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やる夫がFF2を快適にプレイしたいようです 小ネタ 再行動バグ

目次 現行スレ

758 : ◆YzOncw9Ros : 2021/02/25(木) 20:02:43 ID:ZkhmwbKE00


§ 再行動バグ

          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \      そういえば、昔、パーティアタックで自殺した味方を
    /⌒(__人__)⌒   \
    |    )  )    u.   |     レイズで生き返らせたら、直後にまた自殺した
    \   `ー'´      /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ   ってことがあったお。
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ




   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)    それは「再行動バグ」ってやつだな。
  |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }     それなりに有名なバグだが、一般的な名称がないから
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、     単に俺がそう呼んでるだけだが。
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ





759 : ◆YzOncw9Ros : 2021/02/25(木) 20:04:04 ID:ZkhmwbKE00



      / ̄ ̄ ̄\
    / _, 、_ \     でも、同じように死んで、生き返したのに、
   /  (●)  (●)  \
   |    (__人__)    |    そうならないこともあるんだお。
   \    ` ⌒´    /




          / ̄ ̄\
       /   _ノ   \
       |   ( ●)(●)       再行動バグには条件が色々あるからな。
          |     (__人__)
        |      ` ⌒´)
          |         }       ざっとこれくらいあるぞ。
        ヽ         }
          >       ノ
       /         \  /て⊃
       |  ィ     |\  `´ ゞ _三}
          |  |      |   \__/.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  再行動バグの条件

     ・前ターンに行動完了済み
     ・前ターンの行動が後列からの近接攻撃でない
     ・ターン開始時に行動不能(死亡・石・麻痺・眠り)
     ・ターン開始時に石・死亡の場合、当人より上のキャラが生存
     ・ターン開始時に麻痺・眠りの場合、混乱状態でない
     ・ターン中の行動順が来る前に行動不能が解消
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


760 : ◆YzOncw9Ros : 2021/02/25(木) 20:04:54 ID:ZkhmwbKE00


     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \   最初の「前ターンに行動完了済み」ってのはどうしてなんだお?
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |     未行動分が次のターンに持ち込まれたりはしないのかお?
.\ “  /__|  |
  \ /___ /




    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)    恐らく、行動順が来た時に、行動不能だと、
  |     (__人__)
  |         ノ    予定してた行動の内容が消されるからだろうな。
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /


761 : ◆YzOncw9Ros : 2021/02/25(木) 20:05:38 ID:ZkhmwbKE00


..      ____
     / ―  -\
.  . /  (●)  (●)     逆に、行動できた場合は、予定行動内容も
  /     (__人__) \
  |       ` ⌒´   |   そのままってことかお。
.  \           /
.   ノ         \
 /´            ヽ




   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )      ただし、行動できた場合でも、
 .|       (__人)
  |         rつ      行動内容がそのままにならない場合もある。
  .|        ((三)
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


762 : ◆YzOncw9Ros : 2021/02/25(木) 20:06:38 ID:ZkhmwbKE00



     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ー)(ー)      例えば、自殺する場合、
.   |     (__人__)
    |     ` ⌒´ノ      通常攻撃なら行動完了扱いでそのままだが、
   .l^l^ln      }
.   ヽ   L     }       特殊行動の場合は行動完了にならず、
    ゝ  ノ   ノ
   /  /    \        予定行動はリセットされ、再行動もできない。
  /  /       \
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ



       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\         同じ自殺でも、やり方次第で変わるのかお。
  /   (__人__)  u. \
  |ni 7   ` ⌒´    . |n
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)
', U ! レ' /      . . | U レ'//)
{    〈         ノ    /
..i,    ."⊃    rニ     /
 ."'""⌒´       `''""''''


763 : ◆YzOncw9Ros : 2021/02/25(木) 20:07:38 ID:ZkhmwbKE00



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)    で、2つ目の条件にある、後列からの近接攻撃でも
  |     (__人__)
  |         ノ    再行動できない。
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ      恐らく、行動無効扱いでリセットされるんだろうな。
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /



       ____
     /_ノ  ヽ、_\
    /( ─)/)(─)\      無意味な行動を再行動しても無意味だから
  /::::::⌒///)⌒::::: \
  |   /,.=゙''"/      |    どうでもいいお。
  \. i f ,.r='"-‐'つ   /
  / i    _,.-‐'~    \
    i   ,二ニ⊃


764 : ◆YzOncw9Ros : 2021/02/25(木) 20:10:06 ID:ZkhmwbKE00



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)     その次は「ターン開始時に行動不能」だが、
  |     (__人__)
   |     `⌒´ノ      まあ、行動可能だったら予定行動も新規設定されるから
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃     当然だな。
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ



       ____
     /_ノ   ヽ_\
    /( ●) ( ●)\     自分的には、死亡だけじゃなくて、
  / ::::::⌒(__人__)⌒::::\
  |        ̄      |   石・眠り・麻痺でもOKってのが意外だお。
  \               /


765 : ◆YzOncw9Ros : 2021/02/25(木) 20:11:41 ID:ZkhmwbKE00



         / ̄ ̄\
       /   _ノ  \
       |    ( ー)(ー)     実際の所、石だと高レベルエスナが必要で、
       .|     (__人__)
       /     ` ⌒´ノ     麻痺だと高レベルバスナが必要で、
     /  ヽ ⊂二二 ̄\
   /     \_⊂、'    ヽ   眠りだと高い自然回復率が邪魔するから、
  /           !`7  /
 /    へ     \ /  /     狙って起こすのは大変だろ。
 |      \    Υ  /



         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽへ\
    /   ( ―) (―) ヽ     いや、わざわざ狙って起こそうとは思わないけど。
   .l  .u   ⌒(__人__)⌒ |
    \     ` ⌒r'.二ヽ<
    /        i^Y゙ r─ ゝ、
  /   ,     ヽ._H゙ f゙ニ、|
  {   {         \`7ー┘!


766 : ◆YzOncw9Ros : 2021/02/25(木) 20:12:15 ID:ZkhmwbKE00


        .___
     /)/ノ ' ヽ、.\
  ./ .イ '(●)  (●) \    次の、「石・死亡の場合、本人より上のキャラが生存」
  /,'才.ミ)  (__人__)    \
  | ≧シ'  ´ ⌒`        |  って、どういうことだお?
  .\ ヽ           /




   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)    原因はよくわからんが、死亡や石で再行動を起こすなら、
. | u.   (__人__)
  |     ` ⌒´ノ    ターン開始時点でそのキャラより上のキャラが
.  |         }
.  ヽ        }     全員死亡・石・蛙だと駄目ってことだ。
   ヽ     ノ
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\    眠りや麻痺でやる場合なら関係ない。
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l


767 : ◆YzOncw9Ros : 2021/02/25(木) 20:13:05 ID:ZkhmwbKE00


       ____
     /      \
    /  ─    ─\
  /    (●)  (●) \    確か、蛙状態の時にも、上のキャラが生存しないと
  |       (__人__)    |
  \   ⊂ ヽ∩     <    行動できないとかあったけど、関係あるのかお?
    |  |  '、_ \ /  )
    |  |__\  “  /
    \ ___\_/




     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ー)(ー)      全くの無関係ではないと思うんだが、
.   |     (__人__)
    |     ` ⌒´ノ      そっちだと、行動時点の状態が影響して、
   .l^l^ln      }
.   ヽ   L     }       こっちはターン開始時の状態なんだよな。
    ゝ  ノ   ノ
   /  /    \
  /  /       \
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ


768 : ◆YzOncw9Ros : 2021/02/25(木) 20:15:22 ID:ZkhmwbKE00


          ____
        /      \
       /─    ─  \     じゃあ、次の、「麻痺・眠りの場合、混乱状態でない」
     / (●)  (●)   \
     |    (__人__)      |   ってのは?
     \   ⊂ ヽ∩     <
       |  |  '、_ \ /  )
       |  |__\  “  /
       \ ___\_/




