やる夫がDQ5に連休を費やすそうです2周目 第五話

目次 現行スレ

164 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:01:12 ID:yqSjhBLM0

§ ベラ納棺


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●      そうだ、全滅に関連して、
   |      (__人__)
.   |        ノ      1つ面白いことを思い出したぞ。
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │     ベラを棺桶に入れるってやつだろ。
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /




       ____
     /_ノ  ヽ、_\
    /( ─)/)(─)\     何が面白いかわからないけど、とにかく、また、
  /::::::⌒///)⌒::::: \
  |   /,.=゙''"/      |   ベラバグ直後のデータから始めればいいかお。
  \. i f ,.r='"-‐'つ   /
  / i    _,.-‐'~    \
    i   ,二ニ⊃




165 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:02:03 ID:yqSjhBLM0



     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ         今回は、ロード後に妖精世界のフィールドに出ずに、
   |     ( ●) (●)
   |       (__人__) , -―ーっ   先頭2人をベラにした状態で
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
   . ン         }  |. |       宿に泊まってサンタローズに戻ってくれ。
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i


             ____
           /      \
         /   ―   ―\
        /   ( ●) ( ●)ヽ     サンタローズにベラがいるパターンかお。
          l      ⌒(__人__)⌒ |
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ
                                              ヒトヤスミシマショウ>

         ━━━━━━━━       ━━━━━━━━
            妖精世界            サンタローズ
         ────────       ────────
          1.ベラ[2]       →    1.ベラ[2]
          2.ベラ[2]             {2.主人公[0]}
          {3.主人公[0]}         ━━━━━━━━
         ━━━━━━━━

166 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:02:56 ID:yqSjhBLM0


      / ̄ ̄\
      _ノ  ヽ、  \   ,.:┐
    .( ●)( ●)  ..| / |    そしたら、ベラの防具を外して、
    (__人__)     .|./   /
     i⌒ ´ .r-、  |/  /      サンタローズの洞窟で全滅だろ。
     {     ヽ, ',. .,/ :/',
     .ヽ   .|  l_/_, -‐、',
      .ヽ . |   / , --'i|
      /   {  V , --ヘ
      |   ヽ  L| r= |




             ____
           /      \
         /   ⌒   ー\     戦闘開始後すぐに全滅するのに、
        /   ( ●) ( ●)ヽ
          l      ⌒(__人__)⌒ |    装備外す意味が分からないお。
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ
                                        ドウセ ミエテナイシ ヌイジャエ>

167 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:04:43 ID:yqSjhBLM0


             ____
           /      \
         /   ⌒   ⌒\     ベラバグの条件を満たしてないから
        /   ( ●) ( ●)ヽ
          l      ⌒(__人__)⌒ |    サンタローズの教会から再開になったお。
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ
                                             ベラハ サガッテテ>


         ━━━━━━━━       ━━━━━━━━
            全滅前              全滅後
         ────────       ────────
          1.ベラ[2]       →    1.主人公[0]
          {2.主人公[0]}          {2.ベラ[2]}
         ━━━━━━━━       ━━━━━━━━


    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)       こうするとパーティの差分キャラが入れ変わるだろ。
  |     (__人__)
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃      そしたら、この差分ベラを気絶させてみろ。
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉        妖精世界に行くと正常ベラが加入しちゃうから
   / ./.   /    \
   | /   /     i \      サンタローズの洞窟でな。
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ

168 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:06:22 ID:yqSjhBLM0


     ____
   /      \
  /  ─    ─\      なるほど、ここで気絶させやすいように
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |    前もってベラの装備を外したのかお。
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                          ウサギノ コウゲキガ イタイ>



    / ̄ ̄\
   /        \
.   |         |      そういうことだろ。
.   |          │
   |          |
.   |         |      ベラの装備を外せるタイミングはあの時しかなかったからな。
.   ヽ      /、゙
    ヽ     /ノノ
    .>    <` )
    |.      `ヽl
    |     |ヽノ

171 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:10:09 ID:yqSjhBLM0


..      ____
     / ―  -\
.  . /  (●)  (●)       あっ、確かに気絶後に戦闘終了したら
  /     (__人__) \
  |       ` ⌒´   |     ベラが棺桶になってるみたいだお。
.  \           /
.   ノ         \
 /´            ヽ
                                          ベラガ ハコニ ナッチャッタ>



      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |     キャラ表示以外でも、ちゃんと気絶扱いになってるぞ。
.     |          │
     |          |
.     |         |      戦闘中コマンド順が来ない、とかな。
.     ヽ      /
      ヽ     /∩
      .>    <` }
      |.      `ヽl
      |     |ヽノ

172 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:10:51 ID:yqSjhBLM0


             ____
           /      \
         /   ⌒   ⌒\     おっ、妖精の村に行ったら、
        /   ( ●) ( ●)ヽ
          l   ::::::::: (__人__) :::::::|   もう1つベラの棺桶が入ったお。
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ
                                                ハコガ フエタ>



   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )      この状態だと、教会で生き返らせることもできるし、
. |      (__ノ、_)
  |      ` ⌒ノ       外で戦闘終了させてもHP1で復活するぞ。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        要は、移動中は死亡、戦闘中は気絶と同じってことだな。
   .>    <
   |     |
    |     |

173 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:11:22 ID:yqSjhBLM0


      _____     ━┓
    / ―   \    ┏┛
  /ノ  ( ●)   \  ・     あれ?
. | ( ●)   ⌒)   |
. |   (__ノ ̄    /       棺桶ベラ2人を先頭にして、村マップに入っても
. |             /
  \_    ⊂ヽ∩\       主人公蘇生イベントが起きないお?
    /´     (,_ \.\
.    |  /     \_ノ
                                            キョウカイニハ イカナイゾ>



