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目次 現行スレ

976 : ◆YzOncw9Ros : 2021/04/22(木) 20:07:28 ID:hN08K4aU00


§ アイテム引継ぎ


     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)         前に4人目にバグキャラが仲間になっただろ。
   |       (__人__) , -―ーっ
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
   . ン         }  |. |       それを使ってアイテム引継ぎができるぞ。
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i



       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\        シナリオ飛ばしてフィン城でレイラを仲間にしたときの
  /   (__人__)  u. \
  |ni 7   ` ⌒´    . |n     一部能力がゴードンになってた、あのバグキャラかお。
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)
', U ! レ' /      . . | U レ'//)
{    〈         ノ    /
..i,    ."⊃    rニ     /
 ."'""⌒´       `''""''''





977 : ◆YzOncw9Ros : 2021/04/22(木) 20:08:36 ID:hN08K4aU00



      / ̄ ̄\
      _ノ  ヽ、  \   ,.:┐
    .( ●)( ●)  ..| / |    このバグキャラの装備品には、
    (__人__)     .|./   /
     i⌒ ´ .r-、  |/  /      ニューゲーム前にプレイした時の
     {     ヽ, ',. .,/ :/',
     .ヽ   .|  l_/_, -‐、',       再加入用キャラデータが反映されるからな。
      .ヽ . |   / , --'i|
      /   {  V , --ヘ
      |   ヽ  L| r= |

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
         再加入用キャラデータの性質

   ・4人目に居たキャラが登録される(離脱状態でも)
   ・再加入時は元の4人目と入れ替わる
   ・装備、魔法、熟練度はリセットやニューゲームでもそのまま
   ・名前、HP、MPはニューゲーム時に0になる
   ・回避レベル、魔法防御レベルはニューゲーム時に特定の値になる
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

..      ____
     / ―  -\
.  . /  (●)  (●)      登録されるキャラは、レイラとゴードンって
  /     (__人__) \
  |       ` ⌒´   |    決まってるわけじゃなくて、
.  \           /
.   ノ         \     その時の4人目が登録されるのかお。
 /´            ヽ


978 : ◆YzOncw9Ros : 2021/04/22(木) 20:10:13 ID:hN08K4aU00


     ____
   /      \
  /  ─    ─\     引き継ぎたいものを装備させた状態で
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |   再加入用データに登録して、
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |     そのままリセットしてニューゲームすればいいのかお。
.\ “  /__|  |
  \ /___ /



          / ̄ ̄\
       /   _ノ   \          登録タイミングは、
       |   ( ●)(●)
          |     (__人__)         レイラの船でのレイラ初加入、
        |      ` ⌒´)
          |         }          偽ヒルダ倒した後のゴードン再加入、
        ヽ         }
          >       ノ          フィン城でのレイラ再加入時の3回だな。
       /         \  /て⊃
       |  ィ     |\  `´ ゞ _三}
          |  |      |   \__/.


979 : ◆YzOncw9Ros : 2021/04/22(木) 20:10:43 ID:hN08K4aU00



      _____     ━┓
    / ―   \    ┏┛
  /ノ  ( ●)   \  ・      フィン城のレイラ加入でも
. | ( ●)   ⌒)   |
. |   (__ノ ̄    /        再加入用データに登録があるのかお?
. |         /
  \_      _ノ\
    /´         |        通常はその後に再加入しないのに。
.    |  /      |




   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )       おそらく、再加入用データが4人目に入る際に、
 .|       (__人)
  |         rつ      元の4人目と入れ替わりって形になるからだろうな。
  .|        ((三)
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


980 : ◆YzOncw9Ros : 2021/04/22(木) 20:11:09 ID:hN08K4aU00


          ____
        /_ノ  ヽ\
      / ( ●) (●)、     でも、データ登録ができるのは中盤のイベントだけだから、
    /::::::::⌒(__人__)⌒\
    |      |r┬-|    |    大したものを引き継げないお。
    \       `ー'´  /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ




     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●     シナリオを飛ばせばいいだけだろ。
   |      (__人__)
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃    終盤の装備品を先取りしてもいいし、
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │    登録イベントを後回しにしてもいいしな。
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


981 : ◆YzOncw9Ros : 2021/04/22(木) 20:12:11 ID:hN08K4aU00


       ____
     /      \
    /  ─    ─\     なるほど、宿泊イベントを変えて、
  /    (●)  (●) \
  |       (__人__)    |   先にパラメキア城やパンデモニウムに行けばいいのかお。
  \   ⊂ ヽ∩     <
    |  |  '、_ \ /  )
    |  |__\  “  /    かなり強化しなきゃだけど。
    \ ___\_/




