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Author:やる夫達のいる日常
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一日のコメント数がついにここまで……


ACR WEBさんの人気ページランキングが表示されていないようなので、仮設置としてi2iさんのサイト内ランキングを設置してみています。※集計期間をACR WEBさんの方と変えてあります

PASSを設定していないコメントに編集用リンクが表示されないように変更しました。

Chrome76以降ではAAの表示が改善されているようなのでフォント周りを少し調整しました。
現在Chrome76以降でCPUの使用率等がおかしいとの情報もあるのでFireFoxを併用するなどした方が良いのかも……。


※コメントに関して少しだけ
 一部のスラング的な表現が含まれている場合、内容の如何を問わず承認しない場合があります。ご了承ください。

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やる夫がDQ5に連休を費やすそうです  装備関連のネタ

目次 現行スレ

627 : ◆YzOncw9Ros : 2016/07/22(金) 20:11:07 ID:UfuIC8HU0

§ 魔神の鎧で先行

          ____
        /_ノ  ヽ\
      / ( ●) (●)、       魔神の鎧って、耐性はいいけど、
    /::::::::⌒(__人__)⌒\
    |      |r┬-|    |      素早さ0になって、行動が最後になるのが
    \       `ー'´  /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ    面倒だお。
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
                                         ミルカラニ オモソウナ ヨロイダ>



      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |    それをうまく活用するのが上級者だろ。
.     |          │
     |          |
.     |         |     安定して後手回復とかができるしな。
.     ヽ      /
      ヽ     /∩
      .>    <` }
      |.      `ヽl
      |     |ヽノ




628 : ◆YzOncw9Ros : 2016/07/22(金) 20:11:34 ID:UfuIC8HU0


      / ̄ ̄\
      _ノ  ヽ、  \   ,.:┐
    .( ●)( ●)  ..| / |     それに、魔神の鎧を装備しても、
    (__人__)     .|./   /
     i⌒ ´ .r-、  |/  /       確実に先手を取る方法もあるだろ。
     {     ヽ, ',. .,/ :/',
     .ヽ   .|  l_/_, -‐、',
      .ヽ . |   / , --'i|
      /   {  V , --ヘ
      |   ヽ  L| r= |



       ___
     /   ヽ、_ \
    /(● ) (● ) \      素早さ0で先手なんて取れるのかお?
  /:::⌒(__人__)⌒::::: \
  |  l^l^lnー'´       |
  \ヽ   L        /
     ゝ  ノ
   /   /

629 : ◆YzOncw9Ros : 2016/07/22(金) 20:12:17 ID:UfuIC8HU0


            / ̄ ̄\
          /_ノ  `⌒ \
    _     .| (● ) (⌒ ) .|     魔神の鎧装備キャラを先頭にして、
    | !    | (__人___)   |
    | !    |  ` ⌒ ´    .|     2番目を死んでるキャラにするだけだろ。
    | !   ,.-,|          |
  ._,ノ ┴、/ ,/ .|        /
  .r `二ヽ ) i ヽ        /
  .|  ー、〉 /   〉      <       これで先手確実だぞ。
  .|  r_,j j / ̄   '' ̄  ⌒ヽ
  .|   ) ノ/ {       ィ,  }
  ノ   ,/   |         |{  |




         ____
       /     \
      / \   / \       本当に最初に動けるお!
    /  (●)i!i!(●)  \
    |  u , (__人__)    |      素早さ0なのに!
    \    .`⌒´    〆ヽ
     /          ヾ_ノ
    /rー、           |
   /,ノヾ ,>         | /
   ヽヽ〆|         .|                           ミカケニヨラズ キビンダ>

630 : ◆YzOncw9Ros : 2016/07/22(金) 20:15:47 ID:UfuIC8HU0


       ____
     /_ノ  ヽ、_\
    /( ─)/)(─)\      でも、死者を用意しないとだからちょっと面倒だお。
  /::::::⌒///)⌒::::: \
  |   /,.=゙''"/      |
  \. i f ,.r='"-‐'つ   /
  / i    _,.-‐'~    \
    i   ,二ニ⊃





       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)        死者は味方じゃなくてもいいぞ。
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ
       |         } \       一番目の敵を倒した状態で、
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )     魔神の鎧の装備者一人だけで戦ってもいいだろ。
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)

