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Author:やる夫達のいる日常
一言:やる夫たちでソードワールドを独立カテゴリとし、長期キャンペーン(サブタイついてるもの)を子カテゴリといった形にしました。

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もうi2iさんぐらいしかないかな……?
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聖杯戦線 外伝 マイライフモード 鉄兵編 3

目次

5570 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/06(日) 22:11:20 ID:Qsj+Di69



            {{             /′
            {{!            ./ミ′
            {{{            /ミ′
            ヤハ         ,/:ミ′
        {ハ   ヤ,'ム。r≦ニニニア≦:,Iト       /{{
        {{'ム .ィi〔\ノ_)ニニニニ乂_ノニ=‐〕iト / /}/{
        {{ 'ハ:\‐=ニ.ィi゛:`:`:`〕iト、ニニ=‐/ニニ〉/ }}/{    まだ腰の調子がアレなんで今日も短時間になるが、
     i   . {{ {: :}==:\/:i:i{r‐ O.ァ=ァ}:i:ハニ>゛=:=:=‐ァ:. }} {{    マイライフ編の続きやってくよー。
     {   . {{ ∨!: : : : :\ハ\_‐_ノノ:i:ノ゛: : : : : : :ィi〔: j}} {{
     {!  :{{  〉:、:、: : : : :≧:‐:‐:‐:≦: : : : : :ィi〔アア〔:.j}}\{    今回は1ターン目聖杯戦線フェイズからだな。
     {{  :{{ :/  \Iiト、: : : : : : : : : : : :ィi〔 : ア゛>'⌒j}}  :ヽ
     {ハ: : ‐=≦=‐''⌒ <ト: :_:_:_: :ィi〔: :_: >''゛  .. :j}}  ハ
     ∀⌒リ`        ¨¨¨¨¨ ´         j}}   ' ハ




5571 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/06(日) 22:15:11 ID:Qsj+Di69
とりあえず自陣営のステータスを張っておこう。

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:丑鎮鉄兵            【レベル】:20     【アライメント】:中立/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:25     【耐】:25      【敏】:10      【魔】:15      【運】:5        【宝】:-
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

            /(_,,..、、、、..,,_/(
           / /      ~"''~、、
          //{//    ノ(     <
          { ( /  '" ̄ ̄       >
         {  -匕      \       \
        /       \    \   \  ヽ
           |i\ 〈⌒\( ̄⌒\
          |  | |  {\ ',   />ミk\ へ  |
          |  | |__\ \,/ ィ ノハ}   { V 〉人
       八 从r====ミ \/ ゞン  ゝ イ {⌒
         V{ 込ヽ乂リ     `¨´ /匕 |⌒
           乂 、 ¨¨´ ヽ     / ∨从 ̄ \
             \   - ^  イ / ̄      \__
               うぅ―-   /      / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
              / {  ∧  /     / /二二二\ \
               _/ 〈  {ム_,/   / /二/ )     \|
            〈 \ \ V::/--匕 /二二| /  /'⌒八
            /\  ̄ ∨ ____,/ニニ二:|:/   /   \__\_
              {|二 〈 ̄\ /   /二二へ二:|'  /        \
              |二二_ノ⌒`'<___|     |ニ:|  {_/       ∧
            ∧二リ           Y     |=人 へ -=ニ~ ̄\ /  \
            | ∧〈   \ \   リ、_/>―< \ /___    /
            /|  〈\       {⌒ ̄ \   \ ̄\       ̄\
             | し |=\       }\   }     \  \___)  |
             |  |二=うぅ  _/\  ̄ {
             /   〉二二}二 〈 \    ̄ /                 /
              | \/|二二iリ二二'⌒\__/              /


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
〇勇猛:C
 タイミング:常時
 ランク以下の威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
 また、戦闘時【筋】【耐】ステータスに+10。

  アイアンナイト
〇鋼鉄の騎士:B
 タイミング:常時
 このキャラクターは常に+15%の勝率補正を有し、最終勝率が-100%より大きいならば、
 最終勝率を5%にまで引き戻す。また、1シナリオ1回まで自陣営を対象とする暗殺判定を無効化する。

〇魔力放出(炎):D 消費魔力:30
 タイミング:ランダムステータス決定後
 戦闘時、【筋】【敏】【魔】のいずれかのステータス+15。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【使い捨て礼装】
  幻惑符*1
  魔宝石*2

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  【願い】
  守られ、導かれるばかりじゃなく、ランサーと対等な関係になる
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


5572 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/06(日) 22:15:23 ID:Qsj+Di69


┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ランサー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ディーナ・シーの騎士     【レベル】:40       【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20       【耐】:20      【敏】:35      【魔】:30      【運】:30      【宝】:25
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:☆☆☆    【貯蔵魔力】 130/130  【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

              ----        ___
         /          ` ,. <  ⌒\
        '  /    ,,  '                \
.       /  '   '   /ハ/{     ヽ   ', <⌒\
.      ' / ,  / _ / /'''"゙゙{   : 丶   V
      { / /  '  /`メ、  {   i ト、\ v   }   }
      レ /    ィ抖-=ミ八  ト、{__ >‐ }
      / /{    Ⅳ,_)/ハ  \{ ィ=ミ、 /      ,
.     /ィV从   ト、乂ツ     んハ 》   ' / /
    r o。 . }ハ{.丶{.i⌒, ,       Vツ_メ  イ  ハ '
   }////≧{. . . .{       '   , ,⌒7´ } / }/
   ////二_≧s。..{     ' ¨¨¨ア    ' { ノ'  /
  .厶 ´.....   \  >、  乂__ノ   イ . {
 /............      ヽ /≧s。 _  イ  {. . {
. ′.......       V. . \ア 〉    {. . {
.............         〈{丶. . ヽ/¨ >、  v. .',
..........         }、/ハ> \ ‘, V.∧
.......      ,.斗ァ ^yム'>、//>>\ ハ  ∨∧
\.._ 。o≦.../{彡'  \////V>、 ≧=- }. . .}
............./⌒ヽ { /    丶///>、/>、} /. . ,
__ ,.斗     イ. . . .     V//アV/∧/. . /
、 _ ァ-==≦: :{: : : : : : . .   }//⌒)///〉. /
. \_,>'¨)ニ>、: :、: : : : : : : . . .   }⌒ ´ }>、
  _) /ニニニ>、: :. : : : : : : . . . '. : : : : '  >、
 ( /ニニニニニ>、>  __   イ、 __ .ィ /....⌒>o。
、てニニニニニニニ>、--->、  /{、    '   ´   ̄  ≧s。


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
○対魔力:B
 タイミング:常時
 「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大15%まで軽減する。
 3騎士クラスの補正に加え、自らも神秘が深いランサーは高レベルの対魔力を保持している。

〇勇猛:D
 タイミング:常時
 ランク以下の威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
 また、戦闘時【筋】【耐】ステータスに+5。

〇騎乗:C
 タイミング:ステータス選択時
 戦闘時、初手で選択したステータスを+10。

〇妖精の踊り:A
 タイミング:常時/休憩時
 自陣に与えられたペナルティを10点分軽減し、さらに勝率を+10%する。
 また、行動ターンで休息した時の魔力回復量を+10できる。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
〇英雄妖精の入団試験
 ランク:D+ 種別:対人宝具 消費魔力:40
 タイミング:戦闘開始時
 サーヴァントではない自陣キャラクター1体を選択する。そのキャラクターのレベルを+20し、
【筋】【耐】【敏】を+20、【宝】を+10する。
 このキャラクターはアイルランド伝承に登場する妖精族であり、彼らはフィアナ騎士団の英雄であった
とも伝えられている。
 自身が認めた対象をフィアナ騎士団の騎士として認定することにより神秘を付与し、サーヴァントとも
打ち合える存在に昇華する宝具。
 ただし、その際ランサーはフィアナ騎士団の先達として宝具の対象に物凄い先輩風を吹かせる。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  【願い】
  ソロ・サーヴァントへの昇格
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


5573 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/06(日) 22:17:42 ID:Qsj+Di69



                    ∧/{.___/(
               /   ノ        \___
              /             /
                 /              人_
           |∨               /
           |                \ ̄ ̄ ̄\
           |  /               >     |
           |  (_  /⌒           〈‐┐     |____
              〉 /       \ \    _ \!    /     |
           / |. / ハ / \ \ \ \.  「 <⌒ /      〈     さて、初期霊地は……
            |  |/| / ∨|/⌒\(/(\ハ 厂i⌒ /   _   〉
.            八  r‐ミ\|   /斗-‐┐ ∨,ノ /   /ニ.∨ /
            / 从 乂ッ    ⌒乂ツ ノ r<//   /ニニ ∨
              〈ニニ.込            人:/    /ニニ/ ̄\
           /\ニ个   `_  _   //   /ニニ/
            |  \ニニ>  _  イ У ̄ ̄/ニニ/       |
            |   |. \ニニニニ〈 Y__/ニニニ/         |
           |     'ニニニニ/ニニニ| ̄ ̄|ニ          |
           |   \ 八ニニニ{ニニニニ\./ニ厂 ̄)      |
            |       /∨ニ人ニニニニニニ/ \          |
            /      〈 / 〉ニニ〉Oニニニ./| ̄ \      〉
             |          〈/ニニ {ニニニニ./               /
          〉 /⌒     |ニニニ' Oニニ/               /
            /        ∧ ニニノニニ.人           /
.          〈          | 人\(ニOニ /  \        /|
          〉    \  厂 \>-<.///\___/ /
            /       ∨   〈/   \   // ̄ ̄ \./
        /         | / ̄/      \/       |
        {         八   /      /           |
          \     /   ./(_〈_/--<             |




                             ___
                     -─…─-   ∠ ^⌒\
               /          ´⌒ \  丶
                ' / , / トハ{     ヽ     \  \
                 / ′   }"゙{  丶\ 、V  ',  ',  )}
              ' { i  ,ィ /  {  ト、\=-:}        ´
               { { { 斗匕´八 {⌒^>-}   }  ハ}
             Vハ V ノ′    ヽィ笊ミ、}     ' ノ     中霊地ですわね。
  rく\へ (\     VY丶{ ー==^   vツ / ィ / /       私の方で魔力回復の補助は出来ますし、悪くはないですわ。
  ヽ「ヽ\ \> >、 r===乂{. .{ ' '   ,  ' 'ノィ/ j/ }/
    \\__⌒  ',∨//'r'} 込.   r  v   .イ    '
      丶   `  } ┴=={ }. .}、个: . ー '  イ___
      }≧=--=ア: : : : :`}. .} 「 ̄{ ≧≦ /ォ//
      /ニニニニ/: : : : : :/ . } ` V^V { { {〈_
.      /ニニニニ{: : : :_,ノ. .ノ_) ィi〔/V>、 { {: : : `ヽ
.   _/ニニニニニ{: :斗{ {ア //////V/>、ヽ: : : : ',
   て≧s。-=ニニ〉´ Vハ ⌒ヽ///////ノ、 ≧=- __
    ⌒/^⌒て7⌒  ′v}    ////〈⌒   ヽ V ⌒ヽ \
.     /     ,  .イ {  ノ'   <__/V___>     丶:_〉 \丶
.   ′    .: //         , {       }= 、}   ) }
   {      '  〈 \ 丶  __  ィX>、      ' / __/´
   乂 __ /  个 丶 __ ィ > -< >-  r<..^´ /⌒
        __  }  ≧s。 _/ /i:i:i:/ V≧=-{....'
   ____ ノ V_>'丶 <  二ア二ア<´ ¨7  ̄.....i
 ィi〔      \__ /  __/i:i:i:i/  〉 /{.......^>...}
      /⌒ヽ   }_} 二ア二ア>、/ {- 、...´... ∧
       {   ,イV´__) ̄ \i:i/ __〈 __}:::} }    ',
    ィi〔 ///〈  ̄ ≧s。   __ (__〈__ >、    ∧


シミュレーターで各陣営の初期霊地を設定。以下のような配置になりました。
剣陣営:要
弓陣営:大霊地
槍陣営:中霊地
騎陣営:なし
暗陣営:中霊地
術陣営:小霊地
狂陣営:中霊地


5574 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/06(日) 22:18:59 ID:Qsj+Di69



          {′     /
          {{      /′
          {{      ,'′
          {{,     {{  .ィ:=:ァ:v======…‐ - ミ         j}
          \Iト、  ィ'ム‐=ニ/:i:iハニニニニニニ=-\        ∥    さて、ここからシミュレーター回して、ランサー陣営の
        A   >/>‐=\})ニ/:i:i:i:iハニニニハニニニ}ト=‐\     /j′   戦闘があったらマニュアル戦闘をやっていくわけだが……
        , ∧ /‐>‐<ニ/ メ,:i:i:i:i:iハニニ }iムニニ}{:ハ=‐ァ。。。。。。ィア゛    そういや今安価に参加できる人は居るかね?
       , /\ ‐‐{ト-ァ==ァァ /}}}=:=:=:=:=:=:ァ} }}}=:ァ:=}∧!: /===‐ ''゛
       /  ヽ: ::\ノノ ∥::マ,: /: : : : /j} : }}:/: :/: :∧′
       ,′   \:、 : : : ∥: : マ 、: : : /: j}: : }! : /: ノ ∧
      ,′     ` < ∥‐==:マム>===〈j}}イij≦ノ゛  ∧
        j           .∥  j  :`゛    ` :!jj       '}}
                ∥           jj       :リ