   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )       差分キャラを除くパーティ全員が棺桶の場合は、
 .|       (__人)
  |         rつ       蘇生イベントは起こらないらしいだろ。
  .|        ((三)
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ    多分、教会に運ぶキャラが居ないからだろうな。
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |

174 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:12:10 ID:yqSjhBLM0


             (ヽ三/) ))
         __  ( i)))
        /⌒  ⌒\ \
      /( ●)  (●)\ )     あっ、このパーティ並びでも
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
    |    (⌒)|r┬-|     |    宿代がたくさん取られるお!
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/
    | | | |  __ヽ、    /
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄
                                             1024ゴールドデス>




    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \       差分キャラを、ノーカンとすると
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)      生存者0人だからな。
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /

175 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:12:58 ID:yqSjhBLM0


             ____
           /      \
         /   /   \\       棺桶ベラ3人のパーティになったら
        /   ( ●) ( ●)ヽ
          l      ⌒(__人__)⌒ |      動けなくなっちゃったお。
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ




   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |       馬車外全員死亡になったらそうなるだろ。
. |  (__人__)  │
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

176 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:13:52 ID:yqSjhBLM0


     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \     ところで、これって、ベラ以外でもできるのかお?
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /




      / ̄ ̄\
      _ノ  ヽ、  \   ,.:┐
    .( ●)( ●)  ..| / |    もちろんできるぞ。
    (__人__)     .|./   /
     i⌒ ´ .r-、  |/  /
     {     ヽ, ',. .,/ :/',      要は、差分キャラとしてしか存在しない状態で
     .ヽ   .|  l_/_, -‐、',
      .ヽ . |   / , --'i|      気絶すればいいんだからな。
      /   {  V , --ヘ
      |   ヽ  L| r= |

177 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:14:18 ID:yqSjhBLM0


   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)      とはいえ、主人公の場合は、パパスが居る時に
  |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ       主人公を気絶させる必要があるだろ。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、       でないと、即全滅扱いだからな。
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ




                  ___
                 /     \
       iニーヽ    /─  ─   \     でも、パパスのホイミで
      iニ_   ̄ ̄/(●)  (●)   \
        ⊂ノ ̄ ̄|  (__人__)  u    |    回復したりしないのかお?
            ⊂ ヽ∩ `ー´    _/
              '、_ \       )
                \ \ / /|
                 |\ ヽ /  |

178 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:14:53 ID:yqSjhBLM0



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)        確かに、移動中のパパスのホイミは、
  |     (__人__)
   |     `⌒´ノ        HP全開で毒も直すんだが、気絶は直せないだろ。
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉        結果として、HPは0じゃないのに気絶してるという
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \        ちょっと変わった状態になるぞ。
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ



       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ―)  (―)\      確かに変わってるけど、
  /::::::⌒(__人__)⌒:::::\
  |             |     バグキャラでよく見かける状態だお。
  \              /

179 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:16:01 ID:yqSjhBLM0

§ ゲマを倒そう


          ____
        /_ノ  ヽ\
      / ( ●) (●)、
    /::::::::⌒(__人__)⌒\       ベラバグを使って、できることって
    |      |r┬-|    |
    \       `ー'´  /       もう他にはないのかお?
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ




     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \     そうだな、じゃあ最後にゲマでも倒してみるか。
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)
.   |        ノ     通常プレイでも滅茶苦茶レベルを上げれば倒せるが、
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ     ベラバグ使えば、今のレベルでも倒せるだろ。
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /

180 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:16:26 ID:yqSjhBLM0


         ____
        /⌒  ⌒\
      / (⌒) (⌒)\      それは面白そうだお。
     /  ::⌒(__人__)⌒::: \
     |       |::::::|   ,---、
     \       `ー'   しE |    で、どうすればいいんだお?
     /           l、E ノ
   /            | |
   (   丶- 、       ヽ_/
    `ー、_ノ




   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)     基本的には、1周目のときと同じく、
  |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ      パパスをパーティに残したままゲマと戦えばいいだろ。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、      ただ、勝率を上げるために、いくつか準備がいるけどな。
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ

181 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:17:06 ID:yqSjhBLM0


      ___
    /ノ  ヽ、_ \
   /(●) (●.) \       レベル上げ以外の準備っていうと、
 /  (__人_,)    \
 |  l^l^ln ⌒ ´        |     装備とかかお?
 \ヽ   L         ,/
    ゝ  ノ
  /   /



      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |     それも重要だが、まずは種を使った強化だな。
.     |          │
     |          |
.     |         |      力・身の守り・HP・MPを強化するぞ。
.     ヽ      /
      ヽ     /∩
      .>    <` }     賢さとか素早さは重要じゃないから無視していいだろ。
      |.      `ヽl
      |     |ヽノ

182 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:18:25 ID:yqSjhBLM0

       ____
     /_ノ  ヽ、_\
    /( ─)/)(─)\       でも、アルカパの守りの種は回収してないお。
  /::::::⌒///)⌒::::: \
  |   /,.=゙''"/      |
  \. i f ,.r='"-‐'つ   /      動く石像が落とした守りの種ならあるけど。
  / i    _,.-‐'~    \
    i   ,二ニ⊃



