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Author:やる夫達のいる日常
不具合だったみたいだけど投稿画面が開けないのは焦る


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11/9 359
11/10 367
一日のコメント数がついにここまで……
400はいつ頃になるかなー?


ACR WEBさんの人気ページランキングが復活したっぽいのでACRさんの方をウィークリー、i2iさんの方をデイリーとしてしばらく運用してみます。


PASSを設定していないコメントに編集用リンクが表示されないように変更しました。

Chrome76以降ではAAの表示が改善されているようなのでフォント周りを少し調整しました。
現在Chrome76以降でCPUの使用率等がおかしいとの情報もあるのでFireFoxを併用するなどした方が良いのかも……。


※コメントに関して少しだけ
 一部のスラング的な表現が含まれている場合、内容の如何を問わず承認しない場合があります。ご了承ください。

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麻呂と丸京の100万G返済生活 #181 次回エラッタ解説

目次

9933 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 20:08:26 ID:kaipaXd20
リザルトはまだ済んでない(´・ω・`)
明日の投下前に出す予定。

それでは次回エラッタの解説始めるよー(^ω^)



9934 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 20:10:52 ID:kaipaXd20
大エラッタで変更される点は大きく分けると三つ。



┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 1.戦闘

 2.パソナ

 3.スケジューリング


 下3  まず聞きたい項目

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

9935 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 20:11:20 ID:QnX3HIYY0


9936 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 20:11:53 ID:/lwlIKLo0
1

9937 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 20:12:02 ID:QnX3HIYY0
1


9939 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 20:13:55 ID:kaipaXd20

【戦闘での変更点】




                      --.  i^ヽ
                   /:./ヽ:.}  | ',:.:、
                  /:.:.:/  }:i  |  ',:.:.ヽ
           __      {:.:.:.:{ (_jノ  { jヾ:.:.:.:\
              i \:.ー- _ ≧=- -===-マ. \:.:.:.:',
           .   \:.:.:.:.:.:.//´  __ ヽ:.:.マ ',:.:.:.:i___
            ',  `マヽ:/:.:./ィ:.´:.:.:.:.:.:.:.i`ヽ:.:.V ハ_/     ヽ
            rヽ  ム/:/:.:/:.:.:j:.:.:.:.i:.:.:.:..ト、:.:',:.:',{ -- '     .|
            |  \ /:/:.:/:.:.i:ハ:.:.:.|:.:.|:斗''\',:.:i_ノ ー――‐ '
             乂_./:イ:.:.i:.:从{ヽ',:.:.:.:.:.i ィf弐ミ、:.|.:.:ヽ:ノ:.:ノ!
                  /イ:.:!:.:.|:.:{ ミx、 ヽ从{ ん ハ 》j/^V:.:\:.:}
               / {ハソ|:.:.!:ハ===-`、_、__, .乂ツ:./{n 八:.:.:.:ソ
               .' 人zツ:.:ハ八    V:.:.:.) /:.:/ ∨\=≦:.:.、
            /:/ }:.:/:/:.:.:.:≧ __` ´//  ./{  \\:.:\
              {:.:..{ .ノ/.:.:/:.:.:../ j_ハ // } イ ',   ヽー:.:.:ノ
                >イ:.:.:.:.ハ:.}` / __リ /:.:/ .i , /.   ',    ヽ-'
        乂_彡 イ:.:.{:.:.:{:.:.j イ  / ./:i:.:{  Vi:.:.',   ヽ..   ',
            /:.:.i:.ヾト!:.i  乂./ヽ.jハ从  ヾ:.:.:ヽ     ーノ
              i:.:.:.:|:.:.:.:.:.:ハ   \ ', 只   ハ:.:.:..:>-- <
              j从ハ:.:.:./ }    }}'  V、=彡 `  ̄     ー ォ
        /⌒ー =≦´/      リ i  }/\           }
       /           j___ __ノハ从ノ//ノ ヽ    \     .′
       `ヽ       /: /: : :乂///ハ/^ヘ: : : \   \  /
         ',     ./乙'ひ、_: :/: : : : : : :',: :.', : ノ∧  ⌒ヾ/
          乂_ / .i_ _/ー乙へ _.メ_ノ 乙ーノ_ ∨
                }ハ_/   i:.:.:.:.{   ',、__|´:.:.:.:.:`ヽ   __
               ム /     ',:.:.:.:.,__.ィ', .!ィ⌒ヽ:.:.:.ー':.:.:}
                rf__./       乂:.:.:.:.:.ィ',_ム    ー  イ

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 ▽テンションキャパシティの導入

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

9940 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 20:15:02 ID:ECR254AA0
テンションに上限値?


9941 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 20:15:55 ID:kaipaXd20


という事でテンション周りの改定。
現状のシステムですと、テンションが全員で共用されてるので、一旦貯まり始めると




                   /⌒ヽ
                   (   (_j
                   \
                __/ヽ__\___/`:.、
              _,.ィ.:.:,.∠.:.:.:.-=≧=-:.:.:.:.:.:.:\
              _|.:.,.イ_[//]__[//]__[//|.:.:.:.:.:.:ヽ
      「 ̄ ̄r┴j/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:「ヽ___
      |___二/.:.:.:.:/|.:.|.:.:.:.:.:.:|lハ.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:| 〔_
        /⌒:厶:.:.:/\.:|.:.:.:.:.:.:|:斗:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:| 〔 ̄__
.         {.:.:.:/.:.:.:}/  }:/L.:.:.:.:.ノ `⌒ ー|.:.:.:.:.:.:.:L___/.:ヽ.:.
        V/.:.:.:/  \        /   \.:.:.:\(.:`:.、:.ノ_j
        /.:.:.:/:!  /      \   j\.:.:.:./l:.:.:./
        \//:j                /.:.:/ / /‐ '
          {/ /:./ /i/i/  / ̄ ̄| /i/i//.:.:/⌒', /{
        / /.八       | /⌒' |   /.:.:/   ∨.:{
         / /.:.:.:/>: .,, __乂__ノ_ ./.:.:/     ∨{
         }/.:.:.:/ // /| |   ∨/ //.:.:.:{       Ⅵ
         }.:.:.:/ // / :| |   // / {.:.:.:.:{      Ⅵ

┏━━━┓
┃ミーコ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 ヒャア! テンション満タンで打ち放題デース!

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


となってまあ、実質テンション技使い放題になってる状況な訳ですが。

9942 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 20:17:31 ID:kaipaXd20



                  /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
              /.:.:.:.:.:./ ̄ ̄ ̄ ̄`ヾヽ
                〈.:.:.:.:.:.:./       (ー.:':.:.)
              \.:.:.:.!______ ̄
              r.:.:.:.:.>.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.``丶.
          ,.:-‐┴.:.:.:.:.:.:.:.__.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.\
.            /.:.:./</////}__{/////〉 ̄`|.:.:.:.:.',.:.:.:.:.:ヽ
            /.:.:./>.:."´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.´"':.<|.:.:.:.:.:ト、.:.:.:.:.:.',
         ,.:.:./.:.:.:/ ';.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|\.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:|∧/⌒ヾ、
    / ̄ ̄'.:.:.|.:.:./\‘;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:|/';.:.:.:.:|.:.:.:.:.:|\}  / ̄ ̄ ̄\
    .|    ({.:.:.:|.:./ 、 ‘;.:|\.:.:.:.:.:.|ハ{ 、 ';.:.:.:|.:.:.:.:.:|.:.:}} [二]        |
     \__|:.:.:レ′ ┃ ':j   \.:.:.|  ┃ ‘;.:.:|.:.:.:.:.:|.:.:ヾ、_/\___/
           |.:.j    ┃       ヽ:l  ┃  }/|.:.:.:.:.:|.:.:/';.:.:.:ヽ.:.:.:ヽ.:}
.         j:/                      |.:.:.:.:.:|:/.:.:}.:.:.:.:.:〉.:.:.j丿
           }! /i/i/           /i/i/i |.:.:.:.:.:|__,ノ.:.:,.:イ.:/
          八          マ フ         |.:.:.:.:.:|.:|.: ̄.:.:. l「
.          j>‐-∩ __ ∩ __,,.、イ|.:.l.:.:.:|.:|.:.:.:.:.:.:.:|l
         {:.:.:.:r‐=ミ.:.:.:.:.Y´ ̄「\  |.:.:.:.:リ:/.:.:/.:.|.:.:.:.:.:.:.:|l
         ヽ.:.:{  ,.へ___,.ヘ | |j  ̄ ̄ヾメ}/:.:.:.l|.:.:.:.:.:.:.:|l
          ';./ーt7(__)ω(__)'「| |j      | }:.:.:.:.:.:八.:.:.:.:.:. |l
          八 ハ=   キ u /| |j   ,.、イ/「!/).:.:.:.:.\.:.:.:.|l
          }.:/,___|   リ  |/-=< | /――ヽ「!‐/)/).:.|!
          }/ ‘;.:.! u ツ  |三三{{三く{___}__上八
            ‘;.|.  マ  | /:::::|::::',  \ |  |   ノ
                | 厂77! |/::|:::::|::::::',   V___j_/
               し // .し/~~i~~~~ i~',   V
                 | |  {|⌒|    |⌒,   V
                L!__{|三|――|三i:,___V
                    |三|    |三|
                       Vフ     Vフ


これだど読み合いも糞も無い上「強力な技を使う為のタメ」が行動に現れないので戦闘が非常に平坦になる訳です。
ここらへんは前作からどうするかなあと思ってました。
かと言って今更個別テンションを導入するのも……という感じですし。

9943 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 20:19:07 ID:kaipaXd20



   ─┐         _,,- ‐ - 、
     /         /::::::::;;;;;;::::::::
              |:::::(  `"ヾ `
     |          ゞゝ...............)ノ
    .|         /.:.:.:.>‐====‐<.:.:.:\__
         / ̄/.:.:./[三] [三]  [ミ、.:.:.:.∨  \
   ヽ     \/.:.:.∠ィ二=-‐‐‐‐‐-=二ト〉.:.:.:∨__/
    /    /:.:.:/.:.:.:./|.:./|.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:l|.:.:|.:.:.:.:.:|く
         /.:.:./|.:.:.,γ|/‐レ1:.:.:.:.:ノ}.メヌ.:|.:.:.:.:.:|.:.:.
         ,イ:.:.:/:::|.:/ ._    j/:/ _ |.:.:.:.:.、.:
        〈.:|.:.:.{.:.:.レ ,'゙ (::::メ     ,'゙ (::::メ.j/|:.:.:.:.:.:.
      `.:|\{:.:.ノ '、. `´ノ       '、. `´ノ |:.:.:.:.:.:.
         `ト、:.:./   ̄ (_人_)  ̄  |.:.:.:.:.:.
         {.:八                 .|.:.:.i:.:.:
           |:.:.:.:.,っ__            ,i.:.../.:.
.           .|.:.:.:{_ ヽ:.:.>ー ‐ ー --ー'"|゛|ノ、
.         .i.:.:..::ヽ  ̄ | ヽヘ//|     |   }
         {:.:.:.:{.:.::ゝ .|   // |    | ト 丿


で、そんな点を解消する為に導入するのが【テンションキャパシティ(以下TC)】です。
これを判る人なら判る表現に直すと……。

9944 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 20:20:42 ID:kaipaXd20



 ┌  _n ,.- 、    } //     / }ノ      \  \
 ||(__ `{ 0 }    ノ/ /       /              ヽ   ヽ  ☆
 || ノ [^ー'  ーく/ /      ′                  ,   :,
  J(_0_r、)     }/         !               ′  i
     「`⊃ _,ノ       |  |        }          i  | ☆
    (or、)   )|     |-‐┼-       -/‐\-ヽ   |  |
 ┌  _n ,.- 、⌒ヽ     ∧ 八       } /     ∨|     |  :、
 ||(__ `{ 0 } _,ノ    {,ィ笊ミx、   八ィ笊ミx、} |     ;   \_
 || ノ [^ー'′ ヽ{    〃んしイハ‘.  /  んしイハ Y|   ′ { ̄ ̄
  J(_0_r、)     } {  从 |:i{::::::}i:| ∨  |:i{::::::}i:| 从  ∧   :、
     「`⊃  _,ノ∨{\乂 づ乙ツ     乂乙と’乂/}  ,   ‘,
    (or、)  ⌒ヽ  \__、 .:.:.:.:.:.   '     .:.:.:.:.:. ,__/   ′ ヽ|
     /)     } {   人       r=┐     人    }  ||
    (/    __,ノ 八 /  \     ー′    /   \  从  ハノ
_{  ☆     }V"⌒>x‐┐{ >,. _ .  イ{  ┌x<¨ヽ}  ′
 \_人_人__,ノ { / /^Y⌒^|  \_  __,/ |^ーf⌒丶 \∨
           ∧     '⌒ヽ  |    入   | f⌒`    }\
         / { \___f^ノ  |  /   ヽ  /  \〉    / ハ


ずばり【アルカナハート3仕様のゲージシステム】!
判る人には多分この時点でなんとなく判るはず。

9945 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 20:23:16 ID:kaipaXd20



       /.:.:.:.:.:.\
      ,,.二>:.、.:./、
     /.:.:.:.,,.-=<「⌒> 、
    /:.:./.:.//」 >┴─</>┬── 、   i^Y´Y ¨7ヽ
  / ̄ ̄|.:.:.|_//.:.:.:.:.: ト、.:.、.:.:\┌―――| | ,し'{__f―┐
.. `――|.:.:.|.:.:/.:.:.:.:.:.:/ ';.:.|\.:.:.:|      しLノ      |
.  {:.:,'.:/.:.:/.:/}:メ}.:.:/  ´}/ V.:.:.|
  _V:/.:.:/.:.:{x==ミ   x==ミl.:.:.:|
 (.:.:ー':,.:イ `';.⊂⊃    ⊂⊃.:.:.|
   ̄/.:.ハ、_}.:.:.',   f'⌒i   イ.:..:.:| / }
.   /.:/.:./.::.ハ:.:.:ト ., _ ..:i |ヽ//
  /.:/.:./.:/⌒';.:.', \\/  /´  二{
. /.:/.:./.:.:}___';.:.:.、 \\ /   r‐、)
/.:/.:./.:.:.ム-―ヘ:.:.:\__,,.ィ   ノ|               |
.:/.:./.:.:.:∧    `/⌒ヾ} /  |               |

具体的にどういうものかと言うと、【一回に使えるテンション上限が制限される】というシステムです。
以下に例をあげます。

9946 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 20:24:20 ID:XBTH7vbY0
攻撃をヒットさせるとテンション保有できる用になるとかそんなんかな?


