できない子のMM部活動日誌 #14 Result:旅人の扉攻略終了後


2347 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 20:35:13 ID:6boX0xtA0
仕様変更のお知らせ
牧場に居るだけのキャラも、レベルが上昇するようになりました

これにより、訓練の仕様が変更になりました
訓練は
1.モンスター一体のレベルを上昇させる
2.モンスター一体に「???」を追加させる(ある程度の方向性を決められる)
3.モンスター一体の「???」を完全習得させる
といった感じになります

冒険に出る前に、牧場に残したモンスターを指定する他、4コミュで行えます



2348 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 20:36:39 ID:6boX0xtA0
【状態異常について】
状態異常について、詳しい効果を表示します

幻惑:あらゆる攻撃の命中率が半減します
毒:クリンナッププロセスに最大HPの5%分のダメージを受けます
猛毒:クリンナッププロセスに最大HPの10%分のダメージを受けます
恐慌:パッシブスキルが発動しなくなります
混乱:あらゆる行動の対象がランダムになる(指定できるもののみ)
麻痺:50%の確立でメインプロセスが行えなくなる
睡眠:一切の行動を行えなくなる (攻撃されると解除され、そのターンの最後に行動する)

状態異常は特技、スキルによって継続時間が異なります

※厳密には状態異常では無いが、同時に記載
即死:即死カウンターが7つ貯まると発動 問答無用で戦闘不能になる

2349 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 20:37:11 ID:6boX0xtA0
【エラッタ】
黒猫の「キャパシティ」を「8」に変更

水饅頭のミニマムボディを種族スキルに移動

アルフォートのマヌーサをセットアップ特技に移動、また、効果を変更

 ・マヌーサ 消費:MP4 【呪文/なし】【1】【セ】
 敵単体を中確率で「幻惑」にする

ロリンのピオラをセットアップ特技に移動

 ・ピオラ 消費:MP4 【呪文/なし】【1】【セ】
 味方単体のすばやさを2上昇させる

部活動ステータスの入れるモンスターを削除
スカウトできるモンスターの数を10に設定

2350 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 20:38:07 ID:6boX0xtA0
┏────────────────────────────────────┓
┃Result:旅人の扉攻略終了後
┣────────────────────────────────────┫
┃【レベルアップ】
┃黒猫      【Lv7→9 HP:75 MP:46】
┃水饅頭    【Lv7→9 HP:54 MP:38】
┃マッチャ    【Lv7→9 HP:78 MP:30】
┃ウェザリー  【Lv7→9 HP:38 MP:49】
┃アルフォート 【Lv5→7 HP:43 MP:43】
┃ロリン       【Lv5→7 HP:43 MP:43】
┃ジンギスカン 【Lv5→7 HP:85 MP:34】
┗────────────────────────────────────┛

【習得】
水饅頭が特技「ホイミ」を習得

 ・ホイミ 消費:MP4 【呪文/なし】【1】
 味方単体のHPを回復する

アルフォートが特技「ラリホー」を習得

 ・ラリホー 消費:MP4 【呪文/なし】【1】【セ】
 敵単体を中確率で「眠り」にする

ロリンが特技「スカラ」を習得

 ・スカラ 消費:MP4 【呪文/なし】【1】【セ】
 味方単体のぼうぎょを2上昇させる

ジンギスカンがパッシブスキル「コットンガード」を習得

 ・コットンボディⅠ 【1】
 耐性に「物理耐性Ⅰ」を追加する

2351 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 20:38:55 ID:6boX0xtA0

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【スイーツパラダイス活動日誌】
●部活名:スイーツパラダイス

●部費:800G

●部室:部員数/5
      :スカウトできるモンスター/10
      :おける家具/2

●顧問:高槻巌/盗賊科教師

●部員:【4/5】
      :できない子/モンスターマスター/部長
      :シロジロ・ベルトーニ/商人/副部長
      :柊蓮司/剣士
      :ソーニャ/盗賊

●魔物:【7/10】
      :黒猫/よるのじょおう
      :水饅頭/ベビースライム
      :マッチャ/チャチャ
      :ウェザリー/サニーフェアリー
      :アルフォート/ロコン
      :ロリン/ロコン
      :ジンギスカン/ナイトゴート