5575 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/06(日) 22:19:20 ID:L2N1PmDw


5576 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/06(日) 22:19:56 ID:lU6EACI0


5577 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/06(日) 22:20:01 ID:ygwPNq59


5578 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/06(日) 22:20:22 ID:Qsj+Di69



            {{             /′
            {{!            ./ミ′
            {{{            /ミ′
            ヤハ         ,/:ミ′
        {ハ   ヤ,'ム。r≦ニニニア≦:,Iト       /{{
        {{'ム .ィi〔\ノ_)ニニニニ乂_ノニ=‐〕iト / /}/{
        {{ 'ハ:\‐=ニ.ィi゛:`:`:`〕iト、ニニ=‐/ニニ〉/ }}/{    大丈夫そうだね。では早速やっていこう。
     i   . {{ {: :}==:\/:i:i{r‐ O.ァ=ァ}:i:ハニ>゛=:=:=‐ァ:. }} {{
     {   . {{ ∨!: : : : :\ハ\_‐_ノノ:i:ノ゛: : : : : : :ィi〔: j}} {{
     {!  :{{  〉:、:、: : : : :≧:‐:‐:‐:≦: : : : : :ィi〔アア〔:.j}}\{
     {{  :{{ :/  \Iiト、: : : : : : : : : : : :ィi〔 : ア゛>'⌒j}}  :ヽ
     {ハ: : ‐=≦=‐''⌒ <ト: :_:_:_: :ィi〔: :_: >''゛  .. :j}}  ハ
     ∀⌒リ`        ¨¨¨¨¨ ´         j}}   ' ハ


5580 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/06(日) 22:33:41 ID:Qsj+Di69



            {{             /′
            {{!            ./ミ′
            {{{            /ミ′
            ヤハ         ,/:ミ′
        {ハ   ヤ,'ム。r≦ニニニア≦:,Iト       /{{
        {{'ム .ィi〔\ノ_)ニニニニ乂_ノニ=‐〕iト / /}/{
        {{ 'ハ:\‐=ニ.ィi゛:`:`:`〕iト、ニニ=‐/ニニ〉/ }}/{    おっとさっそく格上のアーチャー陣営との戦闘が発生。
     i   . {{ {: :}==:\/:i:i{r‐ O.ァ=ァ}:i:ハニ>゛=:=:=‐ァ:. }} {{
     {   . {{ ∨!: : : : :\ハ\_‐_ノノ:i:ノ゛: : : : : : :ィi〔: j}} {{    ちょっとアーチャー陣営のステータス出します。
     {!  :{{  〉:、:、: : : : :≧:‐:‐:‐:≦: : : : : :ィi〔アア〔:.j}}\{
     {{  :{{ :/  \Iiト、: : : : : : : : : : : :ィi〔 : ア゛>'⌒j}}  :ヽ
     {ハ: : ‐=≦=‐''⌒ <ト: :_:_:_: :ィi〔: :_: >''゛  .. :j}}  ハ
     ∀⌒リ`        ¨¨¨¨¨ ´         j}}   ' ハ


5581 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/06(日) 22:34:28 ID:Qsj+Di69



         j}    j}
         }}    }}
         }}    }ハ -‐…・・・‐ミ
          ,ィ、'ム ィi〔ニニニニ∧ニ〕iト
       /∧ムi〔=/ニ/}}}ニニ {}}}ニニニ\      .ノ′    つうかこれ、ランダムイベントで起きた戦闘なのか
      , /〈ムハ‐,'ニ/}}jハニニ {{{!ニニ≧=‐≧=-- '゛ノ     行動フェイズイベントで起きた戦闘なのか判別する手段がないな……
      ∥ `、∨ ̄ 7j′ム: ̄: マ{:゛: : : : : : /````゛       要改善、と。
     ∥   \、: :,jjj: : : ム: : : マ!: : :_>' }}
      .∥     ` :jj′''' ‐}}!‐‐‐マ⌒!:   リ
     .jj       jj    ``   :マ '   '


5582 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/06(日) 22:38:00 ID:Qsj+Di69



                 _
                  /三三ニヽ
              ./ニ三三三ニ`、
             {ニ アーチャー ニノ
            ',三三三三ミ/      ト
             ',ミ三三三ミノ        |.l,.-、_
               _.,/ニ三三ミ/         ',三ミ~〉
      _,,.-‐=ニ三三三三`- .,,._     ヽ三ミ〕
     ,'三三三三三三三三三三三ミ` 、    〉ニミ',
    ,'.三三三三三三三三三三三三三`-、  `、ニニ',
    ,'ニ三三三三三三三三三三三三三三ミ\_〉ニニ.',
   .,'ニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ.',
  ,'ニ三三三三三三三三三三三三ミ.,- .,ニ三三三三ニ〉
 .,'ニ三三三三三三三三三三三三三.l    ~"''ー-.=.-'
. ,'.ニ三ニ,'',ニ三三三三三三三三三三',
.,'ミ三三ミi ',ニ三三三三三三三三三三l
i三三三i  .',三三三三三三三三三三ミl
|ニ三三|  |ニ三三三三三三三三三ミ.l



アーチャー陣営
【最大レベル】:45
【基礎ステータス】  /【筋】:58 【耐】:38 【敏】:15 【魔】:55 【運】:30 【宝】:15
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:58 【耐】:38 【敏】:15 【魔】:55 【運】:30 【宝】:15
【勝率補正】:40%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% , 5% 【勝率デバフ(その他)】:5%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:35% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:5%





          >''"゚~ ̄ ̄~゚"'' )\
        /             \
      _/               \
      )_                    |
      √                     \
       |            <   //      \
     ノ        /'⌒7 /)/ ̄ ̄)/| | \
     ⌒7      八 'て//  /\\/ |  厂 ̄    いきなり格上か……!
      |        /\/    { rシ |_〉 八/
     ノイ      /     u   ヽ   /
      |/--ミ/_  八        ヽ
     /      ``~、、  r  _/
.   /    _ -----  __   \  >
 /   // ̄ ̄ ̄\ニ- _ う´__
.      /ニ/       \ニニニ/   \
     /ニ/            \ニ. |_/ / |\_
    √ニ         \ |.ニ 〈_/   | |   \
    |ニニ             \ニニ.L/__/ √   l\
    |ニニ             \ニ人___/       |
    |ニ人              ̄ ̄\    ノ   |
    |ニニ\   \__         |___/   /
    |'ニニニ\   ___)        \     /
    | 'ニニニニ.\            /    \./
\__∧ニニニニ.\      /       \
      |ニニニニニ..\     (         \
      |ニニニニニニニ\        /⌒\  |
      |ニニニニニニニニ.\     /       \


5583 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/06(日) 22:41:17 ID:Qsj+Di69



                         . .   - ── -       __  -- 、
                       . . : : . . .   . .           < ⌒\
                      / . . . /⌒ . .        \     \  \
                    . . : : .   '  /. ./            ',     \
                   ' . : . ., /  ' . :/W       丶  i
                    / . : . ./ '   i : /'゙゙゙{   、  \ \}  i    }   ',
                      ' . : . ./  i  {:./\八   \  i\ }  }    }
        「\ __        : : : . .′ |  {,ィ笊示ミ、  i \{-‐Ⅵ ,       }
        |/////\ __   {: : ..   Y^|  Ⅳ,_)/::: }  \ {  ィぅミ }     /
        {/////////\_ i: : :{   { |  { 乂rツ    ヽ んハ/ / /   /i  '     どちらにせよ、この陣営を下せねば
         乂//////////ハ: : :.  乂|  {          ヒツ / '  /  ' / } /     優勝なんて夢のまた夢ですわ。
          /⌒//////////∧: : .   八  乂        ' __ノ /   /}/  ノ'
       ///////////////八: .j_: :/}\ {⌒  r‐ 、  ⌒7 '  / /         テッペイ、飛ばして行きますわよ!
    __ └へ///////////^ア  ̄ ̄ }: . 个: .   ー   イ /}イ
   「/////////二ニ=--/. ./ニ=--   }: . }  >   <__ }八 人
    ⌒二二ニ==--⌒. . . . . .{ニ=-    }: . .ハ ___ {ニニニ} ⌒ \. \
     ---=ニニ⌒. . . ---- ミ、ニニ=- , : ./∧ \V^}ニニ{      \. 丶
_ --=ニニ⌒ . . . . . ./ニニ=--  ⌒\=-/. :/  ',  } {ニニ|___    \. .\
. . . . . . . . . . . . . . ., -=ニ=--     ⌒, . :,    〉 「\\_〉    ヽ   、. . .\
. . . . . . . . . . . . . .イニニ=--    ___//. :∧___/ ニニV/}ニニ=-へ  ',     . . . .',
. . . . . . . . . . ./ {ニ=--    /  _/. :/    __/i:i:「:i:i:i:i:i:i:\i:i:>、_}     . . . ...
. . . ---=ニ⌒  ∧=-   / __/'. : ,    /i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i/〉i:i:i:i:i>     } . . .}
⌒        /ニ=-⌒   /⌒} /: : :  . .└へi:i__/L/⌒', ⌒¨\      . . . .
        /ニ=-    /  / / : : {. . : : : : : : : : : : : : : . . }. . . : : : . .   , . . /
         〈__ __   /  /. : .: : : 圦: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}  /. . .
        /二二\_/  / . : ,. . . .{V丶 : : : : : : : : : : : : : ,: : : : : : : : ,  , . . '
          └‐=ァ‐ 、 __/、. : ,{ . . . V⌒ ≧=- ____  イ: : : : : : : : イ  //
          /     ⌒ }/八: . . .Vニニ=- ____///\_≧=-- <>  /
            /       /   L\: . Vニニ=---//\ニニ∧ニニ〉



                    ∧/{.___/(
               /   ノ        \___
              /             /
                 /              人_
           |∨               /
           |                \ ̄ ̄ ̄\
           |  /               >     |
           |  (_  /⌒           〈‐┐     |____
              〉 /       \ \    _ \!    /     |
           / |. / ハ / \ \ \ \.  「 <⌒ /      〈    ああ、分かってる!
            |  |/| / ∨|/⌒\(/(\ハ 厂i⌒ /   _   〉
.            八  r‐ミ\|   /斗-‐┐ ∨,ノ /   /ニ.∨ /
            / 从 乂ッ    ⌒乂ツ ノ r<//   /ニニ ∨
              〈ニニ.込            人:/    /ニニ/ ̄\
           /\ニ个   `_  _   //   /ニニ/
            |  \ニニ>  _  イ У ̄ ̄/ニニ/       |
            |   |. \ニニニニ〈 Y__/ニニニ/         |
           |     'ニニニニ/ニニニ| ̄ ̄|ニ          |
           |   \ 八ニニニ{ニニニニ\./ニ厂 ̄)      |
            |       /∨ニ人ニニニニニニ/ \          |
            /      〈 / 〉ニニ〉Oニニニ./| ̄ \      〉
             |          〈/ニニ {ニニニニ./               /
          〉 /⌒     |ニニニ' Oニニ/               /
            /        ∧ ニニノニニ.人           /
.          〈          | 人\(ニOニ /  \        /|
          〉    \  厂 \>-<.///\___/ /
            /       ∨   〈/   \   // ̄ ̄ \./
        /         | / ̄/      \/       |
        {         八   /      /           |
          \     /   ./(_〈_/--<             |



1.宝具の使用有無
2.鉄兵とランサー、メインを張るのはどちらか

【安価↓1~3】
Yes OR No
鉄平 OR ランサー

それぞれ多数決


5584 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/06(日) 22:43:50 ID:L2N1PmDw
宝具使用
鉄兵

格上だし全力で

5585 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/06(日) 22:44:53 ID:PN/knRoS
宝具使用、ランサーメイン

5586 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/06(日) 22:45:07 ID:ygwPNq59
yes
鉄兵


5587 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/06(日) 22:50:59 ID:Qsj+Di69


宝具使用、鉄兵メインに決定!


     f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ
     |
     |      我は汝を騎士と認める。我と共に戦い、我と共に果てるべし――!
     |
     ヽ________________________________  乂_