9947 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 20:25:13 ID:kaipaXd20


                             _
                          /:::ヽ、
                            {:::/ヾ:.ヽ                                . 、
                         ,{/---'-'-- .、                          / ノ
             / ̄ ̄\ ._  //,..-‐・・‐-..、゙;:ヽ   .ハ                   / /
             \    .\ヾ:::/::/::,イ.:i::::::::::/:゙,::‘, .|...|           __.. 斗-/  '¨「`r、
                    \__У::/::;'/ヾ_j::::/ヾj::;:::‘,!...! ___      /〈 〈 |´、   7 l .} .!
               ,幺x´xく,:_{:::i尓卞   ー ´!::ヾ、ヽ..(___().   /  .\〉.\ `ーく_/ノノ             _
                  {x´xく爻{ .|:::| ゞ-'  .イ以ア.;::::ト,::!.!...|     _/     〈\ \、__)¨´ヽ_______.厶イ
               /::/爻ミ/:`;!::l  .__′¨ /.:::::!j/ l....!  _//          \〉. \  ./          /〉/ヾj
                /::/爻.///.::l  ヒ У  /::::_:_i._|__|/ヾ./     、           \/          〈//   _
                  {:::{_ゝ´//.:::::l丶 _ _.. -=i   //                 丶     〈\. \_____./  /ゝ'
                ゞ - ´/.:/.::::l  /,' i::|::l_/ ´                    丶    \〉/   /. ./  /./
                  /.::::::::::::::// .,.'  |::|::l/    /       / '"´ヽ_/ ̄ ̄ ̄   /. ..,γ⌒ヽ/
                 /.::::::::::::;://{メ}.,′ /!::!::!    _/_____/  ̄ ̄ ̄.           /. . // ゙、___ノ γ⌒ヽ
.              /./.:::::///{メ} ,′./ 川/   //  ./!                  /. . /,.:/. . . . /  / ゙、___ノ
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           ´  .i::::/Y{\}/{メ} |  ¦  |     { / /. ._)  !_〕〕.ー―‐┤. . . . . . . /\//...,/. . . . /  /. . . . /
         /'    |:/ | {¥}´   |  ¦  |   彡i_// | ̄l   !_l. .`ー―┴┬――〈_/ ̄)//. . . . /  /. . . . /
.       _______j'.__/! .禾. 丶.|  ¦  |   .′ / __|._._|_  |. . . . . . . . . . . .!. . . . . . . . . . . . . ./、_____/  /. . . . /
     ()_______/ .|/爪:j   |  ¦  l   ,′ /´. . . . . . .`ヽ|_______|_______/. . . . /  /. . . . /
  0二二二二二二/⌒`.!ー-=―.!   i r┴― --〈i. . . . . . . . . . .|. . . . . . . □ .|| ...... . . . . . . . . . /ー―/\/、_____/


例えば【テンション3消費】の特技を使用するとします。
今の使用ならテンションが3以上有れば問題有りませんでしたが……。

9948 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 20:26:38 ID:kaipaXd20


   .:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ | |\
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   .:.:.:.:.:.:{   /  /´/´.:.:.\
   ⌒Y⌒\〔_/´.:./.:.:.:.:.:|.:.:.ヽ、
   .:.:.:.l.:.:.:.:.{:.ー1.:.:.:.:./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.}ハ
   `:.、j:/:⌒ヽ/.:.:.:.:/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./ }
     rくヽ.:.:.:./.:.:.:../:|.:.:.: :/.:.:.l.:./ /
   /.:.:.:}.:.:/.:.:.:.:/: :|.:.:.:/.:.:.:.j/
    .:.:.://.:.:.:.:/.:.:. ト、八:.:.:.{    _
   :./.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:|   `トゝ  .|/
   .:.:.:.:./.:.:.:|.:.:.:.:.:.:|   |   ノ>
    .:./.:.: :/.:.|.:.:.:.:.:.:|  u ノ  /(
    /.:.: :/.:.:.:|.:.:.:.:.:.:| イ    ̄

新仕様だとTCも3無いと使用できません。
「つまり結局個別テンションじゃねーか!」と感じるでしょうが……。

9949 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 20:28:14 ID:kaipaXd20



                          | l ./7./7
                          | l_/ ,'/ ,/〉
                           r‐=ミノ __   /
                         > 、 ヽ   /
                __           ‘:.,   ´{
             /:./⌒)               ′   Ⅴ
          /.:..:/    __               ',    Ⅴ_
             \:.、x</、:.`ヾ丶        ∧    ∨_
         ,.ィ´/>.:.:´.:.:\:.:\\   ___, ∧     Vニ_
.         /:.:|/.:.:.:.:.:.:、.:.:.:.:\:.:\{⌒>_/ ∧     V二______
        {.:.:.|.:.:.:.:|.:.:.:.:.:}ナ}メ:.\:.:\「):.ヽ、  /ト、   ノ二=‐-  ___,ノ
           V.:|.::,.斗、.:.:/ z=ミ',:.:.:\.:.:`:.ー.:.〉 /\ ̄ ̄r―┐ r―┐ r‐‐ /
.        __';.:|´:.{ __`     ⊂⊃八>┬くノ/|  \    ̄     ̄     /
       /  }.:|\〃´  ' __   ト、:.\ー /| |     ー=二      /
       ー‐く|.:|:';.:⊂⊃  (´ }  人:\.:..`::..、| |  ヽ ___,.> ''"´
.           \:.';.:.:.`ト..,,_ / |{^'「\.:.:.:.:`:..、   /.:.:.:.:\
      ______ー\:.:\:.___j    |{ |│ ` <.:.:.:.ヽ/.:.:.\.:.:.:.:.〉
    r‐「Y⌒Y⌒Y´| .\:.:\\   .|{ |│  V{ `ヽ.:.}\.:.:.:.:.:\/
    { `ミ=t‐‐z=彳  ´ヾ:、.:.ヽ \,ノ .|│  ',  | }/.:.:.:.\
    八 二{ イ ̄   ./   } ト、:} ,:′ |│   'ト、|〈.:.:.:.:.:.\〉
     |  |   /   / }}       |│   、 ヾ!\.:.:.:.:.}
.    /|   ノ〉 r‐く\ / 〃   |    、    \j、 .\ノ
   // / ∧ /\ \>{  {{    ',    \\   //ヽ

TCは一度増加すると基本的に減少しません。
つまり、一度高い数値に達すれば以降は他の仲間にテンションを補給させて自分は高テンション技を連打できます。
ここらへんの貯め直しの手間が無いのが個別テンション制とちょっと違うところです。

9951 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 20:30:16 ID:kaipaXd20



                  /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
              /.:.:.:.:.:./ ̄ ̄ ̄ ̄`ヾヽ
                〈.:.:.:.:.:.:./       (ー.:':.:.)
              \.:.:.:.!______ ̄
              r.:.:.:.:.>.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.``丶.
          ,.:-‐┴.:.:.:.:.:.:.:.__.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.\
.            /.:.:./</////}__{/////〉 ̄`|.:.:.:.:.',.:.:.:.:.:ヽ
            /.:.:./>.:."´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.´"':.<|.:.:.:.:.:ト、.:.:.:.:.:.',
         ,.:.:./.:.:.:/ ';.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|\.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:|∧/⌒ヾ、
    / ̄ ̄'.:.:.|.:.:./\‘;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:|/';.:.:.:.:|.:.:.:.:.:|\}  / ̄ ̄ ̄\
    .|    ({.:.:.:|.:./ 、 ‘;.:|\.:.:.:.:.:.|ハ{ 、 ';.:.:.:|.:.:.:.:.:|.:.:}} [二]        |
     \__|:.:.:レ′ ┃ ':j   \.:.:.|  ┃ ‘;.:.:|.:.:.:.:.:|.:.:ヾ、_/\___/
           |.:.j    ┃       ヽ:l  ┃  }/|.:.:.:.:.:|.:.:/';.:.:.:ヽ.:.:.:ヽ.:}
.         j:/                      |.:.:.:.:.:|:/.:.:}.:.:.:.:.:〉.:.:.j丿
           }! /i/i/           /i/i/i |.:.:.:.:.:|__,ノ.:.:,.:イ.:/
          八          マ フ         |.:.:.:.:.:|.:|.: ̄.:.:. l「
.          j>‐-∩ __ ∩ __,,.、イ|.:.l.:.:.:|.:|.:.:.:.:.:.:.:|l
         {:.:.:.:r‐=ミ.:.:.:.:.Y´ ̄「\  |.:.:.:.:リ:/.:.:/.:.|.:.:.:.:.:.:.:|l
         ヽ.:.:{  ,.へ___,.ヘ | |j  ̄ ̄ヾメ}/:.:.:.l|.:.:.:.:.:.:.:|l
          ';./ーt7(__)ω(__)'「| |j      | }:.:.:.:.:.:八.:.:.:.:.:. |l
          八 ハ=   キ u /| |j   ,.、イ/「!/).:.:.:.:.\.:.:.:.|l
          }.:/,___|   リ  |/-=< | /――ヽ「!‐/)/).:.|!
          }/ ‘;.:.! u ツ  |三三{{三く{___}__上八
            ‘;.|.  マ  | /:::::|::::',  \ |  |   ノ
                | 厂77! |/::|:::::|::::::',   V___j_/
               し // .し/~~i~~~~ i~',   V
                 | |  {|⌒|    |⌒,   V
                L!__{|三|――|三i:,___V
                    |三|    |三|
                       Vフ     Vフ

戦闘開始時は全員TC1で始まります。
以降強力な特技を使いたいならTCを能動的に貯める必要が出てきます。
逆にテンションに依存しないのであれば貯める必要は有りません。

9953 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 20:32:07 ID:kaipaXd20


   ─┐         _,,- ‐ - 、
     /         /::::::::;;;;;;::::::::
              |:::::(  `"ヾ `
     |          ゞゝ...............)ノ
    .|         /.:.:.:.>‐====‐<.:.:.:\__
         / ̄/.:.:./[三] [三]  [ミ、.:.:.:.∨  \
   ヽ     \/.:.:.∠ィ二=-‐‐‐‐‐-=二ト〉.:.:.:∨__/
    /    /:.:.:/.:.:.:./|.:./|.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:l|.:.:|.:.:.:.:.:|く
         /.:.:./|.:.:.,γ|/‐レ1:.:.:.:.:ノ}.メヌ.:|.:.:.:.:.:|.:.:.
         ,イ:.:.:/:::|.:/ ._    j/:/ _ |.:.:.:.:.、.:
        〈.:|.:.:.{.:.:.レ ,'゙ (::::メ     ,'゙ (::::メ.j/|:.:.:.:.:.:.
      `.:|\{:.:.ノ '、. `´ノ       '、. `´ノ |:.:.:.:.:.:.
         `ト、:.:./   ̄ (_人_)  ̄  |.:.:.:.:.:.
         {.:八                 .|.:.:.i:.:.:
           |:.:.:.:.,っ__            ,i.:.../.:.
.           .|.:.:.:{_ ヽ:.:.>ー ‐ ー --ー'"|゛|ノ、
.         .i.:.:..::ヽ  ̄ | ヽヘ//|     |   }
         {:.:.:.:{.:.::ゝ .|   // |    | ト 丿

まあ現状だとテンション2以上使う特技が少ないので殆ど影響は有りません。
ただし、現状でも大きく変更がかかる部分が一つ有ります。

9954 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 20:32:49 ID:Otfh/yQc0
今までは、水がめ(PT全体のテンション)にテンションをためれば自由に使えたけど、
今度からは汲み上げるためのコップ(TC)を各自でためないとだめになったって認識…でよいのかな?