631 : ◆YzOncw9Ros : 2016/07/22(金) 20:17:17 ID:UfuIC8HU0


     ., ──‐、             ちなみに、
    /     \
    |     _ノ  ヽ           素早さ0キャラと死亡キャラの間に
   |     ( ●) (●)
   |       (__人__) , -―ーっ    生存キャラがいると、
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
   . ン         }  |. |        その生存キャラの後に行動するぞ。
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i



       ____
     /      \        確かに、魔神、生存味方二人、死亡敵の順だと、
    /  ─    ─\
  /    (●)  (●) \     二人の味方の直後に行動するお。
  |       (__人__)    |
  \   ⊂ ヽ∩     <
    |  |  '、_ \ /  )
    |  |__\  “  /
    \ ___\_/                              レンケイモ バッチリダナ>

632 : ◆YzOncw9Ros : 2016/07/22(金) 20:18:15 ID:UfuIC8HU0

          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \       それにしても、なんで早く動けるんだお?
    /⌒(__人__)⌒   \
    |    )  )    u.   |
    \   `ー'´      /      素早さ0なのに。
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ





    / ̄ ̄\        詳しい説明は長くなるから省くが、
  /   _ノ  \、
  |    ( 一)(●)     あるキャラと素早さの近いキャラが後方にいる場合、
  |     (__人__)
   |     `⌒´ノ      そのキャラの行動順が早くなるって現象があるんだ。
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉     その現象の発生率は、素早さが低いほど高くて
   / ./.   /    \
   | /   /     i \     素早さ0なら100%になるだろ。
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ

633 : ◆YzOncw9Ros : 2016/07/22(金) 20:21:21 ID:UfuIC8HU0


        / ̄ ̄\
      /   _ノ  \
      |    ( ●)(●)       そして、死んでるキャラの素早さは、
     . |     (__人__)
       |     ` ⌒´ノ       味方の一番目の素早さと同じという扱いになる。
     .l^l^ln        }
     .ヽ   L       }
       ゝ  ノ    ノ
     /   /     \        意図はわからんが、そういう仕様だろ。
    /   /        \
  . /    /        -一'''''''ー-、.
  人__ノ       (⌒_(⌒)⌒)⌒))




        ____
       /    \       魔神の鎧と、死者で
.    /          \
.  /    ―   ー  \    素早さ0のキャラが二人いることになって、
  |    (●)  (●)  |
.  \    (__人__)  /    先頭の魔神の鎧装備者が先行できるってことかお。
.   ノ    ` ⌒´   \
 /´             ヽ

634 : ◆YzOncw9Ros : 2016/07/22(金) 20:21:49 ID:UfuIC8HU0

  _∩
 / 〉〉〉
 {  ⊂〉     ____
  |   |    /⌒  ⌒ \
  |   |  /(●)  (● ) \
  |   |/:::⌒(__人__.)⌒:::  \    じゃあ、もし、魔神の鎧が2個あれば
  ヽ   |     |,┬‐ |       |
   \.\   `ー ´     /    死者はいなくてもいいのかお。
     \       __ ヽ
      ヽ      (____/



       / ̄ ̄\
     /       \
     |          |     理論上はそうなるな。
.     |          |
      |       _   |
.      |    (⌒`、  .}     普通は2個取れないけどな。
.     ヽ   `¨\\}
        ヽ       ,、ヽ
       ゝ   .<_/ /
       |    ,r´
       |     |

635 : ◆YzOncw9Ros : 2016/07/22(金) 20:24:57 ID:UfuIC8HU0


   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )      ちなみに、普通に素早さが低いキャラでも
 .|       (__人)
  |         rつ      大体同じようなことができるぞ。
  .|        ((三)
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨    例えば仲間にしたてのスライムを2匹並べれば、
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)    先頭のほうは9割以上の確率で先行できるだろ。
  |\  ''  /|
  |  \_/  |



       ____
     /      \
   / ─    ─ \      レベル1のスライムが速く動けても、
  / -=・=-   -=・=- \
  |      (__人__)  U  |     使いどころがないお。
  \     ` ⌒´     /

636 : ◆YzOncw9Ros : 2016/07/22(金) 20:25:40 ID:UfuIC8HU0

§ さまよう鎧について


     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ          さまよう鎧の性質はちゃんと把握してるか?
   |     ( ●) (●)
   |       (__人__) , -―ーっ
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄    敵じゃなくて防具の、だぞ。
   . ン         }  |. |
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i



