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やる夫がDQ5に連休を費やすそうです2周目 第二十一話

目次 現行スレ

845 : ◆YzOncw9Ros : 2017/03/03(金) 20:02:33 ID:KiKbjXd.0

§ 仲間ID59のバグキャラ


      / ̄ ̄\
      _ノ  ヽ、  \   ,.:┐
    .( ●)( ●)  ..| / |   じゃあ次は、もうちょっと
    (__人__)     .|./   /
     i⌒ ´ .r-、  |/  /    仲間IDが多いバグキャラの場合をやってみるぞ。
     {     ヽ, ',. .,/ :/',
     .ヽ   .|  l_/_, -‐、',
      .ヽ . |   / , --'i|    ということで、カボチをルーラ登録だろ。
      /   {  V , --ヘ
      |   ヽ  L| r= |




             ____
           /      \
         /   ⌒   ⌒\    カボチがルーラ登録されることで
        /   ( ●) ( ●)ヽ
          l      ⌒(__人__)⌒ |   出現するバグキャラの仲間IDは59になるお。
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ

            ━━━━━━━━━━━━
              今のルーラ登録フラグ
            ────────────
               +1:ラインハット
               +2:オラクルベリー
               +8:ポートセルミ
              +16:ルラフェン
              +32:カボチ
            ━━━━━━━━━━━━




846 : ◆YzOncw9Ros : 2017/03/03(金) 20:03:11 ID:KiKbjXd.0


       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)       ただし、カボチのイベントを進めないように、
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ        入ったらすぐにルーラで脱出してくれ。
       |         } \
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)




       ____
     /_ノ   ヽ_\
    /( ●) ( ●)\     後で何かするのかお?
  / ::::::⌒(__人__)⌒::::\
  |        ̄      |
  \               /

847 : ◆YzOncw9Ros : 2017/03/03(金) 20:05:56 ID:KiKbjXd.0


     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \    で、仲間ID59のバグキャラは
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /    何のデータを反映してるんだお?
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /




          / ̄ ̄\
       /   _ノ   \       仲間モンスターのフラグデータだな。
       |   ( ●)(●)
          |     (__人__)
        |      ` ⌒´)       対応はこんな感じだろ。
          |         }
        ヽ         }
          >       ノ
       /         \  /て⊃
       |  ィ     |\  `´ ゞ _三}
          |  |      |   \__/.

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      仲間ID59のステータス  対応モンスター
    ─────────────────────
                キャラID  魔法使い
                 状態  ホイミスライム
           現在HP(1単位)  ダンスニードル
          現在HP(256単位)  スライムナイト
           .現在MP(1単位)  ブラウニー
         .現在MP(256単位)  爆弾ベビー
                 素早さ  腐った死体
                   力  イエティ
               身の守り  ドラゴンキッズ
                   賢さ  クックルー
               運の良さ  ビックアイ
           .経験値(1単位)  はぐれメタル
         .経験値(256単位)  パペットマン
       .経験値(65536単位)  キメラ
            最大HP(1単位)  爆弾岩
          最大HP(256単位)  踊る宝石
           .最大MP(1単位)  ベホマスライム
         .最大MP(256単位)  キングスライム
        レベル/HP歩行回復  マッドドラゴン
     最高レベル/MP歩行回復  ミニデーモン
          装備(道具1~8)  メッサーラ
         .装備(道具9~12)  オークキング
                道具1  アームライオン
                道具2  エリミネーター
                道具3  ゴーレム
                道具4  ケンタウラス
                道具5  スライムベホマズン
                道具6  ソルジャーブル
                道具7  メガザルロック
                道具8  アンクルホーン
                道具9  ホークブリザード
               道具10  シュプリンガー
               道具11  グレイトドラゴン
               道具12  キラーマシーン
                   肩書き  ライオネック
           移動中の呪文  ギガンテス
          戦闘中の呪文1  ヘルバトラー
          戦闘中の呪文2  ネーレウス
         .次経験値(1単位)  ?
       .次経験値(256単位)  ?
     .次経験値(65536単位)  ?
             .制限フラグ  ?
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

848 : ◆YzOncw9Ros : 2017/03/03(金) 20:06:33 ID:KiKbjXd.0


          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \      それって、どういうフラグで、
    /⌒(__人__)⌒   \
    |    )  )    u.   |     そのそも何に使われてるんだお?
    \   `ー'´      /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ





      / ̄ ̄\
      _ノ  ヽ、  \   ,.:┐
    .( ●)( ●)  ..| / |     フラグの内容はこんな感じだろ。
    (__人__)     .|./   /
     i⌒ ´ .r-、  |/  /
     {     ヽ, ',. .,/ :/',       この情報を基に、まだ仲間にできるか、
     .ヽ   .|  l_/_, -‐、',
      .ヽ . |   / , --'i|      次は何匹目か、といった事を判定してるぞ。
      /   {  V , --ヘ
      |   ヽ  L| r= |

         ━━━━━━━━━━━━━━━━━
            仲間モンスターフラグの内容
         ─────────────────
             +1  1匹目が仲間にいる
             +2  2匹目が仲間にいる
             +4  3匹目が仲間にいる
             +8  4匹目が仲間にいる
            +16  1匹目と別れた
            +32  2匹目と別れた
            +64  3匹目と別れた
           +128  4匹目と別れた
         ━━━━━━━━━━━━━━━━━

849 : ◆YzOncw9Ros : 2017/03/03(金) 20:07:22 ID:KiKbjXd.0


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)    もちろん、フラグに反映されるのは、
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ    正規の手段で加入したり、別れたりしたモンスターだけだろ。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |




       ____
     /_ノ  ヽ、_\
    /( ─)/)(─)\       さっき生成した、「ムサシ」や「トントン」は
  /::::::⌒///)⌒::::: \
  |   /,.=゙''"/      |     フラグには反映されてないってことかお。
  \. i f ,.r='"-‐'つ   /
  / i    _,.-‐'~    \
    i   ,二ニ⊃

850 : ◆YzOncw9Ros : 2017/03/03(金) 20:08:36 ID:KiKbjXd.0

         ____
       /      \
      / ─    ─ \
    /   (●)  (●)  \
    |      (__人__)     |    で、それをいじると、何かできるのかお?
     \    ` ⌒´    ,/
     /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
    /      ,⊆ニ_ヽ、  |
   /    / r─--⊃、  |
   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |




    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)      加入後に加入フラグを消すことで、
  |     (__人__)
   |     `⌒´ノ      同種モンスターを4匹以上仲間にできたりするぞ。
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉      まあ、わざわざそんなことしなくても、
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \      直接モンスター生成すればいい話だがな。
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ

851 : ◆YzOncw9Ros : 2017/03/03(金) 20:09:21 ID:KiKbjXd.0

§ ルイーダとバグキャラ


          ____
        /_ノ  ヽ\
      / ( ●) (●)、     じゃあ、仲間ID58以下はどうなるんだお?
    /::::::::⌒(__人__)⌒\
    |      |r┬-|    |
    \       `ー'´  /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ




         / ̄ ̄\
       / ヽ、. _ノ \
       |  (●)(●) |            仲間ID55から58はルイーダに預けた
       |  (__人__) |
          |   ` ⌒´  |            キャラのデータが影響するぞ。
        |        }
        ヽ       }
        人_____ノ"⌒ヽ
      /           \
     /            へ  \         こんな風にな。
     (  ヽγ⌒)     |  \   \
  ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
   ステータス   仲間ID55    仲間ID56    仲間ID57    仲間ID58
  ──────────────────────────────────
   キャラID     ?         ①素早さ     ②最大MP1   .③戦闘呪文1
   状態       ?            ①力       .②最大MP2   .③戦闘呪文2
   現在HP1    .?         ①身の守り    ②Lv       ③次経験値1
   現在HP2    .?          ①賢さ       ②最高Lv     ③次経験値2
   現在MP1    ◎キャラID    .①運の良さ   .②武器        ③次経験値3
   現在MP2    ◎状態        ①経験値1   .②鎧         ③制限フラグ
   素早さ       ◎現在HP1   ①経験値2   .②盾         ④キャラID
   力         ◎現在HP2   ①経験値3   .②兜         ④状態
   身の守り     ◎現在MP1   .①最大HP1   ②肩書き     ④現在HP1
   賢さ        ◎現在MP2   .①最大HP2   ②移動呪文    ④現在HP2
   運の良さ     ◎素早さ     .①最大MP1   .②戦闘呪文1  ④現在MP1
   経験値1    ◎力          ①最大MP2   .②戦闘呪文2  ④現在MP2
   経験値2    ◎身の守り   .①レベル     .②次経験値1  ④素早さ
   経験値3    ◎賢さ      ①最高レベル  ②次経験値2   ④力
   最大HP1    ◎運の良さ    ①武器        ②次経験値3   ④身の守り
   最大HP2    ◎経験値1    ①鎧          ②制限フラグ  ④賢さ
   最大MP1    ◎経験値2     ①盾          ③キャラID    .④運の良さ
   最大MP2    ◎経験値3     ①兜          ③状態        ④経験値1
   レベル     .◎最大HP1   ①肩書き     ③現在HP1   ④経験値2
   最高レベル  .◎最大HP2   ①移動呪文    ③現在HP2   ④経験値3
   装備1      ◎最大MP1   .①戦闘呪文1  ③現在MP1   .④最大HP1
   装備2      ◎最大MP2   .①戦闘呪文2  ③現在MP2   .④最大HP2