9956 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 20:33:34 ID:kaipaXd20
>>9954
そのような認識でOKです。
実に分かりやすい例えかと。


9957 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 20:33:49 ID:kaipaXd20

それは、


                                   ___
                                  '⌒ヽ::.\
                       ,.   -‐‐-  .,       }::::::}
                  ,.≠:::::::::::::::::::::::::::::::.`丶、 /.:::::,ノ
                 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.`〈__/
                ,.::::::_,ノ )::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
              ノ⌒V.:::,   ノ}::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ
            /.::::::::ノ_{辷彡′::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'.
              /.::::::::::}:.\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,ハ:::::::::::::::::::::}
          /.::::::::::::}::::::.\::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ }::::::::ハ:::::::,
            /.:::::::::::::ハ:::::::::::.\::::::::::::::/j\:/   }:::::厶 W/
        /.:::::::::::::〈  y'⌒ヽノ_ . イ }/く__,、 }≠::::}|    ヤッタゼ
          〈::::::::::::::::::::: ー{         {:::::::::::::::}   {::::::ノ}
        \::::::::::::::::::::::\       ` …  ′   ` ´,
          `⌒ヽ::::::::::::::::厂 ̄` . ″″rv‐---v. イ
               〉:::::::/    //}≧=‐--‐=≦く
            /.::::::(     / {{ {,ノ<水>{⌒ヽ,ハ
             〈::::::::::::\ 〈,</ `(う   }{    ` ′
            `ニニニ)ノ  { \  \__,ノ,;
                       }`ニ=≧=‐--彳
                    } ̄「   } ̄「
                    { ̄}   { ̄}

【テンション開放が複数人で出来るようになる】という点です。

9961 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 20:35:11 ID:ECR254AA0
おおーマジか
テンション解放とテンション特技も同時にできるのかな?

9962 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 20:35:48 ID:OzZYKIkY0
おー、テンション開放しつつほかのセットアップテンション技も使えるようになるのか

9955 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 20:33:33 ID:/lwlIKLo0
強力な特技で速攻ってのができなくなるの?


9964 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 20:36:39 ID:kaipaXd20
>>9955
最初に超強力な技でごり押し、が不可能になります。
強力な技を使うにはエンジンをかける必要が出てくるので、それをどうするかが運用上の焦点になります。






                           _>,
       ..|`> l、_ _l.、         ,.l>´  /|
       . |ヽ、 キ.、.ニ|ヽ /     . 7 r.  , //,ノ
         }l.ヘヽキゝ ^´γ   l .l \r´.ヽ、,_/. ムl.}
        キ~、 _ ´,┌-ヘ,-> |ニ| 、/`-、>´_∠,ノ
         ´`γ `ヽ|ζフ/ヘ.介}<、ヽ .|/ }.<´
          .)、.>l、>.-|lゝ、\<j}ニ」,  /、ヘ
         ..ζ´,' .-イ`t :ヽ V /: |^ ヽ<、-、キ
          {ノ l_ j∠   ヽ._l.,-,j,ノ    `7ッ,}
        . ヽLl/   ,>'k : ゚ :,.ト-、    `゙メ
         },,、ミ   <, 入イリ ソ、ミ,-、.     \
         7,´`   ┘lイ.(}ゝノ,7、ノ`ッ=.、___  \
       . /     ハ<_.〕、/l. | r, _ト∠ニノ ̄ ̄| .  \
       /   . / '_ .7イ;;; |、|/ {γ-.、ヽ、 ._」 .    \
       /   ,-<`シr'`フ7ノ|;;o;}    ゝ __ノ、  ̄┴、 .    \
       /  / l´ ' |、._ノ`l |;;-l|       ゝλ 、, ヘ        `
     ./  }Y .`l ` ./,イ.|:::::l        ヘ_、。-、「
    . /  .八  レ. ̄/./ .|:::,'         ヘ_ ゝ,ヽ
    /  . jノ、./ .,-,/ ̄ .`´           .ヽ_ ヘ
    /   r,/ >-ュ./´                   ̄
   ´   ,フ / /,.´
     . ,ヘ ./_ /、{
     / ノ// ノ~
     ,レ.//_/
    イ /.ノ
     `´

この【テンション使用数の上限】というのは当然テンション開放時に消費されるテンション数にもかかってきます。
ですのでTCの数をコントロールすれば全員でテンション開放する、という事も可能になります。
逆に言えばテンションを上限まで貯めてもテンション開放で大幅なパワーアップが狙えなくなるという事でも有ります。

9965 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 20:39:08 ID:kaipaXd20


  / ̄ ̄ `/ ̄/.:.:.:.:.,. -‐―――――‐- .,:.:.:.:.:\__
  \__ ///.:.:.:/二/  /二二ヽ ヽ二二ヽ.:.:.:.:.:.V ̄ ̄ ̄\
      >,:'/.:.:.:/> '"´ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`"' <.:.:.:.:.:.:V____/
.    /:.:.//.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.',.:.:.:.:',.:.Y>、
..   /.:.:.:/.:/.:.:./.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.':.:.:.:.:.:,:{.:.:ヾ:\
.   /{.:.:./.:./.:.:/.:.:.:.:.l.:.:.:.:,イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/',.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:|.:ヽ.:.:',.:.:.',
  /.:.ト、{.:.:.i.:.イ.:.:.:_j_/|.:.:.:.:.:.:.:.:/ _'.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.|.:.:.}.:.:.}.:.:.}
.  {.:.:.ト:.\:乂{.:.:.:.:.:.:l.:./ :|.:.:.:.:.:.:/     |`.:.:.:.:./.:.:.:|.:.:|.:./:.:/..:./
  V/,.:.:.:.:\j!.:.:.:.:./|/  |.:.:.:/     |.:.:/ |.:.:.:|ヽ|/.:./.:.:/
   V/,.:.:.:.Y´V:.:.:/ '    j/          |/  /.:.:.:.| }.:./:/
..  _>‐く人 V/ ━━━       ━━━ /.:|.:.:.:|ノ ̄
 /.:.:(_,,.>ヘ }                     ,'.:.:.|.:.:.:|.:.:.`:.、
. {.:.ー.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>..,,_        、_,      厶イ|.:.:/――.:}
 \.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:/.:.:.:,.ィ≧=- z─‐zァ≦〔.:.:.:.:.:八/.:.:.:.:.:.:.丿
   ` ー ''7´:.:.:.:.:/.:.//  || r‐――‐->=ミ、「\.:.:ヽ  ̄
.      /.:.:.:.:.://\|  || |`ー―一{//  \rく\.:.',
     /.:.:.:.:.:/´\  |  ||/ ` ーzz一' `ヾー、 | |\ト、
.    /:.:.:.:.:./    \|  (`>、      ,ィ<´) /,| |  |\、
   /.:.:.:.:.:/       .|   ||`(`>、__,.ィ<´)´ || /,| |_|  ヽ
  ./.:.:.:.:.:/        |   ||   `Y⌒Y´  ||  |  _   |

ともかく、基本的にテンションを用いて強力な行動を行うには幾らかの時間が必要になる、という事です。

9966 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 20:39:22 ID:XBTH7vbY0
レックスもそうだけどラヴィの鳴り響く声とかも使いづらくなりそうだ


9968 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 20:40:39 ID:kaipaXd20



              /.:.:.:.>‐====‐<.:.:.:\__
        / ̄/.:.:./[三] [三]  [ミ、.:.:.:.∨  \   二)) ○
         \/.:.:.∠ィ二=-‐‐‐‐‐-=二ト〉.:.:.:∨__/ /) )) (ヽ
            /:.:.:/.:.:.:./|.:./|.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:l|.:.:|.:.:.:.:.:|く
        /.:.:./|.:.:.,ー|/‐レ1:./:、 ノ}.:ハ.:|.:.:.:.:.:|.:.:.Y.:  || ┼
         ,イ:.:.:/:::|.:/     j/:/` ー |.:.:.:.:.、.:/.:.:. || r|=
.        〈.:|.:.:.{.:.:.レ  \        /  ';:.:.:.:.:.:.\__
.        〈.:|\{.:.:.j   /、__,、__,  \   、:.:.:.:.:.:.:.:.   ||
         `ト、.:.:/⊂⊃ /   \  ⊂⊃ /\.:.:.:.:.:  ||
        /.:八     |     ',    /.:.:/ノ「 ̄   ||
          /.:/:.:.:.>-‐‐=ミ、   |  _,/.:.:.i{.:.:.:|.:.:.:.:
.         i{.:/.:.:.:/        ヾーァ≦7´ l{:.:.:.八.:.:|.:.:.:.: [| [| 「|
.      八.:.:.:/>-‐‐=ミ、// /  八.:.:.:.:.:.\___:.:.   /ノ
        {三)      r「ヽ /   /  \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:

ちなみにTCを貯めを行う共通システムは【高揚】になります。
超重要な行動になりました、高揚。
後は専用特技で能動的に貯めてやる以外有りません。
パッシブ系特性で勝手に貯まるなんて事もまず無いです。

9969 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 20:42:35 ID:kaipaXd20



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                 _( 7.:.:ノ
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           /´ト、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://'⌒ヽ
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        ドー.:V`ー====‐.:'.:.:{:{.:.:.:.:ノjノ
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     ,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/| {.:.:{    |_,{ |        ', ∧
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     V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l厂|∧.:.:,   j{_二{ ハ         |
      V.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|二| ∧.:.:,  j{二二{  }       |
        ∨.:.:.:.:.:.:.: |二|   \! |二二‐{ /         /

このように変更点が変更点なので、既存のテンションを使用する特技や特性群に軒並み変更がかかります。
中には完全に性能が別物になる特性なんかも出てくると思います。
ちょっと話題に出てたPローズなんか完全別物になりますが、新使用ではものすごく強い特性です。

9973 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 20:45:12 ID:kaipaXd20


                 \__/.:.:.:.:.:/―┴――=ミ 〈///∧ V.:.:.:.:.:ヽ
               ,.::´:.:.:.:./.:.:.:.:.:/.:.:-―‐-.:.:〃:.:.:.:.:´"'<//〉 V:.:.:.:.:.:.:.
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               __ V.:/.:.:.:.:.:/.:.| x===ミ   |.:.:.:.:.:.:/}/|/|/.:.:.:.:.:.:.:l:.:.|i:.|
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.         /.:.:.:.:.:.:.:. ̄:.:.:.:.:.:.:/iYlV:.:.ト   {  ノ     :::::: 厶.:.:.:.:.:.:|//.:∧.:|
      /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:l l !| V.:j.:.:介c。       イノ:|:.:.:.:.:.:.',:.:.:./.:.:У
.       /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:{`|    V`ト、ノ   / ー―=彡:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:\.:.:∠、
      /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧   /`、\    `フ⌒7.:.:.:.,ィ//7ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.\):.:ヽ
.     /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ./ヽ_/  `、 \/ //.:/   /.:.:.:.\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ
 _イ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} /: : /   /  `、/ / /⌒ヽ /.:.:.:.:|:.:.:.\.:.:.:.:.:/
   |.:.:.:.:.:.:.,.:イ.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:}/: : /  </   `、 ̄   <\ V.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.T"´
   |.:.:.:./  |.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:/: : /         `、     Li /.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:j
   |.:.:/   |.:.:.:.:.:.:.:|.:.:./: :.,:' /〉          `、     /.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:/
    、:{    !:.:.:/ |.:厶イ 〈/          \  {.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:/
         、/  /⌒\                   \ {.:.:.:./.:.:.:.:.:./

大エラッタなんて言われてる理由の一つがこれです。
とにかく変更かかるデータ量が半端じゃないです。
そしてこの仕様が故にミーコ子のデータが出し辛い訳で……。
GXのサテライトシステムなんかモロにTC増やしそうでしょ?(´・ω・`)

9976 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 20:47:21 ID:kaipaXd20
ともかく、テンション周りはこういう感じで変更かかります(´・ω・`)
現行高コストなものは低コストに変更かかるのでサンクライなんかは安心してイイヨ。

9979 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 20:50:08 ID:RY3b/KFE0
サポート系には厳しくなりそうなエラッタだなー
まあ変更後を見たわけじゃないけど

9980 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 20:51:04 ID:XBTH7vbY0
TC増やすのに高揚使うからMPの兼ね合いがさらにシビアになりそうだ


9998 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 20:56:17 ID:A4NZR4hQO
10000ならスカー(鋼の錬金術師)登場

9999 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 20:56:18 ID:Otfh/yQc0
10000ならキュアムーンライト登場

10000 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 20:56:19 ID:/TApBPO60
>>10000ならアカツキ(アカツキ電光戦記)とか出んかな

10001 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 20:56:20 ID:XBTH7vbY0
>>10000ならティオ・プラトー(英雄伝説)登場


15 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 20:58:46 ID:kaipaXd20
アカツキかー……うちに格闘系血統が居たら確実に子供に産まれたんでしょうけどねえ……。
とりあえずどこで出すか考えてみます。

17 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 21:01:24 ID:kaipaXd20
つーか前作も含めるとアカツキのキャラがここまで出てるDQMスレってここだけだと思う(´・ω・`)
あと出てないの完全者と賽とテンペルリッターとマリリンと鼎と……結構居やがるなおい!