●家具:【0/2】
      :なし

2352 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 20:39:28 ID:6boX0xtA0

                    イ´/ ̄イ-
                 {、 | {/ _―二ア、
                 ゝ \´__ ´    >、
                , イ´  ̄     ̄ ヽ、"´  \
           /´`/、 _      /´ ̄`ヽ 、  ,
          /  /  `                ヽ  ',
          ,' /             ヽ      }  }
          i /       /    ヽ   ',    } .l  |
          |' _i 斗-‐=/、.i    斗-‐=| 、  リ ,   }
          | ´ } |  /、_ { |    }.   | ` / /  リ
          |  :| ゞ‐-r、_ヽハ    }_z-r=ァ  ,  {   ト
          , .|  { | ら云ド ヽ  /ら云} " ハ、ハ  {
          ヽ ! 、ヾ 弋-ソ   `"弋‐ソ / イ } ヽ  |ヽ
           ヾ ゝ \_    ,     //} ノ ヽ ヽ l
             , ヽ ̄           人    ヽミ
        ,.-―',   i\    --     イ -――--、ヽ、
         !_  ゝ、l ̄ ̄¬ー-=ニ二-====ミ、
         /三三≧=-__      ̄ー=三三三三ミ、
       /三三三三三三三≧=-__       ̄ー=ミ、
     / ̄ー=ニ三三三三三三三三≧=-__      \
.   / ̄¬ 、   ̄ーニ三三三三三三三三三三三三≧=ヽ
   / _  __ー 、     ̄ー=三三三三三三三三三三ミ゙、
  {/        ̄ ‐- _       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _ヽ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【できない子】 ♀
職業:モンスターマスター
性格:ぎあくしゃ
ランク:E
単位:2/6

【マスタースキル】
 ・応援 [MP]
 自パーティのテンションを上昇させる

 ・対象分析Ⅱ
 戦闘開始時、敵単体の「ステータス/特技/種族スキル/PS/AS/耐性」のうち二つを解析する

 ・スカウトアタック
 モンスターをスカウトできる

 ・モンスタートーク
 モンスターと意思疎通ができる

【特徴】
 ・学者
 知的好奇心のままに行動し、未知を解き明かす人種の一員である証

 ・解読技能
 法則を見極め、ある程度の言語ならば解読できる

【所持品】
 ・まもののエサ*3
 戦闘開始時に敵単体に使用 起き上がる確立が上昇する

 ・やくそう*4
 戦闘の合間に使用可能 HPを30回復する

 ・キャパシティ+1 [隠し味]
 使用すると、配合後のキャパシティが+1される

 ・小金塊 [換金用アイテム]
 換金用アイテム 普通に売って500Gの価値がある

【だいじなもの】
 ・不思議な鍵束
 特殊な金属でできた不思議な鍵を保管するための高級道具 その額、界族10人分

 ・超サイヤ人の鍵 [E]
 超サイヤ人の世界に行くための鍵

 ・第六天波旬な月の鍵 [E+]
 第六天波旬な月の世界に行くための鍵

2353 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 20:39:59 ID:6boX0xtA0

          ..:::´::イニ三三三三≧ミ{彧ル'
        イ=ミ^三≫:'^⌒^⌒^⌒^⌒^\
      /{{{麥}ル'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
        ::::::云彳:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::'
      |::::::::{i:i:| ::::: / ::::::::::::::::::::::::::| ::::::::::::::: |::|
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.      l::::::: {/|:::::::i|::::::i|::: ̄ ::::|::::リ└イ圷} |::::|
.       l::::::(^|:::::::i|─ 斤J圷 ̄    ヒソ. ::: |
       l:::::::八 :::小.  V:ソ    .  :::::{ヽ|
         l::::::::::::\:::∧ :::::::          ノ
        |::::::::::::::|:丶:::>     -  /|
        |::::::| :::::| :_{^⌒≧=-  __,,∠L:⊥..、
        |::::::|::::::/ \ ゚^'~、{乃    }:::ヽ
        | ::::j/    ≫=- ._V厶.   }}::::::::.
.      厶≪         {{{麥}》   /{:::::::::}
.      /:::::::::::\        人赱人/´::::::::::::::\
     /:::::::::::丶:::丶、____,/ / ∧ \:::::::∨:::::::::〉
     {:::::::::::::\}:::::::::⌒^⌒::{  / 丶  〉::::::::::::::::/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【黒猫】 ♀
種族:よるのじょおう
性格:ちゅうにびょう
Lv9
HP   75
MP.  46
ゾンビ系