                                -==ニニ二二            二二ニニ=‐
                   ノし-ー'''二ニニ≧___z=ニ二二              z--―ー''゙“   |       /
          ,..-テ    _z‐'″    .`゙゙゙'''"´               _____て¨          /      /
  _,,.   .././    _,,z≧         _,,.y  __zーt)イ⌒゙゙'¨¨¨¨`-"´              _イ   `゙}   /⌒
/「゛   .//  ,,yiiニ-ッ     : _.. ー'"_)イ⌒゛                            )ノ     / .,/ /
 r‐ァ    ノしイ-‐'"  . _,,z-'''″                                r‐ァ _  .,彡'´  ../ .
ノ し-l  r-'"     .ィノ.l/                                       ノ し,/ .″   .iシ'"
   廴/      /"                                        / , /          /
      .,..イ. /                                     iシ"   ,,イ  ,..イ . /
    .,/´ (r'        jト、                               ″  ../ 廴/  `´
 .,/゛   __z-‐'¨¨7    l  )                               ,/          ,..-'´
'"    /     /     . } ./                             _/゛            ,..-'"
   ./  __zー'″     iシ゛                  _                rl!゙‐''¨¨〉    ._..-'"゛    ._..-
  ./ .,/´            ,..-z,.イ        /し'/   ノ〉            _/  ..-'"゛    _.. -'彡¬
 /./   、            /゛   /       ./  ,/  }し/./        . _..-'´       _.. -''″./
 l/  ノノ           / _,,z‐'¨´          レ'⌒)__/´/      _,, ‐'″     ,,, -'"´    /   _z
 ゝ  i`/      /(   )イ/''       _ッ   .´.,r¬″  /  _,, -''''"´      _,, -'''"゛       / /⌒
    .l′   . / ./           __/し./   _./      `¨´        _.. -''''゙゛         _.. -'"..〃゛
       ./   lしl!´     /   i彡ノしイ             _,,.. -'''"゛       _.. -'"゛ _..-''
ノ―ァ_/7 /     廴___z-ツ'゛             _,,.. -''''"゛        ,,, -'''"  _..-'"゛
    レ'´                    _,,,.. -‐''"´       /(,、._.. -'''"  _,, -'"         ,..-'"
                      _,,,.. -ー'''"゛       __zー''彡'"   . _,, -'"゛           ,イ-'"
              _,,,.. -ー'''"゙r‐ァ‐'″          /゛   ,, ‐'´  _,, -'"゛             ,, ,イィ      _,.イ  '
._,,,,,,,.... -―'''''"゙´    _..-'"./      _,, -'''7 ./⌒" _ . -'"゛          _,,./ ″ /  し―'ーヘ ^)ノ )、
               /゛  .l゛  _,, -''''"゛    .シ'゙_,.. -''″        _.  _.. <‐'/  / l、_ィ'´ ̄7/    jノ
          ,/゛   . ,ノ''"゛       ._.. -'''゙゛           _,.. -'彡;;彡‐'´.,/,、 〃._..-''',゙..-' //                 _,.イ
        .,/゛    ./      _.. -'''"           _.. -''',゙y;;ニ゙‐''″  ,〃'″ _.. トィヘ_,ィ_,//  ト、j7__,ィ  ,イ ,ィイ    `i :|
___.z--ー'''゙゙/      l{   _,, ‐'"゛           _.. -''',゙,, -'彡'´         ,/,.. ‐'彡 ノ   .__/    >ィr―'  し' (ノrイ  ノ |
     /        ゝニ__/{       ._,, -'''^_.. -'"´ /          {彡‐'"    '⌒' ̄      <_ノ:|」     _,.ノ /  ^)/
                                              |しイ                    /´ ̄   _,
                                              J(´                        ⌒)ノ




    、__人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_ 人
    )                                                    (
    )                                                    (
    )          ――オオオオオオオオオオオオオオォォォッッ!!             (
    )                                                    (
    )                                                    (
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            、       .、l : l Y   ,.._,.-': : : : : :l: : : : :,'   .ヘ--,    Y"
             ノヘ,      ヘ : l : :`, /: : : : : : : : :.ノ : : : /      l   r-'"´ __,'、
         __, ./  _)     l`、: l: :l'-, `_-、: : : : : :l,、: : : :ヘ    , ',_ノ   `--´(ノ  ノ
        Y (_/  l'、__,. -、  /: : : l: : ;'l  l: :`、、: : : : :l. l: : : : :ヘ . l、_,-、       /
        r '      /´、/ ,ヘ: : : :l: : : ゙、l``、: : :l: : : : l l: : : : : : ヘ,'(__  .l     . ,ゝ
       .Y:´ヽ    .(   ./: : r.l: : : : :l: : : : : l: : : :l .゙、: : : : : :.l  .)--'", -:.、    l
       .ヘ: ,-:ヘ.  Y゙`' l、_l: : : : :l,.ノ: : : : :ヘ: : : : ヘ: : l   `,: : : : :l`l l  .l: :  , :': 、 ` --,
      ,.:-:.、`、:. ` `l-、ノ ノ: : :/: : : :、: : :ヘ: : : : :.l: : ヘ .l: : : : :,'_ノ 、 /l  `、: :.>  ,.'
      ヽ、__.ノ _    `'"-,'__:/--,: : : : : : : :.l: : : : ;l: : :,ヘ、l、: : :/Y'    `-    l'"゙ヘ-'"
      ヘ、/: :l. , -,  /: : : :/: :ヘ: : : : : : : :l: : : : : : :l: : ヘ,-、_ l . _    ,..,  `_: : l
       ノl___,ノ/: : l"l--===┐: : : ヘ: : : : : : l: : : : : : :l: : :.ノ; ;ヽ:`:、/: ヘ   l: :.`,  , '
       `--'"`-/: : ヘ、__l: : : : : :l: : : : : :l: : : : : : l: /: : : : :/: :l:、: : ヘ--.l、: :./__ノ
           ,': : : :/: : : : :ヘ: : : : : l: : , ': : l: : : : : : /: : : : : /: /ヘヘ_:ノ
           l:_/: : : : : : : l: : : : ,-'" ヽ: : : /、: /: : : : : /'": : : ヘ: :`、
         , -、ノ、: : :.l: : : : : : l, --'"    l: : :l   l、: : : : :/: : : : : : :ヘ: :`-,
         '-、/:l: :`、: :ヘ: : ,-'"       ヽ: ヘ    ̄ヘ/: : : : : : : : ヘ: : :l
      ___,.. -:':l: :`-------,      、______ , ヽ: ヽ    ゝ、: : : : : : : : ヘ: ,'
   , :'´: : : `:、: :l: : : : : : Y: <    - ': : : : : : l .ヘ: l   ,../: :ヘ: : : : : : : : /
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 、 : : : : : : /: : : : : :l                ̄        l: : : /: : : : : : ヘ
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   ヽ: /: : : : : : /                           l: : : : : : : : : : ヘ
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5588 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/06(日) 22:53:28 ID:Qsj+Di69


┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:丑鎮鉄兵(宝具使用時)   【レベル】:20     【アライメント】:中立/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:25+20  【耐】:25+20   【敏】:10+20  【魔】:15      【運】:5        【宝】:10
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                    .ノヘ
                  ,、/::::::l ___l` -:'"l-,
                  ,'::l:::::::::,l、l:::,、::::::,-,:::l--,
                  l:::`::-:':,'l`-l:::`":::l,::"l::l
                  ヘ、_,-'::::ヘ::,、:::::::::::,,::::/
                    ` -..,,、l::ゞ:::::::''::l::ノ
                        `, :、__/-、 ,、
                     ,:-'`/、__::::::_,...::ヘ:::ヘ
                     ,l:::::/:::::::::`:;;'::_:::::ヘ::_ノ、
                   /:::::/:::::::_ノ`-'"丿::::l:::::::`l      r.、
                 .  l::::::::::,l:::::::::>  _<:::::ノ、::::::l_   r-、 l::ヘ
                 , -'::::::r'"ヘ:::::'"::l ._ヘ:::::::l r:::::::::::`-, ,':::::::\:ヘ__
                 .ノ::::::::::`l  l::::::::::::l l`´::::::l .l:::::::::::::::ト/:::::::::::::`::、l,
                l::::::::::::::::l . l::::::::::"l|`::::::::::l  ヽ:::::::::/_:::::::::::::::::::ヘl:l
                ,ノ:::::::::::/ ,-l::::::::::::::::::::::::::ヘ .l、::::/:::::`-、::::::::::::::l::l
               l::::::::::::::l _ ,ゝ::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ _l:ヘ:::::::::::::::`-、_:::l/,
               l:::::::::イ,-"/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l l::/::::::::::::::::::::::::::l:::::l
               ノ::::::::::::l-<ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ 7::、::::::::::::::::::::::l:::::l
              /:::::::::::::::::::l:::::::,、_:::::::::::::::::::::::::::::,..、:ヘヘ::::::`::-、::::::::::l::::/_
              l,-,::::::::::::::::l::/:::::;`l:::::::::::::::::::::/::::::`::-,`,::::::::::::::`-、l:/::l´
             //:::l_、_,-,-'":::::::::::::ヘ::::::::,、::::/:::::::_::::::l l、::::::::::::::::::::l::::::l
           // ,::::l   ヘ:::::::,. --、__`l:/ `,___/:::`- ',::::`::-::、:::::::l:::::/_
          //   /   ヘ_ノ::::::::::::::´l /::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::`-l:::/::l´
        //   /     ヽ、::::::::::::::::,' l:::::::::::::::::::,':::::::::::::::::::::::::l/:::::l
      //   /       ,-'/ l::、_/ヘ  .>::::::::::::< ` -- 、::::::::::::l::::::/
    .//   /       Y:::ト、 l::::::::::::::::ヘ_l::::::::::::::::l   /:: `:-:、:l:::/
   .//   /        ノ:::::l ,-、::::::::::::::/:::l::::::::::::::::,l  /:::::::::::::::l:/
 //   /          " `゙ l_:/ `、::::::::l`´`、_,::::::/   ``‐- .、l/
. /   /                  /:::::ヘ   `-"
'   /                   /:::::::::::ヽ、
  /                    /::::::::::::::::::::l
/                     l::::::::::::::::::::::::l
                      l::::::::::::::::::::::::l
                      `- 、_____, -"


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
〇勇猛:C
 タイミング:常時
 ランク以下の威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
 また、戦闘時【筋】【耐】ステータスに+10。

  アイアンナイト
〇鋼鉄の騎士:B
 タイミング:常時
 このキャラクターは常に+15%の勝率補正を有し、最終勝率が-100%より大きいならば、
 最終勝率を5%にまで引き戻す。また、1シナリオ1回まで自陣営を対象とする暗殺判定を無効化する。

〇魔力放出(炎):D 消費魔力:30
 タイミング:ランダムステータス決定後
 戦闘時、【筋】【敏】【魔】のいずれかのステータス+15。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【使い捨て礼装】

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  【願い】
  守られ、導かれるばかりじゃなく、ランサーと対等な関係になる
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


5589 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/06(日) 22:55:27 ID:Qsj+Di69


鉄兵陣営
【最大レベル】:40
【基礎ステータス】  /【筋】:55 【耐】:55 【敏】:48 【魔】:30 【運】:20 【宝】:23
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:68 【耐】:68 【敏】:48 【魔】:30 【運】:20 【宝】:23
【勝率補正】:15%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% 【勝率デバフ(その他)】:0%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:15% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:10%

一戦目アーチャー
【最大レベル】:45
【基礎ステータス】  /【筋】:58 【耐】:38 【敏】:15 【魔】:55 【運】:30 【宝】:15
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:58 【耐】:38 【敏】:15 【魔】:55 【運】:30 【宝】:15
【勝率補正】:40%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% , 5% 【勝率デバフ(その他)】:5%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:35% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:5%


常時スキルが諸々乗って、現在ステータス比較は以上の通り。
選択ステータスはどれにする?(ランサーの騎乗スキルにより選択ステータスは+5)

【安価↓1~3】
ステータス名


5590 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/06(日) 22:57:05 ID:L2N1PmDw
耐久!

5591 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/06(日) 22:57:38 ID:L2N1PmDw
違う敏捷だ!

