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Author:やる夫達のいる日常
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ヤルオは返済に奔走するようです 戦闘システムレイアウト変更 ~ Q&A

目次

922 : L_icE ◆BeEFQCm8dk : 2020/12/27(日) 20:00:38 ID:76ejDp+r




         /l
         l ',          ____lヽノl
       >'', ',      ,。ャ'´        `' 。,
       fヽlくノ',     l     _(:3 」∠)_    \
       5 _-s。,    ヽ    ドウシテ…      '.,
       ,。ニ''´   ', r-lヽ /ニニニニニニニニs。,      l
       .l',      ',__l /: : : : : : : : : : `''<ニ。,    .l
       V     ヽ___,': : : : : : l:: : : : :',: : : : :',s。ヽ___ノ       皆様、乙感想ありです!
        ',     ミィ ,': : :,': \:ll: : : : : :l: :_,,- :l: : lく
         '.,    //l: : ,'l: :/llヽ', : l: :/l',: : :l: :l: : l: l
          ',   イ‐ l: : :l/___ ヽlノ ___l ',l: : :l: l         ルーミアちゃんのダイスに皆さん喜んでいますね!
          '.,    l: : :/           l: : :l: l
           '.,   ,'l: : lww        wwl: : :l: ,'          ぼくもです!!!!!!!
            ヽ / l: : : :...  ヽ __ ノ  ,  '´l: :l:,'
             \ l l: :/(ニニ----- lニニ)/ヽl,'ニs。,
               '., l/____ノ /l l\  l l l/ ヽl  ヽ',      さて、ちょっと戦闘についてレイアウトを見直しました。
                \ / l l ヽl/l lヽlヽ',  ニ≧s。,lゝ
                 y´  l l ‐--‐ ',',_  ' .,、    ヽ
                .;   l l  ::::   l l   ;`' 。,   \
                 ',   `'ャ。,  ,。ャ'´   ;   ヽ   .\
                 lヽ    ll ll    ノ,'  ,。 '´¨`   ノ
                 lヽ    `¨´     ,',。 '´     /





923 : L_icE ◆BeEFQCm8dk : 2020/12/27(日) 20:02:10 ID:76ejDp+r




                                ┏──────────┓
         ┏────────────│    【SYSTEM】    │──────────────┓
         │                       ┗──────────┛                       │
         │                                                          │
         │                           〈Phase1〉                              │
         │                                                          │
         │   ・戦うメンバーの【戦闘力】と相手の【戦闘力】の差に応じて、                     │
         │    双方の【戦闘力】が変動するフェイズです。                              │
         │    【戦闘力】の差が10以上開いている場合、                            │
         │    その差数分負けている側の【戦闘力】が"10"減少します。                       │
         │   (Phase1開始前の数値で負けている分だけ、減少判定を行います。)            │
         │                                                          │
         │                                                          │
         │                           〈Phase2〉                              │
         │                                                          │
         │  ・各々の【スキル】によって【戦闘力】に変動が起こるフェイズです。                  │
         │    【スキル】によって【戦闘力】が増減したり、相手の【スキル】を無効化したり、        │
         │    特殊な【ダイス】判定を挟むものなどが存在します。                        │
         │                                                          │
         │                                                          │
         │                           〈Phase3〉                              │
         │                                                          │
         │   ・【スキル】を反映させた互いの【戦闘力】の差に応じて、                        │
         │    双方の【戦闘力】が変動するフェイズです。                              │
         │    【戦闘力】の差の数だけ、その差数分負けている側の【戦闘力】が減少します。       │
         │    その時、相手側に残った【戦闘力】を【戦闘判定】とします。                  │
         │                                                          │
         │                                                          │
         │                           〈Phase4〉                              │
         │                                                          │
         │   ・【スキル】によっては、【戦闘判定】の数値が決定した                      │
         │    このタイミングで作用するものがあります。                             │
         │    その【スキル】が【戦闘判定】に及ぼす効果の場合、                       │
         │   主人側の【スキル】処理を優先して行います。                         │
         │                                                          │
         │                  ┏──────────┓                      │
         ┗────────────│  【戦闘について①】  │──────────────┛
                             ┗──────────┛