852 : ◆YzOncw9Ros : 2017/03/03(金) 20:10:37 ID:KiKbjXd.0

   道具1      ◎レベル     ①次経験値1  ③素早さ       ④最大MP1
   道具2      ◎最高レベル  .①次経験値2   ③力          ④最大MP2
   道具3      ◎武器        ①次経験値3   ③身の守り   .④レベル
   道具4      ◎鎧          ①制限フラグ  ③賢さ      .④最高レベル
   道具5      ◎盾          ②キャラID    .③運の良さ   .④武器
   道具6      ◎兜          ②状態        ③経験値1   .④鎧
   道具7      ◎肩書き     ②現在HP1   ③経験値2   .④盾
   道具8      ◎移動呪文    ②現在HP2   ③経験値3   .④兜
   道具9      ◎戦闘呪文1   ②現在MP1   .③最大HP1   ④肩書き
   道具10     ◎戦闘呪文2   ②現在MP2   .③最大HP2   ④移動呪文
   道具11     ◎次経験値1   ②素早さ     .③最大MP1   .④戦闘呪文1
   道具12     ◎次経験値2   ②力          ③最大MP2   .④戦闘呪文2
   肩書き     ◎次経験値3  ②身の守り     ③レベル     ④次経験値1
   移動呪文    ◎制限フラグ  ②賢さ        ③最高レベル  ④次経験値2
   戦闘呪文1   ①キャラID    .②運の良さ     ③武器        ④次経験値3
   戦闘呪文2   ①状態       ②経験値1     ③鎧          ④制限フラグ
   次経験値1   ①現在HP1   ②経験値2    ③盾      (ベビーパンサー)
   次経験値2   ①現在HP2   ②経験値3    ③兜      (キラーパンサー)
   次経験値3   ①現在MP1    ②最大HP1   ③肩書き     (スライム)
   制限フラグ.   ①現在MP2   .②最大HP2   ③移動呪文    (ドラキー)
  ──────────────────────────────────
   ステータス   仲間ID55    仲間ID56    仲間ID57    仲間ID58
  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }
     /⌒  ⌒\   |   |
   /( ●)  (●)\  !   !     じゃあ、これらと使えば、仲間モンスター同様に、
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l
  |     |r┬-|       |  /   人間キャラを改造したり、生成したりできるのかお。
  \     ` ー'´     //
  / __        /
  (___)      /




      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |    そういうことだ。
.     |          │
     |          |
.     |         |     ただし、「◎」の部分は今は嫁枠だが、
.     ヽ      /
      ヽ     /∩    嫁救出後は1番目になるから注意な。
      .>    <` }
      |.      `ヽl
      |     |ヽノ

853 : ◆YzOncw9Ros : 2017/03/03(金) 20:15:09 ID:KiKbjXd.0

§ 主人公強化


      / ̄ ̄\
      _ノ  ヽ、  \   ,.:┐
    .( ●)( ●)  ..| / |   まずは、主人公を強化してみるか。
    (__人__)     .|./   /
     i⌒ ´ .r-、  |/  /     全能力0だといろいろ不便だしな。
     {     ヽ, ',. .,/ :/',
     .ヽ   .|  l_/_, -‐、',
      .ヽ . |   / , --'i|     手順としてはこんな感じになるぞ。
      /   {  V , --ヘ
      |   ヽ  L| r= |


        ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
             仲間ID  ルイーダ   操作内容
        ──────────────────────
              56     ①     @制限フラグの設定
              …………………   <仕切り直し>
              58     ④     @呪文・装備等の設定
               |     ↓      1人呼び出し
               ↓     ③      1人預ける
              57     |     @能力値の設定
        ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

       ____
     /_ノ   ヽ_\
    /( ●) ( ●)\     途中、一度仕切り直すのかお。
  / ::::::⌒(__人__)⌒::::\
  |        ̄      |
  \               /

854 : ◆YzOncw9Ros : 2017/03/03(金) 20:16:45 ID:KiKbjXd.0


       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)      改造の際は、他に影響が出ないように、
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ       主人公を最後に預けた状態にするぞ。
       |         } \
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )   それに、バグキャラは
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)     馬車に入れておいたほうがいいぞ。
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)