       ____
     /_ノ   ヽ_\
    /( ●) ( ●)\      確か、装備すると、
  / ::::::⌒(__人__)⌒::::\
  |        ̄      |    パラメータが敵のさまよう鎧と同じになるんだお。
  \               /

637 : ◆YzOncw9Ros : 2016/07/22(金) 20:27:48 ID:UfuIC8HU0



          / ̄ ̄\
        / _ノ  ヽ、_ \
       .| ( ●)(● ) |
       .|  (__人__)  │    正確には、攻撃力69、
        |   `⌒ ´   |            守備力54、
        .|           |             素早さ43、になるだろ。
 r、     r、ヽ       /
 ヽヾ 三 |:l1.ヽ      /
  \>ヽ  |` } >     <     敵のさまよう鎧のパラメータとはちょっとちがうぞ。
    ヘ lノ `'ソ       ヽ
     /´  /,1      | |
     \ ノ .|     | |




       ____
     /_ノ  ヽ、_\
    /( ─)/)(─)\        どっちにしても、入手タイミングを考えると
  /::::::⌒///)⌒::::: \
  |   /,.=゙''"/      |      ぶっちゃけ弱すぎだお。
  \. i f ,.r='"-‐'つ   /
  / i    _,.-‐'~    \
    i   ,二ニ⊃

638 : ◆YzOncw9Ros : 2016/07/22(金) 20:28:30 ID:UfuIC8HU0


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●      パラメータだけじゃないぞ。
   |      (__人__)
.   |        ノ      戦闘中、行動選択ができなくなって、
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ      独自の行動をとるようになるだろ。
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /



         ____
       /     \
      / \   / \        パパスみたいになるってことかお。
    /  (●)i!i!(●)  \
    |  u , (__人__)    |
    \    .`⌒´    〆ヽ     どんな行動するんだお?
     /          ヾ_ノ
    /rー、           |
   /,ノヾ ,>         | /
   ヽヽ〆|         .|

639 : ◆YzOncw9Ros : 2016/07/22(金) 20:30:08 ID:UfuIC8HU0

     ____
   /      \
  /   _ノ ヽ、_.\
/    (●)  (●) \       …やってみたけど、普通に攻撃するだけかお?
|       (__人__)    |
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |         なぜか会心が出ないことがあるけど。
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                          ヨロイガ カッテニ ウゴクヨ!>



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \         じつは、通常攻撃以外にも
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)        1/4の確率で会心の一撃が出る攻撃をするだろ。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃       「必殺攻撃」とでも呼ぶことにするか。
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉       「ひとしこのみ」は通常攻撃のみに影響するから、
   / ./.   /    \
   | /   /     i \      「必殺攻撃」だと会心が出ないこともあるだろ。
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ

640 : ◆YzOncw9Ros : 2016/07/22(金) 20:31:04 ID:UfuIC8HU0

                  ___
                 /     \
       iニーヽ    /─  ─   \      それって、「麻痺攻撃」とか
      iニ_   ̄ ̄/(●)  (●)   \
        ⊂ノ ̄ ̄|  (__人__)  u    |    「眠り攻撃」の仲間かお?
            ⊂ ヽ∩ `ー´    _/
              '、_ \       )
                \ \ / /|
                 |\ ヽ /  |




      / ̄ ̄\
      _ノ  ヽ、  \   ,.:┐   その認識で合ってるだろ。
    .( ●)( ●)  ..| / |
    (__人__)     .|./   /
     i⌒ ´ .r-、  |/  /     武器の特殊効果が出ないのもそれらと同じだしな。
     {     ヽ, ',. .,/ :/',
     .ヽ   .|  l_/_, -‐、',
      .ヽ . |   / , --'i|     ブーメランや毒針を装備するとわかりやすいぞ。
      /   {  V , --ヘ
      |   ヽ  L| r= |

641 : ◆YzOncw9Ros : 2016/07/22(金) 20:32:31 ID:UfuIC8HU0

           ____
         /       \
        /   ─     ―      確かに、ブーメラン装備中なのに
      /     ( ●)  (●)'
      |         (__人__)  |     単体攻撃したり、会心が出るお。
      \        ` ⌒´ /
      /       ー‐  '
                                          マルデ バーサーカーダナ>