8 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 20:55:38 ID:kaipaXd20



          _,..=-=-,=ィヽv=-、
       ,=ィ:´: 、、.、i`i>=イト ヽ: :\
      /: /: : :i :ヾi: :i、_>=彡ソ,!、: : :`i
     ./: /,: : : |: : :ii : :ヽ、_ィノ、、:.i、: : ::.
     /: イ i:,ii i人:イ||: 、 : : :i i_i iノノi iヽ: :::.
     !/ヽ!i´ __, ,, |: | : : |:`ヽ<ィ、i::. `、:::.
          | ´  , !:| : : :!: : : ∨i、`  ∨::.
        ! / i |,!: : :/i,=-丶、∧.   !:::::.
         ヾ、___!,!=- 、-、.!、-i、_ヾヽヽ !:::::i
          / `   ヽ |´\-`=ヽソ !:::::i
          ゝ-、   ト  ヽ !.|  )   |:::::|
        ,=!´  ー T´   !-´i=イ   !:::::|
    ,....__/入 !、  ,-!   _,=+:::|、 !、   !:::::!
  _!  / !  ー 〈 ヽ-=イ::::::|::::|ノ ノ、  !::,!
 ,-! 人    i ノ   i  〉:::<>=<>  ゝ ソ
 !、 !、 ゝ、  `    .∧/:::::彡ノリ=!!ミ、ー´\
  ヽ !  ∨、_ _,..=-=ゝ< ノ:|:!!|!、∨_,-=´ ゝ
   \\ ヽ      ノ::::/ /:::::!!:!|::::::i--=-=´
    ゝ、>、_,=-イ
      ー----´

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 ▽次に聞きたい変更点

 1.パソナ

 2.スケジューリング


 下3

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

9 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 20:55:46 ID:5IfiwLv20
1

10 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 20:56:48 ID:/TApBPO60


11 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 20:57:10 ID:TyQFkujs0
1


18 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 21:01:44 ID:kaipaXd20

【パソナの変更点】



                                                      / } ,/ }
                                             r 、.  / / / /
                                             | i / / / / ,  )
          fY^Y^Y^Y                     ,. -‐=ミ   ト、 | ∨ ∨ ,//
        f⌒  ̄⌒ー'う                ___ /   '⌒ヽノ i |  ヽ   く___
        /⌒ヽ __  ≦‐…‐-ミ          ´   ̄`ヽ   ー=彡 /j八     , ー一'
         ///////: : : : : : : : : : :.`ヽ                  }         ///,\  _ノ
.        ////,'/: : : : : : : : : : : : : : : : }_            /      ,////////
.     ////〃: : : : : : : : : : : : : : : : /     ̄ ̄ ̄  ´      ////////
     ////,{{ : : : : : : : : : : : : : :.  '"  ー―一…=ニ二二ニ=彡'//////// }
.    /////介 :_: : : : ;.  <_                       ////////  / ノ
   ////,//,'|   | ̄ー-=ニ二二.__ -―…=ニ二二   //////// ー≠彡′
.  ,///////,'|   |    /     V⌒Y  ̄ ̄二ニ=‐‐ ////////    <_ノ
  {//////,/ |  i|ノ       x=ミ  jソ八 ー―‐  x</////, '"      _≦
  |////,'彡ヘ| i 小'⌒      ″   ∧_ノ〉  x<//////,/      ー―<⌒ヽ
.   V///////| | |rヘf^芯    r‐,  ,_У У/////////  __   \    \
    ` <//八  ト、  \  `   У ,{_   /////////,厶-―=ミ 、 `ヽ、 ヽ    ‘,
       ` <Y | \  > ` __ ノ  } //////////{      ) }    \ ‘. \  }
           |i 、 、/>―‐=彡 {  / /⌒Y///////|  ー=彡'      )′   ソ
         八 \ ` <// /_ ∨r:く  ノ///////,'|
           ヽ `ー=彡' //フく_}ノ二//⌒ヽ////|
             ー―一'"/  /|   /   }////|
                  {   /,∧ー'   / 〉///,!
                       ーく//// ̄`ヽ、__/////,|
                      ∨//////////////|

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 ▽【メジャークエスト】と【マイナークエスト】の導入

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

20 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 21:02:25 ID:TyQFkujs0
難易度上がった?w


21 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 21:03:18 ID:kaipaXd20


            __,. -=ニニニニニニニニ〉
           /ニニニニニニニニニニ=- '\
              /ニニニニニニニr‐ '´ ̄ \  ヽ
          {ニニニニニニ> '  /`´ 、  ヽ  ‘,
           7´`ー―一 ´ /.   /     \
          ;′       ./.  __/    /`ー 、 }
          }         /.:  / ̄    ,,r=ミ .;゙ .}
           ,         /.:  ,ィ笊`      以 〉{
          ,′      .;′ ,/弋リ     ` ´  V
           /      ,:゙  ,:゙{/'        '   ハ ‘,
        /       ./{ ,/ 、     、  ,   ' ノ  ‘,
          {     i}  / :{ {、/{> 。, .,___ / /   ‘,
      /{     .,゙ /  { {i \\   {ト、\  { 、   ‘,
      ;′  〉 .:′' 从' {   \} 、  ヾ 、 \ゝ、> _ .‘,
.     {  し'  / :{ {ニ{ {≧ュ,,_ \\  ヽ}  ヽ. \ニ=-
...    人   /  :{ {ニ,人 ゝニニ`ヽ ヽ \ }  ‘,ヽ \ニニニ=-
       `¨´/   :{ 八ニニ`¨´ニニニ=- r `ヽ {´ムニヽ \ニニニニ=-
         /   :{  { \ニニニニニニニニ=- }ノVニニム \ニニニニニニ=-
.        /   :{i :{  ` =ニニニニニニニニニニ=- ニ}   \ニニニニニニニニ=- ____
.         ;′   :{i  {   マニ≧ ‐=ニニニニニニニニニ=-   \ ‐=ニニニニ二二二ニハ
       {    .:{  {.     マニニニニ≧ ‐=ニニニニニニニニニ=- ___ ‐=ニニニ,ィ--ミ} }
        八   .:{  {      マニニニニニニ} }  ≧ -=ニニニニニニニニニニニヽ/,ィヽ Ⅵ
.          ヽ  :{  {      マニニニニニ,} } } i}\\≧ -=ニニニニニニニニニ〉 ィ´,ィ,ノノ
         ‘,  {  {      ヽニニニニニL} } i}_|i \\    ̄-=ニニニニニ=/ヽ く/ ノ´
          V.:{  {.       〉、ニニニニ└┴'=|i {:.\_>  .:{    ̄-=ニニニニ〉ノ´ 'ィ'ヽ
           Ⅵ   {       {ニ\二ニニニニニ|i {::i\ノ、 .:{.       `¨¨¨¨´
           ',}  [{   、.   /ニニニ\ニニニニノi {::iニニヽ人
            ノ  ノ{   iヽ   }ゝ、ニニニヽニニニ/'  Уニニニ\〉__
            /_,.イ V   } ',r_'ニニニニニニ‘,ニニ〈___/ニニ=-‐一'__,. `--=ミ
        ´.     }  },/ゞ====ァニニニニニニ=- ´--一'´::::::::::::::::::::::::::::‘,
              } /    /ニニニニ=-‐   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} 、
              ノ,イ  /   `ー―一 ´   / /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;′\
             乂,{ /      、       {:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,゙、  ゞ、
                 Ⅳ     }  \     ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,゙:::::\ ‘,
              /´      .}    \   {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,゙:::::::::::::\}
             /{           }        /::::::::::::::,. -ァ:::::::::::::::::::::::::::,゙:::::::::::::::::::::\
                L. \        }       {:::::>'' ´ ,:゙:::::::::::::::::::::::::::,゙:::::::::::::::::::::::::::::\



現状、基本的に皆から募集して決められてるパソナな訳ですが、ぶっちゃけて言うと……。

24 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 21:04:16 ID:kaipaXd20



          Ⅵニニニニニニニニニニニニニニノ
          ,ー===ァ≦´ / /   、 ̄、¨"マiー‐‐'
            /   ′  / /     \ \ ‘,.   Ⅵ
          ′    --*≦     ー\-ヽ}   Ⅵ
            i 才´  __      __   ヽ }
         i{     | ー====     ====‐ i    }  アウアー
       从   |u            u |    .;
           ‘,  八 u            ノ   /
.           }   公。     △ r∩、  イ    .′
                  ≧o。 . ∩ ! i i´ ′     { \
         ;      } ノ  ; i   ;7{      人  ヽ
          / {     ;  {      '゙从.      ヽ
.         / 乂   .八ブ,  i   i \ ≧s.、    }  ノ
         /  ニ`ヽ   ‘, ‘,r'ー=彡,⌒ニニニヽ  ;/
      /   ニニ‐}   i}\i}ニニニi}‐ニニニ7 i} ./


 本 筋 に 絡 ま せ 辛 い の 多 い わ !

25 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 21:04:32 ID:/TApBPO60
すいません

26 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 21:06:20 ID:XBTH7vbY0
そらしょうがない


27 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 21:07:17 ID:kaipaXd20


                 /                     \
              /    __  --             }
              {ニ二   __ -=ニ77¨¨¨¨Tニ=-  _,,ノ      ┼‐ll
              `'ァ^ア´  /  //         ::. \       丿二
                    / /   /  //      \   ::.  :.     ヽ
                / /    ;  ア⌒     ⌒ヽ  ::|   :.    '⌒)
                  〈 .:|     |/              ∨:リ    〉    /
                 ::::|     |  -‐=ミ    -‐=ミ У   /      │
                  |:::|    ::. 、、、         、、、 |   ∨      ┃
                 |八    :::.               八   \
                  / :::::\   :::..    `   イ|   イ      \
              //:::::: /∧  `マ=-   _,,|i|<:::∧ |   |\
                // :::::::::::/∧   | Ⅵ   Ⅳ \ ::::: ∨  |/ ノ
             乂 :::::::::/r'ア}  | |__\__ _ノ __>┐}   /
               ノ\::// ノ  |/< \/ > 」/ [ノ  /(

投稿されるパソナの傾向を見てみると、

・ネタに走ってるの
・即物的に速攻で終わらせられそうなもの

この二点が大半を占めている訳です。

28 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 21:07:44 ID:kaipaXd20



                         _,.  -‐………‐- ミ
                        .。s≦ニニニニニニニニニニニニニニ` 、
                        ‐ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニヽ
                      /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニム
                   Yニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ‐
                人ニニニニ‐>''" ̄/  ̄ ̄ ̄””“ '' ‐=ニニニニニニ}
                /¨¨¨¨´     ./   /      ノ i ‐=ニニノ
                    /     .′ /    / ./⌒^i  i Y
              /   //       ,     `Xイ    Ⅵ :i :|
                  ′ / .′    :{ ./ィ'ァ抖=ミ、 \     Ⅵ; }
                {i/          :{Ⅳ     V沁    ー‐‐Ⅵ :}
               /    {     :Ⅳ     ゛ー '    斧ミ }  ;
.            /    ‘, ‘,     i{            似 } ノ/
         /   _____,r '‐、       小              '  /´{
        /  . ´ニニニニ∧i:i:ム     ハ     「   、    .   {
.     /   /ニ‐\.,、.ニニムi:i:i:ム.           乂   >      :{
.           ‐ニニニくi:i\⌒ 、i:i:iム      ト        イ   ‘,
    /     ,\___‐ニァ\i:\ \i:ムヽ     i/> ., ..。s升  i  } i}
.   /     /ニ{i:i:i:i> ., `¨¨´  `¨ ∨   ; ニニニニヽ i     | ; .   _/_ _/_
  /     /‐ニニ”''<i:i:i:i>       ∨ ./{ニニニニニ‐ .|     | /レ'   /ァ‐/ァく_,/
       /ニニマニニニ Y´  ,,.       V./ , ニニニニニ‐     i'    ´'´ '´/i:i:>
.      /ニニニ マニニニ.ヾ''´         〈  マ.ニニニニニi     :|   /      __7
     /ニニニニニマニニニ.乂ー、          、__. マ ニニニニ|     :|   .′    } フ
.    /ニニニニニニ マニニニニニ‐\         }ニー 、ニニニニ|   _,,斗*==ミ   ノ''´
   /ニニニニニニニ‐ 、ニニニニニニ‐>       ノ'ニニニ\ニニi| ノ⌒ニニニニニヽ /
.   ‐ニニニニニニニニニ,\ニニニニニニニニ`i 、/ニニニニニニ> ´,ニニニニニニニニノ
  ニニニニニニニニニ‐{  ヽ ニニニニニニニ乂´ニニニニニニニニニニニ> .,ニ>''´