         ____
       /     \
.    /       \       ってことは、主人公を預けてバグキャラ出したら、
.  / /) ノ '  ヽ、 \
  | / .イ '(ー) (ー) u|     ルイーダの人間全部呼び出して、
.   /,'才.ミ). (__人__)  /
.   | ≧シ'  ` ⌒´   \      バグキャラ馬車に入れて、主人公預けるのかお。
 /\ ヽ          ヽ

855 : ◆YzOncw9Ros : 2017/03/03(金) 20:17:35 ID:KiKbjXd.0


    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)      ちなみに、魔法使いの4匹目と別れた状態にしておけば、
  |     (__人__)
   |     `⌒´ノ       仲間ID59のバグキャラがモンスター扱いになるから、
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃      馬車に入れるのが楽になるぞ。
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ




         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽへ\      それはそれで、面倒な気がするお。
    /   ( ―) (―) ヽ
   .l  .u   ⌒(__人__)⌒ |
    \     ` ⌒r'.二ヽ<      今は主人公はレベル0だから
    /        i^Y゙ r─ ゝ、
  /   ,     ヽ._H゙ f゙ニ、|     パーティにいると仲間にならないし。
  {   {         \`7ー┘!

856 : ◆YzOncw9Ros : 2017/03/03(金) 20:18:35 ID:KiKbjXd.0


      ____
    /  ⌒  ^\
   /  ( ●)  (●)       バグキャラを馬車に入れたら
 /  ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
 |       |r┬-|   |     モンスターの加入&離脱で仲間IDを56に減らすお!
 \        `ー'´  /




          / ̄ ̄\
       /   _ノ   \
       |   ( ●)(●)         仲間ID56になったら、
          |     (__人__)
        |      ` ⌒´)         4番目に「竹の槍」を設定するぞ。
          |         }
        ヽ         }
          >       ノ
       /         \  /て⊃
       |  ィ     |\  `´ ゞ _三}
          |  |      |   \__/.


          ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
              仲間ID56  ルイーダキャラ  設定アイテム
          ─────────────────────────
               道具4  ①制限フラグ     竹の槍
          ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

857 : ◆YzOncw9Ros : 2017/03/03(金) 20:19:24 ID:KiKbjXd.0


        ____
       /    \
.    /          \      竹の槍だから、制限フラグに「1」かお。
.  /    ―   ー  \
  |    (●)  (●)  |
.  \    (__人__)  /    確か、離脱候補にならないんだったかお。
.   ノ    ` ⌒´   \
 /´             ヽ




   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ       一応、「3」の樫の杖とか
 |    ( ●) )
 .|       (__人)      「129」のオーガシールドにするって手もある。
  |         rつ
  .|        ((三)
  ヽ       ( <      前者ならルイーダに預けられない、より本物の主人公に
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ    後者なら幼年期みたいに死なずに気絶するキャラになるぞ。
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |

       ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
         数値   制限フラグの内容
       ─────────────────────
          +1  新規加入時に離脱候補にならない
          +2  ルイーダの酒場で外せない
          +4  レベルが上がらない
          +8  重要アイテムを持てない
         +16  移動中に道具を選択できない
         +32  移動中に呪文を選択できない
         +64  移動中に装備を選択できない
        +128  死なない(戦闘中はHP0で気絶)
       ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

858 : ◆YzOncw9Ros : 2017/03/03(金) 20:21:28 ID:KiKbjXd.0


         / ̄ ̄\
       /   _ノ  \
       |    ( ー)(ー)      もっとも、「3」にすると
       .|     (__人__)
       /     ` ⌒´ノ      ルイーダに預けられなくなるから、
     /  ヽ ⊂二二 ̄\
   /     \_⊂、'    ヽ    この手順では強化できないけどな。
  /           !`7  /
 /    へ     \ /  /
 |      \    Υ  /




       ____
     /_ノ  ヽ、_\
    /( ─)/)(─)\     とりあえず、今回は普通に竹の槍でいいお。
  /::::::⌒///)⌒::::: \
  |   /,.=゙''"/      |   死ななくなるのも捨てがたいけど。
  \. i f ,.r='"-‐'つ   /
  / i    _,.-‐'~    \
    i   ,二ニ⊃

