  (●)   \   あ、ひょっとして、
        ⊂ノ ̄ ̄|  (__人__)  u    |   手もちと倉庫に合計64個以上あるとダメって
            ⊂ ヽ∩ `ー´    _/   やつかお。
              '、_ \       )
                \ \ / /|
                 |\ ヽ /  |

12 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:16:55 ID:HSy6/Yiw0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)       いや、手もち用と倉庫用で能力データ領域は
  |     ` ⌒´ノ       別にちゃんと確保されているからな。
.  |         }
.  ヽ        }         合計がどうこうということはないだろ。
   ヽ     ノ    ビシッ
   /    く__,-ュ__   て
   |    ___ 三)  (
    |    |       ̄   ´


             ____
           /ノ ヽ、_\
          (●) (● ) \
       /⌒(__人__)⌒::::::::\
       |   |r┬-|        |   じゃあ、どういう時に容量不足になるんだお。
       \   `ー'´      /
   ⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
     \ ヽ           ヽ /
      \_,,ノ|      、_ノ

13 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:17:35 ID:HSy6/Yiw0

   / ̄ ̄\
 /        \
 |       _ノ ヽ、
. |      (● ) 、!   まあ、最強装備を目指すなら避けては通れないから、
  |      (__ノ_)
.  |      `⌒ノ    詳細はその時だろ。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
   |     |


        ____
      /     \
     / _ノ  ヽ__  .\
   / (○)!i!i(○)   \
   |   (__人__)  u    |     最強にするためにバグが必要なのかお。
   .\   )t-ツ     /
    /   ⌒´      \     でも、大丈夫なのかお。
    \_(__)      i\(__)
     |          |

14 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:18:04 ID:HSy6/Yiw0
       __
      / ./}\
    / ,r'"/  .\
   ハ / / ヽ、 /"i
  .ソ ノ / / (●/ ..,ィ´   確かに危険なバグだが、注意すればどうということはない。
  |  レ'   '- '~  /..|_
  l        t".,.-┘.)   セーブデータが壊れたり、後遺症が残るわけでもないしな。
.  ',        、-ーr'、
   .\       ゛''´.ノ
    )      /`´
    /     /ヽ
  . /    /  │



            ____
         :/    \:
        :/ _ノ iiiii \. \
       /  (○)  (○)  \
      : |    (__人__)    |:   お手柔らかにお願いしますお。
        \   ` ⌒´   /
        / ⌒ /⌒Y⌒ヽ ヽ
       :|  \|  .i  イ |
        |\ /   人  .\!
        |  \___/  \__/:
         |        /
         |         /

15 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:19:25 ID:HSy6/Yiw0

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)      ひとまず、ゲームを進めるにあたっては、
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ       「不完全消滅バグ」さえ避ければ問題ないだろ。
       |         } \
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)



         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \  肝心の、バグの回避法はどうなってるんだお?
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
  . \ ヽ           /

16 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:20:01 ID:HSy6/Yiw0

                  / ̄ ̄\
                / _ノ  .ヽ、\
                |  (●)(●) |
.                |  (__人__) .|     まあ、これだけ守れば大丈夫だろ。
                 |   ` ⌒´  ノ
.           r─一'´ ̄`<ヽ      }
.          `ー‐ァ   ,    )     , -'~⌒ヽ、
           ノ   {.   ,ヘ    ,l. ゝ、_ .'ヽ).
.            /, 、 _   /. |    . ',  . ..  .ヽ、
           (/ / // / / ...|      ...|\..\\ \_)
             / // / /         . . \_\_)、_)
            ー' {_/ノ              ."´
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

        ・ツメやクラをリサイクルボックスに入れない

                    ∧∧ イラナイカラ イレチャエ
                   (*゚ー゚)
                   ノ つつ爪
                 ~(  ノ| ̄| ̄ ̄ ̄|
                   (/(/...|  |リサイクル|

        ・蹴りや回転床で手持ちのツメやクラを消滅させない

                  ∧∧
                   (,,゚∀゚) イラナイカラ アテチャエ
                  / つ
                ~( ,ノつ.  ====爪   (゚д゚ )
                     (/ 彡

        ・気絶時に装備していたツメやクラは必ず拾う

                     ∧ ∧   )  ソウビ ダケデモ...
                爪 と(。 。.*)O⌒`⊃

        ・ハムホイッスルで倉庫から持ってきたツメやクラは必ず拾う

                       ∧_∧
                      ( ´_ゝ`)  イラネ
                 爪    (    )
            ┏( ^o^)┛     | | |
              ┛┓       (__)_)

        ・ツメやクラを盗まれたら、必ず取り返す

                   ∧_∧     ∧_∧
         ツメカエセヨ- (#.・ω・)=つ (・ω・ )≡つ爪  ヤダヨ-
                (っ ≡つ= (    ) ヒョイ
                /   ) ヒョイ /  =つ
               ( / ̄∪   し⌒ J