パソナはコンセプトとしては全員に一回主役的なスポットが当たるようにと設定した要素です。
つまるところ、誰であっても一回は格好良く活躍して欲しいと思ってる訳です。

29 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 21:08:51 ID:TyQFkujs0
即物的なのは否定できない…

30 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 21:09:36 ID:RY3b/KFE0
むしろきつそうなのも結構でて来てると思うw


31 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 21:09:41 ID:kaipaXd20



             __
             /   `ヽ    っ
        /`//  _!_,.. -\__   つ
          ヽ_{ | |/:::::::::::::::::::ヽ ヽ
          l::::lノ'::::::::::::::::::::::::::::', ミ=-'
           |:::´:::::xへ:::::::::::::::::::::l 、_ノ
          ゞr彳 ', ',ゝ:::::::::::::::::::Y
          、ノ_ハ l l l !::}:::::::::::::::ヽ
             ∨川リ::::::::::::::::::::::|
        r―_―-/ヽ〈ゝ::::::::::::::::ノ!
          \: :ヽ/`--へ、二二ィ爪ヽ ____
            `ヽ: :\ニ´ / / / リ/ハ:{__/___)
             >: : :ゝ--――'
             (_:_:>'"

な訳でちょろっとコミュったり一回戦闘したりで終わるようなものはなるべく避けたいのが本音だったりします。
ただし野生は除く。野生はむしろ速攻で配合して貰いたいのでむしろ今の路線で大歓迎です。

32 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 21:10:38 ID:kaipaXd20


                    __
                 -=ニ二二二ニ=-_r‐、_
               /二二二二二ニニニ/:::\└ク
             /二二二二ニ====/::::::::::」_/
              /ニニニ/\ - \ /::::::::/\|
               \_/|   /斗芹{:::::::::∨ |i  ',
                /::| l 抖   Vソ ∨:::::::∨ |i  ',
             /:::::| | Yソ    u.∨::::::::∨i   ',
.             /::::::::| l ∧ ' / 〉 Ⅳ::::::::::\
             /:::::::::::| | 込、 ヽ/ 从\::::::::::::\  ',
          /::::/::/| |  l ≧=--ヘ /^∨:::::::::::::\ ',\
            /:/:::::∧| |  |\__/__,∨_,∨::::::::::::::::} ′ \
          {:::::::::/:::::| |  l:::::::::ノ  []、__/l∨:::::::::::/  \  \
         {:::::::::::::::::::| |  l::::::::{_// l::::/:::|:::\:::::/  \ \ |
          ̄ ̄ ̄//|  />'´:::::::{:{___」:::::::::{:::::::::::/ {   \ )ノ
                 // :| ./ {:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ {  \  )ノ
             // ./|/ {:::::::::::::::::::::::::::::::::|:::/\ \  )ノ
                {/ / /  {::::::::::::::::\::::::::::::{/\  }\乂{

かと言ってこっちで全部設定してしまっても安価スレとしての面白みが損なわれます。
そこで考えた。

33 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 21:12:10 ID:kaipaXd20



            ___
        .-―: : : : : :.\
      /: : : : : : : : : : : : ヽ
      {: : : : : : :_:_:_:_:_:_:_ イ
   / ニニ⊃¨¨¨´__/  \V∧
 _./ -、〉/    i /`   `ー‘,‘
.〈/__,)ノ ,     /=ミ    =ミ i i
/::::::/ /  / /{ Ц    Ц ' i i  ……本筋用のパソナをこっちで出して、
::::::/ /  / /{ u       ∧ '.  サブクエスト的なパソナを増やしてそれを募集すれば良いんじゃね?
::::∧ノ  / /込、 マ__フ .   
::::{__厶イ「 {   -,、<   \ \__)〉
::::::::::::::::::::::/  \__   } \    ヽ  〈
:::::::::::::::::::厶へ\\ フ  }__\.   |i  }
 ̄ ̄ ̄ {::::::::::::\__介__/:::::::::Ⅵ リル'
 ノ // |:::::::::::/ {_}ヽ\:::::::::::} iノ {___
ー≠{  .|:::::::::::ヽ/ i\__/::::::::::∨ } ト-'
/ / / !::::::::::::/  ∧ ∨::∧:::::::∨ノ}
./{ { { .!::::::::::::| i |::::| !:/ ∧:::::::∨
.  乂乂リ::::::::::::| i |::::|__|:i乂_∧:::::::.
      |:::::::::::::\_|:::::::::∧   ∨:::∧
      i::::::::::::::::::::::::::::/:::∧   ∨:::∧

36 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 21:14:43 ID:kaipaXd20



                                          ∩∩∩
                          __        r‐-⊥儿儿j-っ
          ∩∩∩            -=ニ二二ニ=-       `ヽ ___/
     r‐-⊥儿儿j-っ      -=ニ二二二二二二\      {:::::::::::]
      `ヽ__,/´     ∠二二二>' "{⌒゙<二ソ     |:::::::: |
        〈 ::::::::::|      〈二二>'" 、/  \  Χ.         |::::::::::::|
        |:::::::::::|         \/  / ∠\_   -\\ \      l::::::::::: |  コ レ ダ !
         l:::::::::: |        /  /イ O`   O }\〉 l       |::::::::::: |
          |::::::::::::|      / / |  、__     -- ' ,′/     _|:::::::::::|
.        l:::::::::::::|      { l| | ``  ―‐、‐ 、   {     /⌒::::::::: |
.        |:::::::::::::]__      Χl 八  |    \| |  \_/:::::::::::: /
.        |:::::::::/:::::::..   / 人  i └―――┘イ  ト. ∨:::: /:::::/
         \::::::::::::::::::::::`トミ/|  ) ノ,≧=-   -=≦ノ   ノノ/:::::::/::/
           `` ::::::::::::::::\::人_   ∨ ∧   { /   l//::::::::/
            `` ::::::::::\::∧  ∨ ∧  { /| | 〈::::/\__
                 /`` ::::\:|  ∨ ∧ :l /八∧ ∨    -、 `ヽ
               /   /   \:::|ノ\ |⌒>\|' 〉::::::::::}ノ      l 〉   〉
                〈   /    ∨:::::::)'::::::\_/ ――|  l   ∨ /
              \ \     ∨:::::::/ ̄/[_]、  ,/|  |〉 }  \{_,ノ
               }       ∨:::::∨   / |:|\/::′  /    <
             _ノ   /| l   ∨::::::\_/ |:l  ∨|      /\ l\ \
             `ー‐=彡 | |   |:::::::/  リ::\__〉!  ,|_/  | |  i 八
                     八人__|:::::::\  /:::::::::::::::l 人{     l /  :|/

要するに、こちらから出すのも皆から募集するのも両方やれば良いじゃない!という事デスヨ!

37 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 21:16:44 ID:kaipaXd20



         /     /                 /: : : : : : : : : : : : : : :\
.        /     /    -― 、          {:_: -‐  ̄ ̄ ‐-ミ: : : : : :\
      |     ヽ  /  , -、)          /            / ヽ: : : : : :l
      l         \ !  ゝ         /         // /l\ : :ノ
      __>--       `ー `ー---―               /-彡 /  | | Y´
    /                             /-_≦´ ̄`   ! ! ,
   /                            / /´,-、ヽ     |!|  !
    |!                          ,イ     じ゚        ヾ! |
   ゝ      _ -―――――    _ -へ_ゝ         ,=ミ1/  |
   /      / / ̄ -――=   _/::::::::`ヽ { :.         〉じ゚'〃   ′
   |!    / 〃 /__--、___,...-‐::::::::::::::::::::::::::::} ヽ :.     --、    /  //
   乂   l// / /ヽ>::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/  l :::.、  ( _ノ   /‐v' /
     `ヽ .! 川.//:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::::/__ノ} 厂「\__ イr__, Y7-,
.       ゝハ/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>=彳`ヽ| | 「/|  ヽ__/´--'‐' i//
       /:::::::::::::::::;イ:::::::::: ̄::::::::::::::::ノ   ∨/厶'7 .|   /    - '
      /:::::::::::::::>'/:::::::::::::::::::へ、::::く_   /_]:::::::Ⅵ   |::::ー::彳
     /::::::::::::::/  /:::::::::::::::::::::)  `ヽ::::::丁ラY 〉::::::::',  !:::::::::::|
   /:::::::::::::/  /::::::::::::::::::::::厶--、   ̄彡' /ノ /::::::::::::::. .|:::::::::::|

【メジャークエスト】は今までのパソナに相当するクエストです。
つまり配合に関わるクエストですね。
これはもうこちらで完全に指定してしまいます。
配合直後にキャラのパーソナリティを完全に把握してるのはマスターである自分だけですし、
キャラのイメージ通りのイベント出すなら結局この形が一番妥当でしょう。

38 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 21:17:22 ID:lzFc5d/w0
両方かぁ
まあ、この先の仲間は長く居るからいいのかなぁ?


39 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 21:18:06 ID:kaipaXd20


               -=ニ二二二二ニ=-
            /ニニニニニニニ二二二\
           /ニニニニニニニニニニニニ∧
          /ニニニニニニニニ二二ニニニニ}
           {ニニ二二二二二二rくヽ)ノ--、二ソ_
         `<二二>''" /^^、{  ̄⌒ 》:i:i:i:i:i:i゚'*。
            / / ll// ∠_,   `ー 、―{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:゚'*。
.           / /  |// -、    --\ `<_i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:゚'*。
          / /   l| ===    ===|// / }\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
                从 、、、、     、、、、|/ / /  \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〉
.          八  {    \u           人/ l|  ,. <⌒:i:i:i:i:i/
           \ l   '     △  イ /_,..斗<:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
          ノ |  Ⅵ   |≧=--=≦/  {:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>''"
.        /  | //|  | l   \|   \:i:i:i:i:i:i:i>'"
        /   l. --ノ  |  \-、 ,-|\  lト、∨:i:/
.       |   /i:i:i:i{  八___‘.   l < } l|:i| l/
       \  |i:i:i:i八{\ \ / ‘ | /  {//,
         〉 l|i:i:i:i:i:i:i:i:i_)   | \‘._」,厶イ / |
.         / ノi:i:i:i:i:i:i:l `ー1 |__ΧΧ__,| /i  |
       〈  |i:i:i:i:i:i:i:i:|/i:i/jノ  .∠}_{_〉.ノ' 〉 ノ
.        \|i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i\   /岡∨ / しイ
            ノi:i:i:i:i:i:∧:i:i:i:i:i:i:}__/ }:i|  -ヘ  〈
         {:i:i:i:i:i:i/ ∨:i:i:i:/   /八  / /)ノ

【マイナークエスト】はいわゆるサブクエストです。
やってもやらなくても問題無いですが、やるとボーナスというアレです。
これをクリアすると【マスターポイント】が貰えて、このポイントを消費して色々出来るようにする予定です。

40 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 21:18:53 ID:TyQFkujs0
これはおいしい


41 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 21:19:56 ID:kaipaXd20



                      -‐……‐-
                   ´ニニニニニニニ` 、
                /ニニニニニニニニニニ‐\
                 ‐ニニニニニニニニニニニニニヽ
              ‐ニニニニニニニニ,.=--ニニニニニ
              {ニニニニニニ>≦ー‐‐=ニニニニニノ
               乂ニニニ>''´i 人     ヽ≧===彡
                    '¨¨7   _;_  `''ァ斗‐‐ ゙,. ‘,  ‘,
              /  {  ´/ `   ,ァ芹圷i}.     ‘,
                /   ‘, 圦__,,     辷ソ }   }
              ′   , Vハ , ,  、   ' '   ;   ゙  i{
                   }i. 入   、  ノ     /   i{
               人    ,ノハ i}介s。.   ,.ィ/   ./    从
              ヽ/ァ‐ } }‐/ { ∩   ′ /、   ./
             / .゙ニニ;  /  .乂j iァ、.′ .' マ≧s、
             /   ‐ニ/ .'⌒ 、 ' ァ'´}  i{___マニニ}\
          ,   /‐ニ.′'}ニニ<i  '´j}   マニニ〈  ヽ
            / ,..イ .‐ニニ{ /;ニニニrj  i圦    マニニ    V
.         ..<    ‐ニニ{'./ニニ_j{从  ノY‐\  }‐ニ    .;
       ´      ‐ニニニ7ニ/ニ乂ニ≧抓'⌒ ヽ ノニニ    /
     /  .ァ'^    jニニニ7イニニニ」}´ノ人   i}ニニ    /
.     ′ /、   ___〈ニニニニニニ/、/ニニ\_/ニニ   .′
     {  ′ )'´    }ニニ=-r≦⌒'' ≪ニニニニニiニニニ   {
      乂{        V´   {ニ{ニニニニ≧s。..,,ニノ‐ニニ、   V
      `      i {   ,ィ辷、ニニニニニニニ≧‐ニ ヽ   }
                `ゝ'7'ニニニ≧=-  .,_ニニニニニ   ) イ
                 /ニニニニニニニニ≧=‐r-- ''  '´
.                /ニニニニニニニニニニ゙,
             {「 ̄”"''*、ニニニニニニ,.ィ}
            /´ ̄”"''*、‐≧ー‐‐‐‐=≦彡'゙\
            //    /  ≧ー‐‐r‐‐=≦\   \