     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●    それは、混乱状態だと
   |      (__人__)
.   |        ノ    予定行動が混乱行動で上書きされちゃうからだな。
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │    眠りや麻痺の状態でも、混乱行動は設定されるからな。
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


769 : ◆YzOncw9Ros : 2021/02/25(木) 20:15:54 ID:ZkhmwbKE00


          ____
        /_ノ  ヽ\
      / ( ●) (●)、      最後の、「行動順が来る前に行動不能解消」
    /::::::::⌒(__人__)⌒\
    |      |r┬-|    |     ってのは分かるお。
    \       `ー'´  /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /     行動順の後に生き返しても行動できないし。
   \_,,ノ      |、_ノ




    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)      前にも言った通り、死んでても行動順は
  |     (__人__)
  |         ノ      ちゃんと設定されてるからな。
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /


770 : ◆YzOncw9Ros : 2021/02/25(木) 20:16:16 ID:ZkhmwbKE00


         ____
       /      \
      / ─    ─ \
    /   (●)  (●)  \
    |      (__人__)     |     ちなみに、敵側も再行動するのかお?
     \    ` ⌒´    ,/
     /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
    /      ,⊆ニ_ヽ、  |
   /    / r─--⊃、  |
   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |




          / ̄ ̄\
        / _ノ  ヽ、_ \
       .| ( ●)(● ) |   いや、味方だけだぞ。
       .|  (__人__)  │
        |   `⌒ ´   |
        .|           |    敵の場合はターン開始時に行動不能だったら、
 r、     r、ヽ       /
 ヽヾ 三 |:l1.ヽ      /     「なにもしなかった」になるだけだからな。
  \>ヽ  |` } >     <
    ヘ lノ `'ソ       ヽ
     /´  /,1      | |
     \ ノ .|     | |


771 : ◆YzOncw9Ros : 2021/02/25(木) 20:18:05 ID:ZkhmwbKE00


         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\     ところで、アイテム消費行動の場合
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |   アイテム無くなっても再行動できるのかお?
  . \ ヽ           /




   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )       できるぞ。
 .|       (__人)
  |         rつ
  .|        ((三)      再行動時は、全て魔法扱いになるから、
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨     元がアイテム使用の場合もMPを消費することになるからな。
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|         MPが足りなくても問題なく行動する。
  |  \_/  |


772 : ◆YzOncw9Ros : 2021/02/25(木) 20:18:37 ID:ZkhmwbKE00



       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \         扱いが変わるといえば、
    (⊃   ( ●)(●)
     |     (__人__)         元が全体対象の場合、
     |     ` ⌒´ノ
       |         } \        再行動時は単体対象になるぞ。
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)




     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \    その場合、誰が対象になるんだお?
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


773 : ◆YzOncw9Ros : 2021/02/25(木) 20:19:10 ID:ZkhmwbKE00



      / ̄ ̄\
      _ノ  ヽ、  \   ,.:┐
    .( ●)( ●)  ..| / |    対象は、敵なら8体目、
    (__人__)     .|./   /
     i⌒ ´ .r-、  |/  /      味方なら4人目になる。
     {     ヽ, ',. .,/ :/',
     .ヽ   .|  l_/_, -‐、',
      .ヽ . |   / , --'i|
      /   {  V , --ヘ
      |   ヽ  L| r= |


              対象の変化
          ━━━━━━━━━━━━
            元行動     再行動
          ────────────
           味方全体 → 味方4人目

            敵全体  →  敵8体目
          ━━━━━━━━━━━━

..      ____
     / ―  -\
.  . /  (●)  (●)       最後の奴が対象になるのかお。
  /     (__人__) \
  |       ` ⌒´   |
.  \           /
.   ノ         \
 /´            ヽ


774 : ◆YzOncw9Ros : 2021/02/25(木) 20:19:57 ID:ZkhmwbKE00



      _____     ━┓
    / ―   \    ┏┛
  /ノ  ( ●)   \  ・    でも、味方が3人パーティの時とか、
. | ( ●)   ⌒)   |
. |   (__ノ ̄    /      敵が8体も出現してない場合はどうなるんだお?
. |             /
  \_    ⊂ヽ∩\
    /´     (,_ \.\
.    |  /     \_ノ