924 : L_icE ◆BeEFQCm8dk : 2020/12/27(日) 20:02:32 ID:76ejDp+r




                                ┏──────────┓
         ┏────────────│    【SYSTEM】    │──────────────┓
         │                       ┗──────────┛                       │
         │                                                          │
         │  ・[数値入力]欄に1~100までの数字を一つ指定し、                           │
         │   (全角で入力してもらえると助かります)                                │
         │   [ダイス]欄に!1d100(!は半角)と一緒に書き込んで下さい。                  │
         │                                                          │
         │  ・[ダイス]欄の数字が一番大きかった[数値入力]の数字を適応し、               │
         │   スレ主が設置した【トリップ】に隠した1~100までの数字を合算。               │
         │   その数字の下2桁が【戦闘判定】以上ならば判定は成功となります。              │
         │                                                          │
         │  ・戦うメンバーが複数人いる場合は、それぞれにダイスの判定をします。           │
         │    こちらの戦うメンバーが誰か一人でも成功していた場合は【戦闘】に勝利したとします。 │
         │                                                          │
         │  ・同値はクリティカルとなりますが、0はファンブルとなります。                 │
         │                                                          │
         │                                                          │
         │              -----【依頼】中による【戦闘】について-----                    │
         │                                                          │
         │  ・判定に成功した場合、相手の元々の【戦闘力】*10000分の【金銭】が得られますが、   │
         │    失敗した場合、残りのターン数や【達成度】に係わらず【依頼】は失敗となります。    │
         │                                                          │
         │                  ┏──────────┓                      │
         ┗────────────│  【戦闘について②】  │──────────────┛
                             ┗──────────┛



926 : L_icE ◆BeEFQCm8dk : 2020/12/27(日) 20:04:27 ID:76ejDp+r




        ___マ_
       /  //  ヾ \
      /   //    〉〉 ヾ
    〈    //___//__〉
    <_@ア =-─────='
    //}/ ゙ : : : : : : : : : : : : :`ヽ
    /: :::/: : : :/:.:∧: : |: : 、:ヽ: : ‘,
    {: : : : : : ://  \|\_:`ニ=‐ノ
.   ‘, : i: : : :i  о     о  jイ  上記の新ルールを踏まえた前回の戦闘が此方です!
.     }从: : : |    、_,、_,   ノ:|
        `ヽ{≧=‐- -‐=≦\!
        从:::{{ 〈_,凍 〉 }}:ヽ从
       〉 ノ   \/  , 〈            ┏──────────┓
━━━━━━━━━━━━━━━━━━│    【SYSTEM】     │━━━━━━━━━━━━━━━━━
                              ┗──────────┛

                       《ヤルオ・ニューソクデ》  【戦闘力】:50
                       《ルーミア》           【戦闘力】:69
                       《祇堂鞠也》           【戦闘力】:51

                                   Vs

                       《アーマービースト》      【戦闘力】:49


--------------------------------------------〈Phase1〉------------------------------------------

《ルーミア》は《アーマービースト》を実力差で慄かせている!
《アーマービースト》の【戦闘力】"10"減少!
《アーマービースト》【戦闘力】:"49"→"39"

--------------------------------------------〈Phase2〉------------------------------------------

《アーマービースト》の【スキル】:《甲殻軌動》!
【戦闘力】:39→"49"

《ルーミア》の【スキル】:《闇を操る程度の能力》!
《ルーミア》【戦闘力】:69→"79"
《アーマービースト》の【スキル】:《甲殻軌動》を無効化した!
《アーマービースト》【戦闘力】:49→"39"

--------------------------------------------〈Phase3〉------------------------------------------

《ヤルオ・ニューソクデ》に対して【敵が不利】!
敵側の【戦闘力】 39-50="-11"!
《アーマービースト》【戦闘力】39→"28"

《ルーミア》に対して【敵が不利】!
敵側の【戦闘力】 39-79="-40"!
《アーマービースト》【戦闘力】:49→"9"

《祇堂鞠也》に対して【敵が不利】!
敵側の【戦闘力】 39-51="-12"!
《アーマービースト》【戦闘力】39→"27"

--------------------------------------------〈Phase4〉------------------------------------------

発動【スキル】なし

------------------------------------------〈BattlePhase〉----------------------------------------

《ヤルオ・ニューソクデ》vs《アーマービースト》
【戦闘判定】――――"28"!!!