     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ         まあ、それくらいなら問題ないだろ。
   |     ( ●) (●)
   |       (__人__) , -―ーっ
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄   とりあえず、妖精の村の花畑の命の木の実を拾ったら、
   . ン         }  |. |
  /⌒        ノ  .|,  |     サンタローズ地下のツボの力の種を回収するぞ。
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i

183 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:19:37 ID:yqSjhBLM0


          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \      ドワーフの洞窟にも命の木の実があったはずだお。
    /⌒(__人__)⌒   \
    |    )  )    u.   |
    \   `ー'´      /     そっちは取らなくてもいいのかお?
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ
                                                  タネミッケ>




     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \      訳あって、そっちは後まわしだろ。
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)
.   |        ノ     力の種を回収したら、そのまま教会でセーブして、
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ      サンタローズの洞窟で戦闘するぞ。
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /

184 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:19:51 ID:yqSjhBLM0


      / ̄ ̄\
      _ノ  ヽ、  \   ,.:┐    そしたら、同一ターンに主人公2人とも同じ種を使え!
    .( ●)( ●)  ..| / |
    (__人__)     .|./   /
     i⌒ ´ .r-、  |/  /     見かけバグキャラでも中身は主人公だから、
     {     ヽ, ',. .,/ :/',
     .ヽ   .|  l_/_, -‐、',      同じ位置に種があるだろ。
      .ヽ . |   / , --'i|
      /   {  V , --ヘ
      |   ヽ  L| r= |




             ____
           /      \
         /   ⌒   ⌒\      なるほど、これで、1個の種を2回使えるのかお。
        /   ( ●) ( ●)ヽ
          l      ⌒(__人__)⌒ |     パルプンテの隼で種を使うみたいな感じだお。
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ
                                           ヒトツブデ ニドオイシイ>

185 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:20:53 ID:yqSjhBLM0


         __
        /   _ノ\
       /     (一)      ただし、同種のアイテムが2個あると、
        |     (__人)
       |          l      両方なくなっちゃうからな。
.        |        |
.       ヽ      ノ
        ヽ     /      ドワーフの洞窟の命の木の実を後回しにしたのも
        /    ヽ
        |     |      それを避けるためだろ。
         |.       |




          ____
        /_ノ  ヽ、\
      /(●)  (● ).\       でも、2個とも最大値が出るまで吟味ってのは
     /   (__人__)  u \
    n|i 7    ` ⌒´      n|      なかなか大変だお。
  l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)
  ', U ! レ' /   ー‐    | U レ'//)
  {    〈         ノ    /    守りの種は4固定だからいいけど。
  ..i,    ."⊃    rニ     /
   ."'""⌒´       `''""''''
                                              コノタネ シケテルナ>

186 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:21:55 ID:yqSjhBLM0


       ____
     /      \
    /  ─    ─\
  /    (●)  (●) \    でも、このドーピング法って、
  |       (__人__)    |
  \   ⊂ ヽ∩     <    ボロンゴ技による分身状態でもできそうだお。
    |  |  '、_ \ /  )
    |  |__\  “  /
    \ ___\_/
                                            コノタネハ イイカンジダ>



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)      確かにそれでも可能だぞ。
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l     まあ、ボロンゴ技を使ってまでする程の事じゃないがな。
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \

187 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:23:13 ID:yqSjhBLM0


         / ̄ ̄ ̄\
       /  _ノ   ヽ_ \
      /   (>)  (<) \      …よし、力の種も両方+3が出たお。
      |  ::::::⌒(__人__)⌒:::::l
      \    |r┬-/   /
.   グッ /⌒/^ヽ、`ー'´ ,ィヽ、      これで、力+6、身の守り+8、最大HP+12だお。
      /  ,ゞ ,ノ      ,  \
     l /  /       ト   >
       ヾ_,/          |/ /
       |          |/                          チョット タベスギカナ>




     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●     じゃあ、ドワーフの洞窟の命の木の実を回収したら、
   |      (__人__)
.   |        ノ     フルート取って、ラインハットまで進めるぞ。
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /

188 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:24:42 ID:yqSjhBLM0


             ____
           /   ― \
           /   (● )  ヘ\     ドワーフの洞窟で取った命の木の実は、
        |   (⌒   (● ) |
         ヘ     ̄`、__)  |    まだ使わないのかお?
           ヽ           |
         , へ、      _/
            |          ^ヽ
            |      1   |
                                             コノミハ トッテオコウ>



    / ̄ ̄\
   /        \
.   |         |
.   |          │   使ってもいいが、ラインハットにも種や木の実があるから、
   |          |
.   |         |    その時にまとめて使えばいいだろ。
.   ヽ      /、゙
    ヽ     /ノノ
    .>    <` )
    |.      `ヽl
    |     |ヽノ

189 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:25:28 ID:yqSjhBLM0


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)        おっと、フルートを返す前に、
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ        ちゃんと作戦が「命令させろ」になってるか確認しろよ。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ  mm     今後は作戦変更ができなくなるからな。
   /    ̄ ̄ ̄ つノ
   |    | ̄ ̄ ̄




    / ̄ ̄ ̄\
  /        \     そういえば、「命令させろ」以外だと
 /    ─   ─ ヽ
 |    (●)  (●) |    パパスが1回行動に固定されちゃうんだったかお。
 \  ∩(__人/777/
 /  (丶_//// \

190 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:25:45 ID:yqSjhBLM0


             (ヽ三/) ))
         __  ( i)))
        /⌒  ⌒\ \    ラインハットで装備強化だお!
      /( ●)  (●)\ )
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
    |    (⌒)|r┬-|     |    お金は十分だから、
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/
    | | | |  __ヽ、    /      ここでの最強装備も余裕でそろうお。
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄
                                              オモクナンテ ナイヨ>