          / ̄ ̄\
       /   _ノ   \
       |   ( ●)(●)       味方の場合は別れたはずの4人目に、
          |     (__人__)
        |      ` ⌒´)       敵の場合は空き枠扱いの「こうてい」が対象になる。
          |         }
        ヽ         }
          >       ノ          魔道士の杖でも当たることがあるやつだな。
       /         \  /て⊃
       |  ィ     |\  `´ ゞ _三}
          |  |      |   \__/.


775 : ◆YzOncw9Ros : 2021/02/25(木) 20:20:36 ID:ZkhmwbKE00


§ 居ないキャラを蘇生

          ____
        /_ノ  ヽ\
      / ( ●) (●)、      居ないはずの4人目とか、空き敵枠の「こうてい」に
    /::::::::⌒(__人__)⌒\
    |      |r┬-|    |     魔法をかけても、「こうかがなかった」になるだけだお。
    \       `ー'´  /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ




      / ̄ ̄\
      _ノ  ヽ、  \   ,.:┐
    .( ●)( ●)  ..| / |   いや、意味のある魔法もあるぞ。
    (__人__)     .|./   /
     i⌒ ´ .r-、  |/  /
     {     ヽ, ',. .,/ :/',      レイズとかな。
     .ヽ   .|  l_/_, -‐、',
      .ヽ . |   / , --'i|
      /   {  V , --ヘ
      |   ヽ  L| r= |


776 : ◆YzOncw9Ros : 2021/02/25(木) 20:20:58 ID:ZkhmwbKE00


                  ___
                 /     \
       iニーヽ    /─  ─   \     えっ、じゃあ、
      iニ_   ̄ ̄/(●)  (●)   \
        ⊂ノ ̄ ̄|  (__人__)  u    |   皇帝が蘇ったりするのかお!?
            ⊂ ヽ∩ `ー´    _/
              '、_ \       )
                \ \ / /|
                 |\ ヽ /  |




          / ̄ ̄\
        / _ノ  ヽ、_ \
       .| ( ●)(● ) |
       .|  (__人__)  │     空き枠の「こうてい」はHP0の設定だから、
        |   `⌒ ´   |
        .|           |      生き返っても即死ぬぞ。
 r、     r、ヽ       /
 ヽヾ 三 |:l1.ヽ      /
  \>ヽ  |` } >     <
    ヘ lノ `'ソ       ヽ
     /´  /,1      | |
     \ ノ .|     | |


777 : ◆YzOncw9Ros : 2021/02/25(木) 20:22:47 ID:ZkhmwbKE00



         / ̄ ̄\
       / ヽ、. _ノ \
       |  (●)(●) |
       |  (__人__) |        だが、居ない味方4人目はちゃんと生き返るぞ。
          |   ` ⌒´  |
        |        }
        ヽ       }          姿は見えないままだが、行動も可能で
        人_____ノ"⌒ヽ
      /           \      成長もするぞ。
     /            へ  \
     (  ヽγ⌒)     |  \   \
  ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



                |ヽ/|_
                .\   /
       ___       |__>
     /ヽ、 _ノ\
    / (○) (○)\        別れた仲間が復帰するのかお!
  /   (___人__)  ..\
  |  u  ノ   ヽ,   |       それはすごいお!
  .\   (/⌒ノ´フ   ./
   . .>   . ̄ ̄´  <.


778 : ◆YzOncw9Ros : 2021/02/25(木) 20:24:01 ID:ZkhmwbKE00



          / ̄ ̄\
       /   _ノ   \
       |   ( ●)(●)       ただ、復帰するのはその戦闘限りだがな。
          |     (__人__)
        |      ` ⌒´)
          |         }       まあ、一時的に復帰ってところか。
        ヽ         }
          >       ノ
       /         \  /て⊃
       |  ィ     |\  `´ ゞ _三}
          |  |      |   \__/.