   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )      ちなみに、「必殺攻撃」はパパスや敵も使うぞ。
 .|       (__人)
  |         rつ
  .|        ((三)     敵がランダムで出す「痛恨の一撃」は
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨     この攻撃によるものと考えていいだろ。
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |

642 : ◆YzOncw9Ros : 2016/07/22(金) 20:35:04 ID:UfuIC8HU0

             ____
           /      \
         /   ⌒   ー\     パパスがやたらと会心を出してたのは
        /   ( ●) ( ●)ヽ
          l      ⌒(__人__)⌒ |    そのせいかお。
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ
                                        ナゼカ トウサンヲ オモイダスナ>




   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \      あと、通常攻撃の会心と、必殺攻撃の会心は
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)      若干性質が違うぞ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }      ダメージ範囲は後者のほうが若干高目だし、
   ヽ (\    ノ、
   /  \\く} j     前者は防御で軽減できなかったりするしな。
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ

643 : ◆YzOncw9Ros : 2016/07/22(金) 20:35:58 ID:UfuIC8HU0

§ 山彦の帽子の裏技


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)     山彦の帽子の効果は、当然わかってるよな?
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃     常識として。
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


                  ,ヘ
      ____      / /
     /\  /\   / /     もちろんだお!
   /( ⌒)  (⌒)\/  /
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\ /
  |     |r┬-|       |       呪文を使うと、その呪文の山彦が出て
  \     ` ー'´     /
  /          \        1回分のMPで2回分の効果が出るんだお!
 /             \
/  /\           ヽ
 /   \          ノ
U      ヽ        ノ
                                            ニアッテルカシラ...カシラ>

644 : ◆YzOncw9Ros : 2016/07/22(金) 20:36:59 ID:UfuIC8HU0


     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)          じゃあ、
   |       (__人__) , -―ーっ
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄     呪文を使ってないのに山彦が帰ってくる
   . ン         }  |. |
  /⌒        ノ  .|,  |        って現象も知ってるか?
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i




               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }    確か、単体かグループ対象の呪文を選択して、
     /⌒  ⌒\   |   |
   /( ●)  (●)\  !   !    行動時に対象が倒されてると
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l
  |     |r┬-|       |  /    行動が通常攻撃に代わるんだけど、
  \     ` ー'´     //
  / __        /        なぜかその後に選択呪文の山彦も発動するんだお。
  (___)      /

645 : ◆YzOncw9Ros : 2016/07/22(金) 20:38:52 ID:UfuIC8HU0

             ____
           /      \
         /   /   \\     …あれ?
        /   ( ●) ( ●)ヽ
          l      ⌒(__人__)⌒ |    試してみたけど山彦が起きないお。
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ
                                 トナエテ ナイノニ ヤマビコ スルワケ ナイジャン>



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)       あー、武器がキラーピアスじゃダメだろ。
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ       毒針か、複数攻撃武器じゃないとな。
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \

646 : ◆YzOncw9Ros : 2016/07/22(金) 20:40:53 ID:UfuIC8HU0

         ____
        /⌒  ⌒\
      / (⌒) (⌒)\      確かに武器を変えたらうまくいったお。
     /  ::⌒(__人__)⌒::: \
     |       |::::::|   ,---、
     \       `ー'   しE |    …でも、なんでだお?
     /           l、E ノ
   /            | |
   (   丶- 、       ヽ_/
    `ー、_ノ                                 ココロノコエガ ヤマビコシタ!?>




    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)     これは、呪文が通常攻撃に強制変更されても
  |     (__人__)
   |     `⌒´ノ      山彦フラグが残ったままになる裏技なんだが、
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉     恐らく、「グループ内のどの敵を選ぶか」の処理をすると
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \     そのフラグが消えるんだろうな。
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ

647 : ◆YzOncw9Ros : 2016/07/22(金) 20:42:25 ID:UfuIC8HU0

          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \      複数攻撃が対象を決めないのはわかるけど
    /⌒(__人__)⌒   \
    |    )  )    u.   |     毒針でもOKなのはなんでだお?
    \   `ー'´      /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ




   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)     それは、毒針が特殊だから、としか言えないな。
. | u.   (__人__)
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }      ダメージ固定だし、急所もあるし、
.  ヽ        }
   ヽ     ノ       普通の武器と対象の選び方が違うんだろ。
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l