   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)     後回しにしたい場合は、セーブ改ざんで定期船乗り放題にして、
  |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ      レイラ初加入イベントを後回しにするのがいいだろ。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、       フィン城奪還の際に、宿屋から城内に入って
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ      レイラを仲間にしないまま残して置くという手もあるが。
   |  .に    }
   |   (___,ノ


982 : ◆YzOncw9Ros : 2021/04/22(木) 20:13:44 ID:hN08K4aU00



             (ヽ三/) ))
         __  ( i)))
        /⌒  ⌒\ \
      /( ●)  (●)\ )
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\    マサムネを引き継いで、
    |    (⌒)|r┬-|     |
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/    マサムネ2本ってこともできるってことだお!
    | | | |  __ヽ、    /
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄



      / ̄ ̄\
      _ノ  ヽ、  \   ,.:┐
    .( ●)( ●)  ..| / |    引き継いだ後に、さらに引き継げば
    (__人__)     .|./   /
     i⌒ ´ .r-、  |/  /      マサムネ4本引継ぎもできるぞ。
     {     ヽ, ',. .,/ :/',
     .ヽ   .|  l_/_, -‐、',
      .ヽ . |   / , --'i|
      /   {  V , --ヘ
      |   ヽ  L| r= |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  ・装備引継ぎ繰り返し手順

   ニューゲーム(1周目)
        
   パルムでレイラと話す(レイラの船出現)まで進める
        ↓
   定期船乗り放題にして船代わりにして以後を攻略
        ↓
   引き継ぎたいアイテムを回収したら、4人目に装備させてレイラの船でレイラ加入
        ↓
   リセットしてニューゲーム(2周目)
        ↓
   パルムでレイラと話す(レイラの船出現)まで進める
        ↓
   定期船乗り放題にして船代わりにして以後を攻略
        ↓
   偽ヒルダ撃破後にバグキャラ加入(引継ぎ装備回収)
        ↓
   引き継ぎたいアイテムを回収したら、4人目に装備させてレイラの船でレイラ加入
        ↓
   リセットしてニューゲーム(3周目)
        :
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


983 : ◆YzOncw9Ros : 2021/04/22(木) 20:14:59 ID:hN08K4aU00



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)      ちなみに、引き継いだアイテムを手早く回収したければ
  |     (__人__)
   |     `⌒´ノ       宿泊イベントでフィン城に侵入して
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃      レイラを加入するのが一番だな。
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \       ただ、ゴートスを倒す必要があるが。
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ



           ____
         /⌒  ⌒\
       /( ―)  (―)\     まあ、ファイアの本があればなんとかなるお。
      /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      |              |
__( ⌒-ィ⌒ヽ、   /⌒` '⌒ )__
     `ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"


984 : ◆YzOncw9Ros : 2021/04/22(木) 20:16:12 ID:hN08K4aU00


§ ブリンクの本装備その他

     ____
   /      \
  /  ─    ─\     ブリンクの本を、2人目が装備すると、宿と聖堂のイベント、
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |   4人目が装備すると、セーブ1のぎる宝フラグを参照するけど、
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |     1人目と3人目はどうなってるんだお?
.\ “  /__|  |
  \ /___ /




   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)     1人目はレオンハルトの名前の5・6文字目を参照するぞ。
  |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }       パーティメンバーとしての名前じゃなくて、
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、       会話中で出てくる名前や、加入時に設定される名前に
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ       使われているイベント用の名前だ。
   |  .に    }
   |   (___,ノ


985 : ◆YzOncw9Ros : 2021/04/22(木) 20:17:39 ID:hN08K4aU00


          ____
        /_ノ  ヽ\
      / ( ●) (●)、        ならブリンクの本でいじっても、
    /::::::::⌒(__人__)⌒\
    |      |r┬-|    |      名前が変わるだけで大したことなさそうだお。
    \       `ー'´  /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ



         / ̄ ̄\
       / ヽ、. _ノ \
       |  (●)(●) |
       |  (__人__) |     ところが、特殊なデータを入れると、
          |   ` ⌒´  |
        |        }      名前が表示されるときに異常が起こるぞ。
        ヽ       }
        人_____ノ"⌒ヽ
      /           \
     /            へ  \
     (  ヽγ⌒)     |  \   \
  ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


986 : ◆YzOncw9Ros : 2021/04/22(木) 20:18:04 ID:hN08K4aU00



      / ̄ ̄\
      _ノ  ヽ、  \   ,.:┐
    .( ●)( ●)  ..| / |    例えば、内部値7は
    (__人__)     .|./   /
     i⌒ ´ .r-、  |/  /      レオンハルトの名前呼び出しなんだが、
     {     ヽ, ',. .,/ :/',
     .ヽ   .|  l_/_, -‐、',      これが入ってると名前が出てくるときに激しくバグる。
      .ヽ . |   / , --'i|
      /   {  V , --ヘ
      |   ヽ  L| r= |


                |ヽ/|_
                .\   /
       ___       |__>
     /ヽ、 _ノ\
    / (○) (○)\         名前呼び出しの無限ループに
  /   (___人__)  ..\
  |  u  ノ   ヽ,   |        ハマるからかお。
  .\   (/⌒ノ´フ   ./
   . .>   . ̄ ̄´  <.