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)     武器は会心狙いで鉄の杖って手もあるが、
  |     (__人__)
  |         ノ     普通にチェーンクロスの方がいいだろ、期待値的に考えて。
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /

191 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:26:50 ID:yqSjhBLM0


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \      あとは、ドワーフの洞窟の命の木の実に加えて、
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)     ラインハット城の不思議な木の実と
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃     古代遺跡の力の種を回収して、
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │     さっきと同じようにして2回使えばいいだろ。
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /



         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽへ\        また吟味かお。
    /   ( ―) (―) ヽ
   .l  .u   ⌒(__人__)⌒ |
    \     ` ⌒r'.二ヽ<        しかも、今度は3回分もだお。
    /        i^Y゙ r─ ゝ、
  /   ,     ヽ._H゙ f゙ニ、|
  {   {         \`7ー┘!

192 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:28:12 ID:yqSjhBLM0


        / ̄ ̄\
      /   _ノ  \
      |    ( ●)(●)       力とMPは1ポイントだけ妥協してもいいぞ。
     . |     (__人__)
       |     ` ⌒´ノ
     .l^l^ln        }        与ダメージとか、ベホイミ回数が
     .ヽ   L       }
       ゝ  ノ    ノ         変わらないからな。
     /   /     \
    /   /        \
  . /    /        -一'''''''ー-、.
  人__ノ       (⌒_(⌒)⌒)⌒))




             ____
           /      \
         /   ―   ―\     攻撃力が90でも91と、
        /   ( ●) ( ●)ヽ
          l      ⌒(__人__)⌒ |    最大MPは55でも56でも同じってことかお。
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ

193 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:28:34 ID:yqSjhBLM0


          ___
         /     \
       /   \ , , /\       …よし、吟味も終わったし、
     /    (●)  (●) \
      |       (__人__)   |      ゲマを倒しにいくお!
     \      ` ⌒ ´  ,/
      ノ          \
    /´      _i⌒i⌒i⌒i┐ ヽ
    |    l  ( l / / / l
     l    l  ヽ       /
                                          ソロソロ トウサンヲ サガソウ>




   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |       ちゃんと、宿に泊まって、セーブもしておけよ。
. |  (__人__)  │
  |   `⌒ ´   |
.  |           |        勝率はそこまで高くないからな。
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

194 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:29:46 ID:yqSjhBLM0


     ____
   /      \
  /  ─    ─\     …えーっと、パパスが仲間になったら、
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |    パパス2人を先頭に並べるんだったお。
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                       トウサンガ フタリイレバ コワクナイ>




   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)       その前に、宝箱からエルフの飲み薬を取って、
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ       主人公の道具欄のわかりやすい位置に置いておけ。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ  mm    見かけバグの状態になっても位置がわかるようにな。
   /    ̄ ̄ ̄ つノ
   |    | ̄ ̄ ̄

195 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:33:47 ID:yqSjhBLM0


         ___
       /     \ キリッ
      /   \ , , /\        よし、ヘンリーを救出しても、
    /    (●)  (●) \
     |       (__人__)   |       パパスが残った状態になったお!
      \      ` ⌒ ´  ,/
.      /⌒~" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ
      |  ,___゙___、rヾイソ⊃      あとはゲマに突撃だお!
     |            `l ̄
.      |          |
                                       フタテニ ワカレテモ ダイジョウブ>


         ━━━━━━━━       ━━━━━━━━
          ヘンリー救出前         ヘンリー救出後
         ────────       ────────
          1.パパス[1]      →    1.パパス[1]
          2.パパス[1]           {2.主人公[0]}
          {3.主人公[0]}         ━━━━━━━━
         ━━━━━━━━


       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \      あー、まだ準備があるぞ。
    (⊃   ( ●)(●)
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ       今の状態ならパパスのベホイミが使えるから、
       |         } \
     /ヽ       }  \    無駄打ちして、パパスのMPを枯らしておくぞ。
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)

196 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:35:14 ID:yqSjhBLM0


          ____
       / ノ  \\
      / (●)  (●)\           えっ、せっかくの回復手段を
    / ∪  (__人__)  \
    |      ` ⌒´    |          なくしちゃうのかお?
     \ /⌒)⌒)⌒)   //⌒)⌒)⌒)
    ノ  | / / /   (⌒) ./ / /
  /´    | :::::::::::(⌒)  ゝ  ::::::::::/
 |    l  |     ノ  /  )  /
 ヽ    ヽ_ヽ    /'   /    /
  ヽ __     /   /   /
                                         カイフクハ スキ ニナル カラナ>



         / ̄ ̄\
       / ヽ、. _ノ \
       |  (●)(●) |
       |  (__人__) |       攻撃力の高いパパスは攻撃に専念すべきだろ。
          |   ` ⌒´  |
        |        }
        ヽ       }        回復は主人公が頑張ればいい。
        人_____ノ"⌒ヽ
      /           \
     /            へ  \
     (  ヽγ⌒)     |  \   \
  ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

197 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:37:19 ID:yqSjhBLM0


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \       ちなみに、今の状態だと、
   |    ( ー)(ー)
.   |     (__人__)      パパスの装備とか道具もいじれるが、
    |     ` ⌒´ノ
   .l^l^ln      }       下手すると勝てなくなるからやめておけよ。
.   ヽ   L     }
    ゝ  ノ   ノ
   /  /    \
  /  /       \
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ




       ____
     /      \
   / ─    ─ \       わざわざ装備を外したりなんてしないお。
  / -=・=-   -=・=- \
  |      (__人__)  U  |
  \     ` ⌒´     /

198 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:37:37 ID:yqSjhBLM0


             ____
           /      \
         /   \   /\     よし、これでゲマに挑戦だお!
        /   ( ●) ( ●)ヽ
          l      ⌒(__人__)⌒ |
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ
                                       デカイノガ イルゾ ユダンスルナ>




   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )        ちゃんと作戦を立てたほうがいいが…、
 .|       (__人)
  |         rつ       まあ、まずは好きにやらせてみるか。
  .|        ((三)
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨      運が良ければ勝てるかもしれないしな。
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |

199 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:37:55 ID:yqSjhBLM0


             ____
           /      \
         /   ⌒   ⌒\    最初はとにかくスカラで固めておくお。
        /   ( ●) ( ●)ヽ
          l      ⌒(__人__)⌒ |
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ
                                                スカラ! スカラ!>





   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )     まあ、それほど物理攻撃はしてこないが
. |      (__ノ、_)
  |      ` ⌒ノ     守備力を上げておいて損はないだろ。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ      MP消費も大したことないしな。
   .>    <
   |     |
    |     |

200 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:38:40 ID:yqSjhBLM0


       ____
     /_ノ  ヽ、_\
    /( ─)/)(─)\       メラミはかなり痛いお。
  /::::::⌒///)⌒::::: \
  |   /,.=゙''"/      |
  \. i f ,.r='"-‐'つ   /
  / i    _,.-‐'~    \
    i   ,二ニ⊃
                                               ウワッ! アツゥイ!>




    / ̄ ̄\
   /        \
.   |         |     最大で62ダメージだからな。
.   |          │
   |          |
.   |         |      パパスは弱耐性があるからもっと低いが。
.   ヽ      /
    ヽ     /
.    >     <_
.     (      、`)
    |     i

201 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:40:46 ID:yqSjhBLM0


             ____
           /      \
         /  .::::::)::::(::::.\      火炎の息も厄介だお。
        /   ( ●) ( ●)ヽ
          l      ⌒(__人__)⌒ |
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ
                                                タテガ アツイ!>



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \      鉄の盾で4だけ軽減されてるとはいえ、
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)     最大36も食らうからな。
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }      パパスはこっちにも弱耐性持ちだから、
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |     若干低いけどな。
   \__/__ /

202 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:41:48 ID:yqSjhBLM0


       ____
     /ノ   ヽ、_\
   /( ○)}liil{(○)\    …げぇ、痛恨で主人公がやられたお!
  /    (__人__)   \
  |   ヽ |!!il|!|!l| /   |
  \    |ェェェェ|     /
                                               ヨクモ ムスコヲ!>



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \       まあ、適当にやったら大抵こうなるだろ。
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ      主人公のHPが見えないから
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ     回復も疎かになりがちだし。
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \

203 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:42:07 ID:yqSjhBLM0


       / ̄ ̄ ̄ \
     /       . \      …結局、そのまま負けちゃったお。
    /  _ ノ   ヽ、_   \
   .|   (ー)  (ー) .  |    リセットして再挑戦だお。
    \    (__人__) .  /
     /    `⌒´    ヽ
    ヽ、二⌒)   (⌒ニノ
                                                グッ カテナイ>




   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \       いや、ついでだから、
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)      負けた場合どうかるかの復習でもしておこう。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ  mm
   /    ̄ ̄ ̄ つノ
   |    | ̄ ̄ ̄

204 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:42:39 ID:yqSjhBLM0


             ____
           /      \
         /   ⌒   ー\
        /   ( ●) ( ●)ヽ     次のジャミ&ゴンズ戦もすぐ終わっちゃうお。
          l      ⌒(__人__)⌒ |
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ
                                              モウ シンデマスゼ>



   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )     参戦するパパスがゲマ戦で死んだから、
. |      (__ノ、_)
  |      ` ⌒ノ     即負け扱いになったんだろ。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ      まあ、負けてもイベントは普通に進むんだがな。
   .>    <
   |     |
    |     |

205 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:43:47 ID:yqSjhBLM0


             ____
           /      \
         /   _ノ   ヽ_\     その次の、本来パパスが一方的にやられる
        /   ( ●) ( ●)ヽ
          l      ⌒(__人__)⌒ |    戦闘も、やっぱりすぐ終わるお。
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ
                                            ダカラ シンデマス ッテ>




   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)      これもさっきと同じだな。
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l     元々負けバトルだから、当然、イベントには影響しないだろ。
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \

206 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:44:02 ID:yqSjhBLM0


       ____
     /_ノ  ヽ、_\
    /( ─)/)(─)\      で、ドレイになると、棺桶になってて、
  /::::::⌒///)⌒::::: \
  |   /,.=゙''"/      |    動けなくてゲームオーバーだお。
  \. i f ,.r='"-‐'つ   /
  / i    _,.-‐'~    \
    i   ,二ニ⊃
                                           ナンダ コノ カンオケハ!?>




    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)      ゲマ戦の時に、主人公が差分キャラだったから、
  |     (__人__)
  |         ノ      戦闘後の気絶回復処理がなかったからだな。
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /

207 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:45:41 ID:yqSjhBLM0


     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ           ちなみに、主人公がザオラルを使えると、
   |     ( ●) (●)
   |       (__人__) , -―ーっ     自己蘇生できるからハマりにはならないぞ。
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
   . ン         }  |. |
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |        ずっと前にラインハットでやったのと同じ風にな。
../   /    r_____ ノ
/   /      |i