5592 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/06(日) 22:57:54 ID:PN/knRoS


5593 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/06(日) 22:58:12 ID:ygwPNq59


5594 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/06(日) 22:59:55 ID:Qsj+Di69


敏捷了解ー。


鉄兵陣営
【最大レベル】:40
【基礎ステータス】  /【筋】:55 【耐】:55 【敏】:48 【魔】:30 【運】:20 【宝】:23
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:68 【耐】:68 【敏】:48 【魔】:30 【運】:20 【宝】:23
【勝率補正】:15%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% 【勝率デバフ(その他)】:0%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:15% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:10%

一戦目アーチャー
【最大レベル】:45
【基礎ステータス】  /【筋】:58 【耐】:38 【敏】:15 【魔】:55 【運】:30 【宝】:15
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:58 【耐】:38 【敏】:15 【魔】:55 【運】:30 【宝】:15
【勝率補正】:40%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% , 5% 【勝率デバフ(その他)】:5%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:35% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:5%

鉄兵陣営選択ステータス 【敏】:48 vs 15
一戦目アーチャー選択ステータス 【魔】:30 vs 55

ではランダムステータス決定!
筋耐運宝

【安価↓2】
1d4


5595 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/06(日) 23:00:21 ID:L2N1PmDw
【1D4:1】

5596 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/06(日) 23:01:14 ID:YodbYUQp
【1D4:4

5597 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/06(日) 23:01:22 ID:ygwPNq59
【1D4:3】


5600 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/06(日) 23:08:17 ID:Qsj+Di69


鉄兵陣営
【最大レベル】:40
【基礎ステータス】  /【筋】:55 【耐】:55 【敏】:48 【魔】:30 【運】:20 【宝】:23
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:68 【耐】:68 【敏】:53 【魔】:30 【運】:20 【宝】:23
【勝率補正】:15%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% 【勝率デバフ(その他)】:0%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:15% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:10%

一戦目アーチャー
【最大レベル】:45
【基礎ステータス】  /【筋】:58 【耐】:38 【敏】:15 【魔】:55 【運】:30 【宝】:15
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:58 【耐】:38 【敏】:15 【魔】:55 【運】:30 【宝】:15
【勝率補正】:40%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% , 5% 【勝率デバフ(その他)】:5%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:35% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:5%

鉄兵陣営選択ステータス 【敏】:53 vs 15
一戦目アーチャー選択ステータス 【魔】:30 vs 55

ランダムステータス 【宝】:23 vs 15
勝率補正変動:1P / 0% 2P / 0%
基礎勝率:70% 最大レベル差:-5 スキル差:-25% 戦力差21
最終勝率:61%


騎乗の結果を反映してなかったので反映。
次悪だが次善との差は2%だし振り直しは無しで良いかな?

あとはどれだけリソースを吐くかだけど、

〇魔力放出(炎):D 消費魔力:30
 タイミング:ランダムステータス決定後
 戦闘時、【筋】【敏】【魔】のいずれかのステータス+15。

上記スキルと令呪、どこまで使う?

【安価↓1~3】
スキルの使用有無
令呪の使用有無(勝率補正か振り直しかも含めて)


5601 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/06(日) 23:10:37 ID:L2N1PmDw
勝率補正差がデカいなぁ
悩むが魔力放出だけ使用

5602 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/06(日) 23:10:53 ID:PN/knRoS
令呪1画を勝率補正に

5603 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/06(日) 23:13:44 ID:V+QPBKGv
中途半端が一番良くない
魔力放出と令呪一角使って確殺


5604 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/06(日) 23:15:22 ID:Qsj+Di69


鉄兵陣営
メイン:丑鎮鉄兵(英雄) サブ:ディーナ・シー
【最大レベル】:40
【基礎ステータス】  /【筋】:55 【耐】:55 【敏】:48 【魔】:30 【運】:20 【宝】:23
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:68 【耐】:68 【敏】:53 【魔】:30 【運】:20 【宝】:23
【勝率補正】:25%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% 【勝率デバフ(その他)】:0%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:15% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:10%

一戦目アーチャー
メイン:
【最大レベル】:45
【基礎ステータス】  /【筋】:58 【耐】:38 【敏】:15 【魔】:55 【運】:30 【宝】:15
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:58 【耐】:38 【敏】:15 【魔】:55 【運】:30 【宝】:15
【勝率補正】:40%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% , 5% 【勝率デバフ(その他)】:5%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:35% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:5%

鉄兵陣営選択ステータス 【敏】:53 vs 15
一戦目アーチャー選択ステータス 【魔】:30 vs 55

ランダムステータス 【宝】:23 vs 15
勝率補正変動:1P / 0% 2P / 0%
基礎勝率:70% 最大レベル差:-5 スキル差:-15% 戦力差21
最終勝率:71%


ごめんなんか勝率補正低いなーと思ったら鉄兵君のスキルが進化してたの忘れてたわ。正しい勝率は↑で!


5605 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/06(日) 23:16:57 ID:Qsj+Di69
んで出た意見が、

5601 名前:梱包済みのやる夫[sage] 投稿日:2019/01/06(日) 23:10:37 ID:L2N1PmDw [7/7]
勝率補正差がデカいなぁ
悩むが魔力放出だけ使用

5602 名前:梱包済みのやる夫[sage] 投稿日:2019/01/06(日) 23:10:53 ID:PN/knRoS [7/7]
令呪1画を勝率補正に

5603 名前:梱包済みのやる夫[sage] 投稿日:2019/01/06(日) 23:13:44 ID:V+QPBKGv
中途半端が一番良くない
魔力放出と令呪一角使って確殺

この3通り。

魔力放出と令呪1画で確殺で良さそう?
あ、今回は関係ないけどランサーサブだと令呪による勝率補正が20%に下がってるのは気を付けてね。

5606 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/06(日) 23:19:59 ID:L2N1PmDw
負けたら令呪2画減るしねー
それでもOK

5607 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/06(日) 23:20:00 ID:PN/knRoS
あー……悩むけど確殺しておこう
令呪1画と魔力放出で

5608 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/06(日) 23:20:15 ID:ygwPNq59
覚殺路線でよさげかなー


5609 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/06(日) 23:24:02 ID:Qsj+Di69


わあい確殺、イッチ確殺大好き!






  ヽ .l  'i  !;;;;;;;;;.     ..;;|;;                  `'''ー、、;.....   ...`".;;;..';  、
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  l、   l,.;;;;..l,.|;;.     ...;;;;|;;                        `'-,,       ;.;゙!、
  l ヽ  ...ト;.;;;゙";;      .;;;.l、                         `'-.,_.....  ... lh,
   l,.ヽ. 、;ヽ;;;;;;;;       .;;;∨                              `''-,;;、.. . ..`''、
 t、 \  l .ル」;;;;;;;       : ;;;;;.l                                `ゞ''、、 ヽ,
 ゙ |┐ .`、.l .l;;";         ;;;;.l. :i、                              `'-,;'i|li、
 、 ゙'′ ゙!  l.;;;             ;゙ヘ.lヽ                                 ゙'、ヽ,  .、
  ゙!ミ、.     ヽ;;.          ...;;;゙";|、                              ゙ヽ,ヽ lヽ
   ゙'、゙ \   'l、;;              ;;;;.l.i、 、                              `'ゝ.ゝ.l、      だああああああっ!!
    ´ヽ ,ヽ ゙ll.l;;;               ;゙;;.lリ、                                  :  `.l.
    l,  ゙!l .;:.l,;;;;;;               ;;;;;;゙;;;ヽ      `-..,,_ l `,
     リi、   . ヽ、;;;;;;              ;;;;;;;.l  - 、     ヘ ゝ<_                      ,..., ._
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 Y、    : ゙'ぃ;;;; l,....;ル、;;゙'ヽ;;;               ;;\  : : : : : : : : : `: 、   ,--、 `' _l           `'  ゙`」:::::::::`゙`:-:、---/-'::::`-,- /ヘ
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  ヽ .゙'←、  ゙く;;;;;..`'ム;;;.  ....;                ;;;;;;ヽ : : : : : : : : : : : : : :: : : `、: : : :` -、               `-- 、:::::゙゙`l":::::r-,l:::::::`゙'l
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  リ-,、,       l;`'-ユ;;;;;;;                             ;;;;;;'!、 リ、     ` - 、: : : : : : : : ,...: :`-/::::::::::::/  .l::::::::::::::::::l
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                                                                  ,. -';;l::::::::/::::::::::::::::ヽ







           ._
.      ./ニ三ミ.\
        ,'ニ三三三三ヽ
       .'、ニ アーチャー  ミ}    ぐお……!
      .`,ニ三三三ミ,'    こ、コイツ本当にマスターかぁ!?
        '、ニ三 u  ミ,'
        .'、ニ三三ミ`、._
     ._.,,.-''三三三三ミ"'.‐ .,
    .r''三三三三三三三三三三ニ`,
.  .,'ニ三三三三三三三三三三三ニl
.   ,'ニ三三三三三三三三三三三ニ|
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└-‐i.三三三三三三三三三三ニ,'
.  .l三三三三三三三三三三三|


5611 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/06(日) 23:26:50 ID:Qsj+Di69



              /  ,          /ヘ,イ      \     \
            ′ /     /  /''"゙゙ {        Ⅵ     \
           /  /       ' `メ、   |   、     Ⅵ  ',   丶
            /   '     /  /  \ 八   \ ヽ  i       \
           '__ i     ' ィチ爪_笊㍉ \ 、 \ \|         i⌒\
         __ イ///} |       八,_)//:::}    \{\斗- |    }   }   ヽ
      rく//{///ノ/|       介乂r_ツ      ィう示ミ }      ,
      |///介<  {八 i     乂.:/.:/.:/.:/     ,_)/::{ Ⅵ   / ィ  /      あら、余所見は良くありませんわね!
      ^ア//}//> 乂 ヽト、   {⌒\       , ゞ- '  メ   , / } '       そっちは正真正銘私のマスターで――
    ////. |/'   \ i\ 乂_           .:/.:/.:/   イ / j/
     { ⌒. .  /   . /` {. .介=-⌒  丶   _,   ノ  / }/
    }  . . . . .'   . / . ハ . {込、         ⌒7/{  /
    ,  . . . . /  . . /. . ./.∧∧ : ::..          イ´. . .|
.   /  . . . . '  . . . .' . . ., /.∧. ',  〕iト    ィi〔. . .| . . . |
  /  . . / . . -==-<__./. }V∧ ____ 「. . . .|. i . . | . . . |
. / . . /. . ィi〔ニニニ〕iト辷<_ V∧ニニニ{ . . . |. | . . | . . . |
 ' / . . '-=ニニニニニニ=-辷Ⅵ. ∧ ̄ 〕iト .,L.j_. . 乂 . ∧
/   . . /-=ニニニニニニニ=-)⌒V. .ハ __  __   __ 〕iト ., .∧
 . . ._ ノ-=ニニニニニニ=-/└ r 、v . }⌒〕iト辷辷辷辷辷〕iト∧
_,ィi〔ニニニニニニニニ=-イ-=ニ}ニニ}. .jニニニニ〕iト  ̄ /-=ニ〕iト .,






        マ: : : :`: 、     .r-.、,-┐_
       ___マ: : : : :ム   「¨r--、l,. -ァ: :l_, ィ
       `Yl: : : : : : :ト, 、=-、l : : l : : l ̄l_/: :l、__
        /弋: : : : : ノ:l`ム: : _: : :l : : l_: :/:l: :(: : l
        l: : :`` -イ: :l: :、--:l`: 、l/: ゝ┐ヘ:`ァ
       _マ: : : : : : : :ム: :ム: :ム: : l: : l: :Y: ://` 、r、
       ヽヽ: : : : : :/: : : ム: : ヽ: l:: :r<ノ/: : ノ`]ヽ`ヽ      そっちが、オレのサーヴァントだよ!
        `` `ヽ:ノ: : : : :l:ム:r.、: :l: :,.-ァl : /: : : : : ヽ: Y
            l: : T  ̄ : : ` 、 _l__ ./´: : : ,.: : : : ノ: ノ      ――令呪一画で補佐する! 決めろちびすけ!
            ノl.l: : :ム: : l` 、: : : :ヽ/l: : : :__: : :l レ': : ム7
        /: : ,ll: : : :ヽ、l: : ヽ¨¨¨;;;;;;;;ゝ´/: :/l ヽ、: : : ム
      r 、l: : :.l: l: :__/  l:`:、: :ヽ;;;;;;;;;;;/: : :ノ:,' r、l----ム
      l: :ム: : l: :ム    l: : :` 、ム;;;;;;;;l__/: :/l  l: : ` -、: :ム
     r.、l: : : ゝl__: :ゝ   マ: ゝ、ヽ;;;;;;;;;r.l_/: /  ``l--、:ヽ: :l /l
     l: :マ: : ム:ゝ-'     ゝ-'  );;;;;;;< ノ/    ヽ' ヽ: l: l/: l
     l: : マ: : ム: :/     ト、   >;;;;;< `         l: ム: l/: :l
    .l: : : :マ: :ム/      .l l r, {;;;;;;;;;;}、__      ,、ノ: : l:/: : :l
     .l: : : : :ヽノl   __ r--l:ムノ:ム;;;;;;;;;,-': :` 、    マ: : :/: : : : l'l
    l: : : : : {;;;;;7   マム: : l: : : : `v、': : : : : : ヽ    l: :/: : : : :.l l


5612 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/06(日) 23:28:56 ID:Qsj+Di69