987 : ◆YzOncw9Ros : 2021/04/22(木) 20:18:37 ID:hN08K4aU00



   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)      他にも、22でキーワードとして覚えられるようになる。
  |         rつ
  .|        ((三)
  ヽ       ( <     これに設定すると、【コンフュの本】とかを覚えられるぞ。
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ   特に役には立たないが。
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |




           ____
         /⌒  ⌒\
       /( ―)  (―)\        それはそれで面白そうだお。
      /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      |              |
__( ⌒-ィ⌒ヽ、   /⌒` '⌒ )__
     `ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"


988 : ◆YzOncw9Ros : 2021/04/22(木) 20:19:38 ID:hN08K4aU00


         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\    ブリンクの本3人目の方はどうなんだお?
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
  . \ ヽ           /




   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \      そっちは、再加入用キャラの隊列部分を参照してるらしい。
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ     いじっても大して影響はないな。
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


989 : ◆YzOncw9Ros : 2021/04/22(木) 20:20:16 ID:hN08K4aU00


§ 魔法防御について

      _____     ━┓
    / ―   \    ┏┛
  /ノ  ( ●)   \  ・    攻略サイトによって、防具の魔法防御の値が違うお。
. | ( ●)   ⌒)   |
. |   (__ノ ̄    /
. |             /       リボンの魔法防御が21だったり26だったり
  \_    ⊂ヽ∩\
    /´     (,_ \.\
.    |  /     \_ノ



       ____
     /     \
   / _,ノ  ⌒ \            何も装備していない空欄の
  /   (●)  (●)   \
 |     、 ´       |  (( ∩))     魔法防御のせいですね。
  \       ̄ ̄   /    ( ⌒)
  /          \


990 : ◆YzOncw9Ros : 2021/04/22(木) 20:21:20 ID:hN08K4aU00


       ____
..     /      \
    /  ─    ─\     内部的には、空欄にも魔法防御が5あります。
  /    (●)  (●) \
  |         '      |
  \      ⌒   /    そのため、魔法防御を内部値で評価した場合と、
.  /⌒ヽ         ィヽ
 /      ,⊆ニ_ヽ、  |     空欄との差で評価した場合で値が違ってしまいます。
./    / r─--⊃、  |
| ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |




     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \    リボンの内部的な魔法防御は26だけど、
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /    空欄との差でみると21ってことかお。
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


991 : ◆YzOncw9Ros : 2021/04/22(木) 20:21:56 ID:hN08K4aU00


            ____
           /       \
   .     / _,ノ  ⌒ \        魔法防御の計算式も
       l^l^ln  (●)  (●) \
       ヽ   L   、 `       |      評価法によって変わるので注意ですね。
        ゝ  ノ    ̄ ̄    /
      /   /          \
     /   /             \
   . /    /         -一'''''''ー-、.
   人__ノ        (⌒_(⌒)⌒)⌒))

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  魔法防御計算式

   ・内部値評価
             (体力+魔力)/2+防具の合計魔法防御

   ・空欄差分評価
             (体力+魔力)/2+防具の合計魔法防御+15


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
..      ____
     / ―  -\
.  . /  (●)  (●)       差分評価の場合は
  /     (__人__) \
  |       ` ⌒´   |     空欄分×3の15が加わるのかお。
.  \           /
.   ノ         \
 /´            ヽ


992 : ◆YzOncw9Ros : 2021/04/22(木) 20:25:16 ID:hN08K4aU00


§ HP吸収攻撃


   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )       ブラッドソード等のHP吸収攻撃と、
 .|       (__人)
  |         rつ      ドレインの処理の順番はこんな感じになってるぞ。
  .|        ((三)
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
吸収攻撃の処理

    ブラッドソードの場合:

            通常攻撃ダメージ
                ↓
           HP0なら死亡(メッセージあり)
                ↓
           HP吸収分回復(最大HPが上限)
                ↓
           HP吸収分ダメージ
                ↓
           HP0なら死亡(メッセージなし)

                *表示ダメージは通常攻撃とHP吸収分の合算


    ドレインの場合:

            HP吸収分ダメージ(HP0が下限)
                ↓
            HP吸収分回復(最大HPが上限)
                ↓
            HP0なら死亡(メッセージあり)