今考えてるのはレベルが低いモンスターのブートキャンプ(強制的にレベルブースト)や
知り合いの上位マスターから能力を習ったりという感じのものですね。
レアアイテム? それは違う仕様で手に入るようになる(´・ω・`)

43 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 21:21:24 ID:RY3b/KFE0
スケジュールのペースアップとやる事の増加で効率化が求められるな


45 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 21:21:37 ID:kaipaXd20


____
 二二,イ-- .... ____ __
――/_________(_l_ )
―‐/:::/          _,ィ=x、
―/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __{三≧ミx
-〈―――… '' " ¨  ̄       `
 ̄                            , -―- 、    z≦三三
                          / ,  ミ、ヽ  \/三三三三
                        / /  l \ ヽ  ヽ.三三三三
  ___          _       / /l   |   l l   ハ三三三三
≦三三三三≧.、      ((____ノ /     |   | |   |三三三三
三(:::::::::::::::::::::)三)  /´ ̄ヽ       /   |  |   | |   |ミ三三三
三三三三三彡'゙  (  ー 、 , ―   /   j     |      |
`¨¨¨¨¨  ̄´    、__`フ  (___     ノ      /       八_  ,
           ` ー―ュ_   ̄)  _ノ  / /         ̄ノ
                  (     , ―     ,ノ /     {   ーく
                ̄ ̄ (        ̄ ̄`ヽ      ̄ ̄) ) )
                     ̄ ̄ ̄ ヽ   j      / /


こういう「やってもやらなくても問題無い」類のものであれば、
幾らネタに走ろうと即物的になろうとなーんにも問題有りません。
ですので心ゆくまで自由なパソナを投稿してやってください。

47 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 21:23:53 ID:kaipaXd20


                 ,...:::´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.、
                   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::___::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
                {::::::::::::::::::::::::::::::::::,.. <_________::::::::::`:::::::...、:::::::::::::::::}
                 、:::::::::::::::,   ´/    /ハハ     `   、::::::::`ヽ、:::::ノ
                 /`7¨¨´ ,   /    /     |        \`ヽ、::::::r'
                  / /    /  /    /    {   、      ヽ   ̄.
               / /    '  /    , '       ∨   ヽ      |   l
               .' /     |   ' __ /          ∨    ∨
               / '     | | /_/__`ヽ       ¨´\ ̄` ∨    , |    |
                {/      | | /     `ヽ      ´ ̄\_ ∨  / '    :
                 '  l:   从{  、______       イ斧笊芹、Ⅵ/ ,'     |
              /   |    |ム   ´"´´ ̄           ヒ::し刈 ノ |/ /      |
               〈イ  :.   |∧          i     ` ー゚'   从      |
             八   \  {乂:.         '          }/       |
             〈 ∧    \| ∧                 //    /    ,
              /\ :.     ∨ 込、    、___,       イ/    /    /
            /  ,: \     ヽ   ,:...     、         イ /    /    イ
           /   /   ,:\      \/ >          < /    /  / |
         /   .イ   /  ∧     \__}   ` ー   ¨´{  /     { ,    八
      / ´ ̄/   ' / ∧    `ヽ \        |/ /      ∨     \
       {  /     /   / }     }ハ  ヽ     /,. イ      {          、
      、/    /. ---く_|     | }  }     ///  |        |          ヽ
     /    //:`ヽ:::::::::::::/    / ,:'   ,:     {  /  |        |--- 、  \   \
      /     / /::::::::::::,:::::/     / /  /     从,'    |        |:::::::::∧   \    }

パソナの仕様変更は以上になります。
導入はミーコ子かやたか子からになるでしょう。
どちらか先に配合した方からこの仕様を導入します。

50 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 21:25:43 ID:kaipaXd20

【スケジューリングの変更点】




             (  _ Yニ_}_ \_              /:i:i:i/:{__  ------....._         }:i:i}
             (⌒ゝ=、ニ   Y)- 、           |:i/:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧x.     }:i:i}
_____   _ -≦{ ---'ゝ   Y彡'            }:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\     }:i:i}
:i:i:i:i__:i:i:i><ニニニニハ ―/_ __  } /            /{:/:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:/:i:i:i:i:i}:i:i:i:iヽ:i:i/:iヽ  .}:i:i}
. ̄    7:i\=- '' 厂^ ..厂Ⅷ=-  ノ {          /ニ∨:i:i:i:i、:i:i/:i:i:i:{:i:i:|:i:i:i}:i:i:i:i:i:iⅥ:i/彡、 }:i:i}
.     /:i:i:i/  ./_   ) ./Ⅷ=-≦ .{、         Yニ{:i{:i:i:i:iⅩ{:i:i:i:i|i:i:|:i:i/|:i:i:i:i:i:i:}:イ:i:/:i:i:iノイ:i/
    /:i:i:i/   ソ  Y./ Ⅷ=- .//,}            7从:i:i:i_/ .|:i:i:i:i|‐十オ|ミ、:i:i:i:i}:i:i/:i:i:i:i:彡'
...   /:i:i:i,     乂_彡__Ⅷ=-////!          {:i:i:{:i:i爪示xⅥ:i:|:i/}:i/ |:i:i:i:i:iⅣYニニニニニヽ
   ,:i:i:i/            YⅧ=_ .彡{'     .イ⌒, _ .|:i:i:l从:{:{.v刈:i:i:从x示芋ミ:i:i:Ⅳ:i}ニニニニニ/
   {:i:i/           .////Ⅷ=_   、   ./ ⌒)) レV|:i:iハ:i:l   、 Ⅵ {. 辷ソ:ノ:i:i:/__ノニニ=彡イ、
   {:i/       _ イ//////,Ⅷ=_  /つ彡 ___,ノ-=  }|:i:{:i:i:i圦   _  `     从:i:i:/__,,..イ:iハ:i:i:i∧
   {'        /////////>' Ⅷ=_ / // {'======- 士士=:}:i:i\   ー _ / へイ:i:i:i:i:i:i:/  Ⅵ:i:i∧
            /'/////////  .Ⅷ=_ { _ 人         /:i:イニニ 丁__.-=rV¨>へ:i:i:i:i:i{   Ⅵ:i:i∧
           ,/////////,l   .Ⅷ=.ー、    )=--  __// Ⅵニ 〃≦ニハ{_.} f' _. Ⅵ:i:i|   Ⅵ:i:i:i}
.          {'////////,人._ .Ⅷ=_  \ { ≧r 、  ノ .∧{-=≦Y__入ニニ从|:l{_{_{ {  Ⅷr-、   }:i:i:i:i:!
           V//////>'' ̄ ̄ヽ'' =- 、   \  .}-彡イニニニ=≦=/⌒ヾ“-=ニl:||:!|!   .}¨´( ̄ ヽ:i:i:i:i/
          V// ̄\_ r≦  \ニ≧s。_ `¨´  /*''´ /ニニニ}ニニ {    (}'.}:'ゝ   {  (⌒Y):i/:i/
.            /―/ニ \ニニニニニ.ヽニニニニY  ./- ./ニニニ/.}ニニ {    )/{.‘  (ヽ `¨ .//{:/
        / ./ニニニニニ \ニニニニニ:. ニニニ込/ /ニ不 /  }ニニ {  ヽ \.入 _ )  ーァ {'
          (__./ニニニニニニニニニ\ニニニ=-=≦辷彡'ニニ/ニ {    .}ニニ {   ヘ )、 ヽ  {  イ 、
        ノ{ニニニニニニニニニニニニ\/--=ニ丁ニニ /ニニ .∧   ,ニニニ.{  (_{彡ヘ≧r===彡{ニニ}
      , イ: : :{彡}≧s。_-=ニニニニ /ニニニニニニ}ニ./ニニニニ/ニ _  ,ニニニ { /彡へ  ヽ ゞ=== ヘ¨´
    / .人: : : :7ニニニニニ≧s。_ .lニニニニニニニ. /ニニニニニ/ニニニ_ ,ニニニ< \       .}.    ,
.  /  ./: : :): :/ニニニニニニニニニ ≧<ニニニ=< ニニニニ彡'ニニニニ=〉イ≧、 \ ≧=--、 {    }

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 ▽行動単位のスリム化

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

52 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 21:28:18 ID:kaipaXd20



最初に言わせて貰おう。




            }\
            /  }               /}
        __/ /,.     ¨¨¨“''   、 i{  {
        ./ __//           \ \   、
       / /⌒ ′               /⌒ヽ \
       ',.{  /              V   /} }   }
       Ⅵ ′              ', ! {  /、
     / / { _{  | ∧  {  .∧  i{    , { Y  、⌒ 、  今のペースだとリアル3年かかる!
     (___く__ V{  |Vゝ=ミx{\/ゝ=ミx',l|  |、 \j   \/
      ./^^}廴\N_{{  }}^  {{  }}.Ⅵ  |> 7__「
     /  | | | jとつ=彡////ゝ=とつ |  |⌒ /{´|  \
        ,  ! !(     rー ⌒ー、     ノ  |_/ .{  、  \
    {   /  j {介s。  ー ^ー' _ イ l|  | | .{  \  }
    {_/  / l{/И/うぅァ=‐t=≦{ 、  人 ! !        、/
       厶イレ}   / {/}i{\_」 V  ヽ {\}
         |ハ∧i{  {/{;}\_}  } i{  l\}
        rユ{_ ̄辷辷]j _八__}辷辷]⌒ヽ⌒\
       く \ / {__ ノ{⌒ {_乂__}\/}}/_]     |{/
        く⌒\V /  廴 ノ{_ マ廴 ノ>{_/     //
           ̄⌒ー冖|^廴ノ ̄ }辷=イ{  {    //
                 }/\{   }/\ { 、  \__/./
              {\__ノ  .}/\_}  .\_ /
                 ¨¨¨    ¨¨¨¨


やばい:(;゙゚'ω゚'):

53 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 21:29:02 ID:kaipaXd20



             { \              {\
             ∨ ハ              {/ヽ
            }― .}   ____  -‐/]‐\/ \
          ./ __/__/       {/}⌒ }  .}
          / / /ア'         \{⌒/― /\
          i{ / // ′   }   i{   v {\_/___
        __V / ′ { {  、 }\ハ  } ∨_/   、    )
          {/\′ N\ノ∨f㌫}ノ.! / }―\ \\__厂、
         {/ViN ',kf㌫,  xxxx И  !_/{  、/}/、   \
       ./  / i{/}\、x`_ -=v u ,  从  \    丶     、
       /  /    j{ 込、乂_ ノ  ./ ./{   {  \     \}\ノ
      .{/{/      j{|  介s。_ .ィ { {  、   、\ノ
.             j{.! /{/}_____)}{(_i{ {≧=---=ミ、
            r≦ニ=‐/⌒)(⌒{ノ\ー‐=ミニく\
            //  }/ロ/{◇}\ロ  、   \\\
         _/⌒> /ロ/  {◇}   、ロ ',⌒  Ⅵ} \
       /⌒}  /vヘVi{   .{◇}   ∨  }⌒\/ ̄⌒く\
     ノ\ / / /   }L{   .{◇}  ´ V// |\ノ    / / .∧
      {\ r=‐ミ[ ./ _ノ /ヘr≦ニニニ≧s。 j/ } (   r  \__ ノ
     〕 {   ∨厂 / {ニニニ◇ニニニニ//}  ,  } ⌒{/  )、
      ⌒\   ∨ / /}jニニニ◇ニニニニ{/ .} /  ⌒/   /\)
         \   \ /〃ニニニ◇ニニニニ{  }'    /   /

当初の目論見だとテンポ良く進めて1年くらいで終わらせる予定でした。
今頃もうAランクからSランクくらいでクライマックスに向けてゴー!な時期でならなかったはず。

だが現実はDランク。やばい:(;゙゚'ω゚'):

54 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 21:29:45 ID:XBTH7vbY0
戦闘が多いからしょうがないね

55 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 21:30:38 ID:TyQFkujs0
D○N D○N 時間引かーれーてーく♪