-=ニニ=- __       __
   ̄ -=ニニ=- __ /二アへ
      ̄ -=ニニ7__ ̄ \__人
       _「 ̄  ̄  \  V/∧
       「  ̄ \///∧__-=ニ」 __
      八ニニ=- \_/ ̄ -=ニニ=- __               __
       /-=ニニニニУ      ̄ -=ニニ=- __. : : ¨  ̄ __¨: : .< __ ⌒\
     , -=ニニニニニ′           ̄ -=ニニ=- __. ./⌒  ーヘ⌒\  \
    -=ニニニニニ{        r‐‐ヘ   /: :/ -=ニニ=-/: /   . : } 丶 \
   /-=ニ∧ニニニ=-       {i:i:i__i:i:\{: /. . , .i .{ -=ニニ=-/ _八.、. \. .\
  , -=ニ/i:i:Vニニ=-,  ___r‐‐<////\}ヘ //:| i: { { . /-=ニニ=-:\. .\⌒ 、      お膳立てご苦労ですわ!
rく⌒^「/i:i:i:i:iVニ=-/{ _人///\/////////Vi:V: : |八{ {: メ、 八. ./-=ニニ=- \       さぁ―― 隙だらけですわよ、アーチャー!
L、V厂乂i:i:i:i人(⌒V⌒\\// L////r‐ 、/}i:i:i〉:㌘ 八 乂必㍉Ⅵ ハ -=ニニ=- __
 ⌒ ',⌒¨¨Lノ^}. :}  . : }   ̄ }\ ̄ノ⌒L/〉⌒\ {. . {⌒ ̄⌒〉}八⌒\ {-=ニニ=- __
        /. / . . / . . /   、/  ⌒\//」八圦  /八. . .\ __\  ̄ -=ニニ=- __
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               . . . .、    }/-=ニ〉 {i:i:i:\_/ニ>-r< }:{. ./-=ニニニニ=-⌒_/
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                  \. .ノ=- \ -=ニ〉   Vi:i:ハ=-{/」   ∨ 人\-=ニニニ/
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               /ニ=-      \    \  ̄ 「ニ=- ∧



三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
三三三三三三ニニ/ ̄ヽ三三三三ニニ>'´`ヽニニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
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|、                    {z-テ'-ニ三∧__/三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニニニニニニ
;';ハ                   ∠_三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニニニニ
;';';'ヘ                 r--≦三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニニニ
;';';';';'>x               ト、三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニニニ
;';';';';';';';';';';'>x            ニ=─三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニニニニニ
;';';';';';';';';';';';';';';';';';'>----zz≦三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニニニニニ
;';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';'ー-z_三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニニニニニニ


――判定不要。ランサー陣営の勝利!


5613 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/06(日) 23:32:13 ID:Qsj+Di69



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        r-.、 l::::::::::::::::::`゙゙´,l-ト、:_l::`-、l_,..-=l::::::,' ヘ_::::::::::::,'::l
        /::l:::l .l:::::::::::::::::::::::/::l'"´::l:::::::::l:::::::::::ト、/_-l::`=='":::::ヘ
       .ヽ_l:::,'  ヽ::::::::::_,.:-'::::::,l::::::::::::/:::l:::、::::::::::::::/:、::::::::::::::::::::l
        l:::::,'  '"、゙゙゙´:::::::::::::/::lY‐r、`::l::::'::::::_,...-'::::::ヘ、::::::::::::/
       .l:::::l     ` .、 ___` 、l丶-イ::l:::::l'"0 /:ヘ:::::::::::`-,__'、      よし、格上相手にまずは一勝……!
       l:::::,'         /' ヽヘ .. ----,`゙゙´'"´`-、__/
       .l:::::,'    , -、,.-// l -'"´  ,. -'" ´  ̄ ` .、 ``3
      _l__,-,.- ':/:/:, /:ヘl `、--,-'  ,. -'"´ ̄`-、 `.、'、
    ,Y":::::/:::/:::::l:/::;l:/l `、. `'"  /l       .ヘ . `,
    7::::::/:::/:::::::::ヘ、::::::l:::l l/`===='".  l  、      ヘ./
   .<::/::::/::::::::::::,.... -='" ,' /l  .l  .ヽ .ヘ  ヽ,     .ヘl
    L:::::::::,>-'"l`゚´    .l .l l  l    ヽ .\  ` ‐- ..,,,__ヘ
  Y--`l゙゙゙:::ゝ、,.イ      .l .l.l  .゙、    ヽ、__     /`゙`=-- ...,,,、_
  l :: :::::: :::::::::l::7      .l ヘヘ  .ヘ       `゙゙`,--'"--‐       ヽ、
  .l   :  : ::::l::/       .ヘ ヘ  ヘ       ,'´       ./      ヘ
  .l     ::: l::l        ヽ ヽ  `、     ./       ./    .l    ゙,
  .l      l .l         l.ヘ  ヽ  ヽ .r-'"       /l    .l    .゙、
  l      .l .l        ,:l:::l`、  .ヽ,..Y-'          .l     l    ヽ
 .l      .l .l       .,.:':::l:::l:::::`、'" .ヽ           ヘ    ヘ    .ヽ
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            ´    \   \ヽ` 。
   / ̄ ̄≧ーく    ー==ヽ    Vハ  \
  /_/./ /    \   ー‐=゚。.   Vハ  i‘,
/´ ./ / /     |N {_ー=ニ>七_]    Ⅵ\ } ハ
  / // / !   | ||ヘ \ ¨ア>=ァ| |   | | 只ー-、     ……とはいえ、1戦目から全力+令呪1画の損耗。
  {/  | /| |  | || Vト=/〃う:ハ | |  /.| |く:::::|\:::::>    最後まで息が持てばいいですが……
  /   !{ .| |  | ||_入   V少’}/// / .! {:ヽ}  Y:\
     | .| |  | N         /イ/}/  ! L::」  {:::ノ
      八{\.从 |ハ ='’{         ,|  |   \ ^^\
       |  \ト{∧   、__      /|  | /   \    ̄ ̄ ̄\
          |  个 .   `   / .|  ∨ r―zx ゝ―く⌒\ ハ
          |  |  |>。 _ .イ   !.   ∨と> ´ ̄\ \. Y .}
          |  |  |      |   }/   ハ ノ       \ ) j |
          | /.|  | r―ァノ __, 7   ./j/        \/ .j
          ∨ .ハ  j〈 ̄〃 '/./   /´{ ,{            \/
              ∨ .} / /ア´て/   /  |/.::\           \
            r '  ノ⌒yァ' ̄)ノ./ /   i{   \           \
         .⊥く^ゝ-〈/:::::∧ ./ /     \     \
       /    \//\/:::」/ /      }  \  / >。
      f´        ̄ ̄ ./ /          ア/   >。
      {               / /         ノ   /(    ./   >
                   | /{       /   ./  \   {   (
      .人       / .!' .|´ ̄ ̄       /    ヽ  \  \
    / r个 。 _    。-| .! ̄ ̄  <.  Y \   ハ   ).  \
   /   j从  {>―<   .{  \     `ヽノ   \ / } /     ハ
  ノ  /( \ |    0 |    \  \     |     ハ / (       八


┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

     戦闘勝利しました。処理を再開します。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


5615 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/06(日) 23:40:17 ID:Qsj+Di69


一日目の処理結果をどーん。

1日目
ランダムイベント
担当陣営:アサシン陣営
<担当陣営側>
0.担当陣営に幸運が訪れた!
アサシン陣営の魔力が70点回復した!
<他陣営側>
6.何も無し

諜報フェイズをスキップします。全陣営の魔力を10点回復します。

行動フェイズイベント
2:保有魔力が多い順に残陣営数÷2(端数切り捨て)陣営が他陣営を襲撃する。それ以外の陣営は休息か礼装作成を行う。
アーチャー陣営がランサー陣営に襲撃を仕掛けました!

セイバー陣営がアサシン陣営に襲撃を仕掛けました!

ランサー陣営がアーチャー陣営に襲撃を仕掛けました!

アサシン陣営は礼装作成を行いました。
成功率:70% ダイス:41
作成成功! 魔宝石を一つ入手しました。

キャスター陣営は礼装作成を行いました。
成功率:60% ダイス:53
作成成功! 魔宝石を一つ入手しました。

バーサーカー陣営は礼装作成を行いました。
成功率:40% ダイス:35
作成成功! 魔宝石を一つ入手しました。

ライダー陣営は礼装作成を行いました。
成功率:60% ダイス:57
作成成功! 魔宝石を一つ入手しました。

戦闘発生!
戦場1:アーチャー陣営 ランサー陣営
アーチャー陣営とランサー陣営の手動戦闘を行いました。
ランサー陣営が勝利しました!
ランサー陣営がアーチャー陣営の拠点である大霊地を奪取しました!
アーチャー陣営は拠点を追い出され、新たに霊地なしに拠点を構えました。
ランサー陣営は、戦闘に1画の令呪を消費しました。
アーチャー陣営は、戦闘に0画の令呪を消費しました。
アーチャー陣営は令呪2画を支払い撤退しました。
ランサー陣営は110点の魔力を消費しました!
アーチャー陣営は110点の魔力を消費しました!

戦場2:セイバー陣営 アサシン陣営
セイバー陣営選択ステータス:【運】38 VS 15
アサシン陣営選択ステータス:【魔】25 VS 43
ランダムセレクトステータス:【敏】50 VS 33
勝率:セイバー陣営 89% アサシン陣営 11%
勝敗決定ダイス:59
セイバー陣営が勝利しました!
アサシン陣営は拠点を追い出され、新たに霊地なしに拠点を構えました。
アサシン陣営は令呪2画を支払い撤退しました。
戦闘により、セイバー陣営は70点の魔力を消費しました!
戦闘により、アサシン陣営は80点の魔力を消費しました!


5616 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/06(日) 23:45:12 ID:Qsj+Di69



               /(
            -=   ̄ ̄ ̄~"''~、、
         /                 `'<
       /                 \
            /' \
     /     / ト   \ \_トミ
    ノ    |:|   l \  r\ /  \
.   '⌒| i 斗i匕 |   \レ '\
     | i ̄ |  ̄|    \ 斗ャさ㍉
     | | 斗ャ㍉     } fノJ リ }      戦闘の消耗は厳しいけど、
     | |〈  fノJハ       乂rン /      大霊地を奪えたし出だしはまずまず……かな?
     人从ヽ 乂rツ      ―   ´
      |∧  ― ´ ヽ
      |/∧              /ノ
      人`込     ⊂⊃    /{从
         ―>。.,          イ /
             )> _ -= /
             ∧::::::::::::/     /
              / }V::://   /二/
                〈  |::// -=ニ二二/
           /∧ ://=二二二/
           }\∨ /二二二二7 ⌒
             /|{  Y/ニ二二二二| |
          / 〉 //ニ二二二 | |



                         . .   - ── -       __  -- 、
                       . . : : . . .   . .           < ⌒\
                      / . . . /⌒ . .        \     \  \
                    . . : : .   '  /. ./            ',     \
                   ' . : . ., /  ' . :/W       丶  i
                    / . : . ./ '   i : /'゙゙゙{   、  \ \}  i    }   ',
                      ' . : . ./  i  {:./-‐八   \  i\ }  }    }
        「\ __        : : : . .′ |  {,ィ笊示ミ、  i \{‐-Ⅵ ,       }    一旦魔力の補給に専念して、
        |/////\ __   {: : ..   Y^|  Ⅳ,_)/::: }  \ {  ィぅミ }     /       専守防衛に回ってもいいかもしれませんわね。
        {/////////\_ i: : :{   { |  { 乂rツ    ヽ んハ/ / /   /i  '
         乂//////////ハ: : :.  乂|  {          ヒツ / '  /  ' / } /
          /⌒//////////∧: : .   八  乂        ' __ノ /   /}/  ノ'
       ///////////////八: .j_: :/}\ {⌒        ⌒7 '  / /
    __ └へ///////////^ア  ̄ ̄ }: . 个: .    ゚   イ /}イ
   「/////////二ニ=--/. ./ニ=--   }: . }  >   <__ }八 人
    ⌒二二ニ==--⌒. . . . . .{ニ=-    }: . .ハ ___ {ニニニ} ⌒ \. \
     ---=ニニ⌒. . . ---- ミ、ニニ=- , : ./∧ \V^}ニニ{      \. 丶
_ --=ニニ⌒ . . . . . ./ニニ=--  ⌒\=-/. :/  ',  } {ニニ|___    \. .\
. . . . . . . . . . . . . . ., -=ニ=--     ⌒, . :,    〉 「\\_〉    ヽ   、. . .\
. . . . . . . . . . . . . .イニニ=--    ___//. :∧___/ ニニV/}ニニ=-へ  ',     . . . .',
. . . . . . . . . . ./ {ニ=--    /  _/. :/    __/i:i:「:i:i:i:i:i:i:\i:i:>、_}     . . . ...
. . . ---=ニ⌒  ∧=-   / __/'. : ,    /i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i/〉i:i:i:i:i>     } . . .}
⌒        /ニ=-⌒   /⌒} /: : :  . .└へi:i__/L/⌒', ⌒¨\      . . . .
        /ニ=-    /  / / : : {. . : : : : : : : : : : : : : . . }. . . : : : . .   , . . /
         〈__ __   /  /. : .: : : 圦: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}  /. . .
        /二二\_/  / . : ,. . . .{V丶 : : : : : : : : : : : : : ,: : : : : : : : ,  , . . '
          └‐=ァ‐ 、 __/、. : ,{ . . . V⌒ ≧=- ____  イ: : : : : : : : イ  //
          /     ⌒ }/八: . . .Vニニ=- ____///\_≧=-- <>  /
            /       /   L\: . Vニニ=---//\ニニ∧ニニ〉