                *表示ダメージなし

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
             ____
           /   ― \
           /   (● )  ヘ\
        |   (⌒   (● ) |   ブラッドソードとドレインで結構違うお。
         ヘ     ̄`、__)  |
           ヽ           |
         , へ、      _/
            |          ^ヽ
            |      1   |


993 : ◆YzOncw9Ros : 2021/04/22(木) 20:25:56 ID:hN08K4aU00



        / ̄ ̄\
      /   _ノ  \
      |    ( ●)(●)        この処理順が特に影響するのが
     . |     (__人__)
       |     ` ⌒´ノ        自分自身に攻撃した場合だな。
     .l^l^ln        }
     .ヽ   L       }
       ゝ  ノ    ノ          ブラッドソードは回復後にダメージだから
     /   /     \
    /   /        \        HPが大きく減ることが多い。
  . /    /        -一'''''''ー-、.
  人__ノ       (⌒_(⌒)⌒)⌒))




         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽへ\      16回ヒットなら、HPほぼ全快後にHPほぼ全損だから、
    /   ( ―) (―) ヽ
   .l  .u   ⌒(__人__)⌒ |     確実に瀕死か死亡だお。
    \     ` ⌒r'.二ヽ<
    /        i^Y゙ r─ ゝ、
  /   ,     ヽ._H゙ f゙ニ、|
  {   {         \`7ー┘!


994 : ◆YzOncw9Ros : 2021/04/22(木) 20:26:47 ID:hN08K4aU00


          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \      一方、ドレインは、ダメージ後に回復だから、
    /⌒(__人__)⌒::::::::\
    |   |r┬-|        |     元HPが低ければ、HPが増えることもあるのかお。
    \   `ー'´      /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ




       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)       ちなみに、アスピルでも、
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ        残りMPが少ない時に自分にかけて
       |         } \
     /ヽ       }  \     MP回復なんてこともできる。
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)     敵がアンデッドだらけの時には使えるかもな。
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)


995 : ◆YzOncw9Ros : 2021/04/22(木) 20:27:09 ID:hN08K4aU00


§ 後列殴り


          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \       素手で後列から攻撃すると、
    /⌒(__人__)⌒   \
    |    )  )    u.   |      やたらと殴る時間が長い時があるお。
    \   `ー'´      /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /      特に効果ないのに。
   \_,,ノ|      、_ノ



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)    それ、前の通常攻撃のヒット数が影響してるんだよな。
. | u.   (__人__)
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }     ミスの後だと短くて、16回ヒットの後だと長くなるだろ。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l


996 : ◆YzOncw9Ros : 2021/04/22(木) 20:28:09 ID:hN08K4aU00


§ 謎の壁

             ____
           /      \     最近気づいたけど、反乱軍のアジトの王様の部屋の
         /   ⌒   ⌒\
        /   ( ●) ( ●)ヽ   入り口の隣にも通れる壁があるお。
          l        (__人__)   |
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
                  □□□□□□□□□□□□
                  □□□□□兵□兵□□□□
                 ■■■■■◆◆■■■■■
                 ■■■■■■扉■■■■■
                 ■■■■■■扉■■■■■   ◆通れる壁
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


   / ̄ ̄\
 /     _ノ \
 |      ( ●))       扉の上部は当然通れるとして、その左も行けるのか。
. |       (__ノ_)
  |       `⌒ノ
.  |         }       特に意味があるわけでもなさそうだし、設定ミスか何かだろ。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


997 : ◆YzOncw9Ros : 2021/04/22(木) 20:29:12 ID:hN08K4aU00


§ 謎のピロピロ音

     ____
   /      \
  /  ─    ─\     そういえば、戦闘時に鳴る、謎のピロピロ音を聞いてないお。
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /    昔プレイしてた時はちょくちょく鳴ってた気がするけど。
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /




   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )       あれ、原因よくわからないが、
 .|       (__人)
  |         rつ      味方の魔法使用直後に起こりやすい気がするな。
  .|        ((三)
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨    今回は魔法あまり使わなかったから起こらなかったのか、
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)    あるいはVC版ってのも影響してるのかも。
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


998 : ◆YzOncw9Ros : 2021/04/22(木) 20:32:25 ID:hN08K4aU00

と言う訳でバグ技関連話と残りのネタと最後の埋めネタでした。

ここまで読んでいただきありがとうございました。


999 : 令和もどこかの名無しさん : 2021/04/22(木) 21:08:36 ID:RwzJrGeA00

乙でしたー
色々とお疲れ様でした
また、新作をお待ちしております


関連記事
146834 :日常の名無しさん:2021/04/23(金) 23:41:22 ID:-[ ]
埋め小ネタ乙
今回のFF2もすごいやり込み解析でした
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