             ____
           /      \
         /   /   \\      連れまわしたり、装備品を回収したりは
        /   ( ●) ( ●)ヽ
          l      ⌒(__人__)⌒ |     できないのかお。
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ


779 : ◆YzOncw9Ros : 2021/02/25(木) 20:24:19 ID:ZkhmwbKE00


§ 離脱キャラ復帰


            / ̄ ̄\
          /_ノ  `⌒ \
    _     .| (● ) (⌒ ) .|      いや、うまくやれば、
    | !    | (__人___)   |
    | !    |  ` ⌒ ´    .|      ちゃんとした仲間として復帰できるぞ。
    | !   ,.-,|          |
  ._,ノ ┴、/ ,/ .|        /
  .r `二ヽ ) i ヽ        /
  .|  ー、〉 /   〉      <
  .|  r_,j j / ̄   '' ̄  ⌒ヽ
  .|   ) ノ/ {       ィ,  }
  ノ   ,/   |         |{  |



         ,.-、
.        /゙(_ )、       ___
.        ( _ノ" i     /       \
         ゝ、 〈  /   ―   ― \
      ,〃 ヘ   ト/   ( ●) ( ●) ヽ     それを早くいってくれお!
      7 , 弋 │     (__人__)   |
     i !  \ \        し′   /
     ヽ ゝ、   .>         _/      どうやるんだお?
.        `>`- ,_   ,.-、       \
.         〈       ̄  ´)       |   ハ
          ゝ--― -、__.ノ        |>  !
           |        /`''" _/
            |        `く__, ィ"


780 : ◆YzOncw9Ros : 2021/02/25(木) 20:24:49 ID:ZkhmwbKE00



   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)    方法は二つある。
  |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }     一つは、4人目が離脱する前に、ケアルの本を装備させておき、
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、     一時復帰させた戦闘でケアルの武器熟練度を上げることだ。
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ



      _____     ━┓
    / ―   \    ┏┛
  /ノ  ( ●)   \  ・    ケアルの本の武器熟練度を上げるだけでいいのかお?
. | ( ●)   ⌒)   |
. |   (__ノ ̄    /
. |         /       一体どういう原理で復帰するんだお?
  \_      _ノ\
    /´         |
.    |  /      |


781 : ◆YzOncw9Ros : 2021/02/25(木) 20:25:37 ID:ZkhmwbKE00



      / ̄ ̄\
      _ノ  ヽ、  \   ,.:┐
    .( ●)( ●)  ..| / |   ケアルの本の武器熟練度ポイントには
    (__人__)     .|./   /
     i⌒ ´ .r-、  |/  /     そのキャラの隊列や離脱状態が対応している。
     {     ヽ, ',. .,/ :/',
     .ヽ   .|  l_/_, -‐、',
      .ヽ . |   / , --'i|     それを変えれば離脱状態が解除できるって訳だ。
      /   {  V , --ヘ
      |   ヽ  L| r= |



     ____
   /      \
  /  ─    ─\      キャラの離脱も状態異常みたいなものなのかお。
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


782 : ◆YzOncw9Ros : 2021/02/25(木) 20:26:02 ID:ZkhmwbKE00


      ___
    /       \
   /          \     でも、あらかじめケアルの本を装備しなきゃってことは、
 /   ノ  ヽ、_    \
 |   ( ●) (● ).     |    最初のレオンハルトの復帰は無理かお。
 \ l^l^ln__人__)     /
  /ヽ   L⌒ ´
      ゝ  ノ



     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)          そういう場合は二つ目の方法だ。
   |       (__人__) , -―ーっ
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
   . ン         }  |. |        上3人が、死亡か石の状態で
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |        隊列画面を開けばいい。
../   /    r_____ ノ
/   /      |i