5617 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/06(日) 23:46:15 ID:PN/knRoS
せやな、優勝するまで4戦前後とするとこのペースじゃ持たん


5618 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/06(日) 23:46:32 ID:Qsj+Di69
やっぱ描写を入れると進みが遅くなるな……
サクサク2日目の処理に入ろうか。シミュレーター回してきまーす。

5619 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/06(日) 23:49:12 ID:Qsj+Di69


結果確定。二日目リザルト。

2日目
ランダムイベント
担当陣営:アーチャー陣営
<担当陣営側>
9.担当陣営が不運に見舞われた!
アーチャー陣営の魔力が30点減少した!
<他陣営側>
6.何も無し

諜報フェイズをスキップします。全陣営の魔力を10点回復します。


           ._
.      ./ニ三ミ.\
        ,'ニ三三三三ヽ
       .'、ニ アーチャー  ミ}
      .`,ニ三三三ミ,'    負けた上でさらに不幸まで来たか。厄日だ……!
        '、ニ三 u  ミ,'
        .'、ニ三三ミ`、._
     ._.,,.-''三三三三ミ"'.‐ .,
    .r''三三三三三三三三三三ニ`,
.  .,'ニ三三三三三三三三三三三ニl
.   ,'ニ三三三三三三三三三三三ニ|
  .,'ニ三三三三三三三三三三三ニl
 .,'ニ三三三三三三三三三三三三,'
 !三三三三三三三三三三三三三,'
. l三三三三三三三三三三三三三,'
|ニ三三三三三三三三三三三ミ,'
└-‐i.三三三三三三三三三三ニ,'
.  .l三三三三三三三三三三三|


まずアーチャーが不幸を引きまして。


5620 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/06(日) 23:51:20 ID:Qsj+Di69


行動フェイズイベント
4:保有魔力が多い順に残陣営数÷2(端数切り捨て)陣営が他陣営を襲撃する。それ以外の陣営は休息か礼装作成を行う。
キャスター陣営がライダー陣営に襲撃を仕掛けました!

バーサーカー陣営がアーチャー陣営に襲撃を仕掛けました!

セイバー陣営がライダー陣営に襲撃を仕掛けました!

ライダー陣営は礼装作成を行いました。
成功率:60% ダイス:35
作成成功! 魔宝石を一つ入手しました。

アーチャー陣営は礼装作成を行いました。
成功率:90% ダイス:63
作成成功! 魔宝石を一つ入手しました。

アサシン陣営は礼装作成を行いました。
成功率:70% ダイス:88
作成失敗しました……

ランサー陣営は霊地で休息を行いました。魔力が30点回復しました。



          .,r.,
_ 、、〈ヽ._ _.ノ ,'
ヽ`ニ三三三ミノ
   `" ''7ニミ`t
      .〈ニ三ミ`.、
       `、ニ三ニ\                ,, - ‐- .、
       .`、ニ三ニ.`、              /三三三三ヽ
       `、三三三.` 、 _           /ニ三三三三三i
        ヽ、ミ三三三三三ミ' ー- ,,_  {ニ三  アーチャー ニ`,
            .` .、ニ三三三三三三三ニ`ニ三三三三三三l
               .` 、ニ三三三三三三三三三三三三ニ〉
                 ` 、ニ三三三三三三三三三ニ, - '      ,.r''"_ニ=ゝ
                  `、ニ三三三三三三三三ニく       _,.ィ'., ニ=´ニ_、
                   `、ニ三三三三三三三三ニ`ー-‐ ''_, イ
                     `、三三三三三三三三ミ',` ー‐ ´
                       `、ニ三三三三三三三ニ`.、
                          `,ニ三三三三三三三三ミ`、
                        /ニ三三三三三三三三三`、      .{ゝノ) .,.、
                __,,../ニ三三三三三三三三三三三`、     ヽ, `´´っ
         ,.r ''ニ''≡三三三三三三三三三三三三三三三三.ヽ   , r.'ニミノ‐`
        ィ''"''-、ニ三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ.´ー.'ニ三ニ〉
            ` 、ニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ミ/


立て続けに、狂化補正で同格になってるバーサーカーが襲来。


5621 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/06(日) 23:55:45 ID:Qsj+Di69


戦闘発生!
戦場1:キャスター陣営 ライダー陣営 セイバー陣営
キャスター陣営選択ステータス:【魔】60 VS 35 VS 25
ライダー陣営選択ステータス:【宝】7 VS 55 VS 35
セイバー陣営選択ステータス:【敏】25 VS 40 VS 50
ランダムセレクトステータス:【運】28 VS 15 VS 38
勝率:キャスター陣営 -15% ライダー陣営 43%セイバー陣営 56%
勝敗決定ダイス:83
セイバー陣営が勝利しました!
キャスター陣営は拠点を追い出され、新たに小霊地に拠点を構えました。
ライダー陣営は拠点を追い出され、新たに霊地なしに拠点を構えました。
キャスター陣営は令呪2画を支払い撤退しました。
ライダー陣営は令呪2画を支払い撤退しました。
戦闘により、キャスター陣営は100点の魔力を消費しました!
戦闘により、ライダー陣営は85点の魔力を消費しました!
戦闘により、セイバー陣営は70点の魔力を消費しました!

戦場2:バーサーカー陣営 アーチャー陣営
バーサーカー陣営選択ステータス:【耐】70 VS 38
アーチャー陣営選択ステータス:【魔】38 VS 55
ランダムセレクトステータス:【運】45 VS 30
アーチャー陣営は令呪を使用し勝率補正を増加させました!
勝率:バーサーカー陣営 70% アーチャー陣営 30%
勝敗決定ダイス:56
バーサーカー陣営が勝利しました!
アーチャー陣営は敗退しました……
戦闘により、バーサーカー陣営は140点の魔力を消費しました!
戦闘により、アーチャー陣営は110点の魔力を消費しました!



                ;=))::.   ,,='‐;;;;''-、::
             ,,-'゙゙ ,)'::     l;;゙゙;;;;;''''/;;ヽ::
            ,ノ;;;/::  ,,,..'.ゞ-'`,;;;;;;;,-‐,/:::
          .,-'_ム,,,,,--';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;<;;::
          '-:::::;;;;;;;;;;  ;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"`l:::
               ̄`y;;;;;;;;; アーチャー ;;;;;;;;;;;ヽ__ _
               /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.‐ュ,,;;;;;;;;;;;;;`-'--,i';_.,
               ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/:::  ̄"‐―--―.'-,,_彡
              r';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/:::
            ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:'i:::
           / ̄ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;'i:::
          /;;;;;;;;;;;;;/"l ̄ ̄|:::
        ./;;;;;;;;;;;;/::  .|;;;;;;;;;;|:::
       /;;;;;;:;;;_-"::    |;;;;;;;;;;|::
      l;;;;;;;:r""::       ヽ;;;;;;;'i:::
     .|;;;;;;;|:::          ヽ;;;;;;'i:::
      ,|;;;;;;;|:::           ヽ;;;;;;'i:::
     ,l;;;;;;l'::             ヽ;;;;ヽ:::
     r';;;,;/::               ヽlllヽ:::
    /;;;;/::                 ヽlll):::
    /^'l'::
    l;;;ノ::


最後のあがきと令呪を使って抗戦するも、あえなく圧殺。
今回初の脱落者と相成った。


5623 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/06(日) 23:57:40 ID:Qsj+Di69



                r 、)\
        __  -=ニ ̄   ~"''~、、
         >'"              \
       /                  ヽ
            /    /) /  /       }__
     /     / // _/_ ̄ }   |   |  \ >
        /    /| //   \__,> / /| ∧|
       /   / x===ミk     / r‐ < | i   |
      | / /  {{  んハヾ         ̄ ̄ | '   |
      '⌒/ イ      Vン }i      ァ==ミk |/|   ∧    これはまた、なんというか……
    { i'⌒〉|    `  _       / んハ ヾx| /⌒    無常だなぁ……
      V 〈Jil              、   Vン / / |
     人 __       _      ` -      |
      /.:八      (::::::::::::::::ヽ      /へ八
     ⌒7 \     ― 、::::ノ   / イr  }
      __{/) | \         ι  イ_r  ノ
       |   V   \       匕`¨¨¨´
     八 |/      ―=ニ)八
       \        /  \
        \        イ___|   \
          \   / ̄ ̄    |ト
      (∩)   |ト /      ̄ ̄ |
      \||_______||/_  (/〉     _ 人
      二 ||ニ二 ||二二 //二二二二二|





              ----        ___
         /          ` ,. <  ⌒\
        '  /    ,,  '                \
.       /  '   '   /ハ/{     ヽ   ', <⌒\
.      ' / ,  / _ / /'''"゙゙{   : 丶   V
      { / /  '  /`メ、  {   i ト、\ v   }   }
      レ /    ィ抖-=ミ八  ト、{__ >‐ }
      / /{    Ⅳ,_)/ハ  \{ ィ=ミ、 /      ,     唯一の格上が1ターンで撃墜!
.     /ィV从   ト、乂ツ     んハ 》   ' / /     さらに他所では三つ巴戦が起こって他陣営が大幅消耗!
    r o。 . }ハ{.丶{.i⌒, ,       Vツ_メ  イ  ハ '
   }////≧{. . . .{       '   , ,⌒7´ } / }/      なかなか我々有利な展開になりましたわね!
   ////二_≧s。..{     ' ¨¨¨ア    ' { ノ'  /
  .厶 ´.....   \  >、  乂__ノ   イ . {
 /............      ヽ /≧s。 _  イ  {. . {
. ′.......       V. . \ア 〉    {. . {
.............         〈{丶. . ヽ/¨ >、  v. .',
..........         }、/ハ> \ ‘, V.∧
.......      ,.斗ァ ^yム'>、//>>\ ハ  ∨∧
\.._ 。o≦.../{彡'  \////V>、 ≧=- }. . .}
............./⌒ヽ { /    丶///>、/>、} /. . ,
__ ,.斗     イ. . . .     V//アV/∧/. . /
、 _ ァ-==≦: :{: : : : : : . .   }//⌒)///〉. /
. \_,>'¨)ニ>、: :、: : : : : : : . . .   }⌒ ´ }>、
  _) /ニニニ>、: :. : : : : : : . . . '. : : : : '  >、
 ( /ニニニニニ>、>  __   イ、 __ .ィ /....⌒>o。
、てニニニニニニニ>、--->、  /{、    '   ´   ̄  ≧s。


5624 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/06(日) 23:58:36 ID:Qsj+Di69
戦闘が入らないとそこそこ早いな。
……もう一日ぐらいは行けそうだし、3日目回してきまーす。

5626 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/07(月) 00:00:52 ID:j9QECVmd


ランサー陣営、キャスター陣営、セイバー陣営の三つ巴戦が発生しました!