こうげき       / D
ぼうぎょ      / C+
まりょく      / C-
せいしん     / C+
すばやさ      / E
キャパシティ  ./ 【4/8】

【セットアップ特技】
 ・かばう 消費:MP3 【体技/なし】【1】【セ】
 このターン、味方一体の受けるダメージを自身が引き受ける
 このスキルを使用した場合、自身はメインプロセスを行えない

【特技】
 ・ドルマ 消費:MP3 【呪文/暗黒】【1】
 敵単体に【暗黒】属性の魔法攻撃を行う

【種族スキル】
 ・魂を繋ぐ者
 配合結果が偏る事がある

 ・呪怨の断末魔
 自身が戦闘不能になった時、敵単体の能力値をランダムで2回低下させる

【パッシブスキル】
 ・女王の庇護 【1】
 「かばう」を行った時、自身のぼうぎょが上昇する

 ・カースシンボルⅠ [1/T] 【1】
 自身にダメージを与えた敵の能力値をランダムで低下させる

【アクティブスキル】
なし

【耐性】
 ・即死耐性
 即死発動に必要な即死Cの量が2倍になる

2354 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 20:40:36 ID:6boX0xtA0

   Λ
 ( ゚ー゚)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【水饅頭】 ♂
種族:スライムベビー
性格:やんちゃ
Lv9
HP   54
MP.  38
スライム系

こうげき       / D-
ぼうぎょ      / D-
まりょく      / D+
せいしん     / D+
すばやさ      / C+
キャパシティ  ./ 【3/7(6)】

【セットアップ特技】
 ・ガゼルフット 消費:MP2 【体技/なし】【1】【セ】
 自身のすばやさを上昇させる 低確率で更に上昇させる

【特技】
 ・スラ・ストライク 消費:MP4 【格闘/なし】【1】
 敵単体にすばやさ依存の物理攻撃を行う

 ・ホイミ 消費:MP4 【呪文/なし】【1】
 味方単体のHPを回復する

【種族スキル】
 ・キャパシティプラスⅠ
 キャパシティが1上昇する

 ・ミニマムボディ
 体が小さく、敵の攻撃が当たりにくい 受けるダメージが増加する

 ・進化の因子
 成長の過程で進化し、種族と能力値が変化する

【パッシブスキル】
 ・???
 すばやさの上昇に関する能力

【アクティブスキル】
なし

【耐性】
なし

2355 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 20:41:01 ID:6boX0xtA0

          i⌒i
          r┘ └┐
          \ i/ノ
         ___}ニ{__
       _∠ニニニニニニ>、
      /         ̄ハ
      --     -‐、     i
     i r^) ) ( f⌒)_)   |
      |人ーュ  `ー‐ァ    |
     r‐┐    r─┐  j    r┐
     ∧  ̄ ̄ ̄   ー一'ノ     |:「
       \        /     .|:|
        ,イi≧=‐‐=≦ilリ ̄ ̄ ̄ ̄⌒}
      / ノ从从从从イ{  ̄ ̄ ̄ ̄|:{_
     ./ / `¨ ¨¨¨´   |        i::::::|
    〈 i\_`__  -‐=ヘ      |::::::|
      `トi、__ _ ,.ィ{i}       |::::::|
      {j{j{j{j{j{j{j{j{j{j{j{ij      |::::::|
       |__|¨¨V-‐ヘ.       |::::::|
       |   |   i   ∧       |::::::|
        (_.ノ  八___)     |::::::|
                        ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【マッチャ】 ♀
種族:チャチャ
性格:アマゾネス
Lv9
HP   78
MP.  30
妖精系