       ____
     /      \
   / ─    ─ \        幼年期にそこまでレベルを上げてられないお。
  / -=・=-   -=・=- \
  |      (__人__)  U  |
  \     ` ⌒´     /

208 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:45:56 ID:yqSjhBLM0


         ___
       /     \
      /   \ , , /\       じゃあ、気を取り直して、
    /    (●)  (●) \
     |       (__人__)   |     今度こそゲマを倒すお!
      \      |r┬-|  ,/
     , -‐ (_).ヽ`ー'´   ィヽ
      l_j_j_j と)         i
       ̄`ヽ        | l
                                            モウ ユダンハ シナイゾ>




        / ̄ ̄\
      /   _ノ  \
      |    ( ●)(●)      適当にやっても勝てないことはないが、
     . |     (__人__)
       |     ` ⌒´ノ      やっぱり、勝率を上げるためにも
     .l^l^ln        }
     .ヽ   L       }       ちゃんと作戦を立てたほうがいいだろ。
       ゝ  ノ    ノ
     /   /     \
    /   /        \
  . /    /        -一'''''''ー-、.
  人__ノ       (⌒_(⌒)⌒)⌒))

209 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:46:48 ID:yqSjhBLM0


               / ̄ ̄\
              _ノ  ヽ、  \
            ( ●)( ●)   |           というわけで、
            (__人__)      | ../}
      _       ヽ`⌒ ´     | / /    __     まずはゲマのデータだ!
   (^ヽ{ ヽ      {        ./ /  . / .ノ
 ( ̄ ヽ ヽ i      ヽ      / 厶- ´ /
.(二 ヽ i i |,r‐i    ノ.   ヽ /     /
  ヽ   /  ノ  /    r一'´ ー 、   ̄ ̄ ̄)
   i   {   イ―イ /   .`ー―. 、__ .〈 ̄ ̄
   ヽ. `ー '/   /           /\ \
      `ー '  ̄ ̄!           |  ヽノ


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

             /´ ̄ヽ              ゲマ(幼年期)
            ハ,.-、ハ
              ,|-‐'=='‐-|                     HP 1024(毎ターン約100回復)
        /⌒''ー-‐'| :l-‐v‐-l: |ー-‐'''⌒ヽ             MP 無限
        ゙、  `\.| :|⊆X⊇|: |/´   ノ         攻撃力 120
        )   `く\hさちイ/>'゙   (          .守備力 100
     ,.く__   __,.>}W{<、__   __,>、        素早さ 8
     `r‐- 二 -‐'n}.}こ{.{n`‐- 二 -‐7´.        回避力 0
     ∧ | ┌‐-⊥∨ ∨ム-‐┐ | ∧         判断力 2
     /  l l   ̄>( `Y´ )< ̄  l | ヽ         耐性 完璧
   /   | l .l/ ィヘ "}" イ ト、\l. l |  ヽ     *初期マホカンタ状態
  /_...-''"|  !├'゙/ /}: iハi :ト、ヽ`┤l |`ー、_ヽ
  ´    |  l l ├'’{:_{l l}_;} `┤ l l |    `    行動(ローテーション)
       |  .! l l.  | | | |  .l l l  l.          1.様子を見る
     /   l .l l   | | | |  .l l. l.  l.         2.笑う
   /  / / /  } | | {.  ` l. l  \         3.メラミ
   \_/ /   |,ノ ヽ. |     l. \_/         4.笑う
     ヽ__/    /     ヽ   \__ノ.          5.火炎の息
      \_,/``ー'⌒'ー'´\_,/             6.必殺攻撃

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
..      ____
     / ―  -\
.  . /  (●)  (●)       自動回復が厄介で、しかも、結構固いお。
  /     (__人__) \
  |       ` ⌒´   |     でも、素早さは低いから、確実に先手は取れそうだお。
.  \           /
.   ノ         \
 /´            ヽ

210 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:47:16 ID:yqSjhBLM0

         ____
       /     \
      / \   / \        それにしても、痛恨が厄介だお!
    /  (●)i!i!(●)  \
    |  u , (__人__)    |
    \    .`⌒´    〆ヽ     主人公が食らったらひとたまりもないお!
     /          ヾ_ノ
    /rー、           |
   /,ノヾ ,>         | /
   ヽヽ〆|         .|




         / ̄ ̄\
       / ヽ、. _ノ \
       |  (●)(●) |          「必殺攻撃」では約1/4の確率で痛恨が出て、
       |  (__人__) |
          |   ` ⌒´  |          最大で126もダメージを受けるからな。
        |        }
        ヽ       }
        人_____ノ"⌒ヽ        これの対策が最重要だろ。
      /           \
     /            へ  \
     (  ヽγ⌒)     |  \   \
  ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

211 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:50:22 ID:yqSjhBLM0


          ____
       / ノ  \\
      / (●)  (●)\          主人公は最大HP140あるから、
    / ∪  (__人__)  \
    |      ` ⌒´    |         全快近くなら耐えられるけど、
     \ /⌒)⌒)⌒)   //⌒)⌒)⌒)
    ノ  | / / /   (⌒) ./ / /
  /´    | :::::::::::(⌒)  ゝ  ::::::::::/    前のターンに火炎の息を食らってるから
 |    l  |     ノ  /  )  /
 ヽ    ヽ_ヽ    /'   /    /      結局、回復しないと耐えられないお。
  ヽ __     /   /   /