《ルーミア》vs《アーマービースト》
【戦闘判定】――――"9"!!!

《祇堂鞠也》vs《アーマービースト》
【戦闘判定】――――"27"!!!

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━




927 : L_icE ◆BeEFQCm8dk : 2020/12/27(日) 20:05:08 ID:76ejDp+r




                              ┏──────────┓
━━━━━━━━━━━━━━━━━━│    【SYSTEM】     │━━━━━━━━━━━━━━━━
                              ┗──────────┛


                               【トリップ】:#ルーミアちゃん!7

                        【トリップナンバー】             【入力数値】

                            7         +              9

                                 【戦闘判定】="16"



                   《ヤルオ・ニューソクデ》         《アーマービースト》
                      【戦闘判定】:16      <      【戦闘判定】:28

                       《ルーミア》            《アーマービースト》
                      【戦闘判定】:16       >      【戦闘判定】:9

                           《祇堂鞠也》            《アーマービースト》
                      【戦闘判定】:16      <     【戦闘判定】:27

                                【判定成功】!!!

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━




929 : L_icE ◆BeEFQCm8dk : 2020/12/27(日) 20:09:38 ID:76ejDp+r




                                     ____
                                   /      \
                                 / ─    ─ \
                             /   (●)  (●)  \   ヤルオ負けてるじゃん!!!!!!
                              |      (__人__)     |
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       l   イ: : : : : l f符 ヽ f符 l: : l
           l:l : : : :l    '   l: : l        許せサスケ…………
            jl',: : : l、  ー  ,': : l
             ',: : :l `' 。___ イl: : :l          なので>>880で言及してたように
           / ',:l/\___ ___ノVヽ/\
           `< lV  /V',  ヽ  >´        これから【戦闘力】や【スキル】を手に入れられるように
         ,。s≦ \l___/ l l', ___ /≧s。,
       /   ∧ ',彡  ,。 '´  ヽ',l    >、    考えている………
      /    //ヽヽャ'´      ',∨     .',
      /    /    \     ,。 ' ',      ',
    </人_ノ/      ヽ ,。ャ'´ ::   ヽ___ノ\__.',  出来るだけ関連する【依頼】中で取得できればいいかなとは
     /  ノ         l',   :,'ヽ   l    \l
    / /          / :: ::ノ  l  /l    l   思っているけども、《ルーミア》ちゃんの【コミュ】回数を顧みて、
   //         >----イ l-----イ l     ',
  /         >   l   l l   ,'  ,' l     ',  スレ主が自発的に適宜増やしていくことも検討しています………
  l       >   ',   l   V   l  ,' ',     ',
  ヽ    >     l   l      l  l  l     .',
    ̄ ̄       /   ミ     lヽ ',  l      V
            /   ミ     l::l  .',  l      V
            /    ミ      l::l  ', l       ',
            /    /V      l::l   ', l       ',