        ・変化のカードでツメ・クラを変化させない

                  変化  ( ゚д゚)  爪  コレヲアワセレバ...
                    \/| y |\/

        ・足元の分裂カードを使わない

                    | ∧∧
                    |(´・ω・`)  コノカード ツカッチャオ
                    |o   ヾ
                    |―u' 分裂
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

17 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:20:51 ID:HSy6/Yiw0
       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\
  /   (__人__)  u. \       うわっ、なんか沢山あるお。
  |ni 7   ` ⌒´    . |n
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)
', U ! レ' /      . . | U レ'//)
{    〈         ノ    /
..i,    ."⊃    rニ     /
 ."'""⌒´       `''""''''



      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |
.     |          │
     |          |    一応、一つずつ解説しておくか。
.     |         |
.     ヽ      /
      ヽ     /∩
      .>    <` }
      |.      `ヽl
      |     |ヽノ

18 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:21:28 ID:HSy6/Yiw0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)    まず、有名なリサイクルボックスだが、
  |     ` ⌒´ノ    基本的にツメやクラを入れさえしなければ問題ない。
.  |         }
.  ヽ        }     ツメ・クラに関わるバグなんだから当然だがな。
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


       ____
     /_ノ  ヽ、_\
    /( ─)/)(─)\
  /::::::⌒///)⌒::::: \   それ以外のアイテムなら問題ないってことかお。
  |   /,.=゙''"/      |
  \. i f ,.r='"-‐'つ   /
  / i    _,.-‐'~    \
    i   ,二ニ⊃

19 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:21:58 ID:HSy6/Yiw0

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)      厳密に言えば、本を入れた場合にアウトになるケースもあるぞ。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃    リサイクルボックス使用時に、手もちが一杯だと
   ヽ / /  '‐、ニ⊃     出たアイテムは床に落ちるんだが、
   ヽ、l    ´ヽ〉      周囲の床にスペースがないと、消滅する。
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \     これがツメやクラなら不完全消滅になるだろ。
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


       ____
     /      \
   / ─    ─ \
  / -=・=-   -=・=- \   普通はそこまでしないから大丈夫だお。
  |      (__人__)  U  |
  \     ` ⌒´     /

20 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:22:41 ID:HSy6/Yiw0

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)    次のもまあ有名だな。
  |     (__人__)     手もちのツメやクラを蹴って敵や仲間に当てたり、
  |         ノ    爆破したり、空中や遠方へ消したりするなってことだ。
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }     特に回転床では自動的に蹴り飛ばすから注意だろ。
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /


         ____
       /      \
      /─    ─  \
    / (●)  (●)   \
    |    (__人__)      |   床にあるツメなら蹴っても爆破しても、
    \   ⊂ ヽ∩     <   スラグに食べられてもいいのかお?
      |  |  '、_ \ /  )
      |  |__\  “  /
      \ ___\_/

21 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:23:29 ID:HSy6/Yiw0

   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)     次の2項に関わるツメ・クラじゃなければ基本的に問題ない。
  |         rつ
  .|        ((三)    ただ、1フロアの間に床のツメやクラを大量に消すとまずいだろ。
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨    大量ってのは60個ぐらいだな。
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


       ____
     /_ノ  ヽ、_\
    /( ─)/)(─)\
  /::::::⌒///)⌒::::: \
  |   /,.=゙''"/      |   普通はそんなに大量に消したりしないお。
  \. i f ,.r='"-‐'つ   /
  / i    _,.-‐'~    \
    i   ,二ニ⊃

22 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:23:56 ID:HSy6/Yiw0

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)
     |     (__人__)        次のケースだが、
     |     ` ⌒´ノ        気絶した場合、装備中のツメ・クラが
       |         } \      そのフロアに落ちることは知ってるな?
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )    それらは確実に拾えってことだろ。
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)



             ____
           /   ― \
           /   (● )  ヘ\
        |   (⌒   (● ) |  気絶すると装備してないツメ・クラは無くなるけど、
         ヘ     ̄`、__)  |  それはいいのかお?
           ヽ           |
         , へ、      _/
            |          ^ヽ
            |      1   |

23 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:24:29 ID:HSy6/Yiw0

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   ああ、そっちは問題ない。
  |   `⌒ ´   |
.  |           |    とにかく、気絶して落とした装備を
.  ヽ       /     拾わずに通り過ぎたり、拾う前に再度気絶したり、
   ヽ      /     スルーして次のダンジョンに行ったりするなよ。
   >     <
   |      |
    |      |



       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒:::::\    そもそも、気絶なんてしないから大丈夫だお。
  |    mj |ー'´      |
  \  〈__ノ      /
    ノ  ノ