56 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 21:31:31 ID:kaipaXd20


                        /i
                        /} }/!
                 ,ィfニィ_ /,ハ
                    〃´: : :r ''//
                    __,リ: : :/: }彡イ:i
             ∠/: : /: /イ {: /
             /: : /: : :/ _ノ:{
          ー=彡: : : : ::>イ////≧、
       <: : : : : : :>''i´/´ ̄ ̄ ̄リ }
        {三三≧ー ┴- r'' .' / /_ ノ
         `  ̄ ̄ マ 二 へ、_ ..ィ{三≧=- <\
                 乂 }////∧/ ̄ ̄\__\
                ___ノ///////≧=--------,
          マ三三三ア三/三三三三>、三三三/
           }三> ´ ⌒/三三三三 彡へ __ `ヽ
          ∠j//   ,.ィ''"~ 7ーtttt. /
               ノ_/ ./   /  }//| く
                ′  /  |//|  ヽ
                j   /   .!//! 、 __} ',
                 /  /    |//| \  ∨
              /  ./    ///,    ヽ ∨

まあ多少長期化するのは仕方ないとしても、流石に3年かかるのはやってる方も参加してる方もダレてきます。
故に、スピードアップは必要不可欠な要素と判断しました。

58 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 21:33:05 ID:kaipaXd20


                   }ヽ           /
                   }/}        /{                      )
                  ///        {∧                        /'
                 ///          {//ヽ                   __//__
              {//{  _,斗*≦:i≧*..、_}///ハ             ,斗*≦イ/ ̄ ̄ \
              {///7/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヾノ////} 、           /:i:i:i//:/
                 V///:i:i:i:i:i:i:i:i}:i:i:i:i:iハ///イニ(           'ニニニ}:i/
                  <彡{.{:i:i:{:i:i:i:i:i斗示:i:i:i:iV {:i:iY_            .|ニニニ/
               /\ニ{:i:i丁笊:i:i∧:}_ヾヽ_:∨:i:イイ             {ニニ/
.               /:i:i:i/从:i爪沁´ ´⌒__{v{¨^ イ:i:i}              V.(
         _ -=:i:i彡' /:i:i:i:圦`´' __ヾゝニ'.Ⅵ、}-<___          V ゝ---  _
        /:i:i:i:i/  ./:i:i::i:i:i:iゝ ヽノ イ:i)ⅥヽY--<_             \ニニニニニミ.、
          {:i:i:/   イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧≦:i:i:___≧'八 (⌒'                \ニニニニニ:ヽ
.         从:{   /:i/:i:i/:i:i:i/' ノニ/:i:i∧ニ廴{⌒' \ へ _         \ニニニニハ
         ヾ /:i:i:i/:/__:i:i/   Yニ {:i{从 '/ニ∧.     \ 人_.           Yニニニ }
           /:i:i:i:{:i:i/(_/     ,ニニ.|'ニニ|  '/ニニヽ    .}  人    _      }ニニニ/
  .r=ミ、  (ゝ-、:i:i:i:i:i:>{ / ) /⌒{ニ .}{◆ニ廴 _'/ニニ }≧=-彡 ).ニ <( ).       , ニニ/
  乂=r-< _}   )>'' {_彡ヘ(  ヽ=.{|/oニニニ{ニニニ{Y_彡='⌒ニニニ 廴{、     /ニニ/
    { 、)、.  Y⌒) __ へ ノ )   `<ニ{ oニニニ、ニニ/≦彡イニニニニニニ } )_,,彡'ニ=-'
    __{、三彡'ノ \ ̄    ゝ_ノ     Yニヽニニニ.\'ニソニニ\ニニニニ厂 /ー―==彡'
 ---==≦{Ⅵ)  ノ           /入ニoニニニニ/{ニニニニニ.\ニニ{-r'    r=<::(-ミ
       Y ゝ'´            )./ニ{ハ{\ニニ/ニヽニニニニニニ=- {ノ    /  /__  _ヽ
         [i             ( /イ ≧}ニニゝイニニニニニニニ=(彡 ' _ -= _ =- '⌒ノミx}
                     _,ノ{彡ニニニ |ニニニ }ニニニニニ/ )'_ ≦  /   _,,彡イ-- 、
                    ) {ニニニニニ|ニニ=ミ==ニ/)_(ヽ  / ./     r:.、彡 ハ:i:i}
                   (   ヽニニ彡=''´ Y  Ⅳ'´  /}:::}  /      f≧' / .}:iリ
                      \   ア /   厂}¨⌒◆ / .}:ノ/     __ ,,ノ-.彡'  .}'
                      ヽ_(rっ___彡'  |    / /´_  -=    > ´
                              }    | ◆ __{、イ:/     _=- ´
                            ゝ __.ノ     ,:::!  /> ´
                              { ◆   {:::|>
                               ` ー ^¨´

そんな訳で行動予定を【上旬・下旬に統合】【1回辺り8単位】と短縮化する事にしました。
その代わり買い物なんかは行動を消費せずにオートで行う仕様になります。

59 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 21:34:21 ID:XBTH7vbY0
おう、結構減るんね


60 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 21:35:26 ID:kaipaXd20



                         }'/,} .{////////
                         人/} .{///////
                      _.。r≦//リ .{//////
                     __。r≦//////  {//// {
              ////ニ=--------=ミ  {////入
               / .>.:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧s.。_“<≧=--、
            }./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧xハ//// }:、
           /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/// }////}'∧
.          イ/:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:/:i:iハ///}////}'/∧
       /ニ./:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:/:i:i:i{ /// }////}// }i:、
.      r≦ニニニ':i:i:i:i:i:i∠{:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:/:i:i:i:i{ /// }////}// }:i∧
     乂ニニニ.':i:i:i:{:i:/  lヽ:/{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:/:i:i:i:i:i:}////}彡イ////{:i:i∧
       /ニニニ{:i:i{:i{:/   .!:i:' .{:i:i:i:i:i:i:i:i∠ --,:i:i:i:i:i:i:l∨//ニYヽ≦ニニニミ∧
.       ̄ ̄/从{:i:{ _   ヾ{ Ⅵ:i:i:>' }:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i{:iゞ, ニニニニニニニニニ/:∧
         /:i:i:i|:i十ヾx___`  ゞ'     }彡'}:i:i:i:i:i:i:i:i{:i:i:, ニニニニニニニニニ.):i:∧
.        /:i:i:i:i>.-':.:.:`⌒´    __.r、   }:i:i:i:i:i:i:i:i{:i:i{ニニニニニニニニニ/:i:i:i:i∧
       /:i:i:i:i:{ :.:.:.:.:.:   {    ⌒ヾ==彡}:i:i:i:i:i:i:i:i{:i:i>、ニニニニニニニ{:i:i:i:i:i:i∧
.      /:i:i:i:i:i:iゝ     乂人 ,  .:.:.:.:.:.: }:i:i:i:i:i:i:i:i{'  /}ニニニニニ彡':}:i:i:i:i:i:i:∧
     {:i:i:i:i:i:i:i:i|:i>.。   {::::丁       }:i:i:i:i:i:i:i:i{_,/:i:≧=-=≦:i:i:i}:i:i:i:i:i:i:i:∧
.    八:i:i:i{:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i=- `¨ _      .}:i:i:i:i:i:i:i:i{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
        ヾ:i:i⌒ 小:i:i:i:i:i:i{:i:i:i:i:i:ifヾv'::):i:i:i}:i:i:i:i:i:i:i八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}
       `   .{:i:i:i:i:i:i:人:i:i:i:i:iノゝ}{:辷:i:i:}:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧=-‐‐ァ:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}
.            Ⅵ:i:i:i:i:i:i:≧≦:i:><><:i:i:i:}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:/イ}:i:i:i:i彡イノ

冒険の方も消費単位数がぐっと少なくなり毎回強制エンカウトになります。
そこでHP消費で逃げたりなんだりするうようになるでしょう。

61 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 21:36:58 ID:TyQFkujs0
星月の10単位今回で終わらせて助かったな


62 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 21:37:28 ID:kaipaXd20



     i{ニ二/ニニニ/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`(ニニニニ7ニニニニニニニ
    从ニ/ニニ‐, : : : : : : : : : :/ : : : : : : : : : : : : : : : : : :マニニ‐'ニニニニニニニニ
     ∨ニニ/: : :, : : : : : : :/! : : : : : : : : : :,i : : : : : : : :.マニ‐{ニニニニニニニニ
      {ニニ/: : :/,: :__: /. :/| : : : : : : : : /.! : : : : : : : : :‐ニ.乂ニニニニニニニ
      ニニ': : : ′: : ./ `メ、 | : : ,: : : : : :/ | : : : : : : : : : ニニニニ7⌒ー=≦_
     人ニi: : : ; : : : / {: ′`| : /.: : : : :/  .| : : : : } : : : . ニニニ7  ‘, `ヾ
   ,. イ  ヽ: : :.i: : : :ァ 〔 {  |: ' : : : : :/  ̄Τ:ケiー' : : : : }、ニニ.   ‘,
 ´       ' i : : :l : : :.⌒斥ミ、‘,{、: : : :/    .レ' |:/} : : : : :}:.\‐{
.       { .|{: : :| : : :.{ ′i´)}    \/   ァア示ミ、 : : : : }: :__`乂    i}
. \    { 从 : { :{ : :{ V^炒         ′弐ヾ,: : : : ;´_ .7:/ `  i}
   >、___j}⌒ヾ 、 : :、:‘, ` ´            { .i´)}/ : : : :,_ノ ./:/   ‘,
  /.: : : :/   '^ \人{     '        乂ン'.: : : : :/ フ /:/     }
 ': : : : : /    .| : : :,               /.: .: : :/'´ .イ ′   }
 : : : : :/     i: : :込、   ヾ/{__,    厶ィ : :/_,.ィ: : 廴,,斗- ミ__,ノ
 : : : :/       .,'l: : : : : :\   _‐ニ;'  ´      }: : : /¦: : : : i.: : :{八
 : : : ′    / | : : : : : : : ._‐ニ/   /} < ': : :/.:.:|: : : : : | : : {、.:.ヽ
 : : :,      / : | : :}ヽ : : _‐ニ‐/ー=/_‐ノ   ;: : /.: .:.|: : : : : | : : {. \ム
 :. :i{.    / : : | : :}‐ム /ニ‐/: /ニ/   ,.. -‐rマ : :|: : : : : |: : :‘,  _ヾ
 :. :i{    厶イ :j.: .:}ニ/ニニ7/ニ/ ,.。s≦ニニノ:::}: : |: : : : : jI斗*''":::::`
 :. :i{..     ; :.i _ ,ニ7´⌒ '〈ニ/ イニニ>''´ :::::ノー┴‐=≦:::::::::::::::::::::::::::V
 、:八     /:/´:::,‐イ  ;  ヾくニニ>''´/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
.  \ム Y´ ̄ /⌒,      ' ヽrイニ/乂___,,.. -=ニ二二二ミ 、::::::::::::
.   ヾ {   ./  /         ヽ/廴__」 、 ̄          ‘,.マ:::::::::
     ∧ ./  /             ,∠/´ __j:\\           } }:::::::::
.    //}'  ′        /⌒ヽ /´ :::::::::\\           } }:::::::::

クエストの確認は月初めに一回、大会も普通に単位数消費で参加……とすれば進行速度はかなりアップするはず。
理想としてはリアル2ヶ月でゲーム内3ヶ月進めるという感じですね。

63 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 21:39:03 ID:kaipaXd20


                ____
                   〈二二-     ,
                \ 二-   /:j|
                      ヽ,二- |二:j|
                  /二- :|二八
                    /二-   乂二二=-- ..,,__                /
                  /_/    . -‐: : : : : : : .<\         f´(
                  /_/_______/. : : : : : : .\ : : : . \\    r‐ '゙  }
             f´二(_∧二二`. : : : : : : : : : :\: : : : : .ニ〉‐┐ }/ ̄
            人 二/ニ 〉二二|: : |: : : : : : : : : |\: :∧|ニ< /
               ` | 二 |二二|: : |: : : :|\ : : j|ノ/∨: :∨二`ア
            ┌‐=ニ⌒ア^l|二二|: : |\Χ_,, \ :|厶   〈 ∨:\
.             \二,/二jl| 二 /: :八  ̄>\\\\\V:\: .
             /^)二/ニ∧__∧ : : . \\\f⌒^    ): : :≧=一
               / 厶イニ,/ニ|: :乂\ : : . `:   乂__ノ   ..イ: : 「: : .
           / . : : └'゙⌒7 . : : : : \: : : :\__ .. 。o≦: :l : : |: : : .
.              : : : : |   /. : : : : : :Y^\: : : .\∨/ . : 〈ノ)ノ: :ノ : 〉
            |: : : : :|  . : : : : : : : :|〈〉/ \: : : .>: : f⌒l〈/ )/
            人∧ : |  . : : : : : :___,j|ニ{/^/⌒Y゙⌒( ̄ (⌒Y
              \ /. : : : : :〈 └'⌒´〉八__ノ、\ノ   ^i「:\
                   /. : : : : :く⌒\( ̄  |i |ニ〉/    ji|: : : :≧=-
          ____彡'. : : :/ : . \(´ ̄〕  :|'⌒Y∧   f⌒Y´
            ̄ ̄ ̄ ̄  \: rヘ( く,__,  ゝ-|iニ|\  ゝ/
                      \    ∨ r‐} ,ノ  :|  r‐/ノ