928 : 名無しさん@狐板 : 2020/12/27(日) 20:06:21 ID:7aljl3ip

既出組では野分だけまだ戦闘力不明だったな
仕事を考えたら戦闘のプロなんだがどうなるか



930 : L_icE ◆BeEFQCm8dk : 2020/12/27(日) 20:13:37 ID:76ejDp+r




                 , ─‐<¨¨ヽー─ --.、_
.               /    \  ヽ     ヽ  ̄ ヽ
             __/ /ミュ、    ヽ  ヽ    \   \
            ,.イ '._}ミミミヽ    ヽ i}     ヽ    ヽ
          //  /彡=='´V     l i}      V   ヽ
.          / .li  li''´      |    l l \     l     ‘,
         /   {i. {i        l    /ヽl   \.     l   l ム
         ,    {i. {i        l    /  ,> '' ̄ ヽ   l   l  }
.        l   l  V {i        |  / /  __ ヽ /   /  }     >>928
.         l   l  ト、}  ___   l  / ´ ,ィチ刈 /  V   /i}  }
.         l   l ,斗‐''´  ___` l/    /弋izリ    /  ,イ) }  }
.         l   l  {i _,,ィチ沁                / / }_ノ  }      せっかくなので
        ‘,  V  ‘, ヽ ヾニソ         、_/ イ  |    /
          V ヽ  \             ゙ー " il   l   /       のわっちの【戦闘力】のダイス振っとこう。
.       ___V {i\  \    `          il  | , ′
     /,__ ,イ.V ヽ \__ヽ     _        .il   l/
.     { {i / / ,'\ ヽ 圦      ´        イ.ll.  l           《野分》【戦闘力】:【1D100:59】
.     ヽ `{ / / ./ iヽj\ヽ\          /  l.|  l
.      >{ {/{ { ヽ/,イ ¨i} ≧        /    l_|  l            最低保証"50"(戦闘キャラ、戦闘AA補正)
      {i ヽ丶`¨二ニ '‐ -<__/ r┴ - 、 ̄       ハ ‘,
.      `ーヽ_>´      ヽ三\    `ー── ,〈ヽ V ∧
.         /         V.ニニ\       /---ヽヽ ヽ、_
        /           V三二\.    /    ト}ヽ .}ニト、
.       / ,′          }二三二\  ∧  __} .}ii} }ニム \
        |/             }三二三二ヽ'  ヽr' ム  }ii} }ニ.ム  l
.      /               }二.三ニ三ニム   マ  ム l/,.イ三.ム lヽ
.     /                 }三二三二三ム   マ  ム Vニ三二ム'  \
    /   ________    }二三二三ニ三ム   マ  ム V三ニ三ム   `ヽ
.   / '''"              `゙゙ヽ/.三二三二三二ム   マ  ム V二三ニム -―‐ ヽ