783 : ◆YzOncw9Ros : 2021/02/25(木) 20:27:04 ID:ZkhmwbKE00


       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\          そんな全滅状態になんてできるのかお?
  /   (__人__)  u. \
  |ni 7   ` ⌒´    . |n
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)      戦闘だと普通に全滅でゲームオーバーだし、
', U ! レ' /      . . | U レ'//)
{    〈         ノ    /     イベント離脱でも対策されてるお。
..i,    ."⊃    rニ     /
 ."'""⌒´       `''""''''



          / ̄ ̄\
       /   _ノ   \
       |   ( ●)(●)         そこで、一時復帰の出番だろ。
          |     (__人__)
        |      ` ⌒´)
          |         }          一時復帰した戦闘中に、そのキャラ以外を
        ヽ         }
          >       ノ           死亡か石にして戦闘終了すればいい。
       /         \  /て⊃
       |  ィ     |\  `´ ゞ _三}
          |  |      |   \__/.


784 : ◆YzOncw9Ros : 2021/02/25(木) 20:27:34 ID:ZkhmwbKE00


         ____
       /     \
      / \   / \
    /  (●)i!i!(●)  \       そうか、一時復帰キャラが居れば
    |  u , (__人__)    |
    \    .`⌒´    〆ヽ     全滅にはならないってことかお。
     /          ヾ_ノ
    /rー、           |
   /,ノヾ ,>         | /
   ヽヽ〆|         .|



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)    敵と違って、見えない状態でも、
  |     (__人__)
  |         ノ    ちゃんとした生存キャラと扱われてるからな。
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /


785 : ◆YzOncw9Ros : 2021/02/25(木) 20:29:29 ID:ZkhmwbKE00


      _____     ━┓
    / ―   \    ┏┛
  /ノ  ( ●)   \  ・    でも、なんで隊列画面を出すと復帰するんだお?
. | ( ●)   ⌒)   |
. |   (__ノ ̄    /
. |             /
  \_    ⊂ヽ∩\
    /´     (,_ \.\
.    |  /     \_ノ




   / ̄ ̄\       隊列画面を出した際に前列キャラがいないと、
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)     強制的に一人が前列になるんだが、
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ     3人全員が死亡や石で前列にできない状況になると、
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ    4人目が前列になって、離脱状態じゃなくなるからだろうな。
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


786 : ◆YzOncw9Ros : 2021/02/25(木) 20:31:11 ID:ZkhmwbKE00



     ____
   /      \
  /  ─    ─\     でも、4人目だけで戦闘を終わらせるってことは、
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |    相手を選ばないと大変そうだお。
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |      あるいは別れる前に強化しておくとか。
  \ /___ /




        / ̄ ̄\
      /   _ノ  \
      |    ( ●)(●)      離脱前に準備ができるなら、
     . |     (__人__)
       |     ` ⌒´ノ      ケアルの本装備の方が楽だろ。
     .l^l^ln        }
     .ヽ   L       }
       ゝ  ノ    ノ        そうでないなら、弱い敵でやるしかないな。
     /   /     \
    /   /        \
  . /    /        -一'''''''ー-、.
  人__ノ       (⌒_(⌒)⌒)⌒))


787 : ◆YzOncw9Ros : 2021/02/25(木) 20:32:01 ID:ZkhmwbKE00


         _∩
        / 〉〉〉
        {  ⊂〉     ____
         |   |    /⌒  ⌒ \
         |   |  /(●)  (● ) \     それで、4人目が復帰したら、
         |   |/:::⌒(__人__.)⌒:::  \
         ヽ   |     |,┬‐ |       |    何か変わったことはできないのかお?
          \.\   `ー ´     /
            \       __ ヽ
             ヽ      (____/




   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)    次の4人目が仲間になる際に消えるから、
. | u.   (__人__)
  |     ` ⌒´ノ    そこまで変わったことはできないな。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ      初期レオンハルトの装備やステータスが見られるとか、
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\    レイラを連れてパラメキア城まで行けるぐらいだろ。
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l