   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )      いや、防御で耐えるという手もあるだろ。
. |      (__ノ、_)
  |      ` ⌒ノ
.  |         }       まあ、HP64以上ないと防御してもやられるから、
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        その場合はベホイミで回復するしかないがな。
   .>    <
   |     |
    |     |

212 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:52:04 ID:yqSjhBLM0


         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\     ちなみに、パパスの回復はどうするんだお?
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
  . \ ヽ           /




    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)     主人公と回復タイミングが重なったら危険だから、
  |     (__人__)
   |     `⌒´ノ      少し余裕を見て、回復したほうがいいな。
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉      敵の行動1周期分を全部喰らっても平気なぐらいとして
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \      HP210が回復ラインだろ。
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ

213 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:54:17 ID:yqSjhBLM0


              / ̄ ̄\
         rヽ  / ノ  \ \     で、そのあたりを踏まえてまとめると
         i !  |  (●)(●) |
      r;r‐r/ |   |  (__人__)  |     戦術はこんな感じになる。
      〈_L (`ヽ .}  |   ` ⌒´  ノ
     l` ( ``/ .  |        }
     ヽ   l  .  ヽ       }
      |,.   l   /⌒   ー‐  ィ ヽ

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 対ゲマ戦術

 基本
   ・最初に2人にスカラ
   ・パパスのHP210以下になったらベホイミで回復(主人公の回復優先)
   ・MPが切れたらエルフの飲み薬で回復(余裕があるときに早めに)
   ・指定のない場合は攻撃

 敵の行動パターンに対する主人公の行動
   1.様子を見る        HP62以下ならベホイミで回復
   2.笑う                   〃
   3.メラミ(最大62)             〃
   4.笑う            HP81以下ならベホイミで回復
   5.火炎の息(最大36)   HP81以下ならベホイミで回復、HP82~99なら防御
   6.必殺攻撃(最大126)  HP63以下ならベホイミで回復、それ以外は防御
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

             ____
           /   ― \
           /   (● )  ヘ\
        |   (⌒   (● ) |  HPによって微妙に行動を変えるのかお。
         ヘ     ̄`、__)  |
           ヽ           |
         , へ、      _/
            |          ^ヽ
            |      1   |

214 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:54:47 ID:yqSjhBLM0


          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \      でも、主人公のHP・MPは表示がバグってて
    /⌒(__人__)⌒   \
    |    )  )    u.   |     よくわからないのはどうすればいいんだお。
    \   `ー'´      /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ




   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \       そこはきっちり計算しながらやるしかないだろ。
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ      MPについては、呪文を選択すれば
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ     使えるだけ残ってるかどうか程度なら分かるけどな。
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \

215 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:55:56 ID:yqSjhBLM0


        .___
     /)/ノ ' ヽ、.\
  ./ .イ '(●)  (●) \      それに、計算したところで、
  /,'才.ミ)  (__人__)    \
  | ≧シ'  ´ ⌒`        |     ベホイミでの回復量がわからないお。
  .\ ヽ           /




   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)       まあ、最低値の75回復とみなすのが無難だろ。
. | u.   (__人__)
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }        平均値の85とかで判断するのは危険だからな。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l

216 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:56:37 ID:yqSjhBLM0


             ____
           /      \
         /   ⌒   ⌒\     パパスの攻撃はダメージ50ぐらいだから、
        /   ( ●) ( ●)ヽ
          l      ⌒(__人__)⌒ |    2回行動して、やっと自然回復分かお。
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ
                                          ゼンゼン キイテナイ ミタイ>




   / ̄ ̄\
 /     _ノ \
 |      ( ●))     1回行動しかしないターンは当然、自然回復に負けるな。
. |       (__ノ_)
  |       `⌒ノ
.  |         }     とはいえ、パパスは会心をかなりの高確率で出すから、
.  ヽ        }
   ヽ     ノ      長期的に見れば自然回復と同じぐらいになるぞ。
   .>    <
   |     |
    |     |

217 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:57:10 ID:yqSjhBLM0


     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \      じゃあ、ダメージ20程度の主人公の攻撃も
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /|      結構重要なのかお。
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /




   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)       そうだな、それと、
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ       パパスの会心が集中するような偏りが出るのに期待
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ      ってのもあるな。
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \

218 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:58:54 ID:yqSjhBLM0


        ____
       /    \
.    /          \     …ああ、もうMPが切れたお。
.  /    ―   ー  \
  |    (●)  (●)  |    エルフの飲み薬1つだけで足りるのかお。
.  \    (__人__)  /
.   ノ    ` ⌒´   \
 /´             ヽ
                                               ウッ! マリョクガ>



   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )      魔法の聖水を沢山用意してもいいんだが、
 .|       (__人)
  |         rつ      MP回復量が少ない分手間が増えるから
  .|        ((三)
  ヽ       ( <     それほど効果的じゃないんだよな。
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |

219 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 20:59:59 ID:yqSjhBLM0


             ____
            /⌒  ⌒\
          。o(゜>)  (<゜)o 。         やった、ゲマを倒したお!
         /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
          |     |r┬-|     |   て
         \      `ー'´     /( `´) そ    経験値もお金も落とさないけど。
        /           \ノ ノミ
        |\ \       \____ノ
                                                  ヤッタカ!?>