931 : 名無しさん@狐板 : 2020/12/27(日) 20:16:10 ID:6k1ANwU2

ちょっとだけ保証より上



933 : L_icE ◆BeEFQCm8dk : 2020/12/27(日) 20:19:25 ID:76ejDp+r




                , -、- 、
               イ、ヽヽ,  \
              /、l ヽ/ ハ   ハ
              l ト、 ィ//l ヽ / リ
             (ソヘ ミ沁 ´ 符 ノ /
             /〈'lム゙  '  フ'/‐'_
            ヽくノメム、` ィ//―≦           街に迫る【魔物】を払うには、
    \ \  _, 、  ,_, ィハ´,//lァ´ヽ≧z
     _\x,\イリl ミl`l、/:.:ハ-l/:lヘ l   `<l          これ位の力は必要ですからね。
    〈ラ‐lゝ<二 l二l li:ヽl/ /://ヽト  / マ
、 \  ヽニニ──ニニニ>:./ ヽl:ノ:.:彡ヽ≧、 ,  \-z,、
 \ \メ ヽフ ̄ヽ´/l/:.:./ヾト l:.:.:.:./\//´   ノ∧)      冒険者としては中級程度、でしょうか。
   \ソ/   >,、   l/:/l__l l:.:.:.:.:ゝ ´ メ‐ニ二 / '∧)
   〈//  //彡l `ヽイ:./ l l  l:.:.:.ヘ// l  '〈 /  /  〉
   \  〈 / /ゝzィ:.:.:/  l l  ';:.:.:.:.`i ,ヽ  、   / //
    `ヽーー´ ヽ//:.:.:/  l l  ';:.:.:.:.:/ メヘ ヘ    //    《野分》
           `lヽ/ 、  l lニニヘ:.::.〈 / ∧ ヘ //
           /:.:/:ゝーニ二二二ニメ、 ,/ ヘ ヽ/       【戦闘力】:59
          /: :,': l:.: :l: : :l: : l: : :l: : : 〈 /-‐`'"
          /:.:.;': :.l: : l: : :l: : l: : :l: : ';: :Y
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                       /             \
                     /              ヽ
                       /  '´ ̄`   " ̄`     ヽ      あ、因みに僕は戦いに参加できません。
    《デキルオ・パーソクデ》    |   ( ○)    ( ー )       |
                    i  ´""     ""゛       j      基本商人って、傭兵などに護ってもらうことが
    【戦闘力】:―          ゝ       '     u    /
                        \   ' 二  ̄      ,"      もっぱらですからね……
                       `  _ _    , _ _'
     r- 、        ,-‐ ‐- 、_,,i-'"i`i、  ‐  /_,,| ヘ、    _ . -‐ 、
     ヽ、 \__   /:::::::::::::::::::::::::/::;;;;| ヘ、 ー',, / i;;;;;ヽ`' ̄::::::::::::::::::::: ヘ      __
  {ヽ、!゙`、.ゝr、  l`Y\:::::::::::::::::::::/:::::::::;i  rゝ"、    !;;::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::i  ,.、r-ィ'ヽ }ィヽ
  |  |  ll  Y´ l  !  ヽ-、  ::::::\:::_/! , '!::::::::入   /::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::,., ィ´f  i  l  i´ i l
  ヽ、゙、 ゙i  ヘ  |  i     ヽ::::r-‐'´:::::|/ l };:::::/ k. /i:、:::::::::_r':::::::::::::::, -‐ f | }  }´ l  ! ,! i
    `゙、. ヘ   `"ヘ `l_      !、_r 、::::::::l  Y:::::::l   V/ 、/::::::::::::::::r´    ! ! !  | ソ  .|' /
       `ー'‐―、_  !      //´:` 、i /:::::::::|  /:::::::`` 、::::::::::rr|::::.....r'゙  |'´  /´ //



935 : 名無しさん@狐板 : 2020/12/27(日) 20:20:06 ID:6k1ANwU2

1ですらないのが清々しい


936 : 名無しさん@狐板 : 2020/12/27(日) 20:21:41 ID:MvQ0dvVK

でっきーは戦闘以外が長所だから(震え声)