859 : ◆YzOncw9Ros : 2017/03/03(金) 20:22:25 ID:KiKbjXd.0


     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ         さて、これから、仕切り直しだが、下手な仲間IDで
   |     ( ●) (●)
   |       (__人__) , -―ーっ   並び替えるとフリーズしたりするから注意な。
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
   . ン         }  |. |
  /⌒        ノ  .|,  |      並び替えでバグキャラを消すなら、
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ       仲間ID55でやってくれ。
/   /      |i





          ____
       / ノ  \\
      / (●)  (●)\          そういえば、そういう罠もあったお。
    / ∪  (__人__)  \
    |      ` ⌒´    |
     \ /⌒)⌒)⌒)   //⌒)⌒)⌒)   まあ、バグキャラは馬車にいるし、
    ノ  | / / /   (⌒) ./ / /
  /´    | :::::::::::(⌒)  ゝ  ::::::::::/    キャラ離脱で普通に消すことにするお。
 |    l  |     ノ  /  )  /
 ヽ    ヽ_ヽ    /'   /    /
  ヽ __     /   /   /

860 : ◆YzOncw9Ros : 2017/03/03(金) 20:23:58 ID:KiKbjXd.0


             ____
           /      \
         /  .::::::)::::(::::.\      仕切り直しのために主人公を呼ぼうとしたら、
        /   ( ●) ( ●)ヽ
          l      ⌒(__人__)⌒ |     ルイーダに「ダンスニ」ってのが増えてるお。
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ
                                          ダンスニードル ノ リャクネ>




   / ̄ ̄\
 /     _ノ \
 |      ( ●))     制限フラグの設定の時に下の部分を空欄にした影響だな。
. |       (__ノ_)
  |       `⌒ノ
.  |         }     ひのきの棒を5番目に置いておけば出現は防げたんだが、
.  ヽ        }
   ヽ     ノ      一応使い道もあるし、不要なら後で消せばいいだろ。
   .>    <
   |     |
    |     |

861 : ◆YzOncw9Ros : 2017/03/03(金) 20:24:55 ID:KiKbjXd.0


    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)     ただし、ルイーダの容量には注意な。
  |     (__人__)
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }      こいつが増えたことで、預けられる人間キャラを
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ       全部預けると、容量オーバーしちゃうからな。
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /




         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽへ\      確か、容量オーバーすると、消えちゃうんだったかお。
    /   ( ―) (―) ヽ
   .l  .u   ⌒(__人__)⌒ |
    \     ` ⌒r'.二ヽ<     注意しないとだお。
    /        i^Y゙ r─ ゝ、
  /   ,     ヽ._H゙ f゙ニ、|
  {   {         \`7ー┘!

862 : ◆YzOncw9Ros : 2017/03/03(金) 20:25:35 ID:KiKbjXd.0


               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }
     /⌒  ⌒\   |   |     主人公をルイーダ4番目に預けなおして、
   /( ●)  (●)\  !   !
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l     バグキャラを仲間ID58にしたお!
  |     |r┬-|       |  /
  \     ` ー'´     //
  / __        /
  (___)      /




          / ̄ ̄\
        / _ノ  ヽ、.\
          |  (●)(●) .|    ここは、とりあえず、こんな感じだろ。
        !  (__人__)  |
          , っ  `⌒´   |
       / ミ)      /    まあ、これはあくまで一例で
      ./ ノゝ     /
      i レ'´      ヽ     ある程度は好きに変えてもいいけどな。
      | |/|     | |

          ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
              仲間ID58  ルイーダキャラ  設定アイテム
          ─────────────────────────
               道具1  ④最大MP1     ひのきの棒
               道具2  ④最大MP2     ひのきの棒
               道具3  ④レベル         ひのきの棒
               道具4  ④最高レベル    ダークシールド
               道具5  ④武器        (適当な装備)
               道具6  ④鎧          (適当な装備)
               道具7  ④盾          (適当な装備)
               道具8  ④兜          (適当な装備)
               道具9  ④肩書き       とがった骨
              道具10  ④移動呪文      ビックボウガン
              道具11  ④戦闘呪文1     ひのきの棒
              道具12  ④戦闘呪文2     鉄の杖
          ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

863 : ◆YzOncw9Ros : 2017/03/03(金) 20:27:26 ID:KiKbjXd.0


     ____
   /      \
  /  ─    ─\     肩書き部分は元々「とがった骨」になってたお。
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /    「とがった骨=グランバニア王」かお。
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /




          / ̄ ̄\
       /   _ノ   \
       |   ( ●)(●)          特に変える必要もないと思うが、
          |     (__人__)
        |      ` ⌒´)          一応、アイテムとの対応はこうなってるぞ。
          |         }
        ヽ         }
          >       ノ           これらより大きい値を設定すると、
       /         \  /て⊃
       |  ィ     |\  `´ ゞ _三}   性別とかモンスター名になるぞ。
          |  |      |   \__/.

            ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
              数値  肩書き       対応アイテム
            ────────────────────
               0  パパスの息子    ひのきの棒
               1  宿屋の娘      竹の槍
               2  ラインハット王子  こん棒
               3  主人公の妻       樫の杖
               4  神殿のドレイ      果物ナイフ
               5  主人公の息子    ブロンズナイフ
               6  主人公の娘      銅の剣
               7  逃げたドレイ     鎖鎌
               8  さすらいの旅人    鉄の杖
               9  モンスター使い   石の斧
              10  グランバニア王   とがった骨
              11  主人公の妻      毒蛾のナイフ
              12  妖精人         鋼鉄の剣
              13  グランバニア兵士  破邪の剣
              14  召使い        ドラゴンキラー
              15  勇者の父親     誘惑の剣
              16  伝説の勇者     まどろみの剣
            ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

864 : ◆YzOncw9Ros : 2017/03/03(金) 20:30:49 ID:KiKbjXd.0


        .___
     /)/ノ ' ヽ、.\
  ./ .イ '(●)  (●) \     ところで、呪文の部分は空欄にすれば
  /,'才.ミ)  (__人__)    \
  | ≧シ'  ´ ⌒`        |   全習得状態にできるんじゃないのかお?
  .\ ヽ           /




   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \        確かにそうなんだが、そうすると問題が出てくるだろ。
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ        まず、「移動呪文」の部分は、
.  |         }
.  ヽ        }         次の仲間ID57の制限フラグに引っかかるから、
   ヽ     ノ  mm
   /    ̄ ̄ ̄ つノ     そこでの設定ができなくなる。
   |    | ̄ ̄ ̄

865 : ◆YzOncw9Ros : 2017/03/03(金) 20:32:13 ID:KiKbjXd.0



   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ        それに、「戦闘呪文2」の部分を192以上にすると、
 |    ( ●) )
 .|       (__人)      戦闘中、呪文を選ぶ時にフリーズしちゃうだろ。
  |         rつ
  .|        ((三)
  ヽ       ( <      この部分は選択呪文の位置データも入ってるから
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ    存在しない位置の呪文を選択した状態になるせいだろうな。
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |

          ━━━━━━━━━━━━━━━━
               戦闘呪文2の内容
          ────────────────
            +1  9番目の呪文
            +2  10番目の呪文
            +4  11番目の呪文
            +8  12番目の呪文
          ────────────────
              0  1番目の呪文を選択
             16  2番目の呪文を選択
              :      :
            176  12番目の呪文を選択
          ────────────────
            192~ 呪文選択時フリーズ
          ━━━━━━━━━━━━━━━━

      ___
    /ノ  ヽ、_ \
   /(●) (●.) \     こんなところにも罠があるのかお。
 /  (__人_,)    \
 |  l^l^ln ⌒ ´        |
 \ヽ   L         ,/
    ゝ  ノ
  /   /

866 : ◆YzOncw9Ros : 2017/03/03(金) 20:33:30 ID:KiKbjXd.0


    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)     一応、これらの問題をうまく回避する方法もあるんだが、
  |     (__人__)
   |     `⌒´ノ      普通にレベルアップさせて呪文を覚えさせる方が無難だろ。
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉      というわけで、呪文はルーラとパルプンテだけを確保だな。
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ




             ____
           /      \
         /   /   \\    まあ、仕方ないかお。
        /   ( ●) ( ●)ヽ
          l      ⌒(__人__)⌒ |
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ

867 : ◆YzOncw9Ros : 2017/03/03(金) 20:34:32 ID:KiKbjXd.0


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \        じゃあ、次は1人呼び出して、主人公を3番目にして、
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)       適当なキャラを預けて仲間ID57だな。
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ        ここは下5個分を空欄にすればいいだろ。
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


          ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
              仲間ID57 ルイーダキャラ  設定アイテム
          ─────────────────────────
               道具1  ③素早さ      ひのきの棒
               道具2  ③力         ひのきの棒
               道具3  ③身の守り     ひのきの棒
               道具4  ③賢さ        ひのきの棒
               道具5  ③運の良さ     ひのきの棒
               道具6  ③経験値1     ひのきの棒
               道具7  ③経験値2     ひのきの棒
               道具8  ③経験値3    ――以下空欄――
               道具9  ③最大HP1
              道具10  ③最大HP2
              道具11  ③最大MP1
              道具12  ③最大MP2
          ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