24 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:25:08 ID:HSy6/Yiw0
     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)
   |       (__人__) , -―ーっ  次のハムホイッスルのも同じようなものだろ。
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
   . ン         }  |. |      これらは拾う前に爆破したら駄目だぞ。
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i


       ____
     /_ノ   ヽ_\
    /( ●) ( ●)\
  / ::::::⌒(__人__)⌒::::\    どうせ、ハムホイッスルなんて使わないお。
  |        ̄      |
  \               /

25 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:25:51 ID:HSy6/Yiw0

   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)      次の、盗まれたツメやクラに関しては
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }       倒して床に落としさえすれば、拾わなくてもOKだ。
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、       ただ、無視して次のフロアに行ったり、
   /  \\く} j       テレポのしおりで消したりしたら駄目だろ。
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ



           ____
         /⌒  ⌒\
       /( ―)  (―)\
      /::::::⌒(__人__)⌒::::: \      盗まれたら取り返すのは当たり前だお。
      |              |
__( ⌒-ィ⌒ヽ、   /⌒` '⌒ )__
     `ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"

26 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:26:30 ID:HSy6/Yiw0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)      次の 変化カード はなかなか厄介だろ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l     入手時は未識別だし、
.  ヽ      |   ノ     どのアイテムが変わるかはランダムだからな。
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


      ____
    /      \
   /         \
 /            \   確か特定の敵しか落とさないレアアイテムだったはずだお。
 |   _,   /        |
 \(ー⊂ヽ、∩  u    ノ   でも、そんな罠アイテムだったのかお。
   |  | ゝ_ \ /  )
   |  |__\  ” /.
   \ ___ \ /

27 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:27:07 ID:HSy6/Yiw0

        / ̄ ̄\
      /   _ノ  \
      |    ( ●)(●)
     . |     (__人__)        さて、最後だが
       |     ` ⌒´ノ        基本的に足元の分裂カードは
     .l^l^ln        }        使わない方がいい。
     .ヽ   L       }
       ゝ  ノ    ノ
     /   /     \
    /   /        \
  . /    /        -一'''''''ー-、.
  人__ノ       (⌒_(⌒)⌒)⌒))



                  ___
                 /     \
       iニーヽ    /─  ─   \
      iニ_   ̄ ̄/(●)  (●)   \
        ⊂ノ ̄ ̄|  (__人__)  u    |  ツメ・クラ以外のアイテムにもかお?
            ⊂ ヽ∩ `ー´    _/
              '、_ \       )
                \ \ / /|
                 |\ ヽ /  |

28 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:27:49 ID:HSy6/Yiw0

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ー)(ー)
.   |     (__人__)     そうだ。 不完全消滅バグ以前の問題があるからな。
    |     ` ⌒´ノ
   .l^l^ln      }      詳しくは分裂カードを手に入れた後でいいだろ。
.   ヽ   L     }
    ゝ  ノ   ノ
   /  /    \
  /  /       \
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ


        ____
      /      \
....    /   ⌒   ⌒\
   /   ( ●) ( ●)ヽ
   l      ⌒(__人__)⌒ |      気になるけど、とにかく始めることにするお。
   \     ` ⌒´   /
   ノ           \
  /´      ,. -つ=-,---,-⊂- 、
 |    l   /   ̄フl   l |〔 ̄ ヽ
 ヽ    -´   ̄ノ -'--"- L ̄  }
  ヽ ___,ノ ̄    `ヽ  ̄ _ノ

29 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:28:16 ID:HSy6/Yiw0
        ____
     /     \
    /  ─    ─\
  /    (●) (●) \
  |       (__人__)    |     オープニング中にやるべきことを把握しておくお。
  \        |\  / /|
  /     /⌒ノ  \/ ( )
  |      / / |       |
                                         ダンジョンヲ ミツケタゾ>



     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)   ん、そのメモはなんだ?
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /

30 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:29:00 ID:HSy6/Yiw0
──────────────────────────────────────

 【岬のダンジョン】

 レベルアップ撃破モンスター
  ・ゴブリン(1~3F)→ダークゴブリン *2Fでイベント
  ・ワイルドラット(1~4F)→ドブネズミ
  ・ナッツイーター(4~6F)→どくろイーター

 限定アイテム
  ・眠りのツメ (スカルハンマー顔)

 その他
  ・クラに沈黙・混乱耐性を付ける

──────────────────────────────────────

               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }
     /⌒  ⌒\   |   |
   /( ●)  (●)\  !   !   こんな感じで、ダンジョン情報を
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l   まとめたメモだお。
  |     |r┬-|       |  /
  \     ` ー'´     //
  / __        /
  (___)      /

31 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:30:01 ID:HSy6/Yiw0

   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)      えーと、「レベルアップ撃破」ってのは、
  |         rつ      要は上位種が通常出現しない敵か。
  .|        ((三)
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