937 : L_icE ◆BeEFQCm8dk : 2020/12/27(日) 20:30:22 ID:76ejDp+r




          ___
        ´       ` ヽ _
     /        、    (_ ヽ
    /       、_ `ヽ_,,}  ヽ `ヽ
   /            `゙tッ≧、´  ハ   /\        人間相手に襟元掴まれたとかなら
  l          `ー--'    `化ヽ /  ヽ
  i    u              、  ヽ ∨   ハ      抵抗出来ない訳じゃないんですよ。
  l           _       '     j    ハ
   ',            ´   `ー――-、   l
   ヾ ` ー-、                  ノ      l      ただ、剣も銃も扱った事は無いもので………
  /  ` ヽ `ー- 、 ー '   ヽ/       j
/       \   ハ  r―、 イlヽ        /       後、一般人が急に飛びかかってくる【魔物】に
             ハ / } j ヘ 〉 ∨       /
            ∨ ヽ ヾ {    j     /         咄嗟に反応できるかと言われると……
            {  l  l        /
            ヽ l  i       /
             l |  lⅠ  / /                         ,.、 /  ,ノ  /|  /:./
===============================================================  〈 〉 》 〈__ノ ,ノ ノ/  =================
                                                   ,、ノ `"_,,`"´ し≪´
                                            モグ     /.ィ"´: : : : : :`丶  V:.\
           なので【魔物】と戦えるフリーな人材って、          ,、 ´ : :/ : }:!: :.l : : : 、: :\}_: : ヘ
                                         /: : : :,ィ: : :jノ: :丁丶: :i : : :(_) : : :、
           街としても国としても助かるんですよ。        ,:': :ィ: :i: .;r|:ハ:'’ :!.:j }:人.:} : : :}:\ : :゙,
                                            /:/ 7 : :l.:/ jL,| : : }ノ ,r=ュ、V : :∥:.i.:\ }
                                          {/  !: : :l//fR゚|ノ´'  fぱj》': :/ :..:i::、:.\
           近年、【魔物】が急速に増えているせいで       { : : }^i セソ     ゞ ’7:./:..:..:..:.1:V:..:..〉
                                              { : :リ ,,,  ′    ''' /: :\:..:..:..:}:. V:/
           最早正規の軍だけでは                  ((  ,斗‐:.―r-ィ      .ノイ: : :∥:.`フ:..:..ヾ
                                          >... .... ... ...{  ))     .': : :/\´:..:..:..:.ィノ   モグ
           対応しきれなくなってきているんです。     ,. ≠´ ....\`......./,   ,..‐〃.:/ : : : `ーi^: : ト、
                                     〈 =.....` .... ....:ヽ.../! Y:>=x、ィ/:/1:. : :i : : : 1: : :|ヾ
                                     /`ヽヽ...丶 ... ...:/W ノ:: :: :: :: ::`く=1: : :!: : : :.V: : l. ヽ:
                                    /、 \ ).iヘ........./   ,/ :: ::/ :: :: :: :: :ゝ:1 : :i : : : : ', : :1 ヾ:.
                                   f^ 、 ∨.}´Y  ヘノ ’ ,.イ/: ::ノ:: :: :: :: :: :: :: ::}: :l : : : : :ヽ: :i   V、
   (この辺りの設定も思いついたら、           ヽ ヽ_}イ ノ     n_,へ、{/: :: :: :: :: :: ::1:レ',r1: : : : : : : :ヽハ.   V:.
                                マ`''’.,ィh   ノ  ‘ァ':: :: :: :: :: :: :: :: : i∥  }: : : : : : : : : :ヽ'、.  Y1
   矛盾しない程度にふわっと決めたいですね。)   'ミ≡‐'^ i 〃   /:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::|   } : : : : : : : : : : :ヽ.   l: :'.
                                   {{.    ヘ/     { : :: :: _:: :: : :: :: :: :: ::}、,_ ∥ : : : : : : : ヽ : : :\ j: .:l
                                j1      {     \:: ::{_X^] : :: :: :: ::ノ=/:i: : : :.'、 : : : : ヽ: : : : :ヾ :}
                                    ノ.|     乂. ヽ.,_ `ァくxイ::,、:: :_;:x≪,, / :ノ : : : : } : : : : : :Y: : : : : :\