         / ̄ ̄\
       /   _ノ  \
       |    ( ー)(ー)     まあ、倒してもイベントは普通に進むんだよな。
       .|     (__人__)
       /     ` ⌒´ノ
     /  ヽ ⊂二二 ̄\     前に言った通り、メリットは所持金1/4が
   /     \_⊂、'    ヽ
  /           !`7  /    半減で済むことぐらいだろ。
 /    へ     \ /  /
 |      \    Υ  /

220 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 21:01:51 ID:yqSjhBLM0


     ____
   /      \
  /  ─   ─\      そして、青年期に入ったら
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |     主人公2人になるパターンかお。
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                           ウンメイハ カワラナイカ...>




      / ̄ ̄\
     /        \    ちなみに、ゲマに勝っても、主人公が気絶してたら
.     |         |
.     |          │    負けた時と同じように棺桶になってハマりになるぞ。
     |          |
.     |         |
.     ヽ      /
      ヽ     /∩
      .>    <` }
      |.      `ヽl
      |     |ヽノ

221 : ◆YzOncw9Ros : 2016/11/11(金) 21:02:35 ID:yqSjhBLM0
今回はベラバグのおまけ的な感じの回でした。

ベラバグについてはこれで終了です。
次回からようやく先に進みます。

222 : どこかの名無しさん : 2016/11/12(土) 02:35:14 ID:VUDwWemU0


関連記事
コメントの投稿










管理者にだけ表示を許可する ※書き込む前は一旦冷静に


トラックバック
この記事のトラックバックURL

最新記事
やる夫RSS(←やる夫、AA、SS等まとめ  アンテナ、感想系、その他→)
相互募集中!
スポンサーリンク
プロフィール

Author:やる夫達のいる日常
コメントをする際、確認画面を表示するようにしました。

※コメントに関して少しだけ
 一部のスラング的な表現が含まれている場合、内容の如何を問わず承認しない場合があります。ご了承ください。

このブログについて詳しくはこちら
About
プライバシーポリシー


現行作品リスト
完結作品リスト


※注意
当ブログからの転載はおやめください。
元スレ及び掲示板の規約に従うようお願いします。


推奨ブラウザ
Firefox
Google Chrome
IE(AA以外の部分で若干の表示崩れあり)

その他ブラウザは非推奨です


Saitamaarフォント様を導入しています。
手持ちのiOS及びAndroid環境で表示確認済みです。



したらば掲示板文字化け発生中
元AAがわかる物や文字化けの規則性がわかっている物は、出来る限り修正していく予定です(わからなかったらそのままになるかも…)



やる夫観察日記様より
やる夫はmotherの主人公のようですサルベージ完了
YARUO2 レナの逆襲サルベージ完了
YARUO3 だれかさんの最期サルベージ完了



相互リンク、相互RSS募集してます
連絡等は以下のどちらかへ
(メールフォームだと反応が遅くなりますので、お急ぎの方はツイッターへお願いします)
@yaruonitijou
メールフォーム


作業量的に安価・あんこ作品のまとめ依頼の受付を一時停止します。非安価作品については受け付けていますのでお気軽にどうぞ。

ブログ内検索(テスト中)
最新コメント
PR
月別アーカイブ
カテゴリ
カウンター
Total PV

Total UA

Online
現在の閲覧者数:
リンク(敬称略)
やる夫系掲示板
やる夫板Ⅱ
やる夫スレヒロイン板(新)
やらない夫板Ⅱ
小さなやる夫板
やる夫楽曲短編投下所(livedoor版)
やる夫楽曲短編投下所(seesaa版)
やる夫系紹介サイト
やる夫.jp
やる夫wiki
やる夫RSS+インデックス
やる夫澪標
やる夫見聞録
やるリンク(試験運用中)
やる夫スレキャラクター出演作まとめwiki
やる夫ログ
やる夫Link
やる夫電脳インデックス
やるリンク改
やる夫ガイド
やる夫まとめ
やる夫短篇集地獄編
やる夫短篇集阿修羅編
やる夫短編集あしゅら編
ぶらりとやる夫
ヒーローまとめてやる夫
やるやら書庫
やる夫の暇つぶし
やる夫の暇つぶし麻亜屈
やる夫之書
やる模
やらない夫オンリーブログ
やる夫AGE
このやる夫スレ、まとめてもよろしいですか?
AA・やる夫文庫
やるやら鍋
やる夫疾風怒濤
隣のAA
やる夫叙事詩
やる夫まとめ堂
勝手にやる夫を纏めたりするブログ
泳ぐやる夫シアター
RPG系AA物語まとめるお
嗚呼! やる夫道
やるやらできやら
やる夫道中記
やるぽん!
やる夫まとめに挑戦
東方やる夫スレ纏め
暇な時にやる夫まとめ
やる夫を拾い読み
やる夫スレ自分チェック用
大惨事!!スーパーAA大戦α
レビューサイト
チラシの裏の読書感想文
まけいぬのとおぼえ
へっぽこデジタル生活
貧者の一読
駄目人間は静かに暮らしたい
トリガーハッピーエンド
SSの紹介とか感想とかを書きなぐるサイト
ヴィーナさんのスコップ感想欄
作品・作者別wiki
ドジっ子ちっきー ◆zQtZuWsqf6のまとめページ@wiki
できない子のMM部活動日誌
やらない夫は宿を再興するそうです
麻呂と丸京の100万G返済生活
やる夫が異世界で前を向いて生きるようです
Fate/Parallel Lines @ 総合ウィキ
◆5wbYUif2XM総合うぃき
逆アクセスランキング(ずっとテスト中)
スポンサーリンク


ブログパーツ アクセスランキング