                  /(__/(
               /(/          ̄ ̄ ̄ ̄(
               /  /               \
             /                     \
               /
           |                        |
           |                        |
             /                            |
          /                         \     三つ巴か……!
            /       /      \ \ \ \        \
        / /  | / /| ∧  \(\(\( \   \  |⌒
        / |    |/|/  | /  \|   _)_ \    |⌒  |
           |    |   \  ┐   ┌  /   _| ∧|__  |
           |/\| 「≧トミx     ̄斗ャ≦「 ̄|/ / | \
           { ∧  乂r'リ       ノ乂rツ  ノ  ) )| (⌒
           乂乂:.  ー        ー―   ( /厂
                 人      `         ィー /)/
                  \    _    _    / |\(
                 > .,       イ |∧人 ̄\
               _/ /  >--</ / |        |__
             / (    / 〕\   /  |/      〉 |
            ノ        |.八      /     /   \
            〕人      \〕  _/        -- __|
         _ -ニニニ\__〈\ ∨/   /〉 _ -ニニニニニ-_
        /ニニニニニニニ| |\〕_..-=:| |ニニニニニニニニニ\
        √ニニニニニニニ:| |ニニニニ | |ニニニニニニニニニニ|
       √ニニニニニニニ:| |ニニニニ | |ニニニニニニニニニニ|
       {ニニニ|ニニニニニ::| |ニニニニ | |ニニニニニ /ニニニニ \
       {ニニニ|ニニニニニ::| |ニニニニ | |ニニニニニ:|ニニニニニニ|




                         . .   - ── -       __  -- 、
                       . . : : . . .   . .           < ⌒\
                      / . . . /⌒ . .        \     \  \
                    . . : : .   '  /. ./            ',     \
                   ' . : . ., /  ' . :/W       丶  i
                    / . : . ./ '   i : /'゙゙゙{   、  \ \}  i    }   ',
                      ' . : . ./  i  {:./\八   \  i\ }  }    }
        「\ __        : : : . .′ |  {,ィ笊示ミ、  i \{-‐Ⅵ ,       }
        |/////\ __   {: : ..   Y^|  Ⅳ,_)/::: }  \ {  ィぅミ }     /
        {/////////\_ i: : :{   { |  { 乂rツ    ヽ んハ/ / /   /i  '     同格と格下が1陣営ずつ。
         乂//////////ハ: : :.  乂|  {          ヒツ / '  /  ' / } /     ここを勝ち切れるかどうかで今後大きく違いそうですわね……!
          /⌒//////////∧: : .   八  乂        ' __ノ /   /}/  ノ'
       ///////////////八: .j_: :/}\ {⌒   _    ⌒7 '  / /
    __ └へ///////////^ア  ̄ ̄ }: . 个: .    `  イ /}イ
   「/////////二ニ=--/. ./ニ=--   }: . }  >   <__ }八 人
    ⌒二二ニ==--⌒. . . . . .{ニ=-    }: . .ハ ___ {ニニニ} ⌒ \. \
     ---=ニニ⌒. . . ---- ミ、ニニ=- , : ./∧ \V^}ニニ{      \. 丶
_ --=ニニ⌒ . . . . . ./ニニ=--  ⌒\=-/. :/  ',  } {ニニ|___    \. .\
. . . . . . . . . . . . . . ., -=ニ=--     ⌒, . :,    〉 「\\_〉    ヽ   、. . .\
. . . . . . . . . . . . . .イニニ=--    ___//. :∧___/ ニニV/}ニニ=-へ  ',     . . . .',
. . . . . . . . . . ./ {ニ=--    /  _/. :/    __/i:i:「:i:i:i:i:i:i:\i:i:>、_}     . . . ...
. . . ---=ニ⌒  ∧=-   / __/'. : ,    /i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i/〉i:i:i:i:i>     } . . .}
⌒        /ニ=-⌒   /⌒} /: : :  . .└へi:i__/L/⌒', ⌒¨\      . . . .
        /ニ=-    /  / / : : {. . : : : : : : : : : : : : : . . }. . . : : : . .   , . . /
         〈__ __   /  /. : .: : : 圦: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}  /. . .
        /二二\_/  / . : ,. . . .{V丶 : : : : : : : : : : : : : ,: : : : : : : : ,  , . . '
          └‐=ァ‐ 、 __/、. : ,{ . . . V⌒ ≧=- ____  イ: : : : : : : : イ  //
          /     ⌒ }/八: . . .Vニニ=- ____///\_≧=-- <>  /
            /       /   L\: . Vニニ=---//\ニニ∧ニニ〉


5627 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/07(月) 00:03:59 ID:j9QECVmd
あー、まずは宝具使用有無とメインをどっちにするかだけど……
今後、よほど余裕で勝てる場合以外は宝具使用、鉄兵メインで進めても良いかな?

5628 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/07(月) 00:04:57 ID:j9QECVmd


【 鉄兵陣営 】
 メイン:丑鎮鉄兵(英雄) サブ:ディーナ・シー
【最大レベル】:40
【基礎ステータス】  /【筋】:55 【耐】:55 【敏】:48 【魔】:30 【運】:20 【宝】:23
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:68 【耐】:68 【敏】:53 【魔】:30 【運】:20 【宝】:23
【勝率補正】:25%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% 【勝率デバフ(その他)】:0%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:15% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:10%

【 一戦目セイバー 】
【最大レベル】:40
【基礎ステータス】  /【筋】:30 【耐】:43 【敏】:50 【魔】:25 【運】:38 【宝】:25
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:30 【耐】:43 【敏】:50 【魔】:25 【運】:38 【宝】:35
【勝率補正】:30%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% , 10% 【勝率デバフ(その他)】:0%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:30% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:12%

【 一戦目キャスター 】
【最大レベル】:35
【基礎ステータス】  /【筋】:28 【耐】:45 【敏】:25 【魔】:58 【運】:25 【宝】:5
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:28 【耐】:55 【敏】:25 【魔】:60 【運】:28 【宝】:7
【勝率補正】:0%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% 【勝率デバフ(その他)】:30%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:5% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:0%

ちなみに宝具使用、鉄兵メインの場合の各陣営のステータスはこんな感じね。


5629 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/07(月) 00:05:25 ID:QlXrCvfm
お願いしやす

5630 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/07(月) 00:06:21 ID:7zr8LfS3
その方向でー

5631 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/07(月) 00:06:55 ID:Fweij5kw
おkー


5633 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/07(月) 00:11:52 ID:j9QECVmd


OK、それでは基本的にはその方針で行こう。


【 鉄兵陣営 】
 メイン:丑鎮鉄兵(英雄) サブ:ディーナ・シー
【最大レベル】:40
【基礎ステータス】  /【筋】:55 【耐】:55 【敏】:48 【魔】:30 【運】:20 【宝】:23
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:68 【耐】:68 【敏】:48 【魔】:30 【運】:20 【宝】:23
【勝率補正】:25%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% 【勝率デバフ(その他)】:0%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:15% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:10%

【 一戦目セイバー 】
【最大レベル】:40
【基礎ステータス】  /【筋】:30 【耐】:43 【敏】:50 【魔】:25 【運】:38 【宝】:25
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:30 【耐】:43 【敏】:50 【魔】:25 【運】:38 【宝】:35
【勝率補正】:30%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% , 10% 【勝率デバフ(その他)】:0%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:30% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:12%

【 一戦目キャスター 】
【最大レベル】:35
【基礎ステータス】  /【筋】:28 【耐】:45 【敏】:25 【魔】:58 【運】:25 【宝】:5
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:28 【耐】:55 【敏】:25 【魔】:60 【運】:28 【宝】:7
【勝率補正】:0%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% 【勝率デバフ(その他)】:30%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:5% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:0%


ではまずはステータス選択から。
どれで行く? 選択したステータスは騎乗スキルで+5の補正が入るからその辺も考慮の上でよろしく。

【安価↓1~3】
ステータス名


5634 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/07(月) 00:12:19 ID:7zr8LfS3
【筋】

5635 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/07(月) 00:13:58 ID:yMEwXeFV
【筋】

5636 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/07(月) 00:16:01 ID:SJmx1Ptt


5638 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/07(月) 00:17:05 ID:j9QECVmd


【筋】了解ー。

あ、そういえば聞き忘れてたけど、令呪でのステ増強はする?

【安価↓1~3】
Yes Or No
Yesの場合画数も


5639 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/07(月) 00:17:56 ID:7zr8LfS3
No
ランサーがサブなんで旨味が少ない

5640 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/07(月) 00:18:34 ID:QlXrCvfm
ノゥ
三つ巴だと勝率補正に使った方がいい

5641 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/07(月) 00:19:02 ID:Fweij5kw
のー


5642 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/07(月) 00:20:12 ID:j9QECVmd


OK、では続けていこう。


【 鉄兵陣営 】
 メイン:丑鎮鉄兵(英雄) サブ:ディーナ・シー
【最大レベル】:40
【基礎ステータス】  /【筋】:55 【耐】:55 【敏】:48 【魔】:30 【運】:20 【宝】:23
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:73 【耐】:68 【敏】:53 【魔】:30 【運】:20 【宝】:23
【勝率補正】:25%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% 【勝率デバフ(その他)】:0%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:15% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:10%

【 一戦目セイバー 】
【最大レベル】:40
【基礎ステータス】  /【筋】:30 【耐】:43 【敏】:50 【魔】:25 【運】:38 【宝】:25
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:30 【耐】:43 【敏】:50 【魔】:25 【運】:38 【宝】:35
【勝率補正】:30%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% , 10% 【勝率デバフ(その他)】:0%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:30% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:12%

【 一戦目キャスター 】
【最大レベル】:35
【基礎ステータス】  /【筋】:28 【耐】:45 【敏】:25 【魔】:58 【運】:25 【宝】:5
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:28 【耐】:55 【敏】:25 【魔】:60 【運】:28 【宝】:7
【勝率補正】:0%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% 【勝率デバフ(その他)】:30%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:5% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:0%

鉄兵陣営選択ステータス 【筋】:73 vs 30 vs 28
一戦目セイバー選択ステータス 【宝】:23 vs 35 vs 7
一戦目キャスター選択ステータス 【魔】:30 vs 25 vs 60

ランダムステータス決定!
耐敏運

【安価↓2】
1d3


5643 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/07(月) 00:20:38 ID:yMEwXeFV
【1D3:1】

5644 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/07(月) 00:20:38 ID:QlXrCvfm
【1D3:1


5646 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/07(月) 00:23:57 ID:j9QECVmd


おお、最善取った!


【 鉄兵陣営 】
 メイン:丑鎮鉄兵(英雄) サブ:ディーナ・シー
【最大レベル】:40
【基礎ステータス】  /【筋】:55 【耐】:55 【敏】:48 【魔】:30 【運】:20 【宝】:23
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:73 【耐】:68 【敏】:53 【魔】:30 【運】:20 【宝】:23
【勝率補正】:25%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% 【勝率デバフ(その他)】:0%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:15% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:10%

【 一戦目セイバー 】
【最大レベル】:40
【基礎ステータス】  /【筋】:30 【耐】:43 【敏】:50 【魔】:25 【運】:38 【宝】:25
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:30 【耐】:43 【敏】:50 【魔】:25 【運】:38 【宝】:35
【勝率補正】:30%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% , 10% 【勝率デバフ(その他)】:0%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:30% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:12%

【 一戦目キャスター 】
【最大レベル】:35
【基礎ステータス】  /【筋】:28 【耐】:45 【敏】:25 【魔】:58 【運】:25 【宝】:5
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:28 【耐】:55 【敏】:25 【魔】:60 【運】:28 【宝】:7
【勝率補正】:0%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% 【勝率デバフ(その他)】:30%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:5% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:0%

鉄兵陣営選択ステータス 【筋】:73 vs 30 vs 28
一戦目セイバー選択ステータス 【宝】:23 vs 35 vs 7
一戦目キャスター選択ステータス 【魔】:30 vs 25 vs 60

ランダムステータス 【耐】:68 vs 43 vs 55
勝率補正変動:1P/0% 2P/0% 3P/0%
最終勝率:1P/80% 2P/17% 3P/3%


〇魔力放出(炎):D 消費魔力:30
 タイミング:ランダムステータス決定後
 戦闘時、【筋】【敏】【魔】のいずれかのステータス+15。

魔力放出と令呪、使用する?

【安価↓1~3】
魔力放出の使用 Yes Or No
令呪使用 Yes Or No


5647 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/07(月) 00:24:52 ID:QlXrCvfm
令呪の勝率補正だけで確殺できないかな?

5648 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/07(月) 00:25:55 ID:7zr8LfS3
三つ巴だと勝率補正のかかり方が違った気がするので悩みモノである

5649 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/07(月) 00:26:24 ID:CbK23a0n
三つ巴の令呪は最終勝率に加算だから
サブでも一画で確殺かな
令呪だけ使う

5650 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/07(月) 00:28:03 ID:Fweij5kw
魔力放出だけで
毎回確殺狙ってたら息切れしそうだし


5651 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/07(月) 00:29:07 ID:j9QECVmd


因みに魔力放出だけ使った場合の勝率が↓で、

ランダムステータス 【耐】:68 vs 43 vs 55
勝率補正変動:1P/0% 2P/0% 3P/0%
最終勝率:1P/85% 2P/14% 3P/0% 端数:1%

令呪を切った時の勝率が↓で、

ランダムステータス 【耐】:68 vs 43 vs 55
勝率補正変動:1P/20% 2P/0% 3P/0%
最終勝率:1P/91% 2P/8% 3P/-6%

両方切ると↓である。

ランダムステータス 【耐】:68 vs 43 vs 55
勝率補正変動:1P/20% 2P/0% 3P/0%
最終勝率:1P/95% 2P/4% 3P/-10%


5656 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/07(月) 00:32:57 ID:j9QECVmd
>>5649
あれ、そういう裁定になってたっけ…… 本殿だとどうだったかな

すまん、ちょっと今から事例探すのは難しそうだから、>>5651の通りの勝率ということにさせてくれ。


5652 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/07(月) 00:30:12 ID:7zr8LfS3
確殺が無理なら魔力放出だけで

5654 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/07(月) 00:30:27 ID:QlXrCvfm
どれでも確殺できないなら、万が一を考えて魔力放出だけかなぁ

5655 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/07(月) 00:31:41 ID:Fweij5kw
85%ならまあ魔力放出だけで


5657 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/07(月) 00:33:14 ID:j9QECVmd
で、魔力放出だけでOKね?