788 : ◆YzOncw9Ros : 2021/02/25(木) 20:33:06 ID:ZkhmwbKE00

今回は再行動バグについての話でした。

最近新たなバグ技が色々出てきて、ネタには困りませんが検証が追いつきません。


789 : 令和もどこかの名無しさん : 2021/02/25(木) 20:49:09 ID:Q45N7KSk00

乙でしたー

今でもバグ技出ているんですか!
検証もお疲れ様です。


関連記事
144361 :日常の名無しさん:2021/03/01(月) 02:16:24 ID:-[ ]
ホントどこまで深掘りするんだ・・・w
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    殿堂入り国際的な小咄 国内的な小咄 娯楽的な小咄殿堂入りやる夫が異世界で目的もなく生きるようです 1周目 2周目 3周目
    1ハリポタ世界と鉄血のオッサム1ローグライク異世界転生
    2あさねこの小話空間2すまない、転生先が蛮族で本当にすまない
    3異世界からかえってきたやる夫君のお話3やる夫とミクが崩壊した世界を歩いていくようです
    4やる夫たちでソードワールド4やる夫はソロハンターのようです
    5やる夫とあかりで異世界暮らし。5あんこ時々安価で鬼滅の刃
    6やる夫は魔導を極めるようです6異世界食堂できない夫
    7あんこ時々安価でクトゥルフ神話TRPG7やる夫は聖杯を落としたそうです
    8ハシビロコウ◆.jWOXYLbLoの投下巣箱8やるおたちの、異世界・世知辛チート物語
    9白頭と灰かぶりの魔女9アカガネ山のやる夫
    10シャーマンファイト IN あんこ10華麗なる召喚術士ルイズの召喚獣、入即出やる夫
    11やる夫は善行を積んで異世界転生したいようです11召喚勇者、やる夫のチートは微妙である
    12それ行けサイヤ人やる夫!12横島くんは死神になるそうです
    13日本っぽい異世界で鉄道縦断の旅13現代知識チートで無双する男のおはなし
    14やる夫は異世界で仲間達と生きる【渡り鳥】になるようです。14鬼舞辻無惨は楽に暮らしたい
    15女神転生 ”DEEP” STRANGE JOURNEY 『シン・第三帝国』”建国”軍の野望15やる夫達は人間ではないようです
    16のうみん!16やらない夫は代打の神様なようです
    17できない子とSCP17アメリカンヒーローアカデミア
    18ダイスでライダーバトル18STALKING!!
    19異世界転生したいやる夫のお話19やる夫で学ばない!架空国家の歴史
    20やらない夫がサッカーで天下統一するようです20やばキャン凸
    21やる夫とはやてはゲームセンターで出会ったようです21ドクオが異世界転生したようです
    22陽キャで脳筋な僕の奴隷22レベルを上げるスレ
    23フェイトが北の大地で勇者になるようです23やる夫はギルドを経営するようです
    24◆25NC1ovscM総合24やる夫がFF2を快適にプレイしたいようです
    25◆hXiJucbo02が一発ネタとかを投下するところ25魔術師を作ろう! & 英雄を作ろう!
    26ほぼ日刊英雄()をつくる26やる夫たちは三連星(代理)のようです
    27やる夫は奇妙な友達ができるようです27デーモンスレイヤー
    28あんこ時々安価で惑星のさみだれ28やる夫は男子校?に通うようです
    29気がついたらゾンビカーニバルになってました的なお話29主文、被告を懲役【ダイス】年の刑に処す
    30IT業界のやる夫さん30ポケットモンスター 安価・あんこ
    31いまだ魔法は解けぬままに31オーバーあんこ
    32やる夫は仲間達と冒険するようです32証言と証拠は安価とあんこの後で
    33彼らは奇妙な“敵”から街を守るようです33ダンガンあんこ
    34あんこ時々安価でヒーローもの34亜人はBARに居る
    35血まみれ勇者35コンピューター様、情報更新は義務です!!
    36ダイスに委ねる皇女生活 in エリア1136やる夫はLVが上がらないようです
    37正義屋さん37できない夫は異世界で孤独にグルメを楽しむようです
    38そんな二人は同棲中38めぐみんの楽しい独身生活!
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    40あんこ戦隊40やる夫がロードバイクに乗るようです


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