648 : ◆YzOncw9Ros : 2016/07/22(金) 20:45:24 ID:UfuIC8HU0

      ____
    /  ⌒  ^\
   /  ( ●)  (●)       あっ、呪文を封じられてても
 /  ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
 |       |r┬-|   |     山彦の効果は出るお!
 \        `ー'´  /
                                          ココロノ コエハ フサゲナイワ>




      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |
.     |          │
     |          |      ちなみに、黒い霧が出てたりしても
.     |         |
.     ヽ      /       ちゃんと呪文の効果が出せるぞ。
      ヽ     /∩
      .>    <` }
      |.      `ヽl
      |     |ヽノ

649 : ◆YzOncw9Ros : 2016/07/22(金) 20:47:17 ID:UfuIC8HU0


   / ̄ ̄\        あと、賢さが低い仲間モンスターに
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)      山彦の帽子を装備させた場合も、
  |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ      通常攻撃した後に山彦が発生することがあるぞ。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、
   /  \\く} j      踊る宝石でやれば結構簡単に起こせるだろ。
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ



             ____
           /   ― \
           /   (● )  ヘ\
        |   (⌒   (● ) |   やっぱり、毒針とかの装備限定かお?
         ヘ     ̄`、__)  |
           ヽ           |
         , へ、      _/
            |          ^ヽ
            |      1   |

650 : ◆YzOncw9Ros : 2016/07/22(金) 20:48:18 ID:UfuIC8HU0


   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |    「命令させろ」なら武器にさっきと同じ条件が付くが、
. |  (__人__)  │
  |   `⌒ ´   |     それ以外の作戦ならどんな武器でも大丈夫だろ。
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /      AIだと対象決定の仕方が違うんだろうな。
   >     <
   |      |
    |      |



             ____
           /      \
         /   ⌒   ⌒\     確かに、「呪文を使うな」なら
        /   ( ●) ( ●)ヽ
          l    :::::⌒(__人__)⌒::::|    素手攻撃後でも、山彦発生するみたいだお。
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ
                                           ボウシガ イキテル ミタイ>

651 : ◆YzOncw9Ros : 2016/07/22(金) 20:50:02 ID:UfuIC8HU0

         ____
        /⌒  ⌒\
      / (⌒) (⌒)\       こっちのケースでも、
     /  ::⌒(__人__)⌒::: \
     |       |::::::|   ,---、     MP0になっても、マホトーンが掛かっても
     \       `ー'   しE |
     /           l、E ノ      山彦が発動するお。
   /            | |
   (   丶- 、       ヽ_/
    `ー、_ノ
                                           ホンタイハ カンケイナイノカ>


   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )      しかし、さっきのに比べて原因が不明瞭なんだよな。
 .|       (__人)
  |         rつ
  .|        ((三)     おそらく、同じように何らかの形で
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨     呪文行動がキャンセルされたんだろうが。
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |

652 : ◆YzOncw9Ros : 2016/07/22(金) 20:50:48 ID:UfuIC8HU0


    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \        他にも、パルプンテでハヤブサ状態になったとき、
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)       1回目に山彦が出ると、
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃      2回目は呪文でなくても山彦が発生する
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉       ってのがあるぞ。
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ




             ____
           /      \
         /   ⌒   ⌒\      1回目の山彦フラグが
        /   ( ●) ( ●)ヽ
          l      ⌒(__人__)⌒ |     2回目にも引き継がれるってことかお。
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ

653 : ◆YzOncw9Ros : 2016/07/22(金) 20:52:27 ID:UfuIC8HU0


         ___
        / .u   \
      /((○)) ((○))\               あっ、2回目の行動の山彦の中身も
/⌒)⌒)⌒).::::  (__人__) l_j :::\     /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|     | (⌒)/ / / //   不思議な踊りになってるお!
| :::::::::::(⌒) U .| |  |    /   ゝ  :::::::::::/
|     ノ    | |  |    \  /  )  /
ヽ    /    └ー.┘    ヽ /    /
                                           フシギナ ヤマビコダナ>



   / ̄ ̄\
 /     _ノ \
 |      ( ●))       2回目の行動の山彦は、
. |       (__ノ_)
  |       `⌒ノ      呪文に限定されてないからな。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        通常攻撃の山彦が出ることもあるぞ。
   .>    <
   |     |
    |     |