5658 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/07(月) 00:33:52 ID:j9QECVmd


端数の行き先 【1D3:1
1.ランサー 2.セイバー 3.キャスター


5661 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/07(月) 00:34:46 ID:j9QECVmd


【悲報】キャスター確殺


                ;=))::.   ,,='‐;;;;''-、::
             ,,-'゙゙ ,)'::     l;;゙゙;;;;;''''/;;ヽ::
            ,ノ;;;/::  ,,,..'.ゞ-'`,;;;;;;;,-‐,/:::
          .,-'_ム,,,,,--';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;<;;::
          '-:::::;;;;;;;;;;  ;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"`l:::     ←キャスター
               ̄`y;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ__ _
               /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.‐ュ,,;;;;;;;;;;;;;`-'--,i';_.,
               ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/:::  ̄"‐―--―.'-,,_彡
              r';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/:::
            ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:'i:::
           / ̄ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;'i:::
          /;;;;;;;;;;;;;/"l ̄ ̄|:::
        ./;;;;;;;;;;;;/::  .|;;;;;;;;;;|:::
       /;;;;;;:;;;_-"::    |;;;;;;;;;;|::
      l;;;;;;;:r""::       ヽ;;;;;;;'i:::
     .|;;;;;;;|:::          ヽ;;;;;;'i:::
      ,|;;;;;;;|:::           ヽ;;;;;;'i:::
     ,l;;;;;;l'::             ヽ;;;;ヽ:::
     r';;;,;/::               ヽlllヽ:::
    /;;;;/::                 ヽlll):::
    /^'l'::
    l;;;ノ::


5663 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/07(月) 00:35:37 ID:QlXrCvfm
キャスターダイーン!


5664 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/07(月) 00:36:15 ID:j9QECVmd


【 鉄兵陣営 】
 メイン:丑鎮鉄兵(英雄) サブ:ディーナ・シー
【最大レベル】:40
【基礎ステータス】  /【筋】:55 【耐】:55 【敏】:48 【魔】:30 【運】:20 【宝】:23
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:88 【耐】:68 【敏】:53 【魔】:30 【運】:20 【宝】:23
【勝率補正】:25%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% 【勝率デバフ(その他)】:0%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:15% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:10%

【 一戦目セイバー 】
【最大レベル】:40
【基礎ステータス】  /【筋】:30 【耐】:43 【敏】:50 【魔】:25 【運】:38 【宝】:25
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:30 【耐】:43 【敏】:50 【魔】:25 【運】:38 【宝】:35
【勝率補正】:30%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% , 10% 【勝率デバフ(その他)】:0%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:30% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:12%

【 一戦目キャスター 】
【最大レベル】:35
【基礎ステータス】  /【筋】:28 【耐】:45 【敏】:25 【魔】:58 【運】:25 【宝】:5
【バフ・デバフ適用後】/【筋】:28 【耐】:55 【敏】:25 【魔】:60 【運】:28 【宝】:7
【勝率補正】:0%
【勝率デバフ(魔術系)】:0% 【勝率デバフ(その他)】:30%
【被勝率デバフ軽減(対魔力)】:5% 【被勝率デバフ軽減(その他)】:0%

鉄兵陣営選択ステータス 【筋】:73 vs 30 vs 28
一戦目セイバー選択ステータス 【宝】:23 vs 35 vs 7
一戦目キャスター選択ステータス 【魔】:30 vs 25 vs 60

ランダムステータス 【耐】:68 vs 43 vs 55
勝率補正変動:1P/0% 2P/0% 3P/0%
最終勝率:1P/86% 2P/14% 3P/0%

86%で勝負!

【安価↓2】
1d100


5665 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/07(月) 00:36:22 ID:7zr8LfS3
【1D100:61】

5666 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/07(月) 00:37:29 ID:Fweij5kw
【1D100:6

5667 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/07(月) 00:37:32 ID:SJmx1Ptt
【1D100:53】



5669 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/07(月) 00:38:17 ID:7zr8LfS3
順当に押し潰せたな よすよす

5670 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/07(月) 00:38:27 ID:QlXrCvfm
勝った!聖杯戦争完!

5671 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/07(月) 00:38:37 ID:Fweij5kw
よっしゃ、だいぶ優勝が見えてきた


5672 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/07(月) 00:41:33 ID:j9QECVmd


【1D100:6】 < 86
ランサー陣営の勝利!


           ____            -‐──‐-
         /   ⌒\ __  ´
      ' /⌒> ´⌒                   \
     // /      '             \  \   ',
.    /   '  /   ,  /   /    . :.   \  丶   ',  : _
    /  /  /   / /   ' : : . . : :/      丶  ',  ⌒「i:トヘ
      /  '   /  ′  i  : :ハWV    \  \i   i/i:i:i:ハ:i:i:\
.     ′ /   /      {  i/''゙"゙'{ 、 丶   \   }    }:i:i:i:i}⌒\i:}
     i イ   '   i     {\{    {  \  \ /\}    }:i:i:V   . .}/
     | /|   : i   {  i  {  {\  { 丶 \/\  /     ⌒|   . . |
     i' |   : {   {  {  { 八  八  i\{\  Ⅵ     ':i:i:i:|   . . |     他愛なし……!
       八  i {   { 八  Ⅳー==^   \{^===一 /    /^ ⌒  . : |
         \{八  八  i\ 乂, ,        , ,_ノ   ィ. . .  i   . : |
            个\{ \{ : . ⌒    '       ⌒7/: } . . . }   . : |
            |   \. /{  込、   、  ,   イ : : :, . . .    . : |
            |     /: i    个: .       イ__j  i: /. . . /    . : |
            |   /. : 八   Vニニ≧r <ニニ{  {/: . .  '   . . :.|
            |  ' . : : : ∧   Vニ=-⌒-=ニニ∧ V=- _/  : ' / : |
            | /. : : _ -=ニ',  ∨ニニニ=-⌒-=\ \ニ=-、/: / : . |
            | ' . : :/-=ニニ=-   V\-=ニニ=-/ニ丶 \ニニV: /: : }
.         /. : : : {-=ニニニニ\ Vニ=-< ⌒ /-=ニニ>、 丶ニV. : : '
         ' . : ' : : -=ニニニニ{ニハ∨ニ=-\/-=ニニニニ\ Vハ: : ,
         . . :/ : : ハ-=ニニニ∧ニニ} vニ=-〈\-=ニニニ=-ハ V}: /
         {. /: : :/:∧-=ニニニハニj  V=-<//> -=ニニ=- i∨
.          V: : :/:/: ∧-=ニニニニ∨   }ニニ=-\〉 -=ニニニニ} }ニ',
         ,. : :/ : . /: : -=ニニニニ/   /ニニニニ=- ',-=ニニ, 'ニ',
          {. : ' : : : . . .∧-=ニニ/⌒∨-=ニニニニ=- }-=ニニ/∠ニニ',
          ∨. : : : : . /. ∧-=ニ/ /⌒Yニニニニ=- /⌒-=ニ「⌒ヽ}
.        /. . : : : . . . ./. ∧-={/ /r人-=ニ=- /-=ニニニニ} ,、 〉




          >''"゚~ ̄ ̄~゚"'' )\
        /             \
      _/               \
      )_                    |
      √                     \
       |            <   //      \
     ノ        /'⌒7 /)/ ̄ ̄)/| | \    良い調子だな……!
     ⌒7      八 'て//  /\\/ |  厂 ̄    コレ、今回は優勝まで行けるんじゃないか?
      |        /\/    { rシ |_〉 八/
     ノイ      /        ヽ   /
      |/--ミ/_  八        ヽ
     /      ``~、、  r  _/
.   /    _ -----  __   \  >
 /   // ̄ ̄ ̄\ニ- _ う´__
.      /ニ/       \ニニニ/   \
     /ニ/            \ニ. |_/ / |\_
    √ニ         \ |.ニ 〈_/   | |   \
    |ニニ             \ニニ.L/__/ √   l\
    |ニニ             \ニ人___/       |
    |ニ人              ̄ ̄\    ノ   |
    |ニニ\   \__         |___/   /
    |'ニニニ\   ___)        \     /
    | 'ニニニニ.\            /    \./
\__∧ニニニニ.\      /       \
      |ニニニニニ..\     (         \
      |ニニニニニニニ\        /⌒\  |
      |ニニニニニニニニ.\     /       \


5673 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/07(月) 00:43:07 ID:j9QECVmd



            {{             /′
            {{!            ./ミ′
            {{{            /ミ′
            ヤハ         ,/:ミ′
        {ハ   ヤ,'ム。r≦ニニニア≦:,Iト       /{{
        {{'ム .ィi〔\ノ_)ニニニニ乂_ノニ=‐〕iト / /}/{
        {{ 'ハ:\‐=ニ.ィi゛:`:`:`〕iト、ニニ=‐/ニニ〉/ }}/{    と、良い感じに状況が推移してきたところで今日はここまで。
     i   . {{ {: :}==:\/:i:i{r‐ O.ァ=ァ}:i:ハニ>゛=:=:=‐ァ:. }} {{    明日は多分オンセで来れないと思うが、次回この続きからやっていきまーす。
     {   . {{ ∨!: : : : :\ハ\_‐_ノノ:i:ノ゛: : : : : : :ィi〔: j}} {{
     {!  :{{  〉:、:、: : : : :≧:‐:‐:‐:≦: : : : : :ィi〔アア〔:.j}}\{
     {{  :{{ :/  \Iiト、: : : : : : : : : : : :ィi〔 : ア゛>'⌒j}}  :ヽ
     {ハ: : ‐=≦=‐''⌒ <ト: :_:_:_: :ィi〔: :_: >''゛  .. :j}}  ハ
     ∀⌒リ`        ¨¨¨¨¨ ´         j}}   ' ハ


5674 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/07(月) 00:43:34 ID:Fweij5kw
乙でしたー

5675 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/07(月) 00:44:52 ID:7zr8LfS3
乙っしたー

5676 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/07(月) 00:45:09 ID:yMEwXeFV
乙でしたー

5677 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/07(月) 00:45:51 ID:QlXrCvfm
乙でしたー
元々地力は高いチームだからなぁ


5678 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/07(月) 00:49:34 ID:j9QECVmd



          {′     /
          {{      /′
          {{      ,'′
          {{,     {{  .ィ:=:ァ:v======…‐ - ミ         j}
          \Iト、  ィ'ム‐=ニ/:i:iハニニニニニニ=-\        ∥    しかしこうして別チーム動かしてみると、ウィザ姉の宝具の強さが際立つな。
        A   >/>‐=\})ニ/:i:i:i:iハニニニハニニニ}ト=‐\     /j′   ランステ除外って改めて考えてみると死ぬほど強いぞ……
        , ∧ /‐>‐<ニ/ メ,:i:i:i:i:iハニニ }iムニニ}{:ハ=‐ァ。。。。。。ィア゛
       , /\ ‐‐{ト-ァ==ァァ /}}}=:=:=:=:=:=:ァ} }}}=:ァ:=}∧!: /===‐ ''゛
       /  ヽ: ::\ノノ ∥::マ,: /: : : : /j} : }}:/: :/: :∧′
       ,′   \:、 : : : ∥: : マ 、: : : /: j}: : }! : /: ノ ∧
      ,′     ` < ∥‐==:マム>===〈j}}イij≦ノ゛  ∧
        j           .∥  j  :`゛    ` :!jj       '}}
                ∥           jj       :リ


5679 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/07(月) 00:57:04 ID:QlXrCvfm
最悪の目がなくなるからなぁ
ステが極端であればあるほど刺さる


5681 : 計算機 ◆DJLgSd.eO2vY : 2019/01/07(月) 01:09:40 ID:j9QECVmd



            {{             /′
            {{!            ./ミ′
            {{{            /ミ′
            ヤハ         ,/:ミ′
        {ハ   ヤ,'ム。r≦ニニニア≦:,Iト       /{{
        {{'ム .ィi〔\ノ_)ニニニニ乂_ノニ=‐〕iト / /}/{    これならやるウィザの次戦でちょっとした大英霊を
        {{ 'ハ:\‐=ニ.ィi゛:`:`:`〕iト、ニニ=‐/ニニ〉/ }}/{     対戦相手に出しても良い感じのバランスになるかもわからんね。
     i   . {{ {: :}==:\/:i:i{r‐ O.ァ=ァ}:i:ハニ>゛=:=:=‐ァ:. }} {{
     {   . {{ ∨!: : : : :\ハ\_‐_ノノ:i:ノ゛: : : : : : :ィi〔: j}} {{
     {!  :{{  〉:、:、: : : : :≧:‐:‐:‐:≦: : : : : :ィi〔アア〔:.j}}\{
     {{  :{{ :/  \Iiト、: : : : : : : : : : : :ィi〔 : ア゛>'⌒j}}  :ヽ
     {ハ: : ‐=≦=‐''⌒ <ト: :_:_:_: :ィi〔: :_: >''゛  .. :j}}  ハ
     ∀⌒リ`        ¨¨¨¨¨ ´         j}}   ' ハ


5682 : 梱包済みのやる夫 : 2019/01/07(月) 01:11:21 ID:QlXrCvfm
やめて(真顔)

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