こうげき       / C+
ぼうぎょ      / D+
まりょく      / D-
せいしん     / D-
すばやさ      / C-
キャパシティ  ./ 【4/6】

【装備】
 ・ナタ 【斬撃/なし】

【セットアップ特技】
 ・とぎすます 消費:T1 【体技/なし】【1】【セ】
 自身が次に行う物理攻撃の一撃目を、絶対に命中させる

【特技】
 ・みだれ斬り 消費:MP4 【斬撃/なし】【1】
 敵をランダムに狙う物理攻撃を4回行う

 ・かえん斬り 消費:MP4 【斬撃/火炎】【1】
 敵単体に【火炎】属性の物理攻撃を行う

 ・仲間を呼ぶ(はぐれ) 【*】
 チャチャを戦闘に参加させる でも来ない

【種族スキル】
 ・集団戦闘(チャチャ)
 同じ種族スキルを持つ味方が存在する時、与えるダメージが上昇する

 ・孤軍奮闘
 自PTが自分ひとりになった時、攻撃力が3上昇する

【パッシブスキル】
 ・スラッシャーⅠ 【1】
 自身の行う【斬撃】の威力が上昇する

【アクティブスキル】
なし

【耐性】
なし

2356 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 20:41:29 ID:6boX0xtA0

                    ,、__,-、
                 r‐、-イノ-ィヽ二ヽ-、ヘ
             , イ、::::ゞ´ /  ヽ i ̄ヾ::{⌒ヽ
   __      / /`/    !l       `i    \     ___
 /    `ヽ   , '  / ,'  | i__| ヽ i __ i  l     〉  /     `ヽ
 !        \/   /  l   レヾj\jノレ|/ノ|  ノ \   `Y           ,'
 ヽ        ,′  l  }、_ゝ⌒   ⌒イ、/ヽ   ヽ  l         /
   \     l  l   ! 、l  `ヽ、  r‐┐ /   !   l  ,'       /
     \     \j\ \ 〉、j、_〉_、゙ー'__イ ノ ノノ、 / //       /
       \         ̄/   /\_非_/ゞレ'  ̄`V      ,, ''´
          ヽ ___,イ、`丶/       }  , ´ )── ''
           /  、_〉、_j       |、_'_,ィ~´\
           (    `ヽノ __ __l /   ノ- 、
         /  `'' ーr、{´ _r‐||‐、 _,}_,,, ''´    \
         / r´ ̄二ニ=<´  ヒ_大,ソ  >、──- 、   \
          ` ー〉二、_        ̄/ ヽ  ̄   `>-、/ー─‐'
      , '  ̄ `てノ`ゝ、_ /ヽ   l\ __, ノ`Y´ーゝ、
    /         / ̄〈_ /   l  l   \_〉ー'ヽ    \
 /        /         l  !         \    \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ウェザリー】 ♀
種族:サニーフェアリー
性格:たのしいことがすき
Lv9
HP   38
MP.  49
妖精系

こうげき       / E-
ぼうぎょ      / E
まりょく      / C+
せいしん     / C+
すばやさ      / C+
キャパシティ  ./ 【4/6】

【セットアップ】
 ・フェアリーチアー 消費:MP3 【体技/なし】【1】【セ】
 味方単体の能力を一つ選択し、上昇させる

 ・ダモーレ 消費:MP2 【呪文/なし】【1】【セ】
 敵単体の「ステータス/特技/種族スキル/PS/AS/耐性」のうち一つを解析する

【特技】
 ・ギラ 消費:MP2 【呪文/閃光】【1】
 敵全体に【閃光】属性の魔法攻撃を行う

【種族スキル】
 ・日の光を操る程度の能力
 自身の回避率が常に上昇する

 ・再生力Ⅰ
 毎T、自身のHPを回復する

【パッシブスキル】
 ・閃光が得意Ⅰ 【1】
 【閃光】属性の攻撃で与えるダメージが上昇する

【アクティブスキル】
なし

【耐性】
なし

2357 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 20:41:53 ID:6boX0xtA0

     ,-,‐y‐-、
  ___ (( ( に) ) ______   ,. -‐ ュ、
  ヾヽ  ̄{i  `フ´ ,r''´ ノ''7´ r ´   ヽ
    ヾj' ヾ,,,,ノ   "Z,イヽ {. ヽl (_, -‐-ヽ
     ! ,..、''" ,...、 ! ヽヽヽ l / , - 、 ヽ
    l ヒ1   k...! ス__,ゝゝ)ノ ノ  k   ' ,!
      ゙i. rュ  ,r'      `ヾ.ー‐''´ ̄`y′
     `ーt─'          i`''ー(こノ
        ヽ. i    {     !
         lヽ}  ,rt-‐ゝ、  〈
        ,ト、ト、j j  j  ト、 !
       (,_,(,_,_ノ' 'ー‐'  (,_,_ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【アルフォート】 ♂
種族:ロコン
性格:いたずらずき
Lv7
HP   43
MP.  43
獣系

こうげき       / E+
ぼうぎょ      / D-
まりょく      / C
せいしん     / C+
すばやさ      / C-
キャパシティ  ./ 【4/6】

【セットアップ特技】
 ・マヌーサ 消費:MP4 【呪文/なし】【1】【セ】
 敵単体を中確率で「幻惑」にする

 ・ラリホー 消費:MP4 【呪文/なし】【1】【セ】
 敵単体を中確率で「眠り」にする

【特技】
 ・メラ 消費:MP2 【呪文/火炎】【1】
 敵単体に【火炎】属性の魔法攻撃を行う

【種族スキル】
 ・イタズラギツネ
 相手を状態異常にしやすくなる

【パッシブスキル】
 ・ジャミンググロウⅠ [1/T] 【1】
 敵の能力値を低下させた時、または状態異常にした時、テンションが上昇する

【アクティブスキル】
なし

【耐性】
なし

2358 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 20:42:12 ID:6boX0xtA0

       , - 、, - .、           __ _
    γ´/   /  _.ヽ       /  . -‐ ¨"ミ 、
.  r 、 {. ',   {   l   リ      /  /   . =- →.、
  マ:.、`゙ミ〉  ゝ r`¨´..ニニ7    ,' ./  , ´     ハ
   マ::z  {    ,ノ ‐f:::::::/    | ,' ./  >‐─… ' 、
   マ!   ゙∨ ,r'    ヾ/´ ̄ ̄¨ ミ' , <        ヽ
.    l fじ} `゙`゙' fじi   }        `ヽ, -‐ ¨ ̄ ̄¨   }
     、ゞ ′    ゞ ′/             ハ      _   ヽ
     \ ’    . イ /            }─-  ィ´_  )  ハ
    /  _丶   <  /          i       ヽ   ,'
   i    _¨7""ミヽ λ             ツ ヽ.         マ彡′
   ゝ=r'〃">ー '.<` ー───‐  ´   ゝ ¨`ヽ   ハ
       ̄´                       ′   __リ   |
                            !        .リ
                          ゝ、    /
                            ` " " ´
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ロリン】 ♀
種族:ロコン
性格:かまってちゃん
Lv7
HP   43
MP.  43
獣系

こうげき       / E+
ぼうぎょ      / D-
まりょく      / C
せいしん     / C+
すばやさ      / C-
キャパシティ  ./ 【4/6】

【セットアップ特技】
 ・ピオラ 消費:MP4 【呪文/なし】【1】【セ】
 味方単体のすばやさを2上昇させる

 ・スカラ 消費:MP4 【呪文/なし】【1】【セ】
 味方単体のぼうぎょを2上昇させる

【特技】
 ・メラ 消費:MP2 【呪文/火炎】【1】
 敵単体に【火炎】属性の魔法攻撃を行う

【種族スキル】
 ・狐の恩返し
 味方の能力値を上昇させた時、上昇量に応じてHPを回復させる

【パッシブスキル】
 ・エンハンスグロウⅠ [1/T] 【1】
 味方の能力値を上昇させた時、テンションが上昇する

【アクティブスキル】
なし

【耐性】
なし

2359 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 20:42:41 ID:6boX0xtA0

        _...,,,_
    _,-=^Y''   "'''~''丶,,.
  ,-y'  ⌒  ⌒ /⌒7ヽ.
 / /(●) (●) (, /   iヽ.
 ! イ:⌒(__人__)⌒:::く ̄}'~} ';
 ヽ|   |r┬-|    丶-イ   ';
.  i   `ー'´          !
   |       ,         i^
   !人,._  !  i    /.._\__,.イ
     V▽^"''▽▽~ヽフ~^y'┘
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ジンギスカン】 ♂
種族:ナイトゴート
性格:ぼっち
Lv7
HP   85
MP.  34
獣系

こうげき       / C
ぼうぎょ      / C+
まりょく      / E+
せいしん     / C+
すばやさ      / E-
キャパシティ  ./ 【4/6】

【セットアップ特技】
 ・かばう 消費:MP3 【体技/なし】【1】【セ】
 このターン、味方一体の受けるダメージを自身が引き受ける
 このスキルを使用した場合、自身はメインプロセスを行えない

【特技】
なし

【種族スキル】
 ・騎士
 かばうを使用した時、テンションが上昇する

【パッシブスキル】
 ・ガードマスタリⅠ 【1】
 「かばう」を使用したターン、受けるダメージを減少する

 ・タフネスⅠ 【1】
 HPの最大値が上昇する

 ・コットンボディⅠ 【1】
  耐性に「物理耐性Ⅰ」を追加する

 ・???
 ぼうぎょの上昇に関する能力

【アクティブスキル】
なし

【耐性】
 ・物理耐性Ⅰ
 物理攻撃で受けるダメージが減少する

2360 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 20:44:42 ID:6boX0xtA0
以上、現在のステータスです  シロジロ、蓮司、ソーニャ、巌先生は変更無いので出していません
割りと突貫でしたので、おかしなところがあれば、ご指摘をお願いします
同時に、質問があればどうぞ

2361 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 20:47:49 ID:A/aWk1yI0
耐性の方にキャパがないですが、耐性は配合時にそのまま受け継がれる感じでしょうか?

2362 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 20:48:35 ID:A/aWk1yI0
黒猫の即死耐性とか
ジンギスカンは特性由来なので、別として

2363 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 20:49:07 ID:3W9qR80k0
では質問です
すでに状態異常になっている相手に同じ状態異常の呪文をかけた時に効果は延長しますか?


2364 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 20:52:13 ID:6boX0xtA0
>>2361 >>2362
そうなります

>>2363
延長しません
また、一度にかかる状態異常は一種類のみです
先にかかっている状態異常が優先されます

2366 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 21:03:43 ID:bBh1S8z.0
ここの配合の路線はどういふうになりそうですか?
特化系?万能系?ノリ?

2367 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 21:04:09 ID:A/aWk1yI0
先の話ですが、配合候補の情報とかはコミュで聞けますか?


2368 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 21:06:24 ID:6boX0xtA0
>>2366
キャパ制度があるので、自ずと特化になると思います
ただ、「万能に特化」も認める、とだけ

>>2367
はい 竜崎先生がモン爺役ポジションです
Dランクになれば配合解禁になるので、同時に竜崎先生とのコミュも解禁になる予定です

2379 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 21:57:44 ID:6boX0xtA0
あ、そうだ 忘れてた

 ・騎獣 【1】
 PT編成時にサイズが自身以下のモンスター一体を指定する
 その対象を【騎乗状態】にし、全体の使用枠数を1減少させる
 ただし騎乗対象が【騎乗】特性を持っていない場合、自身のあらゆる能力が低下する

騎乗持ちは……  クエストをお楽しみに、ということで

2387 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 22:37:24 ID:6boX0xtA0
もう少し詳しく
【騎乗状態について】
騎乗状態のキャラは強制で騎獣と同列になります
また、騎獣は騎乗状態のキャラに自動的にかばうを行います(メインプロセスは通常通り行える)

2388 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 22:39:59 ID:qGRqVv320
庇いたくないときでも無理矢理庇わされちゃうってこと?
あとラリホーとかも庇えるのかなぁ


2389 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 22:44:53 ID:6boX0xtA0
ダメージを引き受ける、なので、かばえません

2390 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 22:45:09 ID:6boX0xtA0
あ、これは通常のかばうにも言えることです
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