         ____
        /⌒  ⌒\
      / (⌒) (⌒)\
     /  ::⌒(__人__)⌒::: \
     |       |::::::|   ,---、   そうだお。
     \       `ー'   しE |    倒してミュージアムに登録するお。
     /           l、E ノ
   /            | |
   (   丶- 、       ヽ_/
    `ー、_ノ                        チャント モンスターノ ジョウホウヲ トッテオケヨ>

32 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:30:40 ID:HSy6/Yiw0

          / ̄ ̄\
        / ノ  \ \
        |  (●)(●) |
.        | u.(__人__) .|    さては「全モンスター255匹倒す」をやる気か?
   r、      |   ` ⌒´  .|
 ,.く\\r、   ヽ      ノ    まさか「全モンスターから255回やられる」までも!?
 \\\ヽ}   ヽ     /
  rヽ `   ヽ  /   ァ'´ヽ
.....└'`{  .   \.|   /   i
.....    ヽ、._   ヽ、_,r'   .|
.          `ヽ、   /'  |
          `'ー'´



            ____
          /      \
        /_ノ   ヽ、_ \
       / (●)  (●)   \    流石にいきなりそんなことしないお。
       |     (__人__)   u   |
r、     r、\    ` ⌒´     ,/
ヽヾ 三 |:l1 >   ー‐     ヘ      とりあえず1体だけ倒すだけでいいお。
 \>ヽ/ |` }             ヽ
   ヘ lノ `'ソ イ            |  |
    /´  / ./ |         |  |
    \. ィ_ノ .|         |  |
         |         |  |

33 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:31:19 ID:HSy6/Yiw0

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)      まあ、ぶっちゃけ、後からでも
   |     `⌒´ノ      復活ダンジョンとか、レベルダウンの実とかで
   |   ,.<))/´二⊃     対応できるけどな。
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


             ____
           /      \
         /  .::::::)::::(::::.\
        /   ( ●) ( ●)ヽ   早めにやった方が、
          l      ⌒(__人__)⌒ |   後で面倒がなくていいんだお。
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ
                                  レアアイテムガ トレタバショモ メモッテオケヨ>

34 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:31:46 ID:HSy6/Yiw0

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ー)(ー)
.   |     (__人__)   確かに、敵をレベルアップさせる手段は沢山あるが、
    |     ` ⌒´ノ   レベルダウンさせる手段は
   .l^l^ln      }    「ツヤ消しカード」と「レベルダウンの実」しかないからな。
.   ヽ   L     }
    ゝ  ノ   ノ
   /  /    \
  /  /       \
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ



          ____
        /_ノ  ヽ\
      / ( ●) (●)、
    /::::::::⌒(__人__)⌒\    それに、敵をレベルダウンさせると、
    |      |r┬-|    |    なんか損した気分になるから避けたいお。
    \       `ー'´  /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
                                          ジャア ソロソロ モグロウゼ>

35 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:32:25 ID:HSy6/Yiw0

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    あと、ゲーム中では
  |         ノ   「岬のダンジョン」という名称は出てこないぞ。
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }    だから、誰にでも通じる保証はないから注意だろ。
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /



       ____
     /_ノ  ヽ、_\
    /( ─)/)(─)\     そんな細かいこと気にしなくても
  /::::::⌒///)⌒::::: \   公式攻略本に載ってる名称だから問題ないお。
  |   /,.=゙''"/      |
  \. i f ,.r='"-‐'つ   /
  / i    _,.-‐'~    \
    i   ,二ニ⊃
                                      ナマエナンテ ドウデモ イイダロ>

36 : ◆YzOncw9Ros : 2015/04/10(金) 21:34:16 ID:HSy6/Yiw0
今日はここまでです。

こんな感じでチョコボ2をやっていきます。
とはいってもまだダンジョンにすら入ってませんが。

このゲームの知名度はそれほど高くありませんが、
バグの方はかなり知られている感じですね。

37 : どこかの名無しさん : 2015/04/11(土) 00:06:11 ID:o6K4E5kU0

バグなんてあったのか
当時購入から2週間ぐらいでクリアして売ったから知らなかった
クリア後ダンジョンめんどくさくてな…

38 : どこかの名無しさん : 2015/04/11(土) 12:43:12 ID:Uzmv43AU0

懐かしいなー

39 : どこかの名無しさん : 2015/04/11(土) 16:53:08 ID:nSv6bmqk0
おつ

40 : どこかの名無しさん : 2015/04/11(土) 17:29:53 ID:6IF4/7fM0
やり込みこそしなかったが、思い出のゲームだ
ストーリーもムービーも大好きだった

乙でした!

関連記事
4788 :日常の名無しさん:2015/04/28(火) 09:26:14 ID:-[ ]
最近またチョコボ2やり始めたから嬉しいな
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