938 : 名無しさん@狐板 : 2020/12/27(日) 20:33:18 ID:jhEzUybg

自分でも戦う商人は珍しいということか…


939 : 名無しさん@狐板 : 2020/12/27(日) 20:34:52 ID:RQP0RxyK

そう言うペコさんもやる夫並には強いからなぁ
助太刀を頼むならペコさんでもいいやってなりそうw


940 : 名無しさん@狐板 : 2020/12/27(日) 20:37:44 ID:7aljl3ip

行商人はカラテを試される場面もあるのか
まあ商人自身が戦う段階になったらもうやばいだろうな



941 : L_icE ◆BeEFQCm8dk : 2020/12/27(日) 20:46:53 ID:76ejDp+r




                          ∧/⌒`\
                            ト、  〈  〉//|`ヽ}
                       ト、 | .>-/⌒> く/|
                      L.> ´  ./  ヽ  \!
                     / ./    } }  |     ヽー=ミ.、_
                       /  /  {   }/  }      ∨:.:.:.:.:く
                   //  .′ |  /   ハ   }.  V{⌒V}
                    / {  {  .八   }/..斗x、 八  V\ \
                      { |  | .ィf笊ミ、{/ ´{しハ.》/   ハ}:.:∧
                      | 八  |《 乂ツ 、/:/:`¨´}/}  }/ノ:.:.:./
                     __乂 {ヽ {∧/:/:/     ,   /八八 |⌒´
              _-=ニニニニ〉.\込.  `     .イ/ ./   !
              _-=ニニニニニニ=--=ニ.\{>_。   <{ //   .!
           {ニニニニニニ∠,r‐v‐v-` く__/_-_{`\|/_   八            そうなると思いつく設定が
            八ニ=- /         「_><」⌒>-、__`ヽ ヽ
         ./ /´ ̄l{        ̄ 二ニ=- _      `⌒∨ \        王家公認【冒険者ギルド】《美食殿》。
       / / {.:.:.:.:.:八          _ -=ニ  、         V . \
       ./ / _八_.:.:.:.:.:.:>'⌒ヽ-=≦´ニニニニ\       八.   \
    /{/  /{:/::::`Y´\ \ノ-、 / O    O {丶、    .イ::.:.:〉、.   ヽ  /   (ギルドマスター:ペコリーヌ)
   / /{   У:_:::::::::/_`ヽ_}_ノY´  .{          .}  ≧=≦.:.:.:..∧. \   ∨ /   (本名:ユースティアナ・フォン・アストライア)
  ./  ./八  ./::´/⌒{/ー'ニ/ニ}、へノ 0    0 ノ〈Y ̄`\⌒Vハ. \ \  ∨
  l{  {   ヽ/::::/ __//ニニニ/ニ/ニ}、ノ\/⌒}_/}_{_/ /  ヽ ∨:〉 \ }  .}
 八 八   ゝ、{/ニニ/ニニニ/ニ/ニ/ニ\__∠>r―/ニ八〈 / }、 V   V  八   (なお彼女の正体は
   \ \>-./ニニ{ニニ.イニ/ニニ{ニニニ{ニニニニ{ニ/ニニ/ニニ`ゝくノ .\ }\  /  ./
     ヽ/   /ニニニ.|/:::::Vニニニニニニ|ニニニニ|./ニニ/ニニニニニ}∨ }.|  ∨  ./      王家《アストライア家》の娘だからこそ
      /   /ニ=- ´.:.:.:.:.:.:.:\.ニ八ニニ|ニニニニ/ニニ/ニニニニ/|_∧ノ八  } ./
/´ ̄/   /ニ/    :.:.:.:.:.:.:. ̄:.`¨´\ニニ/ニニニ/、ニ./二|ニニV  \| /       平民から貴族、王家まで幅広い人脈を持っている)
   / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :  }、  .八{
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ニ./  : : :::::::::::::::::::::::::::/_________.\:::::::::::::::::::::::: : : : /       ∨ /
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. 从                八ニ.!               {             八
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942 : 名無しさん@狐板 : 2020/12/27(日) 20:49:52 ID:6k1ANwU2

これは見せないのがいやらしさを増すタイプ


943 : 名無しさん@狐板 : 2020/12/27(日) 20:52:43 ID:5PXqBiAP

我々の想像力が試される仕様ですな


945 : 名無しさん@狐板 : 2020/12/27(日) 20:55:49 ID:7aljl3ip

(一応REC●しとこ)


944 : 名無しさん@狐板 : 2020/12/27(日) 20:54:04 ID:am4BZT0f

やる夫君ってなんで戦闘力あるんだ?