654 : ◆YzOncw9Ros : 2016/07/22(金) 20:54:33 ID:UfuIC8HU0

§ 反射呪文吸収

         ____
       /      \       そういえば
      / ─    ─ \
    /   (●)  (●)  \     光のドレスとか、ミラーアーマーにも
    |      (__人__)     |
     \    ` ⌒´    ,/     ちょっと面白い現象があったお。
     /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
    /      ,⊆ニ_ヽ、  |
   /    / r─--⊃、  |
   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |
                                           コノドレス マブシクナイ?>



      __     ━┓
    / ~\   ┏┛
  / ノ  (●)\ ・
. | (./)   ⌒)\      たまに呪文を反射する装備だな。
. |   (__ノ ̄   \
  \          |
    \       /      何かあったかな?
.      \  ⊂ヽ∩
      /´    (,_ \.
       /       \. \
      ./   /       |. \ソ
    (  y'      .|

655 : ◆YzOncw9Ros : 2016/07/22(金) 20:56:44 ID:UfuIC8HU0


             (ヽ三/) ))
         __  ( i)))
        /⌒  ⌒\ \     なんと、マホキテ状態にすると
      /( ●)  (●)\ )
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\     反射してもMPを吸収できるんだお!
    |    (⌒)|r┬-|     |
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/
    | | | |  __ヽ、    /      …失敗することもあるけど。
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄
                                      ダメージナシデ マリョクモ イタダキヨ>



   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ        ほう、こんな現象があったのか。
 |    ( ●) )
 .|       (__人)
  |         rつ       ただ、逆に反射しなくてもMP吸収できない場合もあるな。
  .|        ((三)
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨     吸収用と、実際とで、反射判定が別になってるのかもな。
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |

656 : ◆YzOncw9Ros : 2016/07/22(金) 20:58:33 ID:UfuIC8HU0

§ 皆殺しの剣について


  (( (ヽ三/)    (ヽ三/) ))
      (((i ) ___( i)))       皆殺しの剣は、
     / /⌒  ⌒\ \
     ( /( ●)  (●)\ )     守備力が0になるけど、全体攻撃できるから
     /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
     |              |      破壊の鉄球の劣化版として使えるお。
     \             /

                                       ミカタヲ コウゲキシタリ シナイヨネ>




      / ̄ ̄\
      _ノ  ヽ、  \   ,.:┐
    .( ●)( ●)  ..| / |
    (__人__)     .|./   /    この武器の特性を生かした
     i⌒ ´ .r-、  |/  /
     {     ヽ, ',. .,/ :/',     ちょっとしたテクニックがあるだろ。
     .ヽ   .|  l_/_, -‐、',
      .ヽ . |   / , --'i|
      /   {  V , --ヘ
      |   ヽ  L| r= |

657 : ◆YzOncw9Ros : 2016/07/22(金) 20:59:51 ID:UfuIC8HU0


       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \      実は、別の武器に装備変更したとき、
    (⊃   ( ●)(●)
     |     (__人__)      守備力が戻るという特性がある。
     |     ` ⌒´ノ
       |         } \
     /ヽ       }  \     つまり、ルカニを食らっても、
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/    皆殺しの剣、他の武器と順に持ち替えれば、
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (       その効果を打ち消せるぞ。
   \  /   /⊂_)



         ____
       /     \
.    /       \      そんな面倒なことするより、
.  / /) ノ '  ヽ、 \
  | / .イ '=・=  =・= u|    素直にスカラとかで相殺したほうがいいお。
    /,'才.ミ) (__人__) /
.   | ≧シ'  ` ⌒´   \
 /\ ヽ          ヽ