      _____     ━┓
    / ―   \    ┏┛
  /ノ  ( ●)   \  ・
. | ( ●)   ⌒)   |       これだと、能力値が0のままだけど、いいのかお?
. |   (__ノ ̄    /
. |         /
  \_      _ノ\
    /´         |
.    |  /      |

868 : ◆YzOncw9Ros : 2017/03/03(金) 20:35:00 ID:KiKbjXd.0


        / ̄ ̄\
      /   _ノ  \
      |    ( ●)(●)      そこは、レベルアップで成長するから問題ないだろ。
     . |     (__人__)
       |     ` ⌒´ノ
     .l^l^ln        }       経験値も増やしてあるから、すぐ上がるぞ。
     .ヽ   L       }
       ゝ  ノ    ノ
     /   /     \
    /   /        \
  . /    /        -一'''''''ー-、.
  人__ノ       (⌒_(⌒)⌒)⌒))




             ____
           /      \
         /   ⌒   ⌒\     じゃあ、早速、呼び出してレベル上げてみるお。
        /   ( ●) ( ●)ヽ
          l      ⌒(__人__)⌒ |
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ                       トウサマ チョットカワッタ?>

869 : ◆YzOncw9Ros : 2017/03/03(金) 20:38:52 ID:KiKbjXd.0


       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \      その前にちゃんとバグキャラを消しておけよ。
    (⊃   ( ●)(●)
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ      仲間ID57で並び変えした場合は、フリーズはしないが、
       |         } \
     /ヽ       }  \    どこかのフラグが影響を受けるらしく
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/   見た目が樽になったりとか変なことが起こるぞ。
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)



         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽへ\     結局、仲間ID55までは減らさないとダメかお。
    /   ( ―) (―) ヽ
   .l  .u   ⌒(__人__)⌒ |
    \     ` ⌒r'.二ヽ<
    /        i^Y゙ r─ ゝ、
  /   ,     ヽ._H゙ f゙ニ、|
  {   {         \`7ー┘!

870 : ◆YzOncw9Ros : 2017/03/03(金) 20:39:28 ID:KiKbjXd.0


          ____
       / ノ  \\
      / (●)  (●)\           一回戦ったら、
    / ∪  (__人__)  \
    |      ` ⌒´    |          なぜかレベルが127まで上がったお。
     \ /⌒)⌒)⌒)   //⌒)⌒)⌒)
    ノ  | / / /   (⌒) ./ / /
  /´    | :::::::::::(⌒)  ゝ  ::::::::::/     あと、レベル100になる時に
 |    l  |     ノ  /  )  /
 ヽ    ヽ_ヽ    /'   /    /      身の守りがものすごく成長してたお。
  ヽ __     /   /   /
                                            ゲンカイトッパシタ!?>




     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \      そりゃ、最大レベルを127に設定したからな。
   |    ( ー)(ー)
.   |     (__人__)
    |     ` ⌒´ノ     他のキャラでもそうだが、レベル100になる時は
   .l^l^ln      }
.   ヽ   L     }      パラメータが一気に上がるぞ。
    ゝ  ノ   ノ
   /  /    \
  /  /       \
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ

871 : ◆YzOncw9Ros : 2017/03/03(金) 20:40:44 ID:KiKbjXd.0

§ 主人公強化別手順


..      ____
     / ―  -\
.  . /  (●)  (●)     でも、やっぱり、レベル上がると、
  /     (__人__) \
  |       ` ⌒´   |   HPとMPは999になっちゃうのかお。
.  \           /
.   ノ         \
 /´            ヽ




    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)    HP・MPをそれ以上にしたければ
  |     (__人__)
  |         ノ    レベルアップなしで強化するしかないだろ。
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ      さっき言った、呪文問題をうまく回避する方法を使ってな。
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /

872 : ◆YzOncw9Ros : 2017/03/03(金) 20:42:00 ID:KiKbjXd.0


         ____
       /      \
      /─    ─  \      ちなみに、それはどんな手順になるんだお?
    / (●)  (●)   \
    |    (__人__)      |
    \   ⊂ ヽ∩     <
      |  |  '、_ \ /  )
      |  |__\  “  /
      \ ___\_/



      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |    まず、仲間ID58では、レベルが上がらないように
.     |          │
     |          |    現在レベルのところも最高レベルと同じアイテムを置いて、
.     |         |
.     ヽ      /
      ヽ     /∩    かつ、下3つを空欄にして、呪文全習得にする。
      .>    <` }
      |.      `ヽl
      |     |ヽノ

          ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
              仲間ID58  ルイーダキャラ  設定アイテム
          ─────────────────────────
               道具1  ④最大MP1     ひのきの棒
               道具2  ④最大MP2     ひのきの棒
               道具3  ④レベル         ダークシールド
               道具4  ④最高レベル    ダークシールド
               道具5  ④武器        (適当な装備)
               道具6  ④鎧          (適当な装備)
               道具7  ④盾          (適当な装備)
               道具8  ④兜          (適当な装備)
               道具9  ④肩書き       とがった骨
              道具10  ④移動呪文     ――以下空欄――
              道具11  ④戦闘呪文1
              道具12  ④戦闘呪文2
          ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

873 : ◆YzOncw9Ros : 2017/03/03(金) 20:42:44 ID:KiKbjXd.0


   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )       そうすると、仲間ID57では、
 .|       (__人)
  |         rつ       制限フラグの影響で道具欄が開けなくなるが、
  .|        ((三)
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨     バグキャラ単体で馬車なしダンジョンに入れば、
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)     道具欄を開けるから、そこで持ち物を全部処分する。
  |\  ''  /|
  |  \_/  |




          ____
         /      \
        /        \     バグキャラ単体になるように
      /) ノ '  ヽ、       \
    / .イ(ー) (ー) u     |   戦闘で並び替えたりしなきゃなのかお。
    /,'才.ミ) (__人__)       /
   .| ≧シ' ` ⌒´        <
  /  /                ヽ

874 : ◆YzOncw9Ros : 2017/03/03(金) 20:47:07 ID:KiKbjXd.0


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \      その際に、バグキャラを生き返す必要もあるだろ。
   |    ( ー)(ー)
.   |     (__人__)
    |     ` ⌒´ノ     その影響で、ルイーダ2番目のキャラのパラメータが
   .l^l^ln      }
.   ヽ   L     }       変わっちゃうから、そこにも注意が要るぞ。
    ゝ  ノ   ノ
   /  /    \
  /  /       \
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ




      ___
    /ノ  ヽ、_ \
   /(●) (●.) \      こういう時に、例の「ダンスニ」を犠牲にするのかお。
 /  (__人_,)    \
 |  l^l^ln ⌒ ´        |
 \ヽ   L         ,/
    ゝ  ノ
  /   /

875 : ◆YzOncw9Ros : 2017/03/03(金) 20:47:55 ID:KiKbjXd.0


         ___
      /)/ノ ' ヽ、\       仲間ID57の方は分かったとして、
     / .イ '(●)  .(●)\
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \   「戦闘呪文2」でフリーズする問題はどうするんだお?
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
  . \ ヽ           /




   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)     ルイーダの1番目に置いた状態で、
  |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ      仲間ID56で道具欄を表示させればいい。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、      装備フラグの仕様上、「戦闘呪文2」部分は15になるから、
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ      それで解決だろ。
   |  .に    }
   |   (___,ノ

876 : ◆YzOncw9Ros : 2017/03/03(金) 20:52:04 ID:KiKbjXd.0


          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \      仲間ID56のバグキャラの最高レベルには
    /⌒(__人__)⌒   \
    |    )  )    u.   |     1番目の移動呪文が対応してるらしいけど、
    \   `ー'´      /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ   その際に呪文が失われしないのかお?
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ



      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |    そっちのほうは、道具欄を操作しない限り変化しないから
.     |          │
     |          |    大丈夫だろ。
.     |         |
.     ヽ      /
      ヽ     /∩
      .>    <` }
      |.      `ヽl
      |     |ヽノ

877 : ◆YzOncw9Ros : 2017/03/03(金) 20:52:22 ID:KiKbjXd.0
今回はここまでです。

人間キャラ改造編は次回まで続きます。

878 : 書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。 : 2017/03/03(金) 21:09:00 ID:zq909W2U0
おつ
とがった骨=グランバニア王になんかワロタ

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    29気がついたらゾンビカーニバルになってました的なお話29主文、被告を懲役【ダイス】年の刑に処す
    30IT業界のやる夫さん30ポケットモンスター 安価・あんこ
    31いまだ魔法は解けぬままに31オーバーあんこ
    32やる夫は仲間達と冒険するようです32証言と証拠は安価とあんこの後で
    33彼らは奇妙な“敵”から街を守るようです33ダンガンあんこ
    34あんこ時々安価でヒーローもの34亜人はBARに居る
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