946 : L_icE ◆BeEFQCm8dk : 2020/12/27(日) 21:00:40 ID:76ejDp+r




        , ': : ;/  /: : : : : :.ヘ :V:ヽ: : : :\ : ヽ
.       /: : : :l /: :': : :、 : : : : 1 }: : :ト、: :、: :ヽ: : 1、
       ': : : : :{/: : :l: : : :ト: :ト..: j./: :ト:1 V.1 : :ト、: :i.\   イマノAAハナンデスカ??????
      j: : : : :{: : : |:i : : | i :| V : : :} ':}´∨ト、.:1ヽ }..:..:、
      |: : : : :1 : : {j : : jr1'j  ∨: リ   V' ヽ.:ト:.ヘ} :..:ヘ
      {: : : : :i :、: : .:1:// l/   i:/    ,。r=x}:V:1...}..:...:..〉          (まぁこの辺りは必要になったらで、
      |: : : : i1: : : :l :/   __,,     ´ 、、 {:. : {.:..:、イ
      | : : : :{:1 : : : Y゛ ,.≠'⌒    丶    ∨ :1                詳しく難しそうな言及は次作などの
      {: : :i : Vl; : : :} ''´ 、、、     __    }:. .:}
       j : : 1: :{'、 : : k       r ´  }  ./: : :}                後回しでいいですかね。)
        i: : : :}: : :ヘ: : :i:|ヘ      '、  /  /}: :/ハ
      .': : : :1: : : :ヘ : i:T^:丶、       ´ .:': :レ': : :_,>:::--:.、,_
      ': : : : .:ゝ、:fニヘ.:N、.:}_: :ヘ`'' ー-- く: : : : ./:::.:::.:::.、:::.::: 丶、
     ': : : : : :_: :|ニニ.ヾ`ニ\Y_`ー---、/ V'''^:::.:::.:::.:::.:::.:::.:、:.:::.:::.ヽ        >>945
.     ∥:> '^´   `'<ニニニニ\ヽ   /.:.\ V:::.:::.:::.:::.:、:::.:::.:::.、:::.:::.:::.::\...、,_    そういう事すると野分さんに
    /        ヽ\ニニニニヘ::\/ヘ:..:.ィく’:::.:::.:::.:::.::ヽ:::.:::.:::,:::.:i:::.:::.:::.\::    牢屋へと連れて行かれちゃいますよ?
   /             ヽYニニニ.}}::::.:::.:::Y..:..:..:\:::.:::.:::.:::.:::ヽ:::.::}:::.:i:::.:::.:::.:::.:::
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                                 / ─    ─ \        >>944
         チチオヤニ                /   (●)  (●)  \
          ケンジュツオソワッタトカノ         |      (__人__)     |     主人公補正です。 >>170
              セッテイニナリソウダケドモ    \     `⌒´    ,/
                                /     ー‐    \



947 : 名無しさん@狐板 : 2020/12/27(日) 21:01:50 ID:4DIG3ZYu

主人公補正なら仕方が無い(ないとアーマービーストにボコボコにされるだろうし)


948 : 名無しさん@狐板 : 2020/12/27(日) 21:03:30 ID:HQGWSu1U

そうなると軍部もそこそこ影響力持ってそうね


949 : 名無しさん@狐板 : 2020/12/27(日) 21:05:37 ID:7aljl3ip

>>946
(野分に連行されるなら鞠也か静珠に別荘送りにされたいです・・・)



952 : L_icE ◆BeEFQCm8dk : 2020/12/27(日) 21:09:44 ID:76ejDp+r




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953 : 名無しさん@狐板 : 2020/12/27(日) 21:10:49 ID:7aljl3ip

>>952
やったぜ



950 : 名無しさん@狐板 : 2020/12/27(日) 21:07:05 ID:HQGWSu1U

そう言えば質問なんですが、無条件で弾かれる依頼者・依頼内容ってありますか?
例えば、王様本人からとか魔物廃絶主義者からとか


955 : 名無しさん@狐板 : 2020/12/27(日) 21:27:50 ID:HQGWSu1U

あと、戦闘ルールなんですが、現状だとルーミアより戦闘力が11以上高い魔物が出たら確定で敗北って事でいいんですかね?



956 : L_icE ◆BeEFQCm8dk : 2020/12/27(日) 21:40:59 ID:76ejDp+r




                              ┏──────────┓
━━━━━━━━━━━━━━━━━━│    【Comment】    │━━━━━━━━━━━━━━━━
                              ┗──────────┛

>>950
基本的には満遍なく採用しようとは思ってますが、
描けそうな世界観に大きな違和感が出そうだったりした場合は
外す場合があります。

>>955
ある程度主人公達には勝ち筋を見せる為に
【スキル】での調整なども考えています。
〈Phase4〉はその辺りの調整欄として設けています。

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