まあ現状の一番の敵はサーバーの重さなんですけどね……。
これのお陰で投下速度がぐっと遅くなってるのは否めませんし。
特に戦闘が。

65 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 21:42:05 ID:kaipaXd20


                                 〈\
                                       ∨゙\
                                       |__ハ
                                       |___}|
                                    /⌒ア/
                             . -=ニ  ̄~_,/
                           __   // ⌒77゙´
                        /二-_ /二-  |{ ̄ 厶{
                   |二二二-_二-_ ,〉斗匕⌒\            / ̄〉
                   |二二二二\/ )/ 二二〕___          // /
                   L 二二.,,__/  //. : : : : : : : : `. .     / ∨
                  /|二二二,⌒7 . : : / : : : : : : : : : : : .V⌒ヽ|/ ハ
                   /:/|二 ,///V´/. : :/. :Χ:/. : :/ : : : : : ∨/ |,〉'}__,}
                  /:/  乂./\|¦.∨. : ∧: トミ\ / . : : /. : : :〈 ∧.ノア′
               . :/        ∧| (,| : /. :Ν /斥:`:/: :/|: / : : ∨ |/
              |: ′      /: 八 ,リ: : : |/  └'' |∧:/_//| : : |\リ
              |: :       /. ⌒゙个|: : : |  '''     (x=ミリ : : し'゙二二‐ __
              ∨       . : /|: :¦|: : 八       仏ジ : ∧|ニ,\二二ア
                      //  : : : : | i : 「`   ‐┐   '''ノ )/,>ニ|二\/ニ〉
                     //  /. :/ : :| i : :|\     イ∩:|--二.人 二 〉/
             ー=彡 ´    /. :/. : : | i : :|ニ{ 「 ̄: i 「| | | l |i⌒゙'┘ \:\
                       __厶斗‐ァ'八: :.!,VL : : i :| ¦; |八       `、: .
                       /二二,/ /\ ‘((__{,(\l  ノ!: .\      : :|
                     二.//⌒゙ /〈〉/:\〉⌒ ∧ ゙Y´ ノ:jI斗‐┐     |: ;
                  |二|{  }/二/|{〈〉}|∨二八,{/二∧ニニ| 、   |/
                  |二|{ :/〈〉ア^  :|{二}|: ∨二‐〈二二.∨ニニ|  \,丿
                _ -‐…━|〈〉|{ |二/    :|{〈〉}|  ∨〈〉‐∨/二‐  ̄__)‐┐` ‐-
              「⌒\  八ニ|{ |ニ7    ,|{二}|  |{二}l|,〈   〈'⌒^  |__
          〈 ̄ ̄\ ∨^ ∨〉, ∨__,,... 斗--- ミ.、 |{二/  ̄:    V /  | \
          }、    \|r'⌒∨〉,〈ニ/二二二二二`V,/   '.  ⌒〈‐ミ¦  \
          〈 \    \____∨〉,∨二二二|〈〉|二二 (_    '.   ∨ノ
          `V⌒ヽ, -‐‐- ミ|二| 〉二二二|二|二二i二〉  ⌒>.   〈  / ____}
.             └'゙⌒Y⌒^     \⌒ヽ,二二|〈〉|二二i/-=ニ/} '.    \{  〉≧=一
                /: 人     ,〕   _,.>二|二|二二i\_,.  / ∧  | ⌒7
.            /⌒^   \____厶斗r二二二|〈〉|二二i二|: \__/′\_丿  /  ____
                     |:/ |⌒〉⌒~ 〉二二 |二|二二i二|: :|  \f^L.,_____/二二二二二
            __,,..   -二二二′  ∧二二//,∧二二/ /二二- ..,,__-二二二二二二二
      __,,..   -二二二二二二二|   ′|\//\\//二二二二二- ..,,__-二二二二
.    /二二二二二二二二二二∧     |\/二二`、/ \二二二二二二/{二二二/

そういう訳でスピードアップを図っていこうと思います。
とは言え1世代辺りゲーム内で半年以上居るのが普通だと思いますので、
各々の出番が少なくなるという事は無いでしょう。
今の面子もおそらくBランク上がるか上がらないかくらいまで活躍すると思いますし。

66 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 21:44:57 ID:kaipaXd20



   | ,.. -- ― -- ..
   |.:´::::::::::::::::::::::::::::::`:.<
   |::/:::::::/:::::::::::::::::::::::::ヽ::ヽ
   |/::::::/≦三三三三≧';::::;
   |::::::::':::::i::::i::::::ハ:::::::::::ヽi::::i
   |::::::::|::斗-ハ:::{. ';:`トー:::|:::::}
   |::::::::| ィf=ミ.ヾ j/__ Ⅵ:::/
   |::::::::|{ 泛ソ` }__ ヒソ }::::;
   |:;::::::| ゝ--- ' , 乂__ノ::/
   |::',::::::>  r ,   .イ:::ム、
  _._!/ハ:::::V/≧==≦/:::/:::::〉
  マ-ミ/∧::!/ ハ Vi| i::::i:::::く
 ..ォ-ミ、 Y,'ハ!{//.} }/! .{::::ト、:::::}
   マ、 〉!//::{ {:::トソ  |::/ 〉:メ
   |′.リ乂::!_!::{_{ ハ.j/_.ィ:::乂
   |、 /////≧=^>x  {::::::::}_
   |://////////r-= ≧i000ィ、
   |⌒ーrー-、//    .}`ヽ:::::::ヽ
   |≧=- =个=ソ__ノ   }::::::ノ
   |      /        j/

以上で大エラッタの解説を終了します。
導入は一斉に、では無く、各要素を段階的に適用していく事になると思います。
パソナと戦闘関連は早めに、スケジューリングに関しては星月が帰る辺りで当てる事になるはずです。

67 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 21:46:08 ID:TyQFkujs0
あ、スケジューリングは当分先ですか>リアル時間半年ぐらい


68 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 21:46:48 ID:kaipaXd20
そんなかかんないよ! 多分4月入る頃には適用だよ!

70 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 21:50:04 ID:kaipaXd20

以降特に関係の無い話。



                   ,r_ ==―_ -、_,,   ,、
                  /'´    /ヘi  .,_ //
             X     (ム-‐―/く、 ゝ- } レ','^^┐
                /!ー、  /-┐. Y ┌!,, `^ン′
      .     メ    _L>-卒--┴‐┼ッ'  ` ブ
                (_ _! |メ|、/|ノ斗オ _|/   / \ /
          l   . /_ノ ト|ァ‐、  r‐‐V} }  /_ / \
      . ―┼- / /フ ゝl" r-‐┐/ | | /ト、ヽ
          ノ   { | //ン-≧`ァ、´|  { |/ | { ヽ`i
             }| l´r'´  /_父_ゝ  ノ } ノ/i   ) }
            /{ {,トゝ-‐‐.、刈, -‐イニ彡'/  ノ / メ
       \/  { >'´ `大 ̄`―´ ̄/´ / ノ ノ
       /\  (   く rメェュ、,____,{ / /,-′ !
            /ノ\r'/      ̄ ̄ l {ノ-'´ ―┼-
           // (ゞ           V.{      ノ
           く.{ /             ヾ}
          _z´              人
           >ミニ,-、_,、_,-- 、__  , - _ノ`、
          /-、/^ ー‐--' `ー--‐'" `ァ‐ヽ
         {__,!            {__,}


テュポーン子♀はこいつしか居ないと思う。

71 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 21:50:24 ID:/TApBPO60
キャーイクサーン

72 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 21:51:02 ID:ECR254AA0
キャーイクサーン

73 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 21:51:11 ID:QnX3HIYY0
キャーイクサーン

74 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 21:51:16 ID:TyQFkujs0
キャーイクサーン


76 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 21:53:04 ID:kaipaXd20



          __,,,,....,,,_    _
    ,.ヘ.__''"´  、    .ト`>)`ヽ
   く   \|-─< ̄ ̄八 ー'   ノ、 /\
    |\__./>-─''"´ ̄ ̄`' ー< ,ハ /]
  __ノ-‐へ/ /  /|__ .!  ,     \|‐ァ'
 . |__/| ,'  /´| __/| /! |__ |   ヽ|
   `!   | | /,_ _ _└' ,!、」__ !`|  |'
   |   | .!/|t、__}―{__,小/  ,'
   |   |  ⊂⊃     '  ⊂!__/
   |   |    |    ∠ ]   ,ハ ||
   |   |    ト 、.,  __,,.. イ ! !!.
   |   |    |ヽ-、\_|`ヽ、|  ||
   |   ∧   !7\__/ム   /|   ,'|
   |   |/ ヽ..レヘ.__く_八)」`! / .!
   ', | .,' [>l]く]ハ  }| ll |{ [>l]く]
    ヽ| .!  \」 |   {|  |}  | ハヽ!
      `|,     |、  }| ll |{  |__」 ヽ、__
  __/     |___{|  |}    !  / __`ヽ.
  |:::::::/      .!::::!lll|| ll |{    | ,' /r‐-、 ',
  |:::::,'        |::::|lll|.!  |}    !. ! | {二 | |
  |:::::i       .|::::|lll||. ll |{   ハ | | ヽこノ/

全属性使えるなら眼鏡かけてるしこっちが良いんだけど、今のイメージだと雷特化だし……。
あ、ちなみに前作魔女最終手前がパッチェさんでした。

77 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 21:53:26 ID:OzZYKIkY0
そういえばジバリア系の導入ってありそうですか


78 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 21:55:36 ID:kaipaXd20


                                ,-┬ヽ'´ ̄ヽ―,
             ,'´∧         ,-‐'v、/、 ヽ--l´‐‐l-て     /ヽ
          。 /   ヽ       _>,-‐'´_ ヽヽ  l ̄´       /  l
        /冫 ./ /ヽ V      l__/>´ ヽ  V          /   l
           // V  V   /  \ lヽ二、\      l冫 /   l
          l l    l  V  /     _l\l_´`//--、  l冫 /     l l冫
        ´l l ´    l   V ヽ / _l、,,Y>、/   //´`i  /     l `´,
          V   /V   l、く l_ / lト/冫、‐、_/二二/      l '
           l   l /     ll/  ≡、/ト二/‐-、‐て / ̄/      l
           l / ヽ    ll lヽヽ三=、ト‐く  /ヽ_l/冫l        l
          /V    ヽ   l lヲ \三= ヽヽ/   Y /        l
          l      ヽ l   ll l/ \、‐>     / /         l
 ̄ ̄``‐-―l_      l l  ll ヽ  l廴彑     / /          l――‐'´ ̄
             ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

そういえばDQMにジバリアが輸入されたので、もしかしたらジバリア系が増えるかもしれません。
増えた場合はバギが無属性から風属性に格上げされて、さらに地属性が追加される予定。

79 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 21:57:20 ID:kaipaXd20


             ____            / ___\             ___
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     l l        l     l   l--´l l       l=l       l l .!、l l .l      l         l l
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  ̄ ̄´  ̄ ̄ ̄ヽ     l‐7-7'7l   l  l           l l  ,二コ ,-、l      _l―――‐、/___/
              ` ̄ ̄´ l  l l \ l  l、_____l l< / ll l `――´
                      l l ト   l ,-‐―――――i l-'´ /l  l
                      \l l\ l l             l l、/l l/
              ,-――――i´l  V l>――――‐<l V  ll l
            /      ,-‐'l l  l  l /l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l ヽ l  l l`‐-、
         /    / ̄l  l  lヽ―V >l           l―‐´―´_,l   ヽ
        ´     ´   ´  ´ ´ ̄ ̄ ̄ ´          ´ ̄ ̄ ̄  `   `

効果はメジャーアクションで命中判定だけして、命中したら次ラウンドのセットアップでダメージかな?
原作だとかばう無効なんでそこらへんの処理をどうするか思案中。
純粋に消費を重くするかテンション突っ込ませるか……。

81 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2014/02/16(日) 21:59:54 ID:kaipaXd20


          Ⅵニニニニニニニニニニニニニニノ
          ,ー===ァ≦´ / /   、 ̄、¨"マiー‐‐'
            /   ′  / /     \ \ ‘,.   Ⅵ
          ′    --*≦     ー\-ヽ}   Ⅵ
            i 才´  __      __   ヽ }
         i{     | ー====     ====‐ i    }
       从   |u            u |    .;
           ‘,  八 u            ノ   /
.           }   公。     △ r∩、  イ    .′
                  ≧o。 . ∩ ! i i´ ′     { \
         ;      } ノ  ; i   ;7{      人  ヽ
          / {     ;  {      '゙从.      ヽ
.         / 乂   .八ブ,  i   i \ ≧s.、    }  ノ
         /  ニ`ヽ   ‘, ‘,r'ー=彡,⌒ニニニヽ  ;/
      /   ニニ‐}   i}\i}ニニニi}‐ニニニ7 i} ./

しかし最上位がジバルンバって……カッコ悪いよ……。
バギムーチョに並ぶ謎ネーミング……。
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