658 : ◆YzOncw9Ros : 2016/07/22(金) 21:01:14 ID:UfuIC8HU0
というわけで、今回は装備関連のネタでした。

行動順関連の詳細は後で補足する予定です。

659 : どこかの名無しさん : 2016/07/22(金) 21:04:33 ID:DAc88Ekw0
乙でした

660 : どこかの名無しさん : 2016/07/22(金) 21:53:26 ID:DL4kCatc0

SFCDQ3の装備技は有名だけど5でも似たようなこと出来たんだなあ

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  • やる夫は願いを叶えるようです エンディングシーン2 (11/11)
  • やる夫は願いを叶えるようです エンディングシーン1 (11/11)
  • やる夫は願いを叶えるようです ロストレクイエム最終章 「カミハダレヲハコブベキ?」 その3 (11/11)
  • やる夫は願いを叶えるようです ロストレクイエム最終章 「カミハダレヲハコブベキ?」 その2 (11/11)
  • 国際的な小咄 5877 地方と中央の教育格差をなくすのいつやるの? 今でしょ! (11/11)
  • 国際的な小咄 5876 統合医療自体は (11/11)
  • 国際的な小咄 5875 ぢ別 (11/11)
  • 国際的な小咄 5874 サイゴンから来た妻と娘 (11/11)
  • 国際的な小咄 5873 ぱっと思いつく限り (11/11)
  • 正義の味方 左衛門 第漆話「回復魔法だって使えば疲れる。」 (11/11)
  • 正義の味方 左衛門 第陸話「しかとて彼らは【勇者】である。」 (11/11)
  • 正義の味方 左衛門 第伍話「宝箱は須く奥にあるもの。」 (11/11)
  • アメリカンヒーローアカデミア 28 (11/11)
  • 賭博黙示録 ゼナ 5 (11/11)
  • 国際的な小咄 5871~5872 そりゃそうよ ~ 的確過ぎてインドネシアに草生える (11/11)
  • 国際的な小咄 5870 ボリビアですられたとき (11/11)
  • 国際的な小咄 5869 セルビア人呪いの藁人形説 (11/11)
  • 国際的な小咄 5868 ヒマワリの種 (11/11)
  • 国際的な小咄 5867 君の国的に先進国って何だと思いますか? ~中国編~ (11/11)
  • 国際的な小咄 5866 どうしてこうなった (11/11)
  • やる夫は暗黒騎士からパラディンになるようです 第11話「海よりも深い業!水のカイナッツォ」 (11/11)
  • やるやらは偽りの太陽に祈るようです 第二十六話 追憶(後編) (11/11)
  • やる夫は竜の人財のようです 第11話 (11/11)
  • 唯は妖怪アパートに住んでいるようです 第5回 (11/11)
  • やる夫は吸血鬼と共に歩むようです 第62話 お布団の中の攻防 (11/11)
  • 国際的な小咄 5865 被征服地の人間の善性 (11/10)
  • 国際的な小咄 5864 肩身が狭いです (11/10)
  • 国際的な小咄 5863 お前らもっと文化面を送れ (11/10)
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    ※完結作品は9月中までに最終話が更新された作品を対象としています。 ※殿堂入りのため除外→国際的な小咄
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    1異世界からかえってきたやる夫君のお話1やる夫が異世界で前を向いて生きるようです
    2やる夫は出口のないダンジョンを彷徨うようです2やる夫は異世界で皆を助けていくようです
    3あんこ時々安価でクトゥルフ神話TRPG3やる夫が異世界で絆を紡いでいくようです
    4やる夫はギルドを経営するようです4やる夫とミクが崩壊した世界を歩いていくようです
    5あさねこの小話空間5華麗なる召喚術士ルイズの召喚獣、入即出やる夫
    6白頭と灰かぶりの魔女6異世界食堂できない夫
    7徳川RTA7やる夫はソロハンターのようです
    8女神異聞録 やる夫のデビルサマナー伝8やるおたちの異世界・世知辛チート物語
    9やる夫は魔導を極めるようです9やる夫の野望
    10英雄を作ろう!10ローグライク異世界転生
    11できない子とSCP11召喚勇者、やる夫のチートは微妙である
    12ドクオが異世界転生したようです12レベルを上げるスレ
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    14ドラクエⅤの世界でビルダーズ14あんこくさい連合頑張る!
    15アメリカンヒーローアカデミア15金欠ほのぼの冒険物語
    16【新訳天庵記】やる☆おだ16やる夫はLVが上がらないようです
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    19やる夫のアトリエ~ザールブルグの錬金術工房~19世紀末な世界で李氏朝鮮は世紀末まで生きのこれるのか!?
    20やる夫は魔女に支配されるようです20やる夫が冒険者学校でパティシエを目指すようです
    21やる夫は竜の人財のようです21俺の息子は転生者
    22◆s90IbI9oR2の雑談etc所22食事処 ~やる夫の大釜~
    23やる夫は異世界で仲間達と生きる【渡り鳥】になるようです。23やる夫はお金がすべての学校で生き残りをかけるようです
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    26やるやらは偽りの太陽に祈るようです